Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Klim

Миссия невыполнима 3

Рекомендованные сообщения

Люди кто посмотрел делитесь впечатлениями!

Изменено пользователем StaSoN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пред тебе читай правила создания тем!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык он же только с 4 мая в кинотеатрах будет..ыыы

Фильмы можно купить и до релиза! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что кто смотрел делитесь впечатлениями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не смотрел ещё, но обязательно в кинотеатрсхожу! :D :D :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрев фильм, могу только сказать, что это отличный боевик, как впрочем и остальные Mission Imposible. Личная оценка - твердая 4. К просмотру рекомендую!

Изменено пользователем Dimitrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГЫ Сёдгя пойду :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иду в это воскресенье с друзьями. Надеюсь фильм получилсянормальный. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто качал - заделитесь ссылкой в личку )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто посмотрел скажите,как впечатления,стоит ли идти в кинотеатр на этот фильм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идти стоит фильм неплохой, но не ожидайте от него фурора, моё ИМХО фильм отличный, но немного развязка затянута, но в общем фильм хороший сходите не пожалеете :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хороший фильм, эффекты просто невероятно качественны, заместил всего пару косяков с ними + очень странная концовка (spoiler)

(какая-то убивает троих агентов, впервые держа оружие в руках??? здрасьти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рецензия:

После шестилетнего перерыва спецагент Итан Хант снова в деле. Он бы и рад погрузиться в приятные семейные будни с новоиспечённой невестой Джулией, но начальство требует свистать всех наверх для выполнения очередной секретной и, конечно же, очень опасной миссии. Британский злодей-супостат Оуэн Дэвиан налево и направо продаёт новейшие военные технологии ближневосточным государствам, что вызывает беспокойство в Белом Доме. К тому же, ему удалось взять в плен одного из лучших агентов подразделения, а по совместительству любимую ученицу Ханта. Итан без раздумий подписывается под спасательной операцией, держа в голове план по поимке неуловимого Дэвиана.

Единственным отличием Итана Ханта (да и всей дилогии «Миссии») от многочисленных амнезирующих агентов, ушедших в отставку спецназовцев, и прочих джеймсбондовских персонажей была мастеровитая режиссура Брайана Де Пальмы и Джона Ву. Ровно десять лет назад, в 1996 году первый доказал, что может на основе прославленного сериала снять неглупый детектив, сведя количество обязательного в таких случаях action’a к необходимому минимуму. Второй же, напротив, стилизовал картинку сиквела (2000 год) в лучших традициях своего гонконгского периода, наполнив инородную для себя историю американского спецагента темами и мотивами, которые прекрасно известны поклонникам режиссёра. И в первой и во второй части были свои огрехи, но с полной уверенностью можно было говорить о твёрдой режиссёрской руке, подчинившей себе бренд «M:I». Быстро смекнув, что по-настоящему увлечь зрителя простым набором зубодробительных сцен крайне проблематично, Круз-продюсер сделал ставку на форму повествования, ответственность за которую и несли господа постановщики.

На третьей «Миссии» случился сбой, оценить последствия которого стало возможно лишь после премьеры. Съёмками руководил дебютант Дж. Дж. Абрамс, зарекомендовавший себя успешной работой над сериалами «Шпионка» и «Остаться в живых». Перешагнуть с малых экранов на большой – задача не из простых, слишком велика разница в бюджетах, уровне ответственности, размахе и т.д., тем более, когда приходиться идти вслед (пытаясь не скатиться в эпигонство) за Де Пальмой и Ву. У Абрамса этот шаг (от телевидения к кино) получился ярким, но не уверенным. В попытке обозначить собственный стиль и режиссёрское видение он безвозвратно скатился в ушлую «стрелялку» с внушительным набором новейших спецэффектов и пиротехники. Как отдельно взятый боевик «Миссия: Невыполнима 3», безусловно, удалась на славу. Но как составляющая богатой киномифологии «M:I» уверенно пошла ко дну. Режиссёр Абрамс оставил зрителю чистый жанр, успешно выкорчевав всё остальное. Всё то, что заставляло относиться к этому бренду всерьёз.

Единственным утешением тут может быть лишь приятная уму и сердцу актёрская работа Филипа Сеймура Хоффмана. За что ему большое человеческое спасибо.

(с) Станислав Никулин

Нате почитайте на досуге. Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×