Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Hellgate: London

Рекомендованные сообщения

Профиль игры в архиве ZoG

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person

Разработчик: Flagship Studios

Издательство: Electronic Arts / Namco Bandai Games America

Дата выхода: 31 октября 2007

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

теперь уже вроде как на 2007 год... :-((( :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра будет использовать как DirectX 9.0c так и DirectX 10. Ктому же она будет первой игрой которая будет соперничать с графикой Crysis'а.

PS: В Crysis первее встроили DirectX 10 графику.

:yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если DX10 то 2007, небось под Vista сделают!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно под Vista. Hellgate одна из тех игр которые "затачиваются" под Vistу и которая будет использовать новые фичи 10-го директа. Думаю игра получится средняя, так всегда, чем лучше графика тем хуже сюжет и реиграбельность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконецто посмотрел ролик, игра обещает быть :yahoo: , да и то что под висту точится это очень хорошо так что остаётся только ждать и менять тазики с слюнями :yahoo::happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно под Vista. Hellgate одна из тех игр которые "затачиваются" под Vistу и которая будет использовать новые фичи 10-го директа. Думаю игра получится средняя, так всегда, чем лучше графика тем хуже сюжет и реиграбельность.

Не надо так... Есть ведь примеры, када красиво и интересно. Вот HoMM V - КРАСОТЫШША и затягивает так, что не вылазию из неё днями...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно. :smile:

Разработчики action/RPG Hellgate: London угодили в неприятности - китайский хакер, взломавший локальную сеть Flagship Studios, выкрал исходные материалы еще не выпущенной игры и теперь продает их на своем личном сайте, сообщает Gamers With Jobs со ссылкой на "надежные источники". Глава студии Билл Ропер уклонился от прямых комментариев, заявив, что тоже слышал подобные слухи, но не может ни опровергнуть, ни подтвердить их подлинность.

инфа взята отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, за несколько лет ролевки так изменились!!! Только объясните, чего это все в такой эйфории, что игра делается под висту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно. :smile:

Ха! Вот ЛОЛы! Я в ауте... :happy:

Ещё б эстонцы выкрали... Млин, щяс скажут, что у них не сохранилася эта украденная инфа ;) и что игру заново делать надо :tongue: .

Я тогда умру от смеха :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Известный факт! Чем круче графика тем выше требования к PC, а это не очень то и хорошо... :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Млин, щяс скажут, что у них не сохранилася эта украденная инфа ;) и что игру заново делать надо :tongue: .

Не. Такое навряд ли будет. Надеюсь. :smile: Игра то должна получится не плохой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вообще не представляю рпг и экшн, ладно пусть там обливион, но совместить Painkiller и Diablo это ваще беспредел. Как это генерация уровней это че ж значит постоянно разные уровни будут чтоли, где реализм, разве может быть так, пошел в магазин из какого-нибудь Питера , зашел в него , выходишь, БАЦ, а тут уже Москва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вообще не представляю рпг и экшн, ладно пусть там обливион, но совместить Painkiller и Diablo это ваще беспредел. Как это генерация уровней это че ж значит постоянно разные уровни будут чтоли, где реализм, разве может быть так, пошел в магазин из какого-нибудь Питера , зашел в него , выходишь, БАЦ, а тут уже Москва.

Генерация уровней воглядит примерно так: "зашёл в магазин, вышел, а телефонная будка и мусорка стоят с другой стороны... ". Так что не заблудишься :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролик, в коем нам продемонстрировали класс Templar с двумя подклассами Guardian и Blademaster.

Скачать можно тут. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • птичка теперь не только летает,но и плавает 
    • @wolfigor2010 Рассчитываю в течение месяца выпустить патч, который улучшит перевод и исправит известные вылеты
    • @ChrisNWO +++ Очень хочется перевод 
    • тоже делаешь озвучки ,но похуже? но хочешь делать такие же ?
    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×