Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DarkSoul369

Сборка и апгрейд компьютера

SerGEAnt

В этой теме обсуждаем вопросы модернизации компьютеров. Желательно задавать вопрос по конкретной конфигурации, т.к. практически все комплектующие обсуждаются отдельно.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

АК-47 про винрар согласен :) а вот на DivX ты не обратил внимания?

короче спорить можно долго, а что косается игр то тут уже дело не только в проце, а зачастую зависит от видюхи ;)

как на счёт интела не знаю, а вот у АМД на старых процах с многопоточностью были проблемы ...

-ZAK- ну если что-то сгорело то можешь спокойно как удав тащить барахло в СЦ, а если скажут что разгонял то спокойно и упёрто талдычиш им что этого не было и вообще ты даже не в курсе что это такое (короче "включаешь блондинку" :cool: ) Как я понимаю по процу могут определить перегрев и лешить гарантии т.к. ты сам должен был позаботится о хорошем охолождении (если конечно он не боксовый) или что бы материнка тебя либо предупредила либо вырубила комп при надвигающейся опасности ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё такой вопрос назрел:частота шины процессора должна быть обязательно такой же как и на матери?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё такой вопрос назрел:частота шины процессора должна быть обязательно такой же как и на матери?

Нет, но бы было бы лучше если бы была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NeRo'S

А почему лутчше бы была?!

Стабильней взаимодействовать будут и всеми желаемая производительность. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стабильней взаимодействовать будут и всеми желаемая производительность. :D

А если ниже,то хуже будет?Я правильно понимаю?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насчет апгрейдов - было a8n32 -3800x2 - поменял на x38-e2180-по роизводительности в принципе тоже самое -в номинале , плюс всего этого -процессор е2180 -легко гонится и не хрена не греется -по сравнению к 3800x2 ! Видяха 8800gts . По большому счету можно сказать - все одинаково !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если ниже,то хуже будет?Я правильно понимаю?!

Будет нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо, e2180 - далеко не самая производительная модель и тем более не C2D....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте уважаемые. Решил проапгрейдить комп. Возник вопрос относительно работы памяти.

Я хочу поставить проц

CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 ГГц/ 8Мб/ 1066МГц 775-LGA

и память

Corsair <TWIN2X2048-6400C5DHX> DDR-II DIMM 2Gb KIT 2*1Gb <PC-6400>

Но в одном из магазинов мне сказали, что в этом случае память будет работать на частоте 533 (половина шины процессора), а не на 800 МГц. Как вариант можно поставить память с частотой 1066. Все действительно обстоит так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожайлуста , что лучше взять:

№1 Процессор Четырехъядерный процессор Intel® Core™ 2 Quad Q6600 2400 Мгц.

Материнская плата На базе чипсета iP31/iP35.Socket 775.

Оперативная память 2048Мб DDR2 SDRAM (двухканальный режим)

Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GTS 256Мб DDR SDRAM

Жесткий диск 400 Гб (7200 об/мин).Serial ATA.

Цена 26215 руб.( 1024.00 у.е. )

Или #2 Процессор Двухъядерный процессор Intel® Core™ 2 Duo E6750 2660 Мгц.

Материнская плата На базе чипсета iP31/iG31/iG33.Socket 775.

Оперативная память 1024Мб DDR2 SDRAM (двухканальный режим)

Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT 256Мб DDR SDRAM

Жесткий диск 320 Гб (7200 об/мин).Serial ATA.

Цена 21223 руб.( 829.00 у.е. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожайлуста , что лучше взять:

№1 Процессор Четырехъядерный процессор Intel® Core™ 2 Quad Q6600 2400 Мгц.

Материнская плата На базе чипсета iP31/iP35.Socket 775.

Оперативная память 2048Мб DDR2 SDRAM (двухканальный режим)

Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GTS 256Мб DDR SDRAM

Жесткий диск 400 Гб (7200 об/мин).Serial ATA.

Цена 26215 руб.( 1024.00 у.е. )

Или #2 Процессор Двухъядерный процессор Intel® Core™ 2 Duo E6750 2660 Мгц.

Материнская плата На базе чипсета iP31/iG31/iG33.Socket 775.

Оперативная память 1024Мб DDR2 SDRAM (двухканальный режим)

Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT 256Мб DDR SDRAM

Жесткий диск 320 Гб (7200 об/мин).Serial ATA.

Цена 21223 руб.( 829.00 у.е. )

Лучше ты совмести и то, и то.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы рад , но компьютеры ток в такой конфигураци! Тогда , что выгоднее будет купить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы рад , но компьютеры ток в такой конфигураци! Тогда , что выгоднее будет купить?

Выгодней конечно, первый вариант, и для игр и на будущее, но я бы не взял не тот, не тот, сам собери лучше. Так что всё-таки №1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте уважаемые. Решил проапгрейдить комп. Возник вопрос относительно работы памяти.

Я хочу поставить проц

CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 ГГц/ 8Мб/ 1066МГц 775-LGA

и память

Corsair <TWIN2X2048-6400C5DHX> DDR-II DIMM 2Gb KIT 2*1Gb <PC-6400>

Но в одном из магазинов мне сказали, что в этом случае память будет работать на частоте 533 (половина шины процессора), а не на 800 МГц. Как вариант можно поставить память с частотой 1066. Все действительно обстоит так?

по моему полнейший бред, если верить этому магазу то моя оператива щас работает не на 667 МГц а на 400 :lol: И вообще оперу с шиной 800 МГц стоит ставить если ты собираешся занятся разгоном, хотя как с 4х ядерниками не знаю. На оверклокерс.ру по поводу оперы 800МГц статейка гдето есть ...

NeRo'S если я правильно понял то, он хочет купить готовый системник а не собирать его ...

Orbita

вот тебе тестики с никса (4 ядра === 2 ядра)

Quake4 v1.3

640*480 Low Detail CPU Test============ 136 ======= 154 (FPS)

WinRar 3.61 SMP Benchmark============ 1392 ====== 1124 (Кбайт/сек )

Скорость сжатия данных

FutureMark 3DMark 2006===============3529 ====== 2334 (баллов )

CPU Test

Content Creation Winstone 2004========== 44.5 ====== 45.4 (баллов )

настройки по умолчанию

Business Winstone 2004=============== 31.2 ====== 32.7 (баллов )

настройки по умолчанию

FutureMark PCMark 2005===============7732 ====== 6819 (баллов )

CPU Benchmark

FutureMark PCMark 2004

DivX 5.0.5 Compression================135 ======= 141 (кадров/сек )

короче я бы взял 2ую конфу (вообще чтоб прикинуть более точно нужно конкретно знать комплектующие которые в нутри будут), но добавил бы ещё 1 Гб оперативки, переплачивать за 4 ядра ну нафиг ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута)
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
    • Вы будете смеяться, но очень может быть что сдуется. Потому что смотреть историю это одно, а участвовать в ней, хоть и очень опосредованно — совсем другое. Элемент сопричастности добавляет интереса. Мульт в такой стилистике, как To The Moon, может оказаться неинтересен сам по себе, без взаимодействия с игроком.
    • Понятно. Есть вопрос по игре. Как я понял, в ней 6 видов оружия. Создал персонажа, у него больше всего родства с ладонью, но я хочу качать клинок. Я могу это сделать или мне будут за квесты давать навыки на ладонь? Просто я выполнил 2 квеста и за каждый мне давали навык на ладонь. Или это привязано к тому, что у тебя больше вкачано на данный момент?
    • Ну ваше утверждение о том что если убрать геймплей из To The Moon то для игроков ничего не изменится, мягко говоря высосано из пальца. Я например в нее играть бы не стал будь она чистой новеллой. Но если предположить что для большинства нужен только текст а все остальное не нужно, тогда весьма странно что например никто не додумался выпустить по этой игре книгу, просто там все описать, и получать бабки на проверенной теме. Вы конечно скажете что мол нынче век ленивцев которые книги читать не любят (но любят читать диалоги в игра ага), но книги по мотивам вселенных различных игр вполне пишут и продают, а значит кто-то их покупает и читает (причем по играм где геймплей являет огромную часть игры, типа какого-нибудь сталкера).
    • Все игры изначально относятся к Интерактивно Мультимедийным Развлечениям , “миллениалы” думаю еще помнят это название) Некоторые чуть более интерактивные , некоторые чуть более мультимедийные. Визуальные новеллы тоже относятся к данной области и тоже являются Играми, т.к. представлены, в основном , в виде игр, с характерным интерфейсом , а не в виде книг или настольных заморочек… Естественно зумерам для которых игра это нечто где “можно катку зарулить” или просто пофапать на 300 фипсов в контре — очень сложно понять, что игра может быть совсем иной , что игра может быть сделана под других людей и для других целей)  В общем и целом — независимо от заморочек в их голове — игры , как были играми, так и останутся) **миллениалы и зумеры приведены в пример для конкретизации разницы во времени)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1769980/Mask_of_the_Rose/?curator_clanid=11789502

                     

      Добро пожаловать в Падший Лондон: мрачно-веселый готический преступный мир, где смерть — временное неудобство, крысы разговаривают, а ад — всего в двух шагах от него. 

      Благодаря неизвестной сделке Лондон теперь находится в огромной пещере под землей. Здесь внизу не светит солнце, а Парламент утонул в Темзе. Королева Виктория никогда не выходит из своего дворца. Ткань жесткого викторианского общества начала изнашиваться. 

      Новые Мастера у руля. Почему они такие… высокие? И всегда в маскировке? И почему их так интересуют любовные истории? 

                    

      Даже у самой смерти здесь есть своя особенность: первая жертва убийства после грехопадения чувствует себя намного лучше и хочет, чтобы справедливость свершилась. К сожалению, как врач, который лечил его непосредственно перед его смертью, главным подозреваемым является ваш сосед по дому Арчи... 



      «Маска розы» — это визуальный роман, но он может оказаться не тем, чего вы ожидаете от этого жанра. Это сложная социальная симуляция с огромной свободой действий игрока. 

      Вы можете заняться любовью и попытаться раскрыть убийство Дэвида. Или, честно говоря, вместо этого вы можете сосредоточиться на чем-то другом. Например:
        Зарабатывайте деньги в качестве переписчика для призрачных Хозяев базара и задавайте людям странные и навязчивые вопросы личного характера. Используйте уникальную механику создания сюжета в игре, чтобы разработать теории об убийстве, или просто помогите подруге придумать сюжет для ее романов. Формируйте то, что о вас думают другие, собрав идеальный наряд для любого случая, или сбивайте их с толку смелыми и ужасающими выборами одежды. А может быть, вы предпочитаете сконцентрироваться на делах сердечных? Найдите себе дату для первого в городе Праздника Розы. Ищите прочный роман, флиртуйте с дьяволами, заводите случайные связи, сосредоточьтесь на аромантических или асексуальных отношениях или стремитесь завоевать расположение этого загадочного, надвигающегося, когтистого новичка...
      При всем этом мы уверены, что каждое прохождение будет особенным. И мы разработали «Маску розы» с учетом повтора: вы можете раскрыть настоящего убийцу в первый раз, но почему это является более глубокой тайной. 



      Станете ли вы блестящим свахом, соединяющим друзей и соперников, оставаясь при этом непривязанным? Или вы ищете вечную любовь? Возможно, вы открыты всему, что встречается на вашем пути? Каждая основная сюжетная линия доступна независимо от того, является ли ваш подход к любви романтическим или платоническим. 

      Используйте сложную, динамичную систему создания историй, чтобы создавать любовные истории и теории убийств. Неожиданные повороты истории вам не по вкусу? Затем измените мотив, место и даже жертву и посмотрите, как адаптируются истории! 





      Ваше прошлое откроет перед вами в Лондоне разные двери. Какой была ваша жизнь на Поверхности? Ваша семья была помещиком? Или у них была ателье по пошиву одежды, или они увлекались оккультизмом? 

      Ваша одежда также заставит людей думать о вас по-другому. Ваши наряды открывают новые возможности в разговоре: будьте смелее, властнее, кокетливее. Завоевать расположение жителей Лондона, изменив свой стиль одежды — в этой шляпе они не смогут устоять перед тобой! 



      Вы также будете подрабатывать и собирать ресурсы, которые откроют новые возможности в социальных ситуациях. Ваш сосед по дому Гриз нашел вас работать счетчиком у этих любопытных новых Мастеров. Заполните блокнот переписчика интимными подробностями о своих согражданах, и вы обнаружите, что можете установить с ними более глубокие отношения, романтические или какие-либо иные. 

                  



      Возможности личного общения в Лондоне теперь другие. Оказавшись вместе в кризисе, вы можете подружиться или завязать роман со многими персонажами, которых встречаете, от Гриза, вашего напористого соседа по дому, для которого Падение было шансом вырваться из викторианских социальных норм, до чертовски хорошо одетого джентльмена из Брассского консульства с янтарные глаза. 



      Арчи

      Для твоего соседа по дому, Арчи, жизнь в Ните ужасна. Во что должен верить студент-медик, когда даже законы смерти больше не действуют? 

      Предприниматель с щупальцами

      Назначенный Резинами эмиссаром в Лондон, он устанавливает коммерческие интересы и протягивает свои щупальца во всех направлениях. 

      Плющ

      Не всем нравится Нит. Богемная швея Айви видит свои возможности, и они дают ей жизнь. 

      Дэвиду

      суждено стать первой жертвой убийства в Падшем Лондоне. Когда он вернется из мертвых, вы сможете расспросить его обо всем этом. Он также хотел бы рассказать вам, что именно он думает о новой романтической связи своей сестры. 

      Рэйчел

      Рэйчел была на середине своего сериализованного романа, когда Лондон пал, и все, о чем она писала, перевернулось с ног на голову. Ее издатель теряет терпение. К счастью (?) встреча с Милтоном возродила в ней страсть — не только к писательству. 



      Харджит

      Когда произошло Падение, Харджит пришел на помощь всем, кто в ней нуждался. Теперь он привыкает к своей роли человека в форме, но территория незнакома — и, по секрету, ему нужно найти собственного пропавшего человека. 

      Гриз

      Для вашей соседки-квартирантки Гриз падение Лондона стало освобождением — шансом сбросить корсеты, платья и принять всерьез положение, которое было бы ей запрещено, когда она была «мисс Гризельдой». 

      Милтон

      Милтон — хозяин литературного салона с янтарными глазами, обжигающим рукопожатием и предыдущим адресом в аду. Он превосходный слушатель, но хочет ли он только тебя для твоей души? 

      Горация

      В течение десяти лет Горация принимала квартирантов и превращала их в семью. После падения Лондона люди нуждаются в безопасности, которую она предлагает, больше, чем когда-либо. Поэтому, когда в дверь стучится мужчина, целиком сделанный из глины, и предлагает щедро заплатить за жилье, она вряд ли сможет отказаться. 

      Мистер Пейджс

      Один из новых загадочных «хозяев» Лондона, г-н Пейджс приступил к титаническому усилию по проведению первой в Лондоне после осени переписи населения! Но почему его вопросы так озабочены любовной жизнью граждан Лондона? Как люди выражают свою привязанность в этом прекрасном городе? Насколько долговечны их привязанности? Может ли лондонец заинтересоваться очень высоким, широкоплечим персонажем в плаще, гипотетически склоняющимся к рукокрылому? 

                  



      Исследуйте этот уникальный город в великолепном, богато прорисованном 2D. Познакомьтесь с Лондоном в течение трех сезонов: сезона исповеди, сезона Йоля и сезона любви. Помогите основать первый Праздник Розы, фестиваль романтики, который будет отмечаться в Лондоне еще десятилетия! 

      Для игроков Sunless Sea и Sunless Skies Mask of the Rose предлагает возможность погрузиться в город, который основал эту глубокую, темную и чудесную вселенную. А для опытных игроков браузерной игры Fallen London это первая возможность посетить город сразу после его падения. Но не бойтесь: Mask of the Rose — это автономный, компактный опыт и отличное введение во вселенную, которую мы создавали более десяти лет. Заходите. Большинство вещей не укусят, если вы этого не захотите. 

      Исследуйте места, жизнь и любовь невозможного города. Обменивайтесь шутками с чертями. Расследуйте первое убийство, жертва которого сможет дать показания на суде над убийцей. А если ты действительно безрассуден, влюбись.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×