Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Fahrenheit

Рекомендованные сообщения

Из надежных источников стало известно, что перевод проходит стадию бета-теста. Озвучка уже готова.

P.S. Хоть бы Акелла не напортачила...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[censored], народ, у нас в Украине уже в пабе в сети лежит - ща скачаю, расскажу впечатления

Странно, даже в России нет, а на Украине уже есть :D . Может это фейк?

Кстати на www.soyuz.ru об игре ничего

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй сд вот уже качаю - не знаю что там за версия но в примечании у нас написано:

Жанр: Action Adventure

Выпущено:

Системные требования: 800Гц, 32mb видео, 128mb RAM, 5Гб HDD

Описание игры: Экшен/адвенчура с традиционным уклоном в ужастик. Действие происходит в современном Нью-Йорке, взятом в плен снегами и морозами, ошеломляющие впечатления - прилагаются. Кроме них в комплект вошел потрясающий сюжет и замечательная музыка, благодаря которым проект Quantic Dream больше походит на интерактивное кино, чем на компьютерную игру. Fahrenheit – не игра. Точнее, не совсем игра. Словосочетание «интерактивное приключение» обычно ассоциируется с Phantasmagoria, Urban Runner, Gabriel Knight – короче, с построенными на живом видеоряде квестами. Но, несмотря на реальных актеров и съемку кинокамерой, квест остается квестом – герой что-то ищет, что-то применяет, разгадывает головоломки. И все это делает за него игрок. В Fahrenheit нет живого видео и нет квеста в чистом виде. В нем есть задачи и их решения, но даже отрицательный результат является результатом: игра всегда идет по четко заданному сюжету.

Примечание к установке:

Убедительная просьба! прежде чем запустить игру, внимательно прочитайте файл README.TXT на 1-м инсталяционном диске, там подробно описываются правила и порядок запуска игры. /NEMEZIS/

Размещение "0:/pub/games/Farengate/"

Размер (Мб) 2300

Оцените эту игру

Баллов (4.89) Голосов 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты скорее всего зарубежку качаешь - кажется) Насколько я понял у Акеллы 3CD )

А по секрету скажу - что у Сержанта сегодня будет Фаренгейт от Акеллы ) Ждемс ))) Хотя может кто опередит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец то :), на днях пойду покупать, до сих пор игру не проходил специально ждал лицензии )), главное чтобы озвучка была интрегующей, исли облажают будет не очнь приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нее, игруха на 3 СД

Но большой облом - наши умные сисадмины выложили англ. версию на 3 сд, а вот картинку поставили акелловской обложки.

КТо-нить скажет мне какая кнопка в этой игре действие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нее, игруха на 3 СД

Но большой облом - наши умные сисадмины выложили англ. версию на 3 сд, а вот картинку поставили акелловской обложки.

КТо-нить скажет мне какая кнопка в этой игре действие?

 i Уведомление:

вопросы по сомой игре пожалуйста в соответствующую тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас привезли лицензию - через пару часов напишу, что да как ;)

Ништяк, зацени и отпишись пожалуйста. Аж душа болит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недочеты есть, иногда слово не то вставлено - но это не серьезно. Людям, средне знающим английский, в оригинал в принципе можно не играть, так как никаких новых впечатлений/знаний они не получат, просто прослушают все то же самое на другом языке. Ну, если хотят играть - можно и играть Но при наличии такой локализации это необязательно.

грустно (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе перевод хорош, правда вот голос Гланца (Принц Персии) уж слишком не в тему имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил игру:))) 275р!!! Буду играть:) Ухожу в MATRIX:)))))

А никто не в курсе, в версии от Акеллы есть эро сцены?..... :warning2::warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
275р!!!

Ух ты, я взял за 175.

А никто не в курсе, в версии от Акеллы есть эро сцены?.....

Есть.

Кстати, в игре нет ни русского, ни английского readme. Зато есть Французский, немецкий и итальянский.

Бонусные ролики не переведены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ух ты, я взял за 175.

Есть.

Кстати, в игре нет ни русского, ни английского readme. Зато есть Французский, немецкий и итальянский.

Бонусные ролики не переведены.

Здорово! :D Я в Ярике живу, тут и брал!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я за 300р взял :sorry: . Но ради ТАКОЙ игры не жалко!!! Всетки аккела старфорс прикрутила... Лан пошел играть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот этот (промт от “Мои АИ”) можешь использовать, либо генерить промты через ии.
    • Если даже такая ерунда сможет обесценить “жанр”, то в это лишь будет значить, что этом жанре маловато уникального, чтобы быть жанром. Не даром, что это в лучшем случае под-поджанр. В т.ч. даже промежуточные результаты опроса указывают на то, что как минимум на данном форуме люди вполне спокойно относятся к тому, чтобы в солсах была смена уровней сложностей, в т.ч. и ты сам в первом опросе ответил (судя по всему), что да, играл бы, если бы была эта самая смена как явление (другой вопрос, считал бы ты такие игры при этом солслайками или нет). Это на совести самого игрока. Если у кого-то не хватает выдержки, чтобы не пользоваться опциями — это проблемы самого человека, а не игры. Но в то же время это возможность для человека одуматься, если тот взял такой кусок сложности, который не способен откусить. Это банальное квалити оф лайв, а не заруинивание “жанра”. Или просто бросит играть, если сложность окажется в принципе выше его возможностей, ага. Принуждать игрока преодолевать и то, когда игрок преодолевает что-либо по своему выбору — это вещи разные. Второе, на мой взгляд, куда больше говорит о скиловости и воле самого игрока, чем случаи, когда игрок мучается из-под палки. Тебе вот воли если не хватает, что ты сложность можешь понижать (судя по контексту твоих слов, раз для тебя так важно отсутствие этой опции), если есть такая возможность, это совсем не говорит о том, что кто-то не продолжал преодолевать на той же сложности до посинения. Поэтому мы и составили опрос. Данные говорят о том, что как минимум на этом форуме у тебя куда меньше единомышленников, чем ты полагал исходно. Одни фанаты солсов хотели бы возможности переключаться на большую сложность, кому-то попросту фиолетово есть ли выбор сложности или нет, т.к. будет играть на понравившейся. А не фанаты, которые просто играют, попросту в массе своей не разделяют твоих взглядов, цифры вполне красноречивы. По итогу что мы видим: если бы была настройка сложности, то у игры мог бы быть приток новых игроков. Опрос говорит сам за себя. А также мы видим, что в массе своей у людей есть замечания к стандартной сложности, т.к. люди либо не против других сложностей, либо хотели бы видеть и другие режимы игры и другие уровни сложности.   Вообще, на лично мой скромный взгляд, “жанра” солслайков и нет вообще. Это не жанр, да даже и не поджанр, а лишь подвид поджанра, т.к. у солсов настолько мало уникальных черт, что грань между ними и другими разновидностями того же поджанра весьма размыта. По сути солсы — это типичные игры с чекпоинтами, что свойственно для консольных игр, при этом с упрощением в виде возможности забирать свои ресурсы обратно, а не с безвозвратной потерей ресурсов, как это было свойственно для прочих подобных игр до солсов. Сложные боссы с усложнением по мере прохождения игр — этого добра хватало, например, первые монстер хантеры и ко (отнюдь не одна и не две игровые серии). Перекаты? Обычная механика, что была задолго до солсов. Общий сейв без возможности чередовать сейвслоты и абуза сейв-лоада? Было задолго до солсов. Если взглянуть к корням солсов, то можно легко найти прорву подобных игр, которые были куда сложнее и куда менее щадящими к игрокам. К слову, первые солсы на мой взгляд были вполне себе простыми по сложности играми, просто они вышли в годы, когда игроков массово кормили играми с казуальной сложностью, и только на их фоне те казались сложными, имея в лучшем случае обычную нормальную сложность, сопоставимую с более ранними типичными представителями того же исходного жанра игр, которые были задолго до солсов. И это только теперь стали упарываться, делая подобные солсам игры с задранными сложностями, при этом зачастую задранными искусственно сложностями методом повышения хп и дамага, а не из-за балансировки и мувсетов зачастую.
    • Где точно также царствует Unity. Собственно именно из-за этого у него плохая репутация, он настолько прост что на нем делают проекты буквально на коленке. С соответствующим уровнем графики и не только. И по обилию таких проектов делают вывод что Unity это всегда плохая графика и кривизна. И если кто-то сможет сделать движок для этого сегмента проще и не хуже чем Unity, то я сниму шляпу и поклонюсь этим гениям. И это сейчас был не сарказм, я полностью серьезен. P.S. UE тоже в эту сторону шагнул и показательнее всего Смута. Там внятной разработки вообще не было, но при этом графон на уровне. А почему? А потому что для такого графона на UE 5 не надо много знать, движок очень многое сделает за тебя. Те кто так говорят ничего не понимают ни в индустрии ни вообще. Полно хороших проектов которые провалились именно из-за плохого маркетинга, а сильно после стали культовыми.
    • Не обязательно. Анрил хорош для ААА проектов, юнити он такой, умеет всего по немногу, годот он для 2D хорош. То есть можно просто занять какую-то сферу. Я предполагал, что они сделают какой-то понятный и легкодоступный для изучения движок, для какого-то среднего сегмента инди. С обширной понятной документацией на русском языке, с готовыми компонентами и библиотеками, для упрощения работы. В комментах у них в вк, писали, что разрабы обещали сделать такой движок, что “даже бабушка сможет сделать на нем игру”. То есть как раз то о чем я говорю, понятный, простой движок с высоким порогом вхождения. Я считаю, что он был бы популярен.   Ну хз, говорят, что хороший продукт в рекламе не нуждается.
    • Они цену поставили с учётом инфляции за все 30+ лет 
    • Как обычно, разработка 30+ летней игры подорожала.
    • Хороший вопрос. Я вчера вытащил массу строк (~5000) и перевёл их через Deepseek. Нет гарантии, что все 5000 отображаются должным образом. Что не отображается, то добавляется в базу автоматически и на ходу переводится на русский, но: Переводится плохо. Я постепенно буду обновлять перевод, эти автопереведенные строки будут заменены на перевод Deepseek с ручными правками по возможности. Я не нашёл большую часть диалогов. Дошло до того, что распаковал кучу мелких файлов и двумя разными способами искал диалоги. Всё равно никак. Так что диалоги будут добавлены уже по факту прохождения через них. Время. У меня мало времени на игры по вечерам, прогресс быстрым не будет. Также скажу прямо, что если игра меня выбесит чем-то, то всё. Пока работаю. Да, если что, я скажу, как почувствую, что стало приемлемо.
    • https://boosty.to/ngc404/single-payment/donation/743512/target?from=1
    • Не выкладываю тогда пока на главную.
    • @SamhainGhost это машинный перевод?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×