Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
real_night_elf

Star Wars: The Force Unleashed (consoles only)

Рекомендованные сообщения

вот и lucas arts на E3 выставили на суд геймеров свой новый проект

Star Wars: the Force Unleashed

судя по роликам игра в духе jedi outcast. События разворачиваются между 3-им и 4-ым эпизодами

вот ссылка на новость

вот ссылка на видео 2.23 Мб демонстрация силы

и вот еще один 4.11 Мб

выход намечен на весну 2008

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть еще один аргумент - деньги, шанс заработать которые не будет упускать никто. , захотят денег - выпустят и на ПК

Как раз таки это скорее аргумент в противополжную сторону, т.к. он все делают ради денег, больше не ради чего. И раз не захотели, значит сочли выпуск на PC не выгодным, малоприбыльным. Конечно могут быть другие причины, но я их не вижу, и если есть они имхо не существенны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне не понравилось в ролике только одно - тела летают как куклы тряпичные. Ну не может такого быть, даже с Темной Стороной Силы. Рефлексы то еще остаются у людей.

Кузьмитчъ

Разве? А что мешает обсуждать консольные игры?

Как раз таки это скорее аргумент в противополжную сторону, т.к. он все делают ради денег, больше не ради чего. И раз не захотели, значит сочли выпуск на PC не выгодным, малоприбыльным. Конечно могут быть другие причины, но я их не вижу, и если есть они имхо не существенны.
Нет, выпуск на PC будет прибыльным, особенно если игра получится качественная, в чем я не сомневаюсь. Узнать историю ученика, ранее неизвестного, это даже те, кто не играет в игры, захотят. Тут возможно некая договоренность с MS, о том, чтобы поднять популярность именно XBOX360, а не PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Вот про историю ученика я сомневаюсь, это само по себе бред, у Вэйдера никогда не было никакого ученика. Да и быть не могло, он сам вплоть до смерти оставался учеником.. а как известно ситхов всегда только 2. Так вот..

Проще было обыграть уже какой-нибудь написаный сюжет, чем придумывать что то новое, и при том настолько не правдоподобное.

Изменено пользователем Магистр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

История постоянно изменяется и добавляется. Выходят новые комиксы с новыми подробностями. В фильме может и не было, но это не значит что его не было совсем.

а как известно ситхов всегда только 2

Ситхов гораздо больше. Есть Владыка Ситхов, а есть и Ученик. Но не стоит забывать и о рядовых и их командирах. И никто Вейдеру не запрещал иметь сввоего последователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В фильме может и не было, но это не значит что его не было совсем.

Ситхов гораздо больше. Есть Владыка Ситхов, а есть и Ученик. Но не стоит забывать и о рядовых и их командирах. И никто Вейдеру не запрещал иметь сввоего последователя.

Ну во первых мой опыт основывается далеко не на фильмах :smile:. А во вторых, могу сказать вам, что вы ошибаетесь - нет никаких "рядовых", "командиров", слуг, войнов, охранников и т.д. и т.п. То есть они были, но это были обычные люди. Явно сказывается плохое влияние игр, в которых этих ситхов сотнями :smile:. Их могло быть всего 2, ни больше, ни меньше. И Вейдеру как раз таки было запрещено брать себе ученика, да и повторюсь, он сам бы этого не захотел, т.к. считал себя, скажем так, венцом творенья, и всякие там ученики ему были не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

Как раз в игре и могут быть новые подробности :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я смотрю еще толком ничего неизвестно а уже обсмаковали

осталось надеятся чтоб портировали на рс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Да, вот это точно.

real_night_elf

Поиграть не удасться, так хоть наговоримся вдоволь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот наговорится вам не удастся - либо по делу, либо вообще не надо говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот наговорится вам не удастся - либо по делу, либо вообще не надо говорить.

А кто тебе сказал что не по делу? Все вполне конкретно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... А я даже и не сомневаюсь в том, что игра на PC выйдет всё-таки. Согласитесь, что это просто глупо с точки зрения маркетинга, обойти нашу с вами платформу. Игрушка - настоящий Next Gen. Значит будет она на Xbox 360 и PS3, но доля этих консолей на рынке очень мала, а цена на них ещё достаточно высока. Самыми популярными платформами являются PS2(1 место) и PC. Раз игра уже является мультиплатформером, значит можно сказать на 99%, что появление ее на персоналках будет лишь вопросом времени. Тем более, что вряд ли Lucas Arts пройдет мимо DX10, который очень бы пришелся кстати новым Звёздным Войнам.

А что касается KOTOR'а, то он тоже был очень долгое время эксклюзивом для Xbox. Microsoft даж приплачивала за это Лукасу. Но портирование всё же состоялось и мы получили одну из самых лучших ролевых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто тебе сказал что не по делу? Все вполне конкретно.

Пока что я никакой конкретики не вижу - всего лишь две страницы предположений о том будет игра на ПК или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да лана тебе дай людям обсудить Поделится впечатлениями

кстати многие уже утверждают что быть игре на рс

да было бы глупо не выпускать на рс Наверно мелкомягкие сволочи опять коробку проталкивают на рынок посредством других бредов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя обсуждать то, чего нет и делится тем, чего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гм... странно, но почему то в правилах форума я не видел запрета на обсуждение игр, или возможности их выхода на определенной платформе, находящихся в стадии разработки. Тема вроде на наналитическая, а вполне конкретная. Наверно просто плохо читал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi

      Жанр: Фэнтези • Экшен • Приключения
      Год выхода: 2026 / Сезон: Лето Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi (2026)
    • v4: добавил около 280 новых/изменившихся строк из первого патча.
    • К слову, занятный момент, что одной головной боли тебе уже хватило, чтобы потерять твою обычную жизнь. Или мне не надо напоминать, с чего твой психозаскок начался, который привёл тебя к нынешнему результату? Спойлер: если у тебя даже один зуб будет болеть до пульсации в скуле (даже банальный обычный пульверит), ты об играх и вовсе думать не сможешь. И да, никакие мучения с надеждами на то, что если потерпеть, то после будет лучше, не помогут. Т.к. если что-то болит, то награды за это не будет, это лишь признак того, что что-то с тобой не так. Это так, чтобы ты себе лишний заскок не умудрился сотворить, а то не хватало ещё питона, который мысленно вызвал у самого себя всевозможные боли в надежде на чудесное исцеление через месяц. А вообще, можешь заняться. Чтобы болели руки-ноги, есть методичка от Даскера, думаю, ты помнишь его самоистязания. В целом, в твоём случае даже может помочь, без шуток, т.к. боли в теле и культивация тела отвлекут тебя от твоих заскоков. Чтобы болели зубы — закалка из сравнительно безопасного. Из экстремального — бокс или скатнуться покататься на горных лыжах и переоценить себя (так прям все боли за раз можно собрать, ага)... Чтобы болела голова — с этим ты и сам прекрасно справляешься. И, я тоже не мог смотреть больше десятка секунд длительное время. Как-то пережил и ничего. Теперь могут по полдня без проблем сидеть за ними. С удовольствие променял бы свой год армии и ещё примерно с полгода после армии, когда я не мог пользоваться компами нормально, на твои каких-то полтора месяца страданий из-за невозможности смотреть на мониторы. Так-то тебе доступно уже расписали, что ты мог бы делать всё это время, чтобы не страдать, но ты излишне зациклился на обычной собственной рутине. Думаю, месяца через два ты уже даже помнить не будешь обо всей этой истории с твоими заскоками вокруг мониторов. Но раз уж так сильно хочешь “заслужить” исцеление — ищи культиваторские пособия от Даскера и вперёд и с песней. Не армия, конечно, но тоже мозги так охренеют от нагрузки, что об остальном надолго забудут.
    • Ты в глобальном плане судишь, я в локальном. В маркетинг и в былые времена вбухивали суммы, превышающие бюджет фильма. Ничего удивительного в этом нет.  Ну, сборы в миллиард, сами пор себе,  выглядят внушительно. И это только начало проката, если что. То есть фильм за одни выходные окупился. Дальше начнет приносить прибыль. 
    • В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Beacon Pines и экшена We Were Here Together. В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Beacon Pines и экшена We Were Here Together.
    • Здесь не небольшая разница, это абсолютно разные ситуации, тут и сравнивать то нечего. Ты не понимаешь? Дело не только в том что я не могу играть, хотя для меня и это трагедия.  Я НА ЭКРАНЫ НЕ МОГУ СМОТРЕТЬ!!! ВООБЩЕ НА ЛЮБЫЕ. Ты не понимаешь что это значит?  Я по сути в клетке нахожусь неужели непонятно.  И тут умник Тирниэль со своим блядь годом в армии и больным зубом...  Какой несчастный.  Но я не жду понимания, этого в данной ситуации не получить ни здесь и не где либо вообще.  Интересно  что бы вы запели окажись в моей ситуации. От вас бы были совсем другие речи 100%  
    • в том-то и дело что НЕТ. И как результат студии боятся провала, и это очевидно, в противном случае бы такие суммы не сливали в маркетинг.
      И почему-то все как по команде разучились считать, и радуются как дурачки сборам в 1 млрд., вот только забывая что бюджет фильма 530 млн.$. А любой подобный фильм должен по умолчанию приносить 2х от бюджета, вот и получаем что 1 млрд. это вполне обычный результат, ничего выдающегося. А вот если бы бюджет был в 200-300 млн. учитывая маркетинг, то 3х сверх бюджета было бы показателем успеха, а пока нет. 
    • Ну как бы подробно описал, что и после армии я физически не мог длительное время пользоваться пк. Масштаб трагедии так-то в том, что я инженер и мне постоянно на мозги капали из-за того, что из-за этого я долгое время не мог трудоустроиться, т.к. физически не мог пользоваться компами после возвращения (глаза не переносили экраны, пальцы были как сосиски — скоропечать былая пропала в нуль почти, ну и многое подзабылось). При этом я не раскисал и продолжал жить, как мог. Но что толку ему говорить. С его колокольни он самый несчастный человек на свете, а что у других бывало и хуже, ему насрать. В армию его б хотя бы на учебку на пару недель отправить — сразу бы мозги выправились и болячки подобные сразу бы сошли на нет. Посмотрел бы он как люди страдают. Особенно, помнится, там курильщики мучились поначалу из-за того, что “дозу” сиг не могли получать какое-то время вообще. Но вынужденный отказ от техники так-то тоже был больнючим, просто первое время рутина и нагрузка отвлекала.
    • Поменяла язык в игре, она стала звучать на французском. Не знаю, может прошли обновления и  всё перестало работать.
    • @Chthon Привет) Есть какие то успехи или новости? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×