Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kiCell

Tom Clancy's EndWar

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy's EndWar

Жанр: Strategy

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3 / PSP / NDS

Разработчик: Ubisoft Shanghai

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: GFI / Руссобит-М

Релиз: 24 февраля 2009 г (Европа и США) / марта 2009 г. (Россия) / 7 ноября 2008 г. (на консолях)

Сюжет:

2020 год. Империи сошлись в глобальном противостоянии. Заключительном для человеческой расы военном конфликте. Борьба за ресурсы еще никогда не велась в таких масштабах.

«Я не знаю, чем будут сражаться в Третьей мировой, но в Четвертой мировой это будут палки и камни», - так сказал Альберт Эйнштейн. Его поправляет Том Клэнси – самый популярный писатель в жанре «технотриллер»: в Последней Войне будут суперсовременные танки, вертолеты, компьютеризированное обмундирование, спутниковое оружие и, конечно, мощные ядерные и водородные бомбы.

Восток и Запад. Свои и чужие. Враги и друзья. Ковровые бомбардировки и снайперские выстрелы. Жизнь и Смерть.

Добро пожаловать в EndWar – Последнюю Войну Человечества.

Особенности игры:

* Футуристичная техника в глобальном конфликте мировых держав

* Продвинутый графический движок – такого еще никто не видел

* Уникальная технология управления войсками при помощи голосовых команд

* Простой и удобный интерфейс, рассчитанный на любителей тактики и стратегии

* Более сорока зон боевых действий на планете Земля – от Вашингтона и Парижа до Москвы и Пекина

* Сотни решений безвыходных ситуаций для тактического гения

Скриншоты:

 

Spoiler

36_th.jpg37_th.jpg38_th.jpg39_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А то у меня 7300 GT, а оффициально видел минимум 7800

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигрался с полчаса и удалил. Игра клон World in Conflict только с голосовым управлением и ещё более неудобной камерой. Мне собсно и World in Conflict не понравился именно камерой. До жути неудобное создание, а тут ещё добавляется то что камера цепляется к юнитам и даже по карте не даёт бегать. Голосовое управление на первых порах канеш поражает, чему и способствует сама игра предельно четко понимая что от тебя хотят даже с ужаснейшим произношением, но чем дальше играеш тем хуже она понимает. первые миссии неспешные и ты так же неспешно произносишь команды, последующие миссии уже живенькие и тебе приходится быстро наговаривать команды и вот тут уже игра тебя понимает примерно в 70% случаев. Конечно возможно виноват микрофон или моё рязанское произношение или вообще темп разговора, но это уничтожает преимуществ игры в голосовом управлении и у нас остаётся тупо клон World in Conflict с ещё более неудобной камерой. Мой вердикт 5 из 10. Подожду русскую локализацию и попробую ещё раз. Если голосовое управление не станет меня лучше понимать то оценка не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в русском лицензе английское голосовое управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы не был так уверен!

Уже говорили они, что для нашей малограмотной страны сделали голосовое управление на русском, правда не создатели а локализаторы.

Если выбирать, что поиграть, то лучше поиграть в Тотал Вэр последний чем в эту жесткую портацию с пиксильными текстурами техники.

На WiC не гони, игра супер и камера тоже, простая и интуитивная. Если сравнивать с GC2 то камера там, как раз таки немного неудобная или серию игр DoW, тоже по мне так неудобная, приходиться Alt юзать.

а в WiC полная свобода, может она тебя и напугала?! ))) Или просто купи мышку с колесиком! Тоже бывает причиной. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы не был так уверен!

Уже говорили они, что для нашей малограмотной страны сделали голосовое управление на русском, правда не создатели а локализаторы.

Если выбирать, что поиграть, то лучше поиграть в Тотал Вэр последний чем в эту жесткую портацию с пиксильными текстурами техники.

На WiC не гони, игра супер и камера тоже, простая и интуитивная. Если сравнивать с GC2 то камера там, как раз таки немного неудобная или серию игр DoW, тоже по мне так неудобная, приходиться Alt юзать.

а в WiC полная свобода, может она тебя и напугала?! ))) Или просто купи мышку с колесиком! Тоже бывает причиной. )))

Я что в GC2 что в DoW не пытывал никогда трудностей с камерой, а в WiC испытал. И не надо гнать на мышку. Если вы не поленитесь, товарищ заглянуть в мой профиль, то увидете что за мышак у меня. И вообще каждому своё. Кому то нравится эта кастрированная камера из WiC и End Of War а у то нет. Мне не нравится что там что там. Ни испытал никакого удобства от управления камерой. Для меня в стратегиях приемлимый и удобный только вид сверху, но наклоненый вариант типа того же DoW менпринципе тоже устроил. А извините меня когда я нормально не могу просмотреть поле боя или же точно высмотреть дистанцию lдо противника как это в WiC и EoW то в чем тут удобство?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werwulf Ни че не хочу сказать, но что в GC2 что в WiC абсолютно идентичная камера и геймплейное составляющее, как можно в одном не испытывать проблем а в другом испытывать, лично мне не понятно. А End Of War так вообще чисто консольная РТСка, и я не до конца понимаю что она забыла на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где в игре выбор стороны и где делать апгрейды ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf Ни че не хочу сказать, но что в GC2 что в WiC абсолютно идентичная камера и геймплейное составляющее, как можно в одном не испытывать проблем а в другом испытывать, лично мне не понятно. А End Of War так вообще чисто консольная РТСка, и я не до конца понимаю что она забыла на ПК.

Лично мне не понятно как там может быть идентичная камера когда там вид сверху а в WiC сбоку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GC2 это ты имеешь ввиду какую игру?? Граун Гонтрол 2?) ТО камеры в обеих играх идентичны и можно сделать хоть сверху хоть кверхнагами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрин Ground Control 2

21933251we2.jpg

Скрин World in Conflict

worldinconflict-screen2.jpg

Скрин EndWar

27_tom_clancys_endwar.JPG

ну и? На 1-м скрине и на 2-м камеры идентично расположены?

И не путай возсможность повернуть со стандартным видом камеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2и3 скрин не отображаются у меня посемуто) Но что в Ground Control 2, что World in Conflict камеры сделаны ток, что их повернуть можно как угодно, как тебе удобно, хоть с верху, хоть горизонтально, и делается это очень легко и удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заменил скриншоты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По скринам обсуждать поворачиваемость камеры сложно)) Факт остается фактом что там что там камера одинаково хорошо поворачиваается как вам угодно, или ты играл только с камерой по уволчанию выстовленной? А вот в Энд Оф Вар мне многое не понравилось,правда я играл только на консоли и представить ее на ПК сложновато. какбы все жанры и игры полностью на консоли не перебрались...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну тогда либо покажи мне скрин в Wold In Conflict где камера была бы так как на моем скрине с Ground Control 2 либо же прекращаем этот бессмысленный спор, поскольку везде в инете, как и в Wold In Conflict камеру невозможно повернуть что б смотреть сверху, а в GC2 можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну от такого я и вовсе неописуемый лавкрафтовский ужас испытываю. Мне кажется многие фотомодели женщины больше весят. Там вроде экстремальные показатели как раз кг 40 и ниже. 
       Сначала я подумал что это ещё и вместе с котом, сердце кажется остановилось на пару секунд, но потом понял что без кота и полегче стало. Не настолько легко конечно как вам с питоном)
       Этих двоих парней можно как спорт инвентарь использовать, типа как от груди жать гантели. Ну вообще это тоже плохо, другая крайность противопоставленная лишнему весу. Просто сколько там при там весе процент жира? А сколько мышц?
       Ну, зато на еду растраты небольшие наверно, уже плюс. 
      РПП это, что ли, не знаю.  
    • Всем доброго утра и удачного дня! Так ничего и не рассказал, потому что вырубило как прдкошенного в какой-то  момент.  Всем удачи!
    • Перевод уже делал паренёк под ником Pahan4ik19. Насколько он полный я не в курсе.
      гугла1
      гугла2
    • Обновил русификатор под актуальный билд на сегодня.
    • Поддерживаю тоже этот вопрос 
    • кто нибудь да сделает. Игра хуйня для перевода. Разрабы за пару лет так и не перевели на другой язык, оставили только англ. Причина просто, они изначально не думали даже переводить и делали игры на ляп тяп вставив тексты всюду отдельно. По тому что видел их разработку, у них даже у самих нет единой базы текста.
    •   Год выпуска: 1998, 2004, 2010
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC   Культовая классика, самая первая игра по Сонику, где можно играть за шесть разных персонажей! Повествование сюжета идёт с разных сторон, где между собой пересекается, новый геймплей впервые в 3D перспективе, а также невероятный саундтрек, который запомнится надолго, и конечно же полноценная озвучка на двух языках — английская и японская. В России до сих пор считается одной из лучших частей по Сонику! Пираты в своё время выпустили несколько озвучек, но все они далеки до того уровня, что сделали сами разработчики. И теперь, пора сделать по-настоящему достойный дубляж игры, который все так давно ждали! На фестивале Sonic's Awesome Saturday мы показали первую демонстрацию озвучки! Приятного всем просмотра! video   ⚡️Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡️ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.
    •   Разработчик: Atmos Games Издатель: 3D Realms В официальной продаже с 18 августа 2026 года Платформы: PC   Прорвитесь с боем через заброшенный парк развлечений, наполненный сказочными персонажами, головоломками и ловушками. Узнайте тайны своего прошлого в погоне за призом и любовью всей своей жизни. только там нету руссика  Будет кто переводить?      
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×