Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Codename Al3x

Driver: Parallel Lines

Рекомендованные сообщения

Игра вроде как вышла, кто играл поделитесь впечатлениями... Стоящая вещь или нет? предыдущая часть лучше или хуже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажите а как обстоит дело с сис. требованиями ?

оптимизированна игра хоть?

самое клевое,что там можно выбирать версию шейдеров,так что даже у кого видеокарта старая может поиграть,сама игра понравилась,идет лучше чем driv3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, третья часть это вообще... слов не найти! Но надо взять это продолжение, глянуть что там к чему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

самое клевое,по идее там должно быть два времени 1976 и 2006 года,и также по идее должен меняться город,ну и машины конечно же.

кстати на PSP месяц назад появилась игра driver'76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно, сегодня ISO от Vitality, ретейл обещается 28 числа.

Сёня ещё один появился:

Driver_Parallel_Lines_PROPER_DVD-FLT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что скачал. уже поиграл графа хорошая системные требование не велики достаточно вот этого:

• Processor: INTEL Pentium® 4 or AMD AthlonTM 2 GHz with SSE instructions (3.4 Ghz recommended)

• RAM: 256 MB (512 recommended)

• Video Card*: 64 MB DirectX® 9.0c compatible supporting Shader Model 1.1 (256 MB and SM 2.0 recommended)

• Sound Card: DirectX® 9.0c compatible (EAX support recommended)

• DirectX Version: DirectX® 9.0c or later supporting XInput controllers

• Hard Disk Space: 4.8 GB free

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кряк ставьте пропера\FLT - в виталити косяки замечены, вроде отсутсвия моделей оружия в руках протагониста и итд. А игра все так же отвратна (имхо, конечно). Блюр не приделали, вайлдскрин не убрали - верней опция отклчения есть, которая просто растягивает все, выглядет забавно. Трафик даже не пытается увернутся, люди замечают тачку в полуметре от них. В общем опять вся соль в роликах, но играть ради них желания нет

Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возникла проблема в одной миссии кто дошел подскажите что делать?

Тренировка когда стреляешь по машине что нажимать надо а то я не пойму?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Processor: INTEL Pentium® 4 or AMD AthlonTM 2 GHz with SSE instructions (3.4 Ghz recommended) Ahtung!!!!

а на моём Athlon Xp 3200 + запустится? Colin Mcrae Dirt не запустился так как мой проц не держит SSE2.

Изменено пользователем diabloq

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там же написано сверху в ковычках буква.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня буквы некоторые не отображаются

Правую - фокусировка на цели, там надо бежать вокруг машины и стрелять в нее, не теряя фокуса.

Левая - стрелять.

Центральная кнопка мыши - это вход во фри аим (это надо когда по колесам попросят стрелять)

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех... Кто хочит реальной игры типа ГТА - вы её получите!!! Блин... у меня нет слов... Это чтоли УбиСофт так повлияла... но то что Линии в разы лучше 3тей части это ФАКТ! Да что там в разы! Такой и должна была быть третья часть... Вменяемый графон (красочней чем в ГТА!!!), вменяемое управление!!!, вменяемый ХОДЯЧИЙ вид (не то что в третем), вменяемое МУЗЛО - енто ваще отдельная тема... атмосфере содейтсвете на все СТО, ролики!!! Пока много не играл - но первые впечатление ХОРОШИЕ! Всё на максы ставишь - летает! редко маленькие полусекундные лаги... но фиг с ним... Главное это то что в ету игру МОЖНО ИГРАТЬ =) ДРАЙВЕР ВЕРНУЛСЯ!!! Жаль что только вот таким должен был стать ТРЕТИЙ Драйвер... Главнй герой кстати очень похож на героя Джонни Деппа из Страха и ненависти в Лас-Вегасе... =) Ролики тож неплохие... но в третем были получше вроди... Про муз часть горвил уже... Очень качественно... Прям окунаешся в тот мир... На меня так в Вайс Сити Флеш Фм действовало... =) Сан Андреас ваще не попёр из-за темы типа ЁУ...хотя сам реп слушаю да и баскет люблю =) Но вот Сан Андреас чёто не прикалол вовсе... Вайс Сити да 3тья часть ЗЕ БЕСТ! Вобщем драйвер оличная игра за которой можно скоротоать времечко до Лост Пленет - уже скоро то!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо придётся качать раз народ в основном положительно отзывается о груле.

P.S. Кто то может подсказать в личку откуда эту грулю можно качнуть не прибегая к помощи торентов, эмулей (у меня lowid) и рапиды (надоедает качать каждую часть 2 часа а потом ещё и 2 часа передыху терпеть, я ж так её неделю тянуть буду.)

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо придётся качать раз народ в основном положительно отзывается о груле.

Фишка в том чтоя неверил что что-то выйдет из игры... Думал опять типа 3его... А тут прям культурный шок! Игрушка интересная! Именно - Драйвер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZwerPSF чувак остынь уж слишком ты перехвалил ету шпилу она тянет на 3- графика тачёк дорог ещё терпимая но физика стала похуже в отличии от 3 ого драйва а вот детализация мира ну просто ужас какая нищая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этап 3 Добавление разметки для русских букв в дескрипторы Текстуры с русскими символами созданы. Теперь нужно добавить для них разметку. Для каждой надписи или типа текста в игре существует файл разметки для шрифта из атласа текстуры — дескриптор с расширением .desc Всего в игре 52 таких файла. Название файлов говорит само за себя, для какого шрифта он предназначен. А название текстуры, для которой предназначена разметка и где находятся глифы с этим шрифтом, можно увидеть в заголовке этого файла. Файл состоит из заголовка с разной длиной (из-за разных имён файла текстуры в нём) и блоков данных разметки символов длиной 54 байта — чанков. Они располагаются друг за другом до конца файла. https://disk.yandex.ru/i/8uycMMOOHZRXew Добавляем чанки для русских глифов python-скриптом. Что делает скрипт.
      1. Отделяет заголовок от блока чанков и отправляет их в массив
      2. Добавляет в цикле в конец массива новые чанки с координатами русских глифов в текстуре в нужном формате (54 байта). Помните, мы создали ранее xml-файл с координатами русских символов в текстуре? Вот из него их и берём.
      3. Посчитывает новое количество чанков в дескрипторе (старое кол-во + 66 символов русских букв (33 строчных и 33 прописных)) и заменяет соотв. байт в заголовке
      4. Меняет в заголовке величину разрешения текстуры по вертикали (напр., на 1024 — 0x400h) в нужном месте
      5. Добавляет отредактированный заголовок в начало массива чанков
      6. Сохраняет модифицированный файл дескриптора https://disk.yandex.ru/i/M2ebDLD22bmoPw Затем копируем новый модифицированный файл дескриптора в папку IronyCurtain_1080p_en игры. После этого все тексты в игре будут отображаться с русскими символами. Сами тексты находятся в папке IronyCurtain_en в обычных xml-файлах.
    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×