Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл с плохой концовкой ---- очень уж хотелось адама побольше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите сильная разница в графике между DX9 и DX10? Думаю ставить Visty или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошёл с плохой концовкой ---- очень уж хотелось адама побольше)))

а я с хорошей проходил, так в итоге на все хватило и даже осталось около 230 адама. Так что дефицита адама я непочувствовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глупый вопрос:

в настройках есть такой параметр - глобальное освещение, хотел уточнить его включение улучшает качество графики или понижает?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупый вопрос:

в настройках есть такой параметр - глобальное освещение, хотел уточнить его включение улучшает качество графики или понижает?)

а включить и попробовать несудьба? комп не взорвёца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

а включить и попробовать несудьба? комп не взорвёца.
Ну вообщето я не ИДИОТ, мля.., естественно включал, на глаз разницы не видно, интересуюсь с теоретической позиции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообщето я не ИДИОТ, мля.., естественно включал, на глаз разницы не видно, интересуюсь с теоретической позиции

если для тебя нет разницы зачем включать? в видео настройках не бывает опций, включение которых увеличивает производительность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я с хорошей проходил, так в итоге на все хватило и даже осталось около 230 адама. Так что дефицита адама я непочувствовал.

А тебе за то что ты сестрёнок не убивал дама в красном, кажется Тронненберг что нибудь давала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если для тебя нет разницы зачем включать? в видео настройках не бывает опций, включение которых увеличивает производительность.
Да, короче хрен с ним с этим освещением - Забей.

Но раз уж придираться, то опции видео настроек, включение которых повышает производительность СУЩЕСТВУЮТ, например оконный режим, системный курсор и это еще не всЁ! ))

Изменено пользователем milioran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

milioran

Полностью тебя поддерживаю, иной раз такого в опциях понапишут, что чёрт ногу сломишь... а ещё когда выбераешь оптимальные настройки при которых и картинка нормальная и не тормозит приходится голову поломать...

Вообще я по какому поводу брат купил Bioshock от 1С и спешит домой играть, а у него жёпарс, там много надо качать или просто зарегестрироваться, а то я пока на работе может, что с работы закачать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, короче хрен с ним с этим освещением - Забей.

Но раз уж придираться, то опции видео настроек, включение которых повышает производительность СУЩЕСТВУЮТ, например оконный режим, системный курсор и это еще не всЁ! ))

во что ты играешь с оконным? в кс?

системный курсор был разве что в героях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тебе за то что ты сестрёнок не убивал дама в красном, кажется Тронненберг что нибудь давала?

не каждый раз, а через 2-3 спасенные сестренки, возле автомата, где за адам апгрэйдишься-лежала игрушка, в которой собственно и находилось три бонуса, один из них был адам.

Изменено пользователем Graff EL VERTIGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кому какое оружие больше всего понравилось? Я пускал в ход почти всё, но основным был дробовик и автомат (он ваще the Best), а из плазмидов использовал огонь и лёд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кому какое оружие больше всего понравилось?

поначалу все подряд, на что потроны имелись, а ближе к финалу арбалет очень даже неплох, особенно удобно огненые болты(стрельнул-поднял-опять стрельнул :) ). А по плазмидам-электроболт и телекинэз, затем было очень весело с Vortex trap(бедные Сплайсеры :) ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

одни садисты. B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подскажите пожалуйста, этот русификатор подойдёт ли на версию 2.2.0.
    • сравнить версии игры!!! для начала из поста с русификатором думаю в этом и проблема
    • угу, они слегка перепутали — хотели 20% сделать, но рука дрогнула...)
    • @vitkach ради интереса проверил, всё работает) Русский в игре есть, в том числе на актуальной стимовской версии. Ищи проблему у себя, куда ли ты скинул. С беплинксом бывает нюансы,что из-за блокировок интернета может не докачивать библиотеки(если их в архиве нет), но тут вроде всё ок. А где скрин папки?)
    • HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года. HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года. В честь начала сотрудничества открытый плейтест Sublustrum: Chapter One стартует 12 октября 2026 года, одновременно с распродажей HypeTrain Digital в Steam. Все желающие уже сейчас могут подать заявку на участие в плейтесте на странице игры в Steam. По сюжету главный герой приезжает в дом своего пропавшего брата-ученого и находит оставленное им странное устройство, предназначенное для погружения человека в глубины подсознания. Восстановив машину, герой попадает в Мерцающий мир — сюрреалистическое пространство на границе реальности и сна, законы которого ему только предстоит понять. Сообщается, что новый Sublustrum — это не просто современная версия оригинала. Теперь игру можно свободно исследовать в полном 3D, многие головоломки были переработаны, а история стала заметно шире. При этом разработчики стараются сохранить главное — атмосферу, настроение и узнаваемый визуальный стиль оригинальной игры. Плейтест охватит первую главу игры: в нее войдет локация с домом пропавшего брата, начало истории и головоломки, для решения которых важно внимательно изучать окружение — и особенно прислушиваться к звукам. Звук у проекта — не просто часть атмосферы, а полноценный элемент геймплея. Игра задумывалась как интерактивное дополнение к альбому проекта Anthesteria, где dark ambient сочетался с неоклассикой, и со временем эта идея стала одной из основ игрового процесса. Игроку предстоит вслушиваться в звуки, настраивать частоты и использовать аудиосигналы для взаимодействия с необычными механизмами, а одна из локаций и вовсе устроена как огромный музыкальный инструмент.
    • Как выглядят текстуры на русском туториала
    • Чет не работает русификатор, пробовал и на самой последней версии игры, которая вышла позже русификатора, и на более ранней, язык все равно английский. Сделал все как в инструкции просто тупо закинул файлы в папку игры. На пиратке по крайней мере не работает
    • Все текстуры манг, перерисовал выглядят они так — 
    • а мы всей страной думаем, никак не нодумаем
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×