Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При запуск игры пишет такую ошибку: приложению не удалось запустицо, потому что оно не было настроено

Кряк и все прочее поставил не криво, видюха у меня третьи шейдеры поддерживает и комп не слабый, в чем проблема?

Проблема в том,что нет библиотек Microsoft Visual C ++ в твоей системе,которые нада игре.Вот они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да.. более странной (даже не знаю как ещё назвать) рецензии даавно не видел )) Хотя нет.. видел.. от Номада на RE4.. Складываеться впечатление.. что автор - (как заметил SerGEAnt) ещё тот казуал.. Фраза, которая меня убила )) "Но увы, даже в DOOM3, от которого Кен Левайн в свое время был в восторге, головоломки были оригинальнее" - кхм.. а в DOOM3 вообще были головомки ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, в Биошоке тоже есть головоломки? Разве что трубу провести, так это скорее тест на реакцию.

А паззлов я ещё не складывал.

То что гоняют из уровня в уровень принести-доставить - это общая и привычная беда большинства игр.

А, есть 1 головоломка, как и в Думе - "как не склеить ласты", называется :-)

Прочёл краткую рецензию статьи и честно говоря не понял где тут похожесть с Серьёзным Семом (или Silent Stormom? как там SS расшифровуется :-) Абсолютно разные игры.

Респаун не достаёт - наоборот скучно одному по пустым уровням шастать, да и сколько тех врагов - парочка.

Герой к сожалению совсем не бессмертен - пусть поиграет на сложности повыше, узнает почём фунт свинца.

Вообщем, если человек впервые сел за шутер - он напишет такую рецензию (или если с утра не похмелиццо)

Биошок сам по себе игра и к Думу/Сему имеет отношение разве что по типу - FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочёл краткую рецензию статьи и честно говоря не понял где тут похожесть с Серьёзным Семом (или Silent Stormom? как там SS расшифровуется :-) Абсолютно разные игры.

SS=System Shock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буа-га-га! Лоханулся. Ну с Систем Шоком действительно похоже, но тоже аналогии проводить неуместно. В каждой игре свои приколы и заморочки. Может атмосфера немного, а так можно и в Деус Эксе найти одинаковые черты.

Ну это оффтоп, конечно.

Впрочем, на любую игру есть как свои жаждущие, так и пинающие. Это не порок. Плохо, когда равнодушные.

Биошок меня равнодушным не оставил. Есть как хорошие, так и отрицательные впечатления, но в целом - нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt у меня частенько трупы дрыгаются, руками там ногами дергают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочёл краткую рецензию статьи

Не.. я хотел сказать - та статья, как рецензия - треш тот еще. Хотя чем мой пост не рецензия!?. :king:

А про то, как биошок может не понравиться, могу рассказать на своем примере:

Я застал обе части SysShok'a и с концептом геймлея от Irrational знаком не по наслышке - биошок явная деградация в угоду платформенным стандартам. C дизайном я связан своей профессиональной деятельностью и вообще - ценю, блин, это дело... Так что в этой игре он меня порадовал, но он даже не вторичен.. просто отлично сделанное клише. Сюжет аналогично.

И что остается? Графика? Смешно просто! UE неспособен корректно работать ни с DX9, ни с тем более DX10 - это чисто приставочный движок (отсутствие AA на PC, боязнь открытых пространтств и прочая ересь)

Спасает лишь качество с которым авторы подошли к исполнению (успокоимся и закроем глаза на техническую сторону, а подобный геймплей и правда, для большинства в новинку)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ,кто-нибудь знает как попасть на второй этаж апартаментов Фонтейна кажется.Это на том же уровне где лифт кодом открывается.Там дверь на второй этаж есть,но она не открывается и кнопок рядом никаких вроде нет.А хочется везде полазать,это первое место в которое сам попасть не могу... :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трабла со второй порцией "антидота 192", это который в маленькой комнате, с трупом на столе, вообщем беру этот антидот, подсветка с него уберается, сама бутыль остается, и нечего не происходит!!! повторная активация приводит к надписи - типа: у тя есть уже это, больше незя... че делать помагите, мож в консоли как нить активировать можно???

з.ы. играл с трейнером... и до этого косяков не было и первый антидот нормально взялся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bioshock ВЫХОДИТ 5 ОКТЯБРЯ !!!!! НА САЙТЕ 1С НАПИСАНО ЧТО ИГРА УШЛА В ПЕЧЯТЬ и ВЫЙДЕТ 5 ОКТЯБРЯ java script:emoticon(':yahoo:', 'smid_28')

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DIMAIN пробовал загрузить и заново это место пройти?Похоже на простой глюк, и наврятли он связан с трейнером, но все же можно попробовать без него проити еще раз это место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Graff EL VERTIGO

пробовал загрузить и заново это место пройти

да раз 20ть пробовал, и с трейнером и без... нихера, скажите можно ли это место скипнуть как нить??? мож какая команда есть, типа: add_item xxx

з.ы. в трейнере юзал только бесконечные патроны и eve...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

боязнь открытых пространтств

Применитеьно к биошоку не подходит.

DIMAIN

В журнале тоже ничего не написано? То есть по-прежнему, взять второй антидот?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только что посмотрел на сайте 1с системные требования игры - ни слова об обязательной поддержке 3-х шейдеров. :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, помогите, при загрузке второго уровня (когда вьезжаю в подземный город) вылетает ошибка и у меня меняеться разрешение на 800x600 а качество цветопередач стоит самое низкое (4 бита), что за глюк, как от него избавиться, поиграть хочеться а тут такой глюк, Видеокарта GeForce 7600 GS с поддержкой Шейдеров 3.0!

такая же проблема, что делать? дрова на все компоненты последние...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Редактура не спасает ai перевод, т.к. правит Васян, не владеющий ни иностранным, ни русским.
    • @monday1226 отправил в ЛС то, что ранее отправляли мне привет. отправьте мне тоже, пожалуйста, на 11S
    • От игры зависит. Если это какая-то динамическая стрелялка, то читать конечно неудобно. Если это повествовательная адвенчура, то лучше уж послушать голос живого актёра под субтитры, чем робота.
    • Смешнее другое, что много любителей оригинальной озвучки даже толком не слушают озвучку, да бывает ролики пропускают. Но строят из себя ценителей оригинала и знающих язык оригинальный прям на 10 из 10. Любой звук на твоём родном языке удобнее слушать во время игры, а не читать субтитры и улавливать смысл фраз. Поэтому в ЕС не критикуют прям озвучку на их языки, так как для них комфорт важнее, а не вся эта клоунада про “оригинальность”. ИИ полезен, да с правильным подходом творит чудеса. Собственно ИИ - это многогранный инструмент, дающий людям расширять возможности удобства по многим направлениям. 
    • @SerGEAnt он опять) Но читай этот поток нейросознания сам, я дальше первой строчки не осилил. Но мне даже интересно, сколько ещё акков чел создаст, пока ему не надоест)
    • Играл в Judge Eyes / Judgment с переводом от zveryga5 где-то пол первой главы (по-моему), в целом неплохо, смысл понятен, диалоги читаемы, но да, есть проблемы с построениями предложений (как будто английский язык читаешь, но на русском), и прочее, но если сделать редактуру полностью, то можно сделать даже хорошо. Но опять же всё зависит от личного опыта и личного восприятия, нужно пробовать самому и делать выводы, потому что, как очевидно, мнение на всё может быть разностороннее.
    • @\miroslav\ могучий босс повержен  к револьверам нашёл доп.мод теневые пули и зажигательные  
    • Большинство таких переводов, как по мне, прекрасны. Да не идеальны, да постоянные ошибки с полом героев, НО наратив сохраняется, а это главное. Много проблем со шрифтами, но это уже не проблема нейросети.
    • Ну, погнали. Ответим в формате интервью: Очень просто, кто-то использует общедоступные модели, кому-то не впадлу самому эту модель чему-то научить для слабого ПК (был с одним человечком случай). Но, самый наверное доступный, это тупо оформить подписку на чат или купить токены для API. Способов куча и каждому как удобней.  Сейчас нейронку от человека трудно отличить, если только у тебя нету своего фирменного стиля и зависит от того какого самого качества ты придерживаешься. Для какой-нибудь индюшатины в которую сыграют два землекопа это более чем офигенно, если сам переводчик знает чё он делает. А вот для художественных новелл или какой-нибудь легендарной культовой игры будет опять-таки зависить от целей переводчика. Если просто "перевести и в игру запихнуть", то качество может быть ну уровне Гугла или Промпта, упаси Господи.  Это зависит от целей переводчика. Нейросетевые переводы тут не при чём.  Я играл в две "культовые" игры и это было просто отвратительно.  1. magical girl witch trials Просто с первых минут видно было как отвратительно были поставлены диалоги и "васянские" приколы с желанием у одного из персонажей вставить слово "сука блэт" только потому что персонаж говорит как гопник. От друзей я слышал вообще что в новелле где 99% персонажей женского пола умудряются говорить в мужском роде и некоторые диалоги с японского не были переведены. Для меня же было максимально некомфортно читать новеллу у которой с первых минут говорят "нам было насрать на само произведение, мы просто хотим хайпится на переводах с нейронками в играх где у вас нету выбора". Ну, чё сказать, спасибо что хотя бы текстуры перевели.  2. CauseCurse (18+ новелла)  Пусть за меня всё скриншоты скажут, потому что данный "нейросетевой переводчик" заявлял что он как гигачад (с брейнротом) за два дня перевёл (испортил) игрушку.  Ну, а вообще, я в последнее время очень редко играю в игры, поэтому... Да, держите два негативных примера. Нейросеть она сама по себе, не сможет сделать перевод идеальным, тут естественно её нужно пинать, напоминать о терминах, понять самому шутку и спросить у нейросети "а как адаптировать эту шутку?" и или среди её ответах найти и адаптировать диалог, или во время поиска ответа на этот вопрос придумать самому шутку. Хороший переводчик не побоится уйти от оригинала, но сохранив её суть.  Короче, я не знаю какой автор темы хочет услышать ответ, но суть такова, что нейросеть это классный инструмент и я сам им пользуюсь. Но для меня это дикость перевести всё нейронкой, я во время перевода ещё и слежу за КАЖДОЙ строчкой и вручную меняю фразы. И естественно, всё равно замечаю ошибки, отчепятки и "что-то эта фраза звучит как-то по дурацкому и не по вайбу в данном контексте". Короче, тут важен не нейросетевой перевод, а кто его автор, чем он известен и "тебе ваще норм с таким переводом играется?" Короче, вот такое моё не короткое имхо от этой ситуации. 
    • Кто нибудь сталкивался с ошибкой с русификатором от Mognet в FF7 Rebirth? Без него и с другими все норм LowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 197] 
      Ran out of memory allocating 51103858688 bytes with alignment 0, UsedPhysical 4212899840
      0x00007fff1ad01b6a KERNELBASE.dll!UnknownFunction []
      0x00007ff763e21a0b ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff763e235c0 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff761bb1773 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff761ba7307 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff761323e36 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff7601befd6 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff76018e1eb ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff760557b89 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff76077b731 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff760b412c5 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff7602b1e3e ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff7602b19a4 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff760125382 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff763e67c71 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff763e2907b ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007ff763e26bc9 ff7rebirth_.exe!UnknownFunction []
      0x00007fff1cbfe957 KERNEL32.DLL!UnknownFunction []
      0x00007fff1d887c1c ntdll.dll!UnknownFunction [] Crash in runnable thread FAsyncLoadingThread
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×