Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь была проблема(уже после копирования cracka),что появляется иконка игры, а потом сообщение,что работа программы завершена(windows ищеет способ устранения неполадки)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, помогите, при загрузке второго уровня (когда вьезжаю в подземный город) вылетает ошибка и у меня меняеться разрешение на 800x600 а качество цветопередач стоит самое низкое (4 бита), что за глюк, как от него избавиться, поиграть хочеться а тут такой глюк, Видеокарта GeForce 7600 GS с поддержкой Шейдеров 3.0! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго мучился с нормальной производительностью на 6600 ГТ. В итоге поставил мод для 2 шейдеров - с ним производительность нормальная. Только уровни по 5 минут грузятся. Графика даже со 2 шейдерами красивая.

Я ставил Flint Fix 1.5 отсюда:

http://depositfiles.com/ru/files/1806664

Вроде глюков не заметил. Говорят, есть еще SM 2.0 патчи. Какой патч лучший?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апгрейд лучший патч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны кто нибудь может обьяснить что даёт опция Форсировать глобальное освещение тоесть предпоследняя я что с включеной что с выключеной разницы невижу и производительность на том же уровне 70 кадров в сек у меня в настройках по дефолту стоит всё на макс кроме етого освещения и вертикальной синхронизации если кто знает подскажите для чего служит ета опция и счем её едят????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо !Загрузка 5мин ,но вода белым пятном.

пажалста :happy: У меня без удаления папки ShaderErrors левелы грузились минут 10-15, а так тож 5мин. Ты все 3 ссылки попробовал? Попробуй другие патчи (на том же сайте). Я вчера скачал опять обновлённый патч (для своей видюхи), добавилось освещение (из окон и тд). ;)

Графика даже со 2 шейдерами красивая.

У многих (в том числе и у меня) всё что в тени отображается как 16 битное (или даже 8ми), это пока немогут пофиксить :sad: А так патчи уже отшлифованы почти идеально :D

Говорят, есть еще SM 2.0 патчи. Какой патч лучший?

Есть, для АТИ где-то 3х видов, причём для разных видюх разные. Ссылку на сай смотри выше (27я стр.). Какой лучше? Самый новый (для твоей видеокарты)! :smile:

Stolen_X Читай предыдущие страницы, где то там... :)

MrCredo Мож просто ещё текстуры недогрузились?? у меня раньше (последнее время вроде перестало) после загрузки левела нормальные (качественные) текстуры появлялись где-то через минут 10-20 ;) Попробуй зайти с фиговым качеством (на которое меняется), сохраниться, поменять настройки, выйти и запустить игру с этим лвл-ом

Ieroglif у тебя что иконка именно после кряка появляецца?) Да и непомню (чтоб вообще когда-то) винда искала(!!) способ устранения неполадки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...... задолбала- постоянные вылеты либо в систему (ХР SP2) с "радостным" сообщением, Что"...BioShock.exe вызвал ошибку и т.д.....", либо вообще на перезагрузку. И не могу понять систематику- то при запуске самой игры, то после Загрузки сохранённой, то сразу после загрузки сохранёнки, то во время игры.

Ситему переустанавливал, игру переустанавливал. Один чернт.

Железо подходящее, дрова те, что были надиске. А ...забыл- у меня пиратка, уже русифицированная.

Что делать...ПОМОГИТЕ!!!!

Наполовину проблему решил. Если кому интересно- из папки, куда сохраняется игра, убрал КвикСейв и Сейв, оставил только Автосейв. Вылетать перестала. Но играть приходится от Автосейва до Автосейва.

Вот теперь как решить эту проблему. Всё таки бывает нет столько времени сидеть.

Что сделать, чтобы воспринимала КвикСейвы и сейвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ProIvan

интересно...оО у меня ниразу невылетала и уж темболее на сейвы не жаловалась. Мож у тя какието обновления для винды стоят (кроме СП2). Попробуй переустановить (почистив реестр и аппликэйшен дата - естественно только от Биошока)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Апгрейд лучший патч

:D +1 Только вчера смог заюзать демку, ну ничего так гламурненько, страху нагоняют старательно ( пару раз даже наушники снял :shok: ). Многовариантность уничтожения сплайсеров присутствует. По любому самый страшный монстр в игре - игрок. Вообщем и целом зачет. Ждем 1с.... А ну и про производительность, ну на моей системе - летает на полных настройках 35-50 и выше fps выдает, так что апгрейт действительно лучший патч. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вопрос непосредственно по игре: При поиске антидота 192 код двери лифта. обегал всю локацию, наити не могу... хелп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вопрос непосредственно по игре: При поиске антидота 192 код двери лифта. обегал всю локацию, наити не могу... хелп.

5744

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
страху нагоняют старательно ( пару раз даже наушники снял :shok: ).

+1 бывает зайдёш в какой нибуть закоулок (в канализации, где чела (непомню как зовут) подвесили и током пытали...странно что аккум до сих пор не сдох)) сосредоточишься, читаешь(слушаешь) сообщения на плёнке, а когда выходишь обратно, то кто-нить вплотную стоит :D в таких случаях от неожиданности частенько выстрел вникуда :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на меня страху не сильно нагнали. Просто немного напряжённая атмосфера. К концу игры уже определял кто из монстров вот-вот воскреснет. :) Помню в кабинете дантиста был случай. Всё дымом завалакивает, я делаю предупредительную очередь, дым рассеивается, и я обнаруживаю труп. :russian_roulette: А так можно отметить попытку спародировать сайлент хилл с трупом вывалившемся из шкафа.

AzagTot

Даже если не успел услышать/прочитать разговор по радио, то можно полазить в дневнике. Там по-любому код обнаружишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на GeForce 5200 FX покатит, поставил патчи а игра при загрузке главного меню вылетает, опишите пожайлуста поподробней об установке Патчей для Шейдеров 2.0, а дрова нужно новые ставить, заранее спасибо! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, я перевёл легендарную игру для меня Romance of the Three Kingdoms XI я её любил в подростковом возрасте, как и шестую часть) Но я хочу его довести до совершенства, он переведён капслоком, так как изначально был небольшой русификатор от энтузиаста, он почему-то решил переводить капсом, а ИИ взял его перевод как референс, но я уже поправил детали, например мягкий знак был у него в переводе q и т.д. хочу заново переделать перевод, чтоб был как английский с заглавными, плюс я ещё графику перевожу и видео ролики переделал в 4К и хочу русскую озвучку прикрутить)) В общем для себя хочу всё идеально сделать, так сказать закрыть свою давнюю хотелку, но понимаю что уже вряд ли буду её проходить)
    • Будет перевод остальных частей:  Sorcery! Part 3 https://store.steampowered.com/app/445040/Sorcery_Part_3/ и Sorcery! Part 4  https://store.steampowered.com/app/504800/Sorcery_Part_4/ ?
    • очередное большое обновление. Работы ещё хватает, но основной пласт работы сделано. Русификатор Sorcery! (part 1) v.0.8 - mastertranslate | Boosty
    • Pandora: First Contact Разработчик: Proxy Studios В официальной продаже с 14 ноября 2013 года Платформы: PC  Описание из wikipedia: «Пандора: Первый контакт»— глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли. Здравствуйте сообщество  ZoG! Перевод сделан с помощью Claude Sonnet 5 (уровень effort — medium). Дальше — ручная доработка: вычитка, подбор терминов, подгонка строк, проверка контекста. Тестирование заняло примерно 200 часов: пройдены основные ветки, проверены меню, подсказки и диалоги. Если найдёте неточности — пишите. Перевод выполнен в частном порядке для семейного прохождения — без коммерческих целей. Теперь делюсь версией с сообществом: пусть будет ещё один рабочий вариант. Версия игры 1.6.7 с дополнением Eclipse of Nashira от GOG скачайте русификатор Data.zip (при необходимости проверьте контрольную сумму sha256: 0471573fec51bf3b6040e84925670fe9a494a17f05cec2f32d3751c148e3ac6b *Data.zip) распакуйте в папку с установленной игрой (корневая папка игры) зайдите в игру в настройках видео выберите шрифт Plane или PlaneLarge в настройках языка выберите язык Russian перезапустите игру. Забрать перевод Изображение 1 Изображение 2 Изображение 3
    • Ты эту игру перевел? Если да, а можешь скинуть перевод? Чтобы мне не тратить лишние токены на перевод с нуля )
    • Зачем уже вручную переводить, когда ИИ уже всё переводит, я игру которую тут ждал 15 лет чтоб перевели и почти каждый год просил писал, чтоб хотя бы кто-то взялся, сам перевёл за 3 часа работы с помощью ИИ )
    • Перевод максимально нейроный, текст не помещается во многих скилах/меню, буквы по регистру в разнобой полный, нет редактуры как я понял совсем. Периодически вылеты происходят еще. Если совсем плохо с английским я бы советовал все же настроить экранный переводчик, читать именно сюжет с ним очень удобно.
       
    • Оххх, прошу прощения, оказывается, админ плейграунда упорно не даёт обновлять файл по причине “несущественная правка”.
      https://drive.google.com/file/d/168PJV2oII4Rs0Ua4xoC8jDBQ22XNZz1N/view?usp=drive_link вот тут точно последняя версия. На счёт обновлений… Я не горю желанием проходить эту игру или пересматривать весь перевод, но с удовольствием исправлю ошибку, если мне о ней скажут
    • там будет самка которая ходит под себя?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×