Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь была проблема(уже после копирования cracka),что появляется иконка игры, а потом сообщение,что работа программы завершена(windows ищеет способ устранения неполадки)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, помогите, при загрузке второго уровня (когда вьезжаю в подземный город) вылетает ошибка и у меня меняеться разрешение на 800x600 а качество цветопередач стоит самое низкое (4 бита), что за глюк, как от него избавиться, поиграть хочеться а тут такой глюк, Видеокарта GeForce 7600 GS с поддержкой Шейдеров 3.0! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго мучился с нормальной производительностью на 6600 ГТ. В итоге поставил мод для 2 шейдеров - с ним производительность нормальная. Только уровни по 5 минут грузятся. Графика даже со 2 шейдерами красивая.

Я ставил Flint Fix 1.5 отсюда:

http://depositfiles.com/ru/files/1806664

Вроде глюков не заметил. Говорят, есть еще SM 2.0 патчи. Какой патч лучший?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апгрейд лучший патч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны кто нибудь может обьяснить что даёт опция Форсировать глобальное освещение тоесть предпоследняя я что с включеной что с выключеной разницы невижу и производительность на том же уровне 70 кадров в сек у меня в настройках по дефолту стоит всё на макс кроме етого освещения и вертикальной синхронизации если кто знает подскажите для чего служит ета опция и счем её едят????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо !Загрузка 5мин ,но вода белым пятном.

пажалста :happy: У меня без удаления папки ShaderErrors левелы грузились минут 10-15, а так тож 5мин. Ты все 3 ссылки попробовал? Попробуй другие патчи (на том же сайте). Я вчера скачал опять обновлённый патч (для своей видюхи), добавилось освещение (из окон и тд). ;)

Графика даже со 2 шейдерами красивая.

У многих (в том числе и у меня) всё что в тени отображается как 16 битное (или даже 8ми), это пока немогут пофиксить :sad: А так патчи уже отшлифованы почти идеально :D

Говорят, есть еще SM 2.0 патчи. Какой патч лучший?

Есть, для АТИ где-то 3х видов, причём для разных видюх разные. Ссылку на сай смотри выше (27я стр.). Какой лучше? Самый новый (для твоей видеокарты)! :smile:

Stolen_X Читай предыдущие страницы, где то там... :)

MrCredo Мож просто ещё текстуры недогрузились?? у меня раньше (последнее время вроде перестало) после загрузки левела нормальные (качественные) текстуры появлялись где-то через минут 10-20 ;) Попробуй зайти с фиговым качеством (на которое меняется), сохраниться, поменять настройки, выйти и запустить игру с этим лвл-ом

Ieroglif у тебя что иконка именно после кряка появляецца?) Да и непомню (чтоб вообще когда-то) винда искала(!!) способ устранения неполадки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...... задолбала- постоянные вылеты либо в систему (ХР SP2) с "радостным" сообщением, Что"...BioShock.exe вызвал ошибку и т.д.....", либо вообще на перезагрузку. И не могу понять систематику- то при запуске самой игры, то после Загрузки сохранённой, то сразу после загрузки сохранёнки, то во время игры.

Ситему переустанавливал, игру переустанавливал. Один чернт.

Железо подходящее, дрова те, что были надиске. А ...забыл- у меня пиратка, уже русифицированная.

Что делать...ПОМОГИТЕ!!!!

Наполовину проблему решил. Если кому интересно- из папки, куда сохраняется игра, убрал КвикСейв и Сейв, оставил только Автосейв. Вылетать перестала. Но играть приходится от Автосейва до Автосейва.

Вот теперь как решить эту проблему. Всё таки бывает нет столько времени сидеть.

Что сделать, чтобы воспринимала КвикСейвы и сейвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ProIvan

интересно...оО у меня ниразу невылетала и уж темболее на сейвы не жаловалась. Мож у тя какието обновления для винды стоят (кроме СП2). Попробуй переустановить (почистив реестр и аппликэйшен дата - естественно только от Биошока)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Апгрейд лучший патч

:D +1 Только вчера смог заюзать демку, ну ничего так гламурненько, страху нагоняют старательно ( пару раз даже наушники снял :shok: ). Многовариантность уничтожения сплайсеров присутствует. По любому самый страшный монстр в игре - игрок. Вообщем и целом зачет. Ждем 1с.... А ну и про производительность, ну на моей системе - летает на полных настройках 35-50 и выше fps выдает, так что апгрейт действительно лучший патч. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вопрос непосредственно по игре: При поиске антидота 192 код двери лифта. обегал всю локацию, наити не могу... хелп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вопрос непосредственно по игре: При поиске антидота 192 код двери лифта. обегал всю локацию, наити не могу... хелп.

5744

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
страху нагоняют старательно ( пару раз даже наушники снял :shok: ).

+1 бывает зайдёш в какой нибуть закоулок (в канализации, где чела (непомню как зовут) подвесили и током пытали...странно что аккум до сих пор не сдох)) сосредоточишься, читаешь(слушаешь) сообщения на плёнке, а когда выходишь обратно, то кто-нить вплотную стоит :D в таких случаях от неожиданности частенько выстрел вникуда :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на меня страху не сильно нагнали. Просто немного напряжённая атмосфера. К концу игры уже определял кто из монстров вот-вот воскреснет. :) Помню в кабинете дантиста был случай. Всё дымом завалакивает, я делаю предупредительную очередь, дым рассеивается, и я обнаруживаю труп. :russian_roulette: А так можно отметить попытку спародировать сайлент хилл с трупом вывалившемся из шкафа.

AzagTot

Даже если не успел услышать/прочитать разговор по радио, то можно полазить в дневнике. Там по-любому код обнаружишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на GeForce 5200 FX покатит, поставил патчи а игра при загрузке главного меню вылетает, опишите пожайлуста поподробней об установке Патчей для Шейдеров 2.0, а дрова нужно новые ставить, заранее спасибо! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Логика в том, что у многих нет своего мнения и они ориентируются на мнение окружающих. Если перед ребëнком выставить две пирамидки — чëрную и белую, а других детей попросить говорить, что обе пирамидки белые, то и внушаемый ребëнок скажет, что они обе белые. Со взрослыми это тоже работает.  https://www.youtube.com/watch?v=IekW1SjaYyQ
    • Конечно добавят. Нужно в ЛК, написать Сержанту. Добавят в базу.
    • Многозначительно, а может пересоберёте под steam версию с полной русификацией (у меня например сабы не работают), ну и конечно же апскейлерные текстуры ?
    • Со дня анонса прошло чуть больше двух лет, никто не слыхал и/или не видал, когда же команда «Cool-Games»  соизволит выпустить эту озвучку или частный заказчик, по итогу, деньги в унитаз слил, грубо и утрировано выражаясь? Что-то непонятно ничего с этим, эта команда обещала и не выполнила обещание, а на официальном сайте этой команды, я увидел в её анонсах озвучку на новую версию «Mortal Kombat 1».

      Что-то у меня складывается такое ощущение, что эта команду и на этой части в тень уйдут и носа не высунут, прям такое ощущение складывается, а если под частным заказом подразумевается, что только заказчику и больше никому, то и нефиг было анонсировать изначально, Ру-фанатов серии, которые любят играть видеоигры исключительно с Русской озвучкой, травить! Если на новую версию Mortal Kombat 1 тоже был частный заказ Русской озвучки, то можно и не ждать тогда, только опять же, если частный заказ и на эту часть, то нафига было тоже анонсировать? Не понятно! Вот, «GameVoice», например — команда слово! Всё заанонсированное — выпускают, а не титьки мнут, прошу прощения за столь вульгарное выражение, другого подобрать не смог, как команда «Cool-Games»! Почему нельзя команде «Cool-Games» поступать так же, как команда «GameVoice»? Что им мешает? Блин! Какая-то местами проклятая серия видеоигры — «Mortal Kombat», в плане перевода озвучки на Русский язык, эх. =(
    • "Радар" классный сериал запустили по типу "Очень странные дела".
    • Нихрена не понял что ты сказал. Это было для примера как говорил “прямо со старта” — если даже это тебя так возбудило, то обсуждать сюжет действительно нет смысла. 
    • @lshka, разработчик данного проекта ещё тот “извращюга”. Файл локализации весь в плейсхолдерах.
      Откуда черпает он библиотеку пока не нашёл, да и не буду этим заниматься.
      Поэтому и BepInEx ничего не парсит из текста, он попросту не видит его.
    • 3 раза пробовал начинать, и всегда это максимум час. Из jrpg пробовал персону 5 (в ней часов 5 провел) и ff 15(в этой часа 4), так вот персона просто царь горы по сравнению с 33.
    • @NicKerrr Версия 0.11   Изменил описание для Возмездие COSTUME → КОСТЮМ Заменил в двух скриптах HP → ОЗ Continue → Продолжить Заменил текстуру NEW на НОВЫЕ — нужен скриншот этого места тоже Изменил размер текста под имена предметов, но нужен тест — пришли ещё раз скриншот после изменения (надо понять то ли меняется) Пополнить боеприпасы → Купить патроны Нет Медальонов Чанкса сместил на 4 px вправо Перевёл Path chosen… | All normal route floors
    • обновили версию юнити, обновили формат файлов, потому просто “перенести в лоб” не вышло. пришлось отдельно распаковать ПК версию, затем свич версию. основа перевода — это декомпиляция исходного кода игры. там будут все стринги, вообще все, включая системные и вообще слабо связанные с игрой, куча мусора от движка. для понимания, там 48 метров данных. для сортировки можно сделать так — искать те поля, которые относятся к uistring и молиться, что они точно попадают туда, куда надо, но минимум в двух случаях это не так. основной перевод вышло перенести в “два клика” потому, что хоть версия юнити и новая, но сами данные не ломали и они в одних файлах и одних и тех же стрингах. далее, относительно просто (всего за 12 часов) было выяснено, что в игре есть русифицированные шрифты и в пак с основным текстом можно подменить id (читай — ссылку) и заставить игру использовать их, считай, 95% работы сделано. а дальше начинается веселье.

      1) ролики — они просто в другом формате. мне надо взять virtual dub, перекодировать, залить обратно. просто пока лень
      2) с текстом все веселее. повторюсь, 48 метров текста, плюс, на других проектах, вроде переведенного river city, разработчики заранее делали текстовик, где лежат все локализованные стринги, это потому, что они японцы и их каракули изначально слабо привязываются к движку и они держат в голове, что будут переводить на другие языки. тут же иначе. как пример, в интерфейсе есть Iteract. и если перевести эту стрингу выяснится, что системный вызов функции из Unity, вроде function.call(“Iteract”) завязан на эту стрингу. и перевести в лоб не выйдет, надо патчить код, чтобы подменять вызов функции и перевода. ради одной строки это примерно час-два работы с тестами. дико дизморалит.

      как итог, я еще покопался и перевел часть меню и из плюсов - скорее всего, это уйдет на все 3 игры, там основа одинаковая. далее, в игре порядка 24 шрифтов, пришлось заменить все и я не уверен, что что-то не пропустил — где-то шрифты цепляются явно, где-то через вложенные материалы. и что-то выползет только при проверке.

      для проверки я тоже делал несколько утилит. первая — заливала все картинки шрифтов цветом, чтобы понять какой атлас к какому паку относится. делается в несколько проходов и в целом помогает на 80% определить где что лежит. вторая тула — сканирует память эмулятора и в отличии от cheat engine, позволяет находить в памяти стринги и менять их для проверки. в итоге еще 80% точечно можно находить, особенно всякие rng, smg, итд. повезло, что стринга в памяти и декомпиленном списке чаще всего ссылается на один и тот же кусок памяти. и все было бы идеально, если бы иногда не вылезало, что Items в меню может быть частью функции function.call(“Items”) и перевод буквально ломает игру. плюс, вылезает еще, что “этот шрифт здесь не переведен” и опять ищешь остатки и связи. ну и чтобы добить - часть туторов картинками сделали, часть — записаны не в string, а внутри префаба. и искать их - отдельная задача.

      в сухом остатке, я еще потратил день, дописывая утилиты и тестируя. переведено 97% по ощущению, но местами мелькают всякие обрывки, типа “Missed!” в бою, которые уже переведены, но лезут еще откуда-то. и выяснять откуда — это еще полдня работы. честно, кажется уже излишним. 

      п.с. есть у меня одна дурная идея, которую я начал изучать, но не взлетело. я надеялся, что можно взять эмулятор, в котором будет save state, нашел кривую стрингу. сохранил стейт, показал нейросетке и сказал через ocr скринить экран и перебирать стринги, пока не найдет нужную, отсеивая кривые и крашащие редактор. минус один - в эмуляторах свича нет save state. можно попробовать добавить, потому как врукопашную вычищать мелочи нереально. плюс, наверняка, есть еще какие-то косяки, которые я в спешке и из-за невысыпания, не заметил
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×