Search the Community
Showing results for tags 'last of us'.
Found 164 results
-
Интерпретация жестокости: косплей Элли из The Last of Us Part 2
Stupid Author posted a topic in Cosplay
В свежем сете позврослевшая Элли отправилась в свое путешествие, по пути забредя в заброшенный дом, где убивает случайного человека. Который просто хотел выжить в мертвом мире, как и Элли. Через несколько дней вы сможете собственноручно оценить, как сильно изменилась Элли в The Last of Us Part 2, а пока Кира и Татьяна Анисимова предлагают вам посмотреть на собственную интерпретацию жестокости. В свежем сете позврослевшая Элли отправилась в свое путешествие, по пути забредя в заброшенный дом, где убивает случайного человека. Который просто хотел выжить в мертвом мире, как и Элли. Бонус:- 6 replies
-
- 3
-
-
-
- last of us
- cosplay
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
[Авторская колонка] Нетрадиционная сексуальная ориентация в видеоиграх
Алексей Корсаков posted a topic in Articles
Где, когда и как были показаны в играх такие персонажи. Sony вот-вот запустит в продажу чуть ли не главный свой эксклюзив. А меж тем The Last of Us: Part 2 уже запрещен в целом ряде стран. Причина такова: юная Элли, которую мы спасали в первой игре франшизы, подросла, сформировалась и теперь всячески проявляет на экране однополую любовь. The Last of Us: Part 2 Не стоит думать, что на тему ЛБГТ разработчики игр стали высказываться лишь в последние годы. Нетрадиционные персонажи стали появляться в виртуальных мирах гораздо раньше. Еще в 1980-е, в годы популярности текстовых квестов на домашних ПК, упоминания о сексуальных меньшинствах мелькали в тех самых текстах, как в игре Moonmist (1986). Причем речь шла именно об упоминаниях, геймплейных эпизодов или сюжетной важности таким персонажам не доставалось. Нестандартность своих героев разработчики лишь обозначали, порой едва заметными штрихами. В одной из первых игр серии Super Mario Bros. появился персонаж Бирдо, который, по описанию разработчиков, «был мальчиком, но ощущал себя девочкой». Боксерская игра 1987 года Mike Tyson’s Punch-Out!! удивляла наличием на ринге спортсмена Дона Фламенко, он постоянно говорил комплименты рефери и намекал оппоненту на возможное свидание. А в японской RPG Phantasy Star 2 можно было встретить неигрового персонажа по имени Узвестия. Этот герой явно мужского пола мог обучить протагониста игры новым умениям, причем оплата менялась для героев разного пола: Узвестия делал скидку парням, мотивируя это своей личной симпатией. Бирдо Цензура в прошлом веке была сурова к геям и лесбиянкам. Как и во всем реальном мире, в сфере виртуальных развлечений отклонения от норм сексуальной ориентации особо не приветствовались. Известны случаи радикальной реакции: в 1996-м был уволен Жак Сервин, один из разработчиков авиационного симулятора SimCopter, за попытку ввести в сюжет персонажей нетрадиционной ориентации. Игра была крупным, дорогим и ожидаемым проектом, поэтому дирекция студии Maxis и отреагировала столь резко на опасное в то время своеволие. SimCopter была напрямую связана с популярнейшим брендом SimCity, речь шла о немалых деньгах, менеджеры усмотрели угрозу уровню доходов, и продажи игры были на определенное время приостановлены из-за сцен с целующимися мужчинами. В конце прошлого века цензура вообще поступала с ЛБГТ-контентом в играх довольно однозначно. Под нож, к примеру, пошла целая локация из Dragon Warrior 3: компания Enix не рискнула показать в своем проекте гей-бар. А в знаменитом сериале Streets of Rage, недавно напомнившем о себе удачной четвертой частью, один из финальных боссов по задумке дизайнеров никак не скрывал нетрадиционной ориентации. Босса в итоге лишили ярко выраженных пристрастий (речь о Streets of Rage 3). Хотя не обошлось и без исключений. Например, в игре Dracula Unleashed был сюжетный эпизод, в котором игрока пытался соблазнить владелец книжного магазина, и речь шла именно о гомосексуальном свидании. Игра, к слову, была примечательна использованием в геймплее съемок живых актеров. Но чаще разработчики оставляли за кадром все детали, даже когда нетрадиционные отношения становились частью сюжета. В The Orion Conspiracy (1995) главный герой узнавал о гомосексуальности своего погибшего сына со слов очень близкого друга потерянного ребенка. Весь ЛБГТ-контент сводился к нескольким строкам текста, хотя и был-таки обозначен. The Orion Conspiracy Времена менялись, и в видеоиграх, как и в реальной жизни, сексуальные меньшинства заявляли о себе все более решительно. Камрады, заставшие царство PlayStation One, наверняка помнят крутую дилогию Fear Effect. Там было очень умелое использование технологии cell-shading и механик классических представителей жанра survival-horror. Так вот, вторая часть с подзаголовком Retro Helix обязана своей популярностью громкой рекламной кампании, а в кампании этой заострялось внимание на истории двух красавиц-лесбиянок, Ханны и Рейн. Нет, затянутая в латекс вампирша из BloodRayne здесь ни при чем, та дамочка просто высасывала кровь из всего, что движется, не исключая древних костлявых демонов. Fear Effect 2 Японцы в своих играх позволяли себе больше упоминаний о сексуальных меньшинствах, разница азиатского и европейского менталитета сказывалась. Уже конце 90-х годов можно было найти откровенные реверансы в сторону ЛБГТ-свобод. Например, в седьмой и восьмой частях серии Final Fantasy. В седьмой игре франшизы всем известный меченосец Клауд при выполнении одного из квестов мог поучаствовать в довольно рискованном конкурсе с переодеванием в женскую одежду, а наградой за победу должно было быть свидание с популярным мужчиной. В Final Fantasy VIII можно было встретить NPC-трансвестита и привести его в смущение расспросами о половой принадлежности. Следует отметить, что в последнее время многие крупные компании-разработчики игр обозначают ЛБГТ-политику чуть ли не красной нитью во всех своих трудах. Речь идет, в первую очередь, о студиях Запада. Русскоязычным игрока пока, по крайней мере, разработчики-соотечественники еще не обещают однополой романтики. А вот, к примеру, канадская команда BioWare поддерживает меньшинства уже давно и активно. Студия, подарившая нам такие шедевры, как Baldur’s Gate и Jade Empire, еще в 2003 году не испугалась показать светлого джедая Джухани — инопланетная лесбиянка стала персонажем не какого-нибудь нового сеттинга, а монументальной вселенной «Звездных войн». В Star Wars: Knights of the Old Republic Джухани могла стать верной спутницей главного героя мужского пола, но на интим мужчинам рассчитывать не приходилось. Причем в ранних версиях игры можно было хитрыми маневрами склонить суровую Джухани к роману с партнером любого пола. Но разработчики из BioWare безжалостно убрали такую возможность выпущенным патчем. В своих флагманских сериях Mass Effect и Dragon Age студия BioWare предоставила немало возможностей для проявления однополой любви. Со многими искателями приключений из вашей партии можно завязать отношения независимо от пола. Причем в 2014 году сценарист Дэвид Гайдер представил публике первого однозначно гомосексуального персонажа — мага Дориана для Dragon Age: Inquisition. Гайдер — сам открытый гомосексуалист — задал для Дориана строгую линию поведения: только мужчины. Здесь в сценарии игры можно открыть немало деталей, история Дориана выписана в подробностях. Маг, проникнувшись к вам доверием, расскажет, как отец пытался исправить его половые пристрастия колдовством. Также на экране обсуждаются вопросы толерантности: как бы связь с Дорианом не сказалась на репутации всей Инквизиции. Проведены прямые параллели с реальным сегодняшним обществом, несмотря на вымышленный мир с колдунами и драконами. Dragon Age: Inquisition В сюжетах с космической научной фантастикой ЛБГТ-контент встречается даже чаще, чем в фэнтези. Ведь фэнтези нередко берет за основу условное Средневековье с его строгостью нравов, а фантастика об ушедших к далеким звездам расах и народах предусматривает по умолчанию, что взгляды людей (и нелюдей) будут гораздо шире, чем у тех, кто прикован к Земле. Такой принцип обозначил еще в 1966 году Джин Родденберри в своем культовом телесериале «Звездный путь». У Родденберри среди звезд царили невиданные по тем временам равноправие и терпимость. Нашлось даже место для первого в истории телевидения межрасового поцелуя. Mass Effect заходит гораздо дальше — однополая любовь на просторах галактики считается абсолютной нормой и не осуждается даже в намеках. А для своей Star Wars: The Old Republic сценаристы BioWare вышли на действительно глобальный уровень в вопросах ЛБГТ: в игре есть целая планета для геев — Макеб, со своими уникальными историей и географией. Впрочем, как бы то ни было, речь идет о классных ролевых играх, и свобода выбора поставлена во главу угла. При желании вы можете просто проигнорировать весь ЛБГТ-контент и не наблюдать за полуголыми объятиями однополых персонажей. Bully Гигант индустрии Rockstar Games также вводит элементы гей-культуры в свои игры. Еще в Bully (2006) главный герой, подросток Джимми, мог целовать как девочек-школьниц, так и мальчиков. Показатель здоровья от таких проявлений чувств у Джимми повышался. Причем за 20 однополых поцелуев игрок получал достижение Over the Rainbow; радугу, конечно, вспомнили не случайно. А Гей Тони (по паспорту Энтони Принц) появлялся как второстепенный персонаж еще сюжете Grand Theft Auto IV. А в дополнениях к этому экшену Тони получил еще больше экранного времени и даже был вынесен в заголовок последнего DLC — The Ballad of Gay Tony. Тони занимается клубным бизнесом с разной степенью успеха, и примечателен тем, что публично заявил о своей гомосексуальности еще в 1985 году. Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Некоторые разработчики успешно справляются с демонстрацией действительно глубоких и тонких однополых чувств вовсе без показа «сценок с обнимашками». У студии Fullbright в 2013 году получилось рассказать поистине трогательную историю девушки Саманты, борющейся со своей лесбийской сутью и с осуждением общества (игра Gone Home). Мы играем за брата Саманты и всю информацию получаем опосредованно, от третьих лиц. Сама же реальная Саманта в кадр ни разу не попадает, но уровень сопереживания в Gone Home очень высок. Gone Home Показать лесбийскую любовь в деталях, но без пошлости удалось создателям игры Life is Strange, вернее, ее приквела 2017 года с подзаголовком Before the Storm. Оригинальная игра лишь намекала на лесбийские наклонности, а вот Before the Storm отдал чувствам двух девушек, Хлои и Рейчел, все экранное время. И эта история любви вытащила всю игру, не блиставшую геймплейными механиками. Причина успеха во множестве деталей, которые работают на погружение; разработчики добились настоящего эффекта присутствия, а многие сцены просто очень круто поставлены. Life is Strange: Before the Storm Не обошлось в наше веселое время без ЛБГТ-отряда и в таких мирах, как Borderlands. Сэр Хаммерлок, истинный джентльмен в духе викторианской Британии, оказался — кто бы мог подумать — геем, недавнее DLC к третьей части сериала, Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock, рассказало о свадьбе сэра Хаммерлока и сэра Джейкобса. А оторва-хозяйка бара Безумная Мокси вообще не видит между своими партнерами разного пола никакой разницы. Borderlands 3 Иногда сексуальные меньшинства показаны в играх в непривычном свете. Так, по сюжетным роликам можно определить бойца-гея в сверхбрутальном файтинге Mortal Kombat X. Кунг Джин, играбельный персонаж, дает своими словами лишь намеки на ориентацию. Но команда разработчиков в лице Доминика Сиансиоло, постановщика CGI-сцен, подтвердила верность догадок. А в Far Cry 4 мы встречаемся с локальным диктатором Пэйганом Мином. Он жесток, властолюбив, эксцентричен и не скрывает нетрадиционную ориентацию. Обычные стереотипы массовой культуры о геях довольно далеки и от Mortal Kombat X, и от Far Cry 4. Far Cry 4 И возвращаясь к The Last of Us: Part 2: все-таки разработчики из Naughty Dog старались избежать шока для поклонников. Намеки о нетрадиционности Элли прозвучали еще в DLC к первой игре, в Left Behind. Там уже был однополый поцелуй юной героини с темнокожей подругой. Двойное попадание в политкорректность! Ну а в новой игре физическая связь Элли с другой девушкой показа самым крупным планом, с чувством, с толком, с расстановкой. План этот признан многими поклонниками первой игры даже слишком крупным... На сегодняшний день представителям секс-меньшинств определенно не стоит жаловаться на отсутствие к ним внимания во всех сферах культуры. Видеоигр с геями и лесбиянками великое множество, и упомянуть их все в одном материале не видится возможным. Здесь и скандальная Overwatch, и Tom Clancy’s The Division, и милая адвенчура с антропоморфными зверушками Night in the Woods. Даже брутальные приключения ведьмака Геральта не обошлись без встреч героя с представителями ЛБГТ (во второй части игры, правда, ничем хорошим для чародея Детмольда такая встреча не кончилась). «Ведьмак 2» Если взять мир видеоигр, то несложно сделать прогноз о количестве геев и лесбиянок в будущих проектах — таких персонажей будет еще больше. На Западе толерантность уже давно стали путать со вседозволенностью. И если когда-то геи требовали уважать свои права, то теперь они требуют в обязательном порядке размещать отсылки к своей культуре чуть ли не в каждой игре, фильме, телесериале и пакете с чипсами. Так, недавно глава организации по защите прав ЛБГТ GLAAD Сара Кейт Эллис заявила, что планирует добиться к 2025 году не менее пятой части геев и лесбиянок среди персонажей всех телесериалов. А ведь красивое русское слово «перебор» применимо ко всем членам общества без учета пола или ориентации.- 47 replies
-
- 12
-
-
-
-
-
-
-
- авторская колонка
- last of us
- (and 13 more)
-
Отметим, что в сегодняшних материалах было запрещено упоминать обо всех сюжетных поворотах, а также использовать собственные скриншоты. У нас еще будет два материала об игре, в которых мы расскажем о ней поподробнее. Сегодня в 10 утра по Москве был снят запрет на публикацию обзоров The Last of Us Part 2, и игра вновь порвала критиков, что уже привычно для продукции Naughty Dog. На Metacritic средний балл составляет 95 из 100 на основе 63 рецензий. У игры всего восемь обзоров с оценкой ниже девяти, а самую низкую — 7/10 — поставили три издания, включая IGN Japan. Game Revolution — 7/10 Game Informer — 10/10 Destructoid — 8.5/10 GameSpot — 8/10 The Games Machine — 9.5/10 USgamer — 9/10 VG247 — 10/10 Выводы почти всех обозревателей в целом совпадают друг с другом, так что можете просто прочитать нашу рецензию. Отметим, что в сегодняшних материалах было запрещено упоминать обо всех сюжетных поворотах, а также использовать собственные скриншоты. У нас еще будет два материала об игре, в которых мы расскажем о ней поподробнее.
-
[Рецензия] «Одни из нас: Часть 2» (The Last of Us Part II) (PlayStation 4)
Morfius354 posted a topic in Articles
История мести, рассказанная игрой, удивляет и ужасает. Нет, ее оригинальность вовсе не в сексуальной ориентации Элли. Ее любовные предпочтения здесь на периферии. The Last of Us показывает, как мы перестаем видеть людей в ближних, и этим оправдываем ужасные вещи. Каждый считает себя правым, не видя полной картины. Когда публике впервые представили The Last of Us Part II, многие задались вопросом: «Нужно ли оригиналу продолжение?» Первая часть была самодостаточной историей, несмотря на относительно открытый финал. Мастерски исполненное многоточие. Теперь же, когда под печальные гитарные переборы Густаво Сантаолальи поставлена точка, для себя я точно могу ответить: сиквелу стоило увидеть свет. Три дня в Сиэтле Выбор Джоэла в финале первой части можно понять по-человечески. Однако это не делает его ношу легче. Вместе с Элли и братом Томми они возвращаются в Джексон, штат Вайоминг. Проходит четыре года. Мир все так же лежит в руинах после эпидемии грибка, превращающего людей в кровожадных мутантов. Знакомые нам герои живут в относительном мире: трудятся на благо поселения, очищают окрестности от зараженных, помогают случайным попутчикам. Я бы с удовольствием наблюдал за их бытом и душевными беседами. К сожалению, мир постапокалипсиса жесток. Беда заставляет вновь отправиться на просторы разрушенной Америки. На этот раз в путь пускается Элли. За прошедшие годы она заматерела — ту милую девчонку из The Last of Us уже не узнать. Сложно рассказывать о сюжетной стороне Part II, и не только потому что авторы настойчиво просят воздержаться от каких-либо деталей. Здесь каждый кусочек истории точно выверен эмоционально и находится на своем месте. Карты должны вскрываться поочередно и лишь тогда, когда задумано сценаристом. Только в этом случае получится добиться максимального эффекта. Как и Red Dead Redemption 2, продолжение The Last of Us начинается с прогулок по зимним пейзажам Но если вы, как и я, стали жертвами недалеких любителей кричать о ключевых поворотах ожидаемых произведений, The Last of Us Part II все равно удивляет. Ведь в хорошей истории важны не только и не столько события, сколько контекст. Важны причина и следствие, которые формируют характер персонажа. Удивительно, насколько Part II одновременно и похожа на предшественницу, и разительно от нее отличается. История первой части разворачивается очень последовательно, даже неспешно. Вы наблюдаете за приключением длиною в год, которое довольно плавно размазано по всему хронометражу. Основное действие сиквела ужато в три насыщенных дня в Сиэтле с редкими вставками прошлого. Когда вы добираетесь до заброшенного города, игра ошарашивает свободой. Закрадывается мысль: «Уж не открытый ли мир нас ждет?» Можно прогуляться верхом по пустынным улочкам, заглянуть в заброшенные магазинчики, а цель задания предстоит еще найти. Пытливого исследователя ждет награда, будь то припасы или небольшие истории вроде неудачного ограбления банка в разгар эпидемии. Подобные зарисовки, поданные через записки и окружение, придают миру фактуры. За время прохождения их встречается множество. То, как скрупулезно проработан каждый сантиметр игрового пространства, просто поражает. Доходит до того, что по книжной полке можно понять увлечения бывшего жильца. Сиэтл пережил бомбежку. Военные хотели выжечь заразу в буквальном смысле. Получилось не очень Мрачный настрой отходит на второй план. Несмотря на редкие стычки с зараженными, все равно наслаждаешься прогулкой по заросшему зеленью району, теплыми лучами солнца, ветерком, треплющим волосы и одежду, десятком случайных сценок, которые вполне можно и упустить. Обязательно загляните в музыкальный магазинчик! Страшно представить, сколько сил было вложено в сотни мелких деталей. Поодиночке все они малозначимы, но вместе рождают ощущение настоящего живого мира. Свободная локация наверняка заставит вспомнить о Metro Exodus или Gears 5. Но The Last of Us Part II старательно избегает предсказуемости, постоянно меняя условия. Каждый следующий эпизод призван удивлять, выбивать игрока из колеи. И успешно делает это на протяжении более чем двух десятков часов. Основная механика особо не изменилась — экшен от третьего лица с упором на скрытное прохождение. Ресурсы ограничены, поэтому ключ к успеху — грамотно использовать имеющиеся под рукой инструменты. Которые, конечно, нужно самому создавать из найденных материалов. Большую часть прохождения с вами будет напарник. Его полезность, кстати, можно отдельно настроить Несмотря на то что игра все-таки осталась линейным приключением, акцент на исследовании ярко выражен большую часть прохождения. По дороге легко отклониться от основного маршрута, и вы обязательно наткнетесь на что-нибудь интересное. Любопытство вознаграждается ресурсами и даже дополнительными возможностями для развития. Ветки умений открываются, если найти специальные журналы. Однако прокачать все разом не выйдет — это относится как к персонажу, так и к оружию. Придется выбирать, какие бонусы подходят вашему стилю игры. Бить или бежать? В Сиэтле обитают не только зараженные. За город, как выясняется, борются милитаристическая организация «Вашингтонский Освободительный Фронт» и загадочный культ серафитов. Что одни, что другие чужаков не жалуют — стреляют на поражение без лишних слов. Деление на «своих» и «чужих» в принципе становится центральной темой The Last of Us Part II, которую авторы досконально исследуют. Как через повествование, так и через игровой процесс. Лица и мимика в игре выдающиеся Попав на вражескую территорию, вы всегда встаете перед выбором: сохранить жизнь или отобрать ее. Убийства изображены пугающе реалистично. Прекрасно виден целый спектр эмоций у всех персонажей. На лице Элли настоящие ярость и боль. Она не хочет этого делать, но должна. Работа Naughty Dog поражает: такую детальную лицевую анимацию увидишь не в каждом CGI-видео, а здесь мимика, да и язык тела в целом отражают эмоциональное и физическое состояние героя в каждый момент игрового процесса. То же самое относится ко врагам. Игра старательно пытается заставить вас почувствовать, что вы сражаетесь не против безликих болванчиков. У них есть имя, друзья, личность. Все это, конечно, хитрая имитация. Но когда слышишь крик: «Господи, это Джек! Джека убили!», против воли чуешь укол совести. В следующей стычке пытаешься уже прокрасться тихо. Не потому что это выгодно или как-то повлияет на историю, а чтобы не чувствовать стыда за свои действия. Благо играть в прятки в The Last of Us Part II интересно. Механику по сравнению с предшественницей заметно углубили. Просторные локации предлагают тактическую свободу — всегда есть несколько вариантов, как добраться до цели. Зачастую авторы ставят вас в уникальные условия: в высоких зданиях сильный упор на вертикальный геймплей, в полузатопленном супермаркете можно попробовать аккуратно проплыть под водой, и так далее. Особенно интересно участвовать в стычках с несколькими сторонами сразу. Натравить зараженных на солдат — бесценно. Жаль, таких эпизодов мало. Противники стреляют метко и не дают спокойно прицелиться Элли, в отличие от Джоэла, может прильнуть к земле, что позволяет прятаться в траве. Заросли хорошо маскируют протагонистку, но вовсе не делают невидимкой, как некоторые привыкли по Assassin’s Creed. Враг заметит вас даже в густой растительности издали, если банально стоит на возвышенности и у него хороший обзор. Обезвредить противника не летальным способом, к сожалению, нельзя. Но если вы готовы взять грех на душу, есть несколько способов тихого устранения: заточка (больше не ломается при использовании!), лук или самодельный глушитель для огнестрела. Хотя избавиться от врага незаметно — задачка сложная. Зараженные туповаты, но сбегаются на любой звук. Если вас заметил один и закричал — сбежится стая со всей округи. Человека можно успеть заткнуть ножом в бок или горло, но только они редко ходят в одиночку. «Псы» часто занимаются позиции так, чтобы следить друг за другом в том числе. А уж когда появляются собаки-ищейки, играть в кошки-мышки становится крайне тяжело. Серафиты же сами умеют устраивать игроку засады. Искусственный интеллект не дает расслабиться и по большей части довольно умно себя ведет. Если боец вдруг пропал за углом, напарник ошибки не повторит, а зайдет с дистанции и с оружием наготове. Когда удается воплотить план в жизнь с первой попытки, испытываешь неподдельное удовлетворение. Но даже если все пошло наперекосяк, нет желания тут же загрузить предыдущую контрольную точку, ведь ошибки здесь рождают интересные игровые ситуации. Завязывается перестрелка, на шум сбегаются противники. Расправиться с несколькими бойцами еще можно, да и стрелять здесь чертовски приятно, но против целого отряда у вас нет шансов. Приходится бежать со всех ног, на лету выбирать маршрут, протискиваться в щели, дрожащими руками расправляться с каждым, кто стоит на пути, — и все это под градом пуль. «Режим слуха» по-прежнему упрощает жизнь. В настройках можно активировать дополнительные возможности, вроде поиска активных предметов Именно в такие моменты хаоса и неразберихи во всей красе себя показывает система контекстных анимаций. Героиня, хоть и в укрытии, вздрагивает, если рядом рикошетит пуля, и на бегу хватается руками за любую опору, чтобы держать равновесие. Удары в ближнем бою сильно зависят как от окружения, так и от количества противников. Драки устроены просто (можно уклоняться от ударов и бить в ответ), но выглядят впечатляюще и отлично работают как вспомогательная механика. Что сделано, то сделано The Last of Us Part II сближает игры и кино как ничто другое. Naughty Dog идет совсем иным путем, нежели Quantic Dream или Telltale Games с их «интерактивными фильмами». Вы не влияете на историю, однако игровой процесс и повествование настолько крепко сцеплены друг с другом, что одно без другого не сработает столь эффектно. Авторы используют приемы из обоих миров, чтобы удерживать нужный градус напряжения всю игру. Naughty Dog выжимает все соки из старушки PlayStation 4. Игра фантастически красива. Удивительно, чего удалось добиться как техническим специалистам, так и художникам. Снежные просторы Джексона, заросшие кварталы Сиэтла — все пейзажи завораживают, а окружение удивляет сотнями, тысячами мелочей. Под ногами трескается лед, в лужах от дождя отражаются жилые дома, даже зеркала честно работают. Отдельно хочется отметить работу с водой. Не устаешь любоваться, как следы на грязи постепенно наполняются влагой, а капельки дождя бегут по каждой поверхности. По некоторым районам города получится передвигаться лишь на лодке Огромное внимание уделено погоде, и по важной причине — она подчеркивает ход истории. Солнце со временем скрывается за тучами. Падают первые капли дождя. Он превращается в ливень, гроза разрывает небеса. Вот-вот начнется буря. Буря ярости, которая копится в душе протагонистки и готова вырваться наружу, сметая все на пути. Этому вторят игровые ситуации и темп геймплея. Размеренное вступление обманчиво, и в каждой новой стычке нерв нарастает. История мести, рассказанная игрой, удивляет и ужасает. Нет, ее оригинальность вовсе не в сексуальной ориентации Элли. Любовные предпочтения героини здесь на периферии. The Last of Us показывает, как мы перестаем видеть людей в ближних и этим оправдываем ужасные вещи. Каждый считает себя правым, не видя полной картины. Продуманный игровой процесс с потрясающим ощущением героя позволяют проникнуться историей на самом глубоком уровне. Вы даже не представляете, через какие эмоциональные качели проведет вас история к финалу. Мини-симулятор гитары прост, но позволяет сыграть фактически любую мелодию, если вы знаете обозначение аккордов Захватывающий экшен, безукоризненный стиль, комплексная история с проработанными героями — каждый аспект The Last of Us Part II исполнен на высшем уровне качества. Но в совокупности игра умудряется быть даже большим, чем просто суммой слагаемых. Итоговая оценка — 10,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Игра полностью локализована. Русские актеры неплохо подобраны и достойно озвучили персонажей, хотя до оригинальных голосов им, конечно, далеко. Зато текст адаптирован удачно. Например, в оригинале бойцов группировки WLF называют «волками» (wolfs созвучно с WLF). В русском варианте изящно выкрутились, превратив солдат во «псов», так как переведенная аббревиатура ВОФ напоминает собачий лай. -
Sony опубликовала релизный трейлер The Last of Us Part 2. Очень короткий и без новых геймплейных кадров, к сожалению. Игра выйдет 19 июня. Первые рецензии появятся уже послезавтра — 12 июня.
-
-
- фан
- last of us
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Идей много, и они могут вылиться или в The Last of Us Part 3, или во что-то совершенно новое. «Мы выберем лучшую». Вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн дал большое интервью журналу GQ, в котором рассказал о настоящем и будущем студии. Разумеется, в разговоре зашла речь и о The Last of Us Part 2. В частности, Дракманн упомянул, что продолжительность игры составит от 25 до 30 часов. Таким образом, это пока что самый объемный проект студии. Для сравнения, первую часть игроки в среднем проходили за 15,5 часа. Журналисты называют сиквел «историей мести из двух частей, собранных воедино». В нем больше персонажей, больше локаций и очень сложная структура, «которую мы никогда не видели». Также корреспондент не мог не коснуться темы меньшинств. Да что там — в интервью прямо написано следующее: Наконец, Дракманн затруднился сказать, какой будет следующая игра Naughty Dog. У него есть планы, но прямо сейчас он занят сценарием сериала по The Last of Us для HBO. Идей много, и они могут вылиться или в Part 3, или во что-то совершенно новое. «Мы выберем лучшую». The Last of Us Part 2 выйдет 19 июня.
-
В частности, вместе с патчем в игре появится фоторежим, галерея концепт-артов и режим просмотра 3D-моделей. Видимо, имеются в виду герои и монстры. В день релиза все копии The Last of Us Part 2 («Одни из нас: Часть 2») будут обновлены до версии 1.01. На ResetEra появился список изменений патча первого дня. В частности, вместе с патчем в игре появится фоторежим, галерея концепт-артов и режим просмотра 3D-моделей. Видимо, имеются в виду герои и монстры. Также в игре появятся некоторые возможности для людей с ограниченными возможностями и просто для удобства. О них Naughty Dog не так давно подробно рассказывала, но пока не понятно, какие из возможностей появятся именно в версии 1.01. Режим игры для дальтоников Патч будет весить 4 гигабайта, а если вы будете качать игру с нуля, то готовьтесь к приему 93 гигабайт. После установки на консоль игра займет 78 гигабайт.
-
Прямо сейчас Ренк, Мэйзин и Нил Дракманн обсуждают сценарий и то, каким образом изменить героев Джоэла и Элли для того, чтобы они хорошо смотрелись на ТВ-экранах. Бывший шведский музыкант и клипмейкер Йохан Ренк, ставший известным в прошлом году как постановщик сериала «Чернобыль», поставит для HBO еще один сериал на основе игры «Одни из нас» (The Last of Us). Также он выступит исполнительным продюсером сериала вместе с Крэйгом Мэйзиным — еще одни автором «Чернобыля». Прямо сейчас Ренк, Мэйзин и Нил Дракманн обсуждают сценарий и то, каким образом изменить героев Джоэла и Элли для того, чтобы они хорошо смотрелись на ТВ-экранах. Так что до выхода сериала еще далеко.
-
В новом видео по The Last of Us: Part 2 разработчики рассказали о мире игры
james_sun posted a topic in Gaming news
Naughty Dog и Sony опубликовали видео грядущего эксклюзива для PS4 The Last of Us: Part 2, в котором рассказали о новых местах, фракциях и угрозах в мире игры. Naughty Dog и Sony опубликовали видео грядущего эксклюзива для PS4 The Last of Us: Part 2, в котором рассказали о новых местах, фракциях и угрозах в мире игры. Напомним, что релиз проекта состоится 19 июня.- 3 replies
-
- 1
-
-
- видео
- last of us
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
На эмуляторе RPCS3 стали лучше работать The Last of Us и две части Uncharted
james_sun posted a topic in Gaming news
Авторы эмулятора PlayStation 3 под названием RPCS3 сообщили о выходе новой версии, в которой улучшилась производительность The Last of Us и Uncharted за номером 2 и 3. Авторы эмулятора PlayStation 3 под названием RPCS3 сообщили о выходе новой версии, в которой улучшилась производительность The Last of Us и Uncharted за номером 2 и 3. Создатели эмулятора отмечают, что в играх до сих пор случаются вылеты, проблемы с производительностью и отключенные визуальные эффекты. Однако в дальнейшем эти проблемы должны быть устранены. -
- 14 replies
-
- 9
-
-
-
-
-
- фан
- last of us
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Блогер Cycu1 выпустил интересный ролик со сравнением сцены допроса из The Last of Us Part 2. В первый раз ее показывали на E3 2017, а намедни ее же можно было увидеть на 25-минутной демонстрации финальной версии. По ролику можно увидеть, что даже внешне кажущаяся готовой сцена может измениться. В ней как минимум поменяли освещение, а также улучшили детализацию некоторых материалов. Ну а по этому ролику можно напрямую сравнить графику первой The Last of Us с сиквелом. Правда, по какой-то причине в одной и той же сцене Элли стала выглядить гораздо старше. The Last of Us Part 2 поступит в продажу 19 июня. Первые рецензии выйдут за неделю до релиза.
-
Третий дневник о разработке The Last of Us Part II посвящен деталям
SerGEAnt posted a topic in Gaming news
Во время работы над игрой команда постоянно отслеживала текущую обстановку в мире и обсуждала, каким образом она может изменить игру, сделать ее более аутентичной и вписать в нее персонажей. Арт-директор Джон Суини также отметил, что современные технологии сделали возможным усилить нарратив. Naughty Dog выпустила очередной дневник, в котором делится подробностями о работе над The Last of Us Part II. На этот раз речь о внимании к деталям, которым студия всегда славилась. Во время работы над игрой команда постоянно отслеживала текущую обстановку в мире и обсуждала, каким образом она может изменить игру, сделать ее более аутентичной и вписать в нее персонажей. Арт-директор Джон Суини также отметил, что современные технологии сделали возможным усилить нарратив. Например, здорово улучшились технологии захвата движений, а для усиления эффекта сопереживания эмоции героев стали еще реалистичнее. Например, у них выступают вены и меняется цвет лица, когда они напряжены. Это оказало большое влияние на поведение врагов. Они следят друг за другом, меняют линию поведения, если увидят своего друга мертвым. Также в видео упоминается, что сотрудники студии проделали путь Элли в реальности, сделав огромное количество фотографий, чтобы воспроизвести их в игре. The Last of Us Part II выйдет 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Предыдущие выпуски: -
Трансляция: 25 минут геймплея «Одни из нас: Часть II» — 27 мая, 23:00 мск
SerGEAnt posted a topic in Gaming news
В 25-минутном видео нашлось место объемному рассказу Нила Дракмана об основных особенностях игры, а также небольшой записи геймплея одной из побочных миссий. -
- 1 reply
-
- 4
-
-
-
-
- фан
- last of us
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
The Last of Us Part 2 не выйдет в Саудовской Аравии и ОАЭ из-за пропаганды гомосексуализма
SerGEAnt posted a topic in Gaming news
В отличие от ситуации, например, с запретом Modern Warfare в России, тут решение принимает не Sony, а местные власти. До релиза The Last of Us Part 2 осталось всего три недели, но игру до сих пор нельзя предзаказать в ряде арабских стран. Игроки поинтересовались о причинах этого решения — выяснилось, что в странах вроде ОАЭ и Саудовской Аравии она вообще не появится в продаже. В отличие от ситуации, например, с запретом Modern Warfare в России, тут решение принимает не Sony, а местные власти. «Если игра отсутствует в одном из PS Store региона, то это значит, что она была запрещена компетентными органами страны, и мы ничего не можем с этим поделать». Все дело в гомосексуальных отношениях, на демонстрацию которых в кино, на ТВ и в играх по-прежнему наложено табу в некоторых арабских странах. Также в этом регионе до сих пор есть ограничения на публичную демонстрацию наготы. The Last of Us Part 2 выйдет 19 июня эксклюзивно на PS4. Рецензии на игру появятся 12 июня. -
Sony уточняет, что это касается исключительно текстовых впечатлений. а также видеообзоров с демонстрацией утвержденных игровых отрезков. Согласно эмбарго, обзоры The Last of Us Part 2 появятся 12 июня в 10 утра по Москве — примерно за неделю до релиза, который состоится 19 июня в 0:00. Sony уточняет, что это касается исключительно текстовых впечатлений. а также видеообзоров с демонстрацией утвержденных игровых отрезков. Все стримы и более подробные обзоры могут быть опубликованы только после релиза.
-
Актер Трой Бейкер сравнил распространяющих спойлеры к The Last of Us Part 2 людей с наркоманами
SerGEAnt posted a topic in Gaming news
«Я не понимаю, почему такие люди существуют. Люди, которые считают своим долгом уничтожить чужое искусство». Актер Трой Бейкер, сыгравший Джоэла в The Last of Us Part 2, во время последней трансляции в Instagram поделился мнением об утечке и людях, которые с радостью начали распространять спойлеры. Студии Naughty Dog пришлось пойти на серьезные меры, чтобы не допустить утечек спойлеров сюжета игры до релиза. В частности, на Youtube ко всем последним видеоматериалам закрыты комментарии и счетчики лайков, а в твиттере буквально на днях появилась функция запрета реплаев, которой сразу начали пользоваться аккаунты студии и PlayStation. -
Перед бурей: студийный фотосет по мотивам The Last of Us Part 2
Stupid Author posted a topic in Cosplay
Очевидно, что Екатерина отыгрывает события из самого начала игры — по трейлерам заметно, что какое-то событие заставит Элли резко измениться. Николай Жаров и Катя Наволоцкая смастерили актуальный фотосет по мотивам одной главных игр года — The Last of Us Part 2 или «Одни из нас: Часть 2». К сожалению (или счастью), без лесбийских поцелуев. Неизвестно, была ли модель в курсе о том, что случится в игре, но никакой злости в сете нет. Очевидно, что Екатерина отыгрывает события из самого начала игры — по трейлерам заметно, что какое-то событие заставит Элли резко измениться.- 8 replies
-
- 3
-
-
- last of us
- cosplay
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Naughty Dog рассказала о геймплейных нововведениях в The Last of Us Part 2
SerGEAnt posted a topic in Gaming news
Красной нитью через все видео проходит очевидная вещь: у нас изменился главный герой, и играть за Элли — это далеко не то же самое, что играть за Джоэла. Вы будете постоянно чувствовать угрозу, как будто вы реально оказались в шкуре девушки, оказавшейся в непростой жизненной ситуации. Naughty Dog опубликовала второй дневник разработчиков The Last of Us Part 2, посвященный самой интересной части игр — геймплею. Красной нитью через все видео проходит очевидная вещь: у нас изменился главный герой, и играть за Элли — это далеко не то же самое, что играть за Джоэла. Вы будете постоянно чувствовать угрозу, как будто вы реально оказались в шкуре девушки, оказавшейся в непростой жизненной ситуации. Как обычно, Нил Дракманн делает фокус на истории. Именно она стоит во главе всего, а остальные механики ее подчеркивают. Но есть в игре и более приземленные изменения: как бы компенсируя недостаток силы, Элли действует быстрее и ловчее. В открытой схватке даже с одним врагом будет очень сложно победить, так что придется пользоваться новыми механиками: уклонением с возможной контратакой, ползанием и более мощными прыжками. Уровни в The Last of Us Part 2 станут гораздо более открытыми при сохранении высокой плотности уникальных моментов — сценок, диалогов и прочих активностей. Они могут в том числе относиться к сюжетной линии, но если вы не будете усердствовать в изучении локаций, то пропустите их. Интересно, будет ли это влиять на концовку? А вот каких-то серьезных изменений в крафте, похоже, не будет. Да, число рецептов увеличится, но игра скорее фокусируется на том, чтобы вы могли свободно применять их в большинстве ситуаций. -
Sony представила лимитированную PS4 Pro и периферию по мотивам The Last of Us Part II
SerGEAnt posted a topic in Technews
Одновременно с выходом игры «Одни из нас: Часть II» 19 июня в магазины поступит лимитированная серия консолей PlayStation 4 Pro, выполненная по мотивам игры. Комплект включает консоль с матовым покрытием и выгравированной татуировкой Элли, особое издание беспроводного контроллера DualShock 4, физическую копию игры «Одни из нас: Часть II», а также цифровые материалы, включая динамическую тему для PS4 и аватары. Контроллер в матовом черном исполнении с белой маркировкой также украшен изображением татуировки Элли на правой рукоятке и логотипом игры на сенсорной панели. Также в продажу поступят лимитированные издания фирменной гарнитуры PlayStation и жесткий диск на 2 терабайта. Правда, насчет последнего в русскоязычном блоге ничего не сказано.-
- last of us
- ps4
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Новое видео The Last of Us: Part II рассказывает подробнее о сюжете
james_sun posted a topic in Gaming news
Разработчики постапокалиптического экшена The Last of Us: Part II выпустили новое видео, посвященное сюжету игры. Разработчики постапокалиптического экшена The Last of Us: Part II выпустили новое видео, посвященное сюжету игры. Авторы проекта подчеркнули, что история для них играет главную роль. Их цель — показать всю тяжесть последствий у решений главной героини, а также максимально раскрыть имеющиеся характеры. Вторая часть дневников разработчиков выйдет 20 мая и будет рассказывать о геймплее. Релиз игры состоится 19 июня.-
- эксклюзив
- last of us
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Снова с огромной иконкой. В одном из онлайн-магазинов появилась русскоязычная обложка игры «Одни из нас: Часть II», которая выйдет через месяц с небольшим. Увы, чуда не произошло: на самом видном месте красуется огромная эмблема «Полностью на русском языке». Также на ней есть надпись «включает двустороннюю обложку» — это значит, что ее можно будет перевернуть обратной стороной, где будет другой арт. Поклонники традиционно недовольны качеством обложек к играм PlayStation в России из-за этой эмблемы. Она сделана откровенно неудачно и часто портит обложку своим кричащим дизайном.
-
Пострадал портал One Angry Gamer, опубликовавший изображение одного из героев The Last of Us: Part 2 — Эбби — в образе сенатора Армстронга из Metal Gear Rising: Revengeance. Sony продолжает бороться с утечками по The Last of Us Part 2 и добралась до мемов. Пострадал портал One Angry Gamer, опубликовавший изображение одного из героев The Last of Us: Part 2 — Эбби — в образе сенатора Армстронга из Metal Gear Rising: Revengeance. Эбби из The Last of Us: Part 2 Позиция Sony понятна: мем основан на контенте, который оказался в сети незаконно, и компания вправе требовать его удаления. Другое дело, что удалить что-либо из сети невозможно, из-за чего ее действия только провоцируют пользователей на повторные нарушения. Это уже не первый случай просьбы Sony об удалении контента, связанного с TLOUP2. Ранее видеоблогеры жаловались, что им прилетали страйки на Youtube даже за то, что они просто обсуждали факт утечек, игнорируя сами спойлеры.
- 12 replies
-
- 1
-
-
- last of us
- metal gear
-
(and 2 more)
Tagged with: