Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'naughty dog'.
Найдено 3 результата
-
Naughty Dog готовится к празднованию The Last of Us Day и обещает «хорошие новости»
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
В прошлом году в канун Outbreak Day студия анонсировала дату выхода The Last of Us Part 2, которая в итоге оказалась не финальной — после этого игру перенесли еще дважды. Naughty Dog решила переименовать ежегодный Outbreak Day в The Last of Us Day — все ради того, чтобы лишний раз не напоминать о пандемии коронавируса. В этом году он состоится в субботу, 26 сентября. Студия обещает сразу несколько новостей, но что конкретно она покажет пока не понятно. В прошлом году в канун Outbreak Day студия анонсировала дату выхода The Last of Us Part 2, которая в итоге оказалась не финальной — после этого игру перенесли еще дважды. Сейчас же поклонники считают, что можно ждать новостей о давно обещанном мультиплеере для сиквела или о версии игры для PlayStation 5.- 5 ответов
-
- last of us
- naughty dog
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Идей много, и они могут вылиться или в The Last of Us Part 3, или во что-то совершенно новое. «Мы выберем лучшую». Вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн дал большое интервью журналу GQ, в котором рассказал о настоящем и будущем студии. Разумеется, в разговоре зашла речь и о The Last of Us Part 2. В частности, Дракманн упомянул, что продолжительность игры составит от 25 до 30 часов. Таким образом, это пока что самый объемный проект студии. Для сравнения, первую часть игроки в среднем проходили за 15,5 часа. Журналисты называют сиквел «историей мести из двух частей, собранных воедино». В нем больше персонажей, больше локаций и очень сложная структура, «которую мы никогда не видели». Также корреспондент не мог не коснуться темы меньшинств. Да что там — в интервью прямо написано следующее: Наконец, Дракманн затруднился сказать, какой будет следующая игра Naughty Dog. У него есть планы, но прямо сейчас он занят сценарием сериала по The Last of Us для HBO. Идей много, и они могут вылиться или в Part 3, или во что-то совершенно новое. «Мы выберем лучшую». The Last of Us Part 2 выйдет 19 июня.
-
Из-за выгорания в студии, например, уже не работает 14 из 20 дизайнеров Uncharted 4. Джейсон Шрайер выпустил огромный материал о культуре кранчей в Naughty Dog — одной из ведущих игровых студий, заканчивающей работу над The Last of Us Part 2. Собственно, кранчи являются неотъемлимой частью ААА-игр, но в ND они как будто вошли в привычку. Доходит до того, что при приеме на работу руководство предпочтет сотрудника, который будет не просто полностью отдавать себя работе, но будет ею жить. Это приводит к тому, что большинство разработчиков засиживается на работе допоздна, а другим это молча ставят в укор. Культура кранча существует в ND уже давно, несмотря на то, что топ-менеджеры студии пытаются с ней бороться. Из-за выгорания в студии, например, уже не работает 14 из 20 дизайнеров Uncharted 4. В других отделах текучка персонала еще выше, что приводит к простою разработки из-за того, что новичков приходится долгое время вводить в курс дела. Хотя попасть в ND очень сложно: от новичков сразу же требуют высокого качества работы, и далеко не все способны работать под таким напряжением. Многие младшие сотрудники работают по контракту, который часто не покрывает сверхурочный труд. Но жалуются они очень редко, надеясь на повышение в будущем. И их можно понять: несмотря на жестокие условия работы, после каждого успешного релиза сотрудники получают щедрые бонусы. Один из сотрудников на условиях анонимности пожаловался еще и на то, что в Naughty Dog не хватает менеджеров. Огромный штат сотрудников часто некому направлять в нужное русло, что приводит к комичным ситуациям, когда человек работает над моделью, которую убрали из игры несколько месяцев назад. В любом случае, мало кто из опрошенных сомневается, что The Last of Us Part 2 не получится очередной успешной игрой Naughty Dog. Но перенос игры на три месяца вперед их точно не порадовал, ибо для обычных сотрудников это означает еще три месяца работы в жестких условиях.