Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Hellson

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Hellson

  1. Это злобное открывание дверей умиляет. P.S. AI никакой.
  2. 2 часа бесшовного геймплея Need for Speed Heat

    Сколько лет существует nfs столько лет звучат фразы об авариях и повреждениях и их отсутствии. Пора уже понять и простить, это обычная аркада.
  3. И никто не замечает этого пресловутого, но часто очень подлого, особенно в перспективе: “ДО”
  4. [Рецензия] Control (PC)

    Та он просто с двачей пришел, очевидно же. Мда, прошло то время, когда битарды общались на своем мусорном языке только на имиджбордах, считая это чем-то сакральным. Теперь всюду этот трэш. Ничего святого.
  5. Состоялся запуск World of Warcraft Classic

    А что насчет данжей? Тоже соло или все-таки группой? Есть смысл тимворка как раньше или можно набрать рандомных чувачков и пронестись ради наживы через весь данж за 5 минут?
  6. Состоялся запуск World of Warcraft Classic

    Закончил играть в WoW с выходом Cataclysm. Как-то охладел, да и соло больше люблю. Вопрос знатокам — чем отличается нынешний WoW от ванильки?
  7. [Рецензия] Control (PC)

    Дык она уже на торрентах, защиты-то нет от слова “совсем”. Вот вам и фулл-демка. Побегайте, осмотритесь. Понравится — купите. Сколько бы я не смотрел роликов с игровым процессом, меня накрывала зевота. Идея игры неплоха, да и механика отличная. Но вот эта унылая серая и контрастная ей красная-белая цветовые палитры вкупе с вырвиглазной тьмой, просто отпугивают меня. Даже пробовать не хочу. Со скидками возьму через год-полтора. P.S. Только что понял — Твин Пикс Линча меня так же вгонял в сон, хотя я осилил даже последний сезон, ибо при всем прочем сериал очень крут. Не зря в рецензии вспомнили этого режиссера. Вот только одно дело засыпать под годное кинцо, другое под годную игру.
  8. Одиннадцать минут геймплея из Minecraft с RTX

    На факелы разоришься; Водопады — это, конечно, жесть; Мыльно, глаза устают, тут @Egor007 прав. Вся вот эта система освещения, бликов, лучей и вот это вот всё на самом деле до сих пор никем не доведена до ума. И я сейчас объясню эту мысль. Дело даже не в RTX — эта проблема у всех технологий эти лучи реализующие. Возьмите любую игру — Minecraft, Fallout 4, Far Cry 5 и т.д., где солнце реалистично падает лучами сквозь преграды, застилая обзор, либо так же прекрасно светит в глаз, или наоборот кромешную тьму аки моды в Skyrim на реалистичное освещение. Круто, реалистично, красиво, но есть одно но — ты AI не видишь, а они тебя видят, и все эти красивости им не мешают, в отличие от тебя.
  9. Ну, "Облачный атлас" крайне недооцененный фильм. Для меня он был глотком свежего воздуха в свое время, уж на что я не любитель кино.
  10. Безобразие. Мне будто выкручивают яйца.
  11. Опять на инвентарь болт положили. Ну как так-то?
  12. Три трейлера Death Stranding с Opening Night Live

    Если вся игра будет про такие вот огромные пустые пространства — это, конечно, печаль.
  13. Дебютный геймплейный трейлер Need for Speed Heat

    Я недавно опробовал NFS, который типа перезапуском был серии недавно. И что-то я разницы не ощутил.
  14. Лужи сейчас как обычные зеркала, вставленные в асфальт. Ни ряби, ни физики — ничего. Без RTX это хотя бы в глаза не бросается. Интересно, без RTX картинка качества в видео/скриншотах сохранена или освещение нарочно затушили?
  15. [Видеопревью] Проиграли в Control

    Сложно сказать, я так с ходу сейчас не назову свежий бодрый 3d person шутан с крепким сюжетом a la Макс Пейн 1-2. Вот правда, ничего в голову не приходит.
  16. [Видеопревью] Проиграли в Control

    Каждый раз, когда я вижу геймплей этой игры меня тянет в сон. Скучно, темно, мыльно, бессмысленно.
  17. Начинал пару раз играть в моменты выхода рызных больших обновлений. Игра действительно шагнула далеко вперед в сравнении с тем куском недописанного кода, который предстал перед нами в самом начале. Однако играть долго у меня все равно не получается. И дело не в механиках или гринде. Дело в кислотности. Уж слишком яркие краски планет. Очень напрягают глаза уже на второй час игры. И если раньше были цветовые фильтры экрана, которые могли как-то сгладить вырвиглазность, то сейчас я их просто не нашел в настройках.
  18. Тут уж кому что удобнее. Мне от ЕА часто ничего не надо, а что надо есть в Стиме со скидками. Ради двух недель гоночек подписка не окупится. Так что увы.
  19. Ценовая политика ЕА поражает воображение.
  20. Меня, если честно, немного озадачивает эта технология. По сути, она упрощает разработку, делая сложные вычисления теней, отражений и прочих красот, которые раньше делал разработчик, автоматически. И это задает нехорошую тенденцию к вынужденному апгрейду в будущем. Так, например, если раньше настраивая уровень качества графики в игре, игрок мог выбрать средние настройки, в которых все равно отражались бы объекты, виднелись бы тени и прочее, то в будущем разработчики намеренно могут игнорировать самостоятельную техническую реализацию этих фич, просто оставив всю работу RTX-технологии и ее аналогу на AMD. Будет просто галочка в настройках игры — включить RTX или нет. И при выключенном режиме на старых видеокартах мы получим совершенно отвратительное безтеневое и безрефлектное изображение. Я не утверждаю, что это плохо, все-таки технологии движутся вперед, но факт есть факт. Зачем тратить время и ресурсы на устаревшие технологии, когда есть что-то, что делает это за тебя и много лучше?
  21. Первые 14 минут из Borderlands 3

    Выглядит, как аддон к B2.
  22. Бесплатно и навсегда: Alan Wake и For Honor в Epic Store

    Мне нравится. Отличный магазин для забора халявных игр. Пока что в нем не потратил ни рубля, зато набрал то, что в свое время пропустил. Так держать, Свинка!
  23. Steam: Проблема попаданцев

    Я думаю, что большинство из этих разработчиков вовсе не команда, а одно лицо. И наверняка это их первый проект. Немудрено, что первый блин, как говорится, комом. Это же справедливо и для дат релиза.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×