Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Bazatron

Пользователи
  • Публикации

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Bazatron

  1. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    С репой он 100% что-то порезали, ибо в конечном итоге она выглядит абсолютно рудиментарно. Единственное на что она влияет — это на доступность иплантов, причём есть всего десяток легендарных , которые требуют реально большой репы. Плащ же “с бонусом +5% к репутации”, который показали в старом гейплейном ролике — выглядит, как фирменное издевательство, ибо 50 репы достигаешь ещё где-то на 35м уровне.
  2. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    Найт-сити и так многонациональный город, в котором русские и так говорят по-русски и как русские. Зачем заставлять говорить, как русские все остальные национальности — мне совершенно не понятно. Опять таки, весьма лукаво упрощать себе задачу где-то заменяя слэнг, а где-то нет. Хорошо хоть “чумбу” в “чувака” не превратили...
  3. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    Такое мог написать только человек, который не сравнивал с оригиналом. Хрен с ними с говнютуберам. Проблема именно в абсолютно неверном переводе. Причём даже не в местах, где в оригинале были отсылки и игра слов, а просто в откровенной отсебятине. Как можно было "Widow Maker" перевести как "Губитель"? Причём в Ведьмаке 3 даже был официальный саундтрек с таким же названием и даже там его перевели, как “Вдоводел”. Почему некоторые имена собственные перевели, а некоторые — нет? Порнорежиссёр Pierre Woodman — стал Дубманом, а вот Johnny Silverhand — почему-то Среброруком не стал.))) (Мне почему-то сразу вспомнилось интервью с официальными переводчиками “Игры Престолов”, где девушка на полном серьёзе заявила, что если бы им раскрыли секрет изначально, то Ходора с первого же сезона звали бы Дедверь.) Ну а касательно мата… Проблема не в том, что его “много”. Не знаю, кто такое вообще придумал. Проблема в том, что он есть в локализации там, где его вообще нет в оригинале, и нет — там где он есть. Подводя итог: может я и не самый хороший знаток современного лексикона, но что-то мне подсказывает, что фраза Джонни “best pussy i ever ate” явно не переводится, как “телочки просто класс”.)
  4. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    Один из сооснователей польской студии CD Projekt RED Михал Кичиньский спешно избавился от 4% акций компании на 213,5 млн польских злотых (≈₽4,4 млрд или ≈$57 700 000) до релиза игры.
  5. Научитесь наконец-то правильно реагировать на комменты без специальной таблички.)
  6. [Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри

    Настолько “родилась”, что к моменту присоединения выходцев из Тройки в 2016м году - уже успела выпустить девять игр разной степени крутости.)
  7. Блин, конечно к новогодним праздникам бы был знатный подарок… Вообще, одинокое 95% только у русского перевода наводят на определённые мысли о нетолерантности.
  8. Бесплатно и навсегда: Metro 2033 Redux в Epic Store

    Пошли повторы. Толи ещё будет. 17 ДЕКАБРЯ — Cities: Skylines 18 ДЕКАБРЯ — Oddworld: New 'n' Tasty 19 ДЕКАБРЯ — The long Dark 20 ДЕКАБРЯ — Defense Grid 1 21 ДЕКАБРЯ — Alien Isolation 22 ДЕКАБРЯ — Metro 2033 Redux 23 ДЕКАБРЯ — TROPICO 5 24 ДЕКАБРЯ — Inside 25 ДЕКАБРЯ — Darkest Dungeon 26 ДЕКАБРЯ — My Time At Portia 27 ДЕКАБРЯ — Night in the Woods 28 ДЕКАБРЯ — Stranded Deep 29 ДЕКАБРЯ — Solitairica 30 ДЕКАБРЯ — Torchlight 2 31 ДЕКАБРЯ — Jurassic World Evolution
  9. Обожаю “новое лицо” Близарда. По годам прям видно, как оно куело. 2012ый — Полноценная игра: 4 акта и 5 персонажей: Diablo III — 749 рублей (-25%) 2014ый — +1 акт и +1 персонаж: Diablo III: Reaper of Souls — 749 рублей (-25%) 2017ый — +1 персонаж: DLC «Возвращение некроманта» — 749 рублей (-25%)
  10. Объявлены номинанты на Steam Awards 2020

    Интересно, зачем там Мафия в сюжетах? Там же абсолютно простенькое киношное клише на Скорсезе по большей части копирующее, но недотягивающее до “Goodfellas”. Да и странно, что в “Любимом дитя” нет GTA Online. Вот уж кого в последние годы Рокстары полюбили.)
  11. Судя по тому, как разрабов сейчас *бут за консоли — нормального патча для ПК мы ещё дооолго не увидим.
  12. 0_о Крафт же и так сам по себе шустро качается просто при агрейде брони Джонни до легендарной Ммм...а я ведь даже соскучился по этому...Даггерфол что-ли перепройти?
  13. Нифига ты сосешь... У меня после закрытия всех жёлтых вопросов и сюжета — 5.2мб сейв.
  14. Для Cyberpunk 2077 вышел патч 1.05

    Баг с невозможностью закончить квест Свободная пресса в 1.05 так и не убрали.
  15. Ещё как покупали, даже когда закрылись офицальные пункты покупки-продажи. Не только лишь на Руси дураков на сто лет припасено.)
  16. Билеты МММ в своё время — тоже были в топе продаж.)
  17. Я вам новых постеров Cyberpunk 2077 принес

    Самое смешное, что это похоже любимая моделька у какого-то квест-дизайнера, ибо этого мужика вы встретите по ходу разных квестов ещё раз двадцать.
  18. Странно, что не оставили. Ведьмак — он же про реализм и бытовуху.)
  19. Ubisoft запустила новогоднюю распродажу у себя в магазине

    Всё так.) 2 из 3 аддонов каждом сезоне — это тупо специально вырезанные из основной игры куски. Валить нужно Blue Byte от французов и как можно быстрее.
  20. Они по большей части — откровеннейшая халтура. Видишь вопросительный знак, думаешь “о, сейчас интересный квест будет!”, приезжаешь на точку, заходишь в кафе… А дальше его пытаются ограбить и у тебя две диалоговые опции: 1) Заплатить — бандиты берут деньги и уходят. 2) Пройти проверку Силы — бандиты пугаются и уходят. Владелец кафе говорит тебе СПАСИБО. Всё — это ВЕСЬ квест. И такой минутной хрени — навалом. Не поиграв Ведьмак — ты многое теряешь, не запуская Киберпанк — ты не теряешь абсолютно ничего. Если бы его не делали поляки и они не вбухали столько миллиардов в рекламу и Киану Ривза — это была бы самая обычная ещё одна грёбанная псевдоролевуха с открытым миром, которую забыли сразу после выхода а-ля очередной Saints Row, Crackdown и т.д.
  21. Для Cyberpunk 2077 вышел патч 1.05

    А ведь стольким помогло! Ну и как после этого не поверить в силу гомеопатии?)
  22. Как же проходя игру я орал с журнализдов, которые ещё 7го декабря откровенно ссали в уши и захлёбывались восторгом от “нелинейности и вариативности”… Причём, достаточно потратить буквально часа три на лоуд-сейвы что бы понять — практически все реплики приводят к одинаковому финалу, более того, даже там где вроде бы “сюжетно” финал разный — ты всё равно получаешь одинаковые награды. Блин, да ты получаешь награду, даже когда фактически нарушил условия миссии и даже в ассасине тебе бы поставили “провал — переигрывай”.) А знаете почему такое произошло? Потому что им лишь бы быстрее нафигачить рецензию — 98% журнализдов не прошли дальше короткой сюжетки и пары побочек. Особенно я угорел с рецензии на DTF, где больше половины написанного — было влажными фантазиями рецензента об игре, не имеющего никакого отношения к реальности. Поняв же, как он эпично обосрался...он просто переписал статью.)) https://dtf.ru/games/274264-fantazii-stolknulis-s-realnostyu-obzor-cyberpunk-2077 Да, можно пытаться оправдать игрожур тем, что копии для прессы прислали слишком поздно, но...ребят, его прислали за 6 дней при том, что самое неторопливое прохождение всех сюжетных квестов и побочек занимает около 50 часов. Недели — более чем достаточно, для того, что бы ознакомиться с игрой полностью. Скорее тут сработал эффект “авторитета” от которого юные умы ещё не успели получить прививки. “Поляки сделали крутой Ведьмак 3, по этому они — неприкасаемый авторитет, а значит — игра просто не может быть плохой” — отсюда и крайне избирательная “слепота” большинства рецензентов, не дай бог напишешь правду о весьма посредственной игре с устаревшим на десять лет геймплеем — и тебя твои же коллеги по цеху сожрут. И лишь старперы грустно вспоминают, как в своё время облажались Кармак, Гэрриот, Молинье, Фарго и т.д. и что “авторитет” в игрострое — не значит ровным ничего. Хорошая игра - совершенно не гарантирует, что следующая будет точно такой же.
  23. Типа сегодня и завтра?))) Ещё с какими проблемами. Для того, что бы деньги вернули — их нужно отхерососить на весь интернет.) https://vc.ru/claim/188153-ne-mogu-vernut-v-m-video-igru-cyberpunk-2077-hotya-kompaniya-zayavila-o-vozmozhnosti-vozvrata

×