Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

GreyKaras

Новички++
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GreyKaras

  1. [Рецензия] GreedFall (PC)

    А если и сравнивать не с чем будет человеку как он вообще поймет “среднюю температуру по палате”. Он как раз должен знать жанр, я, например, даже не присматриваясь особо вижу тонну проблем в игре. Да, это не явный мусор, в игре есть задатки, но нет реализации или она кривая. Больше шести баллов не дал бы, тут скорее срабатывает эффект от прошлых игры разрабов - на их фоне, конечно, и такой середнячок будет выглядеть чемпионом и зваться “лучшей игрой студии”.
  2. Ну кому что. Мне например все до единого Сэмы и Пэйнкиллеры скучны до зевоты (пару даже прошел до финальных титров — не знаю зачем, особого удовольствия не получил), а Дум пролетел на одном дыхании. Так что на вкус и цвет. То что мне вот вообще ничего не понравилось в Сэмах не делает его плохой игрой, просто не моё, а вот Дум я искренне считаю лучшим сингловым шутером. Меня совсем не интересуют нескончаемые волны монстров а-ля Сэм, а вот Дум даёт драйва на максимальной сложности, когда ты ни на секунду не тормозишь чтобы не умереть, а каждая комната — это не отстрел прущей толпы мобов, а задача как быстро и эффективно убить всех не получив в лицо.
  3. Чё-то ты загнул. Сложный ремейк — это смешно даже. Как и 7. Сёмерку за предзаказ сразу на Мэдхаусе проходил — ничего там сложного по меркам резиков. Как хомяк со стажем скажу — в этом плане все резики одинаковы. отличаются только те , где инвентарь прям ограничен а-ля аутбрейк.
  4. Вопрос а зачем все эти ухищерения? Просто обшаривая все углы и используя мили/нож (без упарывания в крайность типа боссов ножом валить) там столько аммуниции/гранат/хилок что у меня чаще проблема была куда пихать добытое, чем дефицит чего-то.
  5. Ну и я, например, по-большей части играю в резики как раз из-за старых-добрых Леона итд. Бегать в том же Ревелйшнс 2 за какого-нибудь Педро мне явно принесло бы меньше удовольствия чем похождения Клэр. Да и что значит “не бессмертные терминаторы анигиляторы зомбей”. Они как раз те самые терминаторы.
  6. Экранизация Uncharted снова потеряла режиссера

    Как раз подрастет, и будет сценарий новый уже о взрослом Дрейке.
  7. [Видеопревью] Проиграли в Control

    Да у Ремеди давно так, отличная идея, которая цепляет, но после нескольких часов геймплей скатывается в уныние. Если в Максы Пейны было интересно именно играть, то за Алан Вейком и Квантумом интереснее смотреть, чем играть. После прохождения Алана помню только что там надо фонарем светить в рожу, а Квантум проходил только ради встроенного в игру мини-сериала.
  8. 6-минутный трейлер режима Battlemode из Doom Eternal

    Вообще хз зачем этот режим. Хорошо хоть кроме него есть остальная игра, а не как последний Вульф или Фоллаут 76. И всех издает Беседка...
  9. Больше похоже на графонистый ремейк Кодекса Войны (ака Fantasy Wars на западе). Ждем геймплея, если будет годный варгейм/приключение с тактикой мне по барабану что там стоит в названии.
  10. Вообще, сегодня уже норма что игра “из коробки” работать не будет. Точнее у нее уже будет патч первого дня, а то и не один. Просто уже давно разработчики так работают — игра уходит “на золото” за 1-2 месяца до самого релиза, и за это время девелоперы как раз пилят патчи и переходят в режим поддержки продукта.
  11. Ну просто для примера, есть знакомый, профессионально играющий в доту — у него 20 000 часов ней. Но на то это и работа. А запуская вечерком катку в контре или проходя на выходных RPG, последнее о чём я буду думать — а сколько бабла я мог бы получить если бы вместо игр пошел на работу. Почему? Потому что это мой ОТДЫХ. И я должен отдыхать, а о работе я подумаю в рабочее время. Всех денег не заработаешь. И хватит осуждать людей за то во что они играют и сколько они в это играют. Если это никак не мешает работе/семье/учебе/здоровью — то это такое же хобби/досуг как любой другой. Вы же не будете ругать человека играющего в футбол что он кроме него еще не играет в хоккей. И нет никакой разницы между тем чтобы запустить игрушку, посидеть с книгой, пойти в кино или на концерт. Или что, теперь вовсе сказать “нет” всем развлечениям?
  12. А ты играешь в рабочее время или на работе? Люди обычно играют на досуге, и мерить это время в рабочих часах — хмм… прям передернуло от такой мысли. Да и 150 часов можно набрать за разный период времени. У меня есть знакомый с 700+ часами в Скайриме — это ж не значит что он сидел все эти часы сразу. Он играл в него на выходных, без лютого задроства года этак 4, а мб и больше.
  13. PhysX уже давно по-дефолту встроен в драйверы Nvidia. Та же судьба ждет и RTX, но годков этак через 4-5.
  14. Свежий геймплейный трейлер The Surge 2

    Ну The Surge 2, как и первая, выглядит скорее как игра-замена, в которую можно поиграть на безрыбье, когда все остальные хиты уже пройдены и можно обратить внимание на игры эшелоном пониже. Мне The Surge с оговорками, но зашла, когда перепроходить Dark Souls уже не хотелось, а Sekiro еще не вышла. Чувствую, что и Code:Vein, и The Surge 2 проще будет купить на распродаже т.к. желания пройти прям сразу пока ни та, ни другая не вызывает. Больше Nioh 2 жду.
  15. [Рецензия] Warhammer: Chaosbane (PC)

    Хз, хорошей игрой Space Marine можно назвать лишь на фоне большинства игр по сорокотысячнику. Сам по себе он очень средний с массой проблем. Да, не совсем прям неиграбельное дерьмо, но больше 6 баллов из 10 не дам. Другое дело что найти другую игру где за спейсмарина можно резать толпы орков трудно, но это не делает самого Space Marine лучше.
  16. [Рецензия] Warhammer: Chaosbane (PC)

    https://store.steampowered.com/app/326670/ А-ля “Мы портировали с мобилок”
  17. Ну как минимум ради интереса что и как можно выбрать. А там уже посмотрим что Юбики сделают - вдруг реально весело будет вести подрывную деятельность отрядом старушек с шокерами.
  18. У стима есть условие — на других площадках цена не может быть ниже чем в самом стиме. Так что и остаться в стиме, и снизить цену где-то не получиться.
  19. Проблема написать “снаряд” как раз в том что далеко не всегда “проджектайл” именно снаряд — если ракету Сектора снарядом назвать можно спокойно, то тот же плевок Рептилии или шляпу Кун Лао назвать именно “снярядом” в русском языке получится с трудом т.к. у нас “снаряд” имеет куда более узкое и точное определение. А проджектайл решает эту проблему т.е. обозначает что угодно что кидает враг и может тебя поранить. И пользуются англицизмом не от хорошей жизни — на русском, чтобы полностью передать значение, придется или употреблять больше одного слова, или терять часть смысловой нагрузки.
  20. Ролик ваяли Platige Image — поляки, которые делали синематики по Ведьмаку и Киперпанку 2077.
  21. А как писать? Просто те, кто играют в файтинги давно называют все дальнобойные атак, которые “стреляют” чем-то (неважно что там — ракеты, пули, шляпа Кун Лао итд) именно projectile. И я хз как можно играть в файтинги 100 лет и говорить не так. Это общепринятый файтинговый слэнг — к тому для тех “кто не в теме” сразу объяснили что это значит.
  22. Честно говоря, поностальгировав немного, я бы плюнул и пошел играть в ремейк. При всем уважении к оригиналу, но пусть он остается в 1998 — тогда я был готов играть так, сегодня — при наличии (хоть и неидеального) ремейка, я выберу его.
  23. Warhorse не намекала на Kingdom Come: Deliverance 2

    Ну как бы смысл хардкора всегда был в чувстве что ты преодолел это, а не в каких-то плюшках. А так да, багов была прорва на релизе, но игра-то неплоха, хоть и на любителя.
  24. Отлично, Yakuza 0 очень понравилась, ждал когда же Kimawi выпустят.
  25. Ну если не заморачиваться на названии Resident Evil (что после 2ой части вообще бессмысленно) и что на фоне бегают люди со знакомыми по играм именами, то Резики от Андерсона не самое худшее кино. Не шедевры, конечно. Тут больше интересно, что в Monster Hunter и коверкать-то нечего: тут нет сюжетов, нет особо важных персонажей, нет сверхдетального лора, которому можно противоречить. Единственно что нужно — это знакомые монстры и знакомая экипировка. Со вторым по фото всё в порядке, осталось бестиарий нормально нарисовать. А сюжеты в самих играх MH ничуть не лучше сценариев Андерсона.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×