-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GreyKaras
-
Baldur’s Gate III вышла в раннем доступе за 1999 рублей
GreyKaras ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ну как бы это Лариан. В плане кредита доверия как CD Project. Если и брать что-то по предзаказу/раннему доступу то у кого если не у них. Сам не особо люблю ранний доступ, но после DOS 1-2 покупка третьих Врат Балдура не выглядит для меня котом в мешке. -
Xbox Series S будет стоить 26990 рублей, Series X — 45590 рублей
GreyKaras ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Там еще и EA Play войдет в Xbox Game Pass нахаляву (т.е. за ту же цену + игры от EA). С каждой новостью хуан всё больше плюсов на свою чашу весов выкладывает. -
Её надо брать где-то через полгодика — год, когда (и если) допилят. А то 6 мультиплеерных карт для всех режимов — что там после кампании делать-то?
-
Я за выбор. Чтобы была локализация, но и не отбирали возможность кому хочется/надо выставлять любое сочетание озвучка/субтитры итд.
-
[Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)
GreyKaras ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Одно наличие системы парадигм делает боевку FFXIII на голову выше 15й части. Хоть и большая часть проходится автобоем, но хоть иногда шевелить мозгами надо, в отличии от 15. -
Можно просто вспомнить ремастер первого StarCraft. Тут скорее проблема что сперва Близзы наобещали скорее ремейк, а потом дали заднюю попутно поломав много вещей, которые уже успешно работали в течение многих лет. Притом тот же StarCraft Remastered стоит куда дешевле.
-
Да нет, они просто решили оставить всё по-старому. Наоборот, сегодня такой олдскульный интерфейс с миникартой не в углу выглядит приветом из прошлого и на современных мониторах смотрится громоздко и неудобно.
-
Не, ок, с тем что интерфейс “обновлен” я не спорю. Просто в моём понимании “перерисовали” — это изменили и обновили (что и показывали в первых роликах), а такая “перерисовка” хз, оставь старый и разницы никакой.
-
“Как видно, перерисовали даже интерфейс”. Автор в глаза долбится? Лично я кроме убранных по бокам панелей да измененной гаммы разницы вообще не вижу.
-
Анонсировал сиквел духовного наследника Burnout под названием Dangerous Driving 2
GreyKaras ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Самое интересное, что это уже вторая часть, а я о первой даже не слышал. Глянул оценки с парой скриншотов и решил дальше оставаться в неведении. -
Я перешел на 10 почти со старта. Да, вначале было дико непривычно, некоторые функции пришлось гуглить как найти, пара настроек работает не так как в 7, но после привыкания не вижу ни одной причины возвращаться на 7 (разве что убежденное ретроградство). Работает стабильно, нареканий не вызывает.
-
Diablo 4 будет требовать постоянного подключения к интернету
GreyKaras ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вообще, на старте Diablo 3 были дичайшие проблемы с соединением и серверами. Такие что они отдельным пунктом записали тезис что постараются не допустить проблем как “Error 37”. -
Diablo 4 будет требовать постоянного подключения к интернету
GreyKaras ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Третья же, вроде, тоже требует постоянного коннекта, не? Так что было ожидаемо. -
По информации SteamDB, на этой неделе новая библиотека Steam выйдет из беты
GreyKaras ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так это давно идет опцией в настройках облака. Хз, может что-то и ломалось с обновой (у меня эта опция всегда выключена так что не могу сказать пашет загрузчик после закрытия игры или нет), но сама опция “open the screenshot uploader after closing a game” на том же самом месте. -
Новый геймплейный трейлер Mortal Kombat 11 посвящен грядущему персонажу Т-800 из «Терминатора: Темные судьбы»
GreyKaras ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В последних MK DLC-персы никак не вписываются в сюжетку, разве что они заранее там светились в камео (как было у Скарлетт в MK9). А своя история в аркаде будет, но сюжеты аркадного режима часто не просто другу другу противоречат, но и основному сюжету.- 12 ответов
-
- терминатор (фильмы)
- трейлер
- (и ещё 1)
-
[В фокусе] Дорогой и качественный геймпад Razer Raiju Ultimate
GreyKaras ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Когда-то я покупал девайсы у них. Клава (мембранка хз какой модели) прожила без особых проблем пока не залил и не решил взять нормальную механику. А вот с мышами были косяки и постоянные — стабильно через месяцев 8-9 то скролл отказывает, то с ЛКМ проблема, а одна из мышей вообще любила отключаться от USB в рандомный момент. После этого плюнул, и купил мышь в три раза дешевле и 4 года фурычит без проблем, только обшарпалась снаружи. -
Сегодня стартовали съемки новой «Смертельной битвы»
GreyKaras ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Название “Смертельная битва” не мешает в последних играх персонажам спокойно переживать переломы позвоночника/многочисленные ножевые-пулевые ранения и прочие несовместимые с жизнью травмы. А если серьезно, то всё что нужно этому фильму — это как раз драки и спецэффекты, на сюжет в фильме по файтингу лучше даже не расчитывать, у них и в играх не сказать чтобы прям отлично с этим. Что поделать, жанр такой. -
Ну что-что, а нишу Пираний они заняли давно. Точнее ютятся с ними в одной категории. Что одни, что другие ничего другого делать не умеют и не хотят учиться, но упорно пытаются выдать шедевр из одних и тех ингридиентов. Elex, Risen 3, Technomancer, GreedFall — от них можно получить удовольствие, но для этого надо сознательно закрывать глаза на их минусы. Кто-то так умеет, может вкусы непритязательны или уж совсем изголодался по RPG, а я жалею что вместо Gears 5 пытался играть в это.
-
А чем плох подход? У меня, например, абсолютно такие же ощущения от игры и, пиши я обзор, писал бы то же самое. И точно так же, турнул бы Spiders, что они какой год уже бьются лбом в одну и ту же стену.
-
А какая разница если в итоге оценка осталась бы такой же? Я бы понял претензию и счел ее необходимой, предлагай игра что-то новое/если бы она как-то поменялась. Но в этом случае оценка не поменялась бы. И ради чего мучаться человеку? Ради впустую потраченных часов? Мне кажется люди просто пытаются как-то оправдать то, что они играют в Greedfall. Боже мой, как так, я играю в игру на 5 баллов и мне нравится. Такого не может быть, мне нравится — значит она тянет как минимум на 7. Просто надо смириться с тем, что играете в игру не самого высокого полета. Вам зашло — отлично, но не надо пытаться поставить игру на пьедестал до которого она не дотягивает.
-
Если 10 часов не хватило/игра не зашла — зачем насиловать себя дальше? И да, если игра не способна увлечь с самого начала — это в любом случае косяк разработчика/просчет в геймдизайне. Не должен потребитель терпеть 10 часов/пересиливать себя со словами “а вот дальше станет круто”. Да и человеку, знакомому с творчеством Spider само имя разрабов говорит о многом. Я, честно говоря, запускал чисто с одной мыслью: “Ну может хоть в этот раз”. Но не судьба. И да, в мире где есть Ведьмак 3, ставить ей больше 5-6 можно разве что авансом. Но какие авансы если уже какую игру подряд они пилят одно и то же с теми же косяками. Да и почитав отзывы в стиме понял, что палец вверх игре ставят из-за бинарности оценок в стиме — многие признают что игра кривая, но оправдывают игру “ну это же не Bioware, это не Ведьмак, у них 25 человек персонала”. Как уже писал выше — вообще не считаю это оправданием.
-
И правильно делают что “гнобят” - глупо не сравнивать с лучшими представителями жанра. Никогда не буду снисходительно относиться игре просто потому что в жанре мало игр/бабла у Spiders меньше чем у CD Project/руки у них кривее поляков/вставте любое оправдание. И ладно бы в их играх был виден прогресс/попытки стать лучше - можно было бы надеяться на следующую игру от студии. Но уже четвертую игру я вижу стагнацию и переходящие из игру в игру косяки — да, Greedfall чутка лучше предыдущих их игр, но это “чутка” настолько микроскопическое что просто тонет на фоне общей неказистости.
-
Мне как игроку ни жарко ни холодно от причин кривизны игры — от того что они черезчур амбициозны, от того что руки кривые, или руководитель слепой, или денег мало. Мне главное чтобы игра была хорошая: Larian это делают, Spiders — нет. А изометрия там, пиксели, пошаговая ли меня вообще не волнует. Моя вера в Spiders сдохла где-то на Mars: War Logs. И Bound by Flame, Technomancer и, собственно, GreedFall это мнение никак не исправляют. Только закапывают в моих глазах студию всё глубже.
-
Ну Larian как и Spiders долго и упорно из игры в игру пилили RPG своей мечты (если не считать эксперимента в виде Dragon Commander). Просто у первых руки из правильного места — и результат виден. А Spiders из раза в раз на те же грабли.
-
И правильно сделает. Как говорится, чтобы понять цену RPG надо просто сыграть в плохую RPG. Поминая плохим словом какую-нибудь Инквизицию, я всегда помню что есть игры вроде Demoniсon или того же Technomancer от этих разработчиков. И сразу понимаешь реальный уровень дна. Если эта игра и выше дна, то совсем чуть-чуть - дам плюсик разрабам за то что это лучше чем их предыдущие игры, но хорошей игрой от этого Greedfall не станет.