Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

GreyKaras

Новички++
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GreyKaras

  1. Ну как бы это Лариан. В плане кредита доверия как CD Project. Если и брать что-то по предзаказу/раннему доступу то у кого если не у них. Сам не особо люблю ранний доступ, но после DOS 1-2 покупка третьих Врат Балдура не выглядит для меня котом в мешке.
  2. Там еще и EA Play войдет в Xbox Game Pass нахаляву (т.е. за ту же цену + игры от EA). С каждой новостью хуан всё больше плюсов на свою чашу весов выкладывает.
  3. [Рецензия] Iron Harvest (PC)

    Её надо брать где-то через полгодика — год, когда (и если) допилят. А то 6 мультиплеерных карт для всех режимов — что там после кампании делать-то?
  4. Видео: нужна ли играм локализация?

    Я за выбор. Чтобы была локализация, но и не отбирали возможность кому хочется/надо выставлять любое сочетание озвучка/субтитры итд.
  5. [Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    Одно наличие системы парадигм делает боевку FFXIII на голову выше 15й части. Хоть и большая часть проходится автобоем, но хоть иногда шевелить мозгами надо, в отличии от 15.
  6. [Рецензия] Warcraft 3 Reforged (PC)

    Можно просто вспомнить ремастер первого StarCraft. Тут скорее проблема что сперва Близзы наобещали скорее ремейк, а потом дали заднюю попутно поломав много вещей, которые уже успешно работали в течение многих лет. Притом тот же StarCraft Remastered стоит куда дешевле.
  7. [Рецензия] Warcraft 3 Reforged (PC)

    Да нет, они просто решили оставить всё по-старому. Наоборот, сегодня такой олдскульный интерфейс с миникартой не в углу выглядит приветом из прошлого и на современных мониторах смотрится громоздко и неудобно.
  8. [Рецензия] Warcraft 3 Reforged (PC)

    Не, ок, с тем что интерфейс “обновлен” я не спорю. Просто в моём понимании “перерисовали” — это изменили и обновили (что и показывали в первых роликах), а такая “перерисовка” хз, оставь старый и разницы никакой.
  9. [Рецензия] Warcraft 3 Reforged (PC)

    “Как видно, перерисовали даже интерфейс”. Автор в глаза долбится? Лично я кроме убранных по бокам панелей да измененной гаммы разницы вообще не вижу.
  10. Самое интересное, что это уже вторая часть, а я о первой даже не слышал. Глянул оценки с парой скриншотов и решил дальше оставаться в неведении.
  11. В преддверии... (RIP) Windows 7

    Я перешел на 10 почти со старта. Да, вначале было дико непривычно, некоторые функции пришлось гуглить как найти, пара настроек работает не так как в 7, но после привыкания не вижу ни одной причины возвращаться на 7 (разве что убежденное ретроградство). Работает стабильно, нареканий не вызывает.
  12. Вообще, на старте Diablo 3 были дичайшие проблемы с соединением и серверами. Такие что они отдельным пунктом записали тезис что постараются не допустить проблем как “Error 37”.
  13. Третья же, вроде, тоже требует постоянного коннекта, не? Так что было ожидаемо.
  14. Так это давно идет опцией в настройках облака. Хз, может что-то и ломалось с обновой (у меня эта опция всегда выключена так что не могу сказать пашет загрузчик после закрытия игры или нет), но сама опция “open the screenshot uploader after closing a game” на том же самом месте.
  15. В последних MK DLC-персы никак не вписываются в сюжетку, разве что они заранее там светились в камео (как было у Скарлетт в MK9). А своя история в аркаде будет, но сюжеты аркадного режима часто не просто другу другу противоречат, но и основному сюжету.
  16. [В фокусе] Дорогой и качественный геймпад Razer Raiju Ultimate

    Когда-то я покупал девайсы у них. Клава (мембранка хз какой модели) прожила без особых проблем пока не залил и не решил взять нормальную механику. А вот с мышами были косяки и постоянные — стабильно через месяцев 8-9 то скролл отказывает, то с ЛКМ проблема, а одна из мышей вообще любила отключаться от USB в рандомный момент. После этого плюнул, и купил мышь в три раза дешевле и 4 года фурычит без проблем, только обшарпалась снаружи.
  17. Название “Смертельная битва” не мешает в последних играх персонажам спокойно переживать переломы позвоночника/многочисленные ножевые-пулевые ранения и прочие несовместимые с жизнью травмы. А если серьезно, то всё что нужно этому фильму — это как раз драки и спецэффекты, на сюжет в фильме по файтингу лучше даже не расчитывать, у них и в играх не сказать чтобы прям отлично с этим. Что поделать, жанр такой.
  18. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Ну что-что, а нишу Пираний они заняли давно. Точнее ютятся с ними в одной категории. Что одни, что другие ничего другого делать не умеют и не хотят учиться, но упорно пытаются выдать шедевр из одних и тех ингридиентов. Elex, Risen 3, Technomancer, GreedFall — от них можно получить удовольствие, но для этого надо сознательно закрывать глаза на их минусы. Кто-то так умеет, может вкусы непритязательны или уж совсем изголодался по RPG, а я жалею что вместо Gears 5 пытался играть в это.
  19. [Рецензия] GreedFall (PC)

    А чем плох подход? У меня, например, абсолютно такие же ощущения от игры и, пиши я обзор, писал бы то же самое. И точно так же, турнул бы Spiders, что они какой год уже бьются лбом в одну и ту же стену.
  20. [Рецензия] GreedFall (PC)

    А какая разница если в итоге оценка осталась бы такой же? Я бы понял претензию и счел ее необходимой, предлагай игра что-то новое/если бы она как-то поменялась. Но в этом случае оценка не поменялась бы. И ради чего мучаться человеку? Ради впустую потраченных часов? Мне кажется люди просто пытаются как-то оправдать то, что они играют в Greedfall. Боже мой, как так, я играю в игру на 5 баллов и мне нравится. Такого не может быть, мне нравится — значит она тянет как минимум на 7. Просто надо смириться с тем, что играете в игру не самого высокого полета. Вам зашло — отлично, но не надо пытаться поставить игру на пьедестал до которого она не дотягивает.
  21. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Если 10 часов не хватило/игра не зашла — зачем насиловать себя дальше? И да, если игра не способна увлечь с самого начала — это в любом случае косяк разработчика/просчет в геймдизайне. Не должен потребитель терпеть 10 часов/пересиливать себя со словами “а вот дальше станет круто”. Да и человеку, знакомому с творчеством Spider само имя разрабов говорит о многом. Я, честно говоря, запускал чисто с одной мыслью: “Ну может хоть в этот раз”. Но не судьба. И да, в мире где есть Ведьмак 3, ставить ей больше 5-6 можно разве что авансом. Но какие авансы если уже какую игру подряд они пилят одно и то же с теми же косяками. Да и почитав отзывы в стиме понял, что палец вверх игре ставят из-за бинарности оценок в стиме — многие признают что игра кривая, но оправдывают игру “ну это же не Bioware, это не Ведьмак, у них 25 человек персонала”. Как уже писал выше — вообще не считаю это оправданием.
  22. [Рецензия] GreedFall (PC)

    И правильно делают что “гнобят” - глупо не сравнивать с лучшими представителями жанра. Никогда не буду снисходительно относиться игре просто потому что в жанре мало игр/бабла у Spiders меньше чем у CD Project/руки у них кривее поляков/вставте любое оправдание. И ладно бы в их играх был виден прогресс/попытки стать лучше - можно было бы надеяться на следующую игру от студии. Но уже четвертую игру я вижу стагнацию и переходящие из игру в игру косяки — да, Greedfall чутка лучше предыдущих их игр, но это “чутка” настолько микроскопическое что просто тонет на фоне общей неказистости.
  23. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Мне как игроку ни жарко ни холодно от причин кривизны игры — от того что они черезчур амбициозны, от того что руки кривые, или руководитель слепой, или денег мало. Мне главное чтобы игра была хорошая: Larian это делают, Spiders — нет. А изометрия там, пиксели, пошаговая ли меня вообще не волнует. Моя вера в Spiders сдохла где-то на Mars: War Logs. И Bound by Flame, Technomancer и, собственно, GreedFall это мнение никак не исправляют. Только закапывают в моих глазах студию всё глубже.
  24. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Ну Larian как и Spiders долго и упорно из игры в игру пилили RPG своей мечты (если не считать эксперимента в виде Dragon Commander). Просто у первых руки из правильного места — и результат виден. А Spiders из раза в раз на те же грабли.
  25. [Рецензия] GreedFall (PC)

    И правильно сделает. Как говорится, чтобы понять цену RPG надо просто сыграть в плохую RPG. Поминая плохим словом какую-нибудь Инквизицию, я всегда помню что есть игры вроде Demoniсon или того же Technomancer от этих разработчиков. И сразу понимаешь реальный уровень дна. Если эта игра и выше дна, то совсем чуть-чуть - дам плюсик разрабам за то что это лучше чем их предыдущие игры, но хорошей игрой от этого Greedfall не станет.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×