Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 23.10.2026 в Сообщения
-
18 балловВерсия порта: 1.0 Обновлено: 29.10.2026 Основано на версии 1.47 с матами. Перенесены:Шрифт, локализированное лого, текст, текстуры. Добавлены: Локализированная плашка ‘Ремастер’ Некоторые текстуры были апскейлены для соответствия оригинальным. Добавленный текст не был переведен, как я понял в игре он не вызывается а доступен только как бонусный материал. Скачать — тут Важно: Рекомендую дождаться порта перевода от самих Толмачей так как у них остались исходники и они смогут более качественно заапскейлить.Этот порт для самых нетерпеливых. Не несу ответственности за поврждение ваших сохранений/компьютера и прочее бла-бла-бла.Русификатор распостраняется AS IS без каких либо претензий. Известные проблемы: Кнопка RESTART и текст в ее подменю в меню паузы не переведена — потому что. Название 5 эпизода в интро не переведено. Обновления: 29.10.2026 — первая версия. Если хотите отблагодарить — можете подарить мне игру в Стиме так как свою копию я рефанднул.
-
10 баллов
-
9 балловhttps://vkvideo.ru/video-241766497_456239020 Видео с первым часом игры. Поменял модель, которая чистит хардсаб, на E2FGVI-HQ, пыхтела сутки, чтобы все 90 роликов обработать, но результат того стоил. Пропусков меньше, работает только там, где OCR нашел текст, а не по всей области субтитров и только тогда, когда текст выведен. Ролик из пролога на записи еще не был переделан, поэтому пропущен.
-
8 балловДорогие друзья и любители квестов! Многие из вас знают, что замечательная игра Unavowed от Wadjet Eye Games уже очень давно ждет своего полноценного перевода на русский язык. Более двух лет назад за эту работу взялась известная и уважаемая команда Prometheus Project. Работа была проделана колоссальная, игра была полностью переведена, но по личным причинам руководителя проект так и не увидел свет, оставшись «на полке». Мы считаем, что труд переводчиков и ожидания игроков не должны быть напрасными. Ко мне обратился ключевой автор оригинального перевода — maksМaks86. Не видя смысла делать абсолютно ту же работу с нуля, когда качественный текст уже готов, мы объединили усилия для долгожданного релиза. С моей стороны была проведена масштабная техническая и редакторская работа: текст доведен до ума, исправлены накопившиеся ошибки, добавлена полноценная поддержка кириллицы и собраны удобные инсталляторы. Разумеется, в финальном продукте будут сохранены и указаны имена абсолютно всех авторов и участников Prometheus Project, приложивших руку к этому переводу. Их вклад неоценим. Это не попытка «украсть» чужой труд — это шанс дать ему жизнь ради сообщества, которое ждало слишком долго. Мы ценим Prometheus Project и их вклад в развитие русификаций. Поэтому мы выставили честное условие: если руководитель команды stevengerard не выпустит официальный релиз - maksМaks86 совместно со мной опубликует русификатор. Версии русификаторов для GOG 3.0 и Steam 24559255 готовы и будут в свободном доступе. Релиз запланирован на 1.11.2026
-
8 баллов
-
7 балловОб игре: Непростительно долгое время для этой культовой RTS не существовало достойного перевода. Исправляю эту оплошность, выпустив новый («с нуля») перевод текста. Видеоролики позаимствованы у пиратской фирмы «Русский Проект», которая, на мой взгляд, является наилучшим (по меркам творчества «прафисиянальных актёраф», разумеется) её (игры) озвучанием, остальные же, включая версию для PS1, совершенно ужасны. Сначала я планировал попросту адаптировать перевод «Русского Проекта», но обилие там разномастных перлов, косяков, неточностей, неполностей и переврак («Оса-убийца» вместо «Бота поддержки», «Игра со смертью» заместо «Шофёра мисс Дэйзи» и т.д. и т.п.) удручало, при том что на фоне прочих (7-й Волк, XXI Век и т.д.) он ещё вполне употребимый. Поэтому и было решено попытаться навести порядок. Чтобы в свою очередь избежать обвинений в «надмозге», отмечу, что фракция роботов (Серия 9) развилась из сельскохозяйственных машин, что отразилось в названиях их юнитов и сооружений. Поэтому пусть вас не озадачивают «Амбар», «Сеятель» и т.п. в отношении объектов, которые выглядят менее всего похожими на что-то из аграрной сферы. Также игра сквозит отсылками к кино, музыке и книгам, поэтому некоторые названия миссий могут выглядеть столь вычурно. Конечно же, я не заявляю, что мой перевод сверкающий идеал, поэтому всяческая критика и предложения горячо приветствуются. Планирую доработать шрифты и вшить субтитры в интро. https://cloud.mail.ru/public/XLuG/rddc5iT5r Установка: скопировать в папку с игрой, согласившись на замену файлов. Выберите русский язык в launcher.exe Перевод подходит исключительно для стимовской 2.0.8. версии игры, той самой, что в августе этого года была адаптирована под современные ОС. https://ibb.co/sdrzPM8H https://ibb.co/9HYp23wR https://ibb.co/HfPBRYFG https://ibb.co/PGMzMZY1 https://ibb.co/fdzj1R7Z https://ibb.co/6cZ2pXC9 https://ibb.co/hxPCyr09 https://ibb.co/FLghBzYv https://ibb.co/hv4vLSJ
-
7 балловОбновление 1.1.4 (включает изменения 1.1.3) 1.1.3 Исправлены застревающие диалоги. Некоторые разговоры не продвигались дальше: реплика висела на экране и не пролистывалась (например, разговор с Тоё в начале первой главы). Причина была в служебных метках внутри файлов диалогов: после вставки русского текста часть из них указывала за конец строки, и игра ждала, пока текст до неё «дойдёт». Метки исправлены во всех диалогах игры. 1.1.4 Работники заведений. Продавцы, работники харчевен и работницы чайных больше не называются поголовно «служанками»: пол определён по каждой сцене, реплики согласованы. Переведены надписи «АВТО / ВКЛ / ВЫКЛ» в диалогах, кнопки и стадии покера (бет, чек, колл, рейз, фолд, флоп, тёрн, ривер), оценки в караоке и «Настройки» в главном меню. https://disk.yandex.ru/d/IP20k24w3EQejg Ставится поверх предыдущей версии. Сохранения совместимы: если игра застряла на диалоге, загрузите последнее сохранение после установки. Если где-то ещё застрянете или увидите не тот пол у персонажа — пишите сюда со скриншотом.
-
7 балловВсем привет! Выкладываю русский перевод Like a Dragon: Ishin! — версия 1.1.2. Переведено всё, что в английской версии выводится текстом: сюжет и катсцены, все диалоги, побочные истории, «Другая жизнь», меню и настройки, описания предметов, подсказки, исторические книги, отряд Синсэнгуми с карточками бойцов и навыками, субтитры и реплики прохожих, вывески лавок, мини-игры. Это около 55 тысяч строк основного текста и ещё около 13 тысяч из игровых таблиц. Перевод целиком сделал Claude — ИИ от Anthropic. Он составил глоссарий и карточки персонажей, перевёл и вычитал весь текст (одни экземпляры Claude переводили, другие редактировали), провёл сквозную сверку терминов, сделал инструменты для файлов игры, шрифты с кириллицей и установщик. С моей стороны — руководство проектом и проверка в игре. Переводили с официальной английской локализации, сверяясь с японским оригиналом. Имена и реалии Бакумацу — по русской японистике (Поливанов, «Синсэнгуми», «дзёси» и «госи»). У каждого героя своя манера речи, «ты» и «вы» — по отношениям персонажей. В английской версии нет кириллицы, поэтому в комплекте шрифты с русскими буквами: игровой Kuro, дополненный кириллицей (рекомендую), или Exo 2 на выбор. Установка: запустить IshinRU_Setup_1.1.2.exe, установщик сам найдёт игру в Steam. Язык в игре оставить английским. Файлы игры не меняются, удалить перевод можно через «Приложения» Windows. https://disk.yandex.ru/d/SKfQqQdAGD9ujg Что осталось на английском: надписи-картинки, «Lv.» в главном меню паузы (зашит в макет), титры и достижения Steam. Если найдёте опечатки, неверный род, «ты/вы» не к месту или текст, который не влезает, — пишите сюда, лучше со скриншотом. Приятной игры!
-
7 балловУ меня тоже в процессе перевод Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht. Основа: перевод текста через ИИ с последующей редактурой. ИИ переводил, где это получилось с японского, где сопоставить строки не получилось — там с английского. Сделаны субтитры ко всем роликам, перевод был с японского. Старый хардсаб затирается с помощью Easy Erase, сверху накладывается новый, на русском. Ведется глоссарий по всем возможным терминам и названиям, чтобы был единый перевод. В редактуре дошел до момента, когда гнозисы напали на Воглинду, Шион встретила Кос-Мос и Аллена, идут к спасательным каспулам. Шрифты постарался подобрать аутентичные. Пока под вопросом перевод графики, ее там кот наплакал, в переводе особо не нуждается.
-
7 баллов
-
6 баллов
-
6 балловТо есть по сути останется всё ровно в той же позиции, как и было? Ясно-понятно, должно быть, интересные твисты, которые меняют всё с ног на те же самые ноги с лёгким головокружением от вращения вокруг собственной оси на полный оборот. В этом аниме не иначе как Мирославу статую поставили. Даже чугуниевые усики ещё прослеживаются, впрочем короткие ещё, явно со времён, когда тот только начинал их отращивать, определённо, не иначе.
-
6 баллов@Fle2x выпустил нейросетевую озвучку для экшена Max Payne 3. @Fle2x выпустил нейросетевую озвучку для экшена Max Payne 3.
-
6 балловРусификатор на Daybreak от Trails Localization Team Мы рады сообщить, что выпускаем первую версию русификатора для The Legend of Heroes: Trails through Daybreak! Перевод сделан моделькой gemini 3.8 flash полностью с японского оригинала. Разные нейронки по несколько раз проходились по тексту и находили ошибки, а после текст редачился вручную в игре. Все основные термины соблюдены. Спасибо всем, кто поддерживает проект. Отдельная благодарность тем, кто помог со сбором на черновой перевод. Версия 0.1.0 Переведено: весь текст и вся графика. ※ Редакторы и переводчики: Maslenok, Edrahor ※ Тех. часть: Maslenok , Edrahor ※ Графика: Claude Opus 5.5 ※ Редактура: Основной сюжет пролога и 1 главы 「Скачать русификатор через пост тг」 Спасибо, что вы с нами! Впереди ещё много работы, и мы продолжим улучшать наши переводы. Trails Localization Team сообщества: Telegram, Discord, DTF
-
5 балловЖурнал наблюдений за объектом scp “карта нвидиа”, день второй. Драйвера нвидиа настолько слабофункциональные, что даже по количеству настроек они аномально в несколько раз беднее аналогичных от амд. Аномалия нвидиа в том, что они даже не чешутся дать пользователям даже обычный полный функционал настроек приложений. Например, там есть только длсс, который доступен далеко не во всех играх без альтернатив, тогда как в амд есть фср, который можно воткнуть из-под дров где угодно и как угодно, да ещё и с вариантами. У нвидиа нет даже аналога амд чил, функции, позволяющей резать фпс в простое (которую лично я обычно использую как фпс лок, ставя оба значения одинаковыми в ряде случаев, где оно недоступно нормальным образом), как и половины других базовых функций. Про неполнофункциональный оверлей я, вроде бы уже говорил — у нвидиа нет даже в оверлее отображения датчиков хот спота и температуры памяти, да даже банального показателя того, сколько видеопамяти используется — и того нет в их оверлее как опции. Серьёзно, даже оверлей стима, на что примитивный, но и то умеет большую часть этого — как минимум видеопамять показывает. Складывается впечатление, что нвидиа сознательно скрывает дор видеопамяти, чтобы попытаться убедить, что 8-ми гигов хватит всем, ага. Так же как и хот спот, особенно на 5-ти тысячных картах, где он особенно горяч как оказалось. Называется, плевался я от забагованности регулярной дров амд, а теперь плююсь от нефункциональности дров нвидиа. Что-то мне подсказывает, что у интелов картина вряд ли будет лучше, но как-нибудь надо бы взглянуть будет когда-нибудь.
-
5 балловпо трейлеру чёт не очень(слишком брутально) зы надо что-то с няшами и приключениями
-
5 балловКакое разочарование — этого не хватит даже на то, чтобы заставить людей апгрейдить ссд на их плойках, либо апгрейдиться до про версии сразу. Надо было им хотя бы тера на полтора раздувать, определённо.
-
5 балловв этой деревне очень, очень страшно тут не только закуришь еще и запьешь .)
-
5 балловПланируем завершить работу над SO2 R в 2027 году, а над SO2 PSP в 2028. На текущий момент общий процент готовности в районе 60-65%. Кроме того, выражаем огромную благодарность всем тем, кто до сих пор поддерживает рублём сбор средств на реализацию этого проекта. Сейчас мы заняты завершением Valkyrie Profile: Lenneth, но в 2027 году ожидайте больше новостей по SO2 и другим играм в серии Звёздного океана. Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution: Собрано: 217 179,84 / 350 000 последнее обновление от 22.10.2026 Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716 ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402 Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38 Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt
-
5 баллов
-
5 балловGears of War: E-Day в общем done. Ну, что могу сказать? Это точно было хорошо. Это не самая лучшая Гирия, как по мне, 2-я до сих пор остаётся лучшей среди всех. Но, как по мне, это лучше 4-ой и 5-ой части. Конечно, немного игре не хватает разнообразия в плане игровых ситуации, каких-то уникальных, по типу поездок на Брумаке или погоня на мотоцикле как в 4-ой части. Но, в целом игра играется бодро, экшен постоянно напряжённый, игра заставляет тебя постоянно двигаться и менять позиции, так как для этого есть куча врагов, которые тебя выкуривают из одного места. Поэтому отсидеться на одном месте и всех расстрелять, таких моменты тут конечно есть, но в самых главных боях, так не получится, либо будет ждать смерть. Так как враги тут всякие разные есть. Есть которые через дыми, к тебе с дробовиками в близь пробираются, всякие взрывающие жуки, бегающие быстрые черти, снайперы, пулемётчики, жирные твари, бегунки которые с ног шибают. В общем, экшен тут порой очень жёсткий и насыщенный, локации объёмные, многоэтажные, получается как мини песочница, для лавирования и обхода врагов. Стволов в игре разных хватает, стволы можно улучшать, броню тоже. Куча гранат, всякие турели, мины, и способности. Арсенал приличный и разнообразный. Короче, в плане экшена, однозначно интереснее прошлых частей, так как тут явно не дают тебе так легко расслабиться, как было это в прошлых частях, где ты мог спокойно из одного укрытия всех валить. В плане атмосферы это просто офигенная игра. Мир тут изображён по настоящему самым жёстким и мрачным из всех частей. Ты видишь как мир постепенно меняется, от обычного ещё не разрушенного мира, как превращается в полуразрушенный, а потом вообще в руины. Тебе приходится порой возвращаться по сюжету в старые локации, и ты видишь как всё быстро меняется, как узнаваемые улицы, погружены в руины и в разруху, а когда-то они ещё были более менее нормальными. Сам мир насыщен жестокостью - кровью, трупами, расчленёнкой. Куда не зайди, видишь гора мёртвых людей, жёстко убитых, куча крови. Когда спускаешься в метро, откуда лезли твари, люди по привычки бежали в метро как убежище, в итоге попадались в ловушку, из которой не могли выбраться, и были жёстко убиты, видишь как горы трупов друг на друге лежат. В плане атмосферы, это самая крутая часть. Ты прям чувствуешь, что происходит конкретная жопа, настоящее вторжение, которое никого не щадит. Ну и конечно, хочется отдельно отметить и похвалить графику. Она просто тут невероятная крутая и красивая. Просто хочется стоять и делать бесконечно скриншоты. Художники старались из-за всех сил, технари тоже. От ночного леса, челюсть выпала, потом от загородной локации. Да, и в целом, тут красивых видов много. Каких-то проходных локации в игре почти нет. Каждая выполнена с каким-то невероятным старанием, здания архитектурно выполнены классно, внутри тоже всё красиво выглядит. Куча деталей, мелких, разных, детализированных. Хочется ходить и неспешно всё разглядывать. То, что игра выдаёт на максималках, это не передать словами. При чём они избавились от этой бесконечной однотипной серости, но при этом не потеряли в атмосфере. Локации тут разных много, от городских улиц, до всяких промзон, лесов, военных баз, загородных трасс, кораблей, мостов. Игра реально старается тебе менять антураж, чтобы глазу было чему зацепится, было чего разглядывать. Я скажу так, это наверно самая красивая игра на анриле 5-ом, просто лучше нет. Вышка в плане графики. Всё совместили, крутые технологии, которые круто работают и показывают себя, с крутой детализацией и крутой работой художников. В плане сюжета, тут всё стандартно, бегаем туда-сюда, выполняем приказы. Помогаем защитить то какой-то важный объект, то спасти людей и эвакуировать. То нужно установить связь, то куда-то прийти, чего запустить. Сюжет он как бы есть, чтобы водить тебя по красивым местах. Каких-то особых откровении в нём нет, он выполняет стандартную вещь, просто показать мир до и после, начало всего хауса. Есть немного драмы, особенно связанная с Домом(Домиником) и его семьёй.
-
5 балловЯ занимаюсь переводом Xenosaga Episode 1. Уже около 50%. Потом будут правки и редактура.
-
4 баллаЗапустил мельком Phantom Blade Zero, чтобы протестировать производительность. Да, не такая уж тут плохая оптимизация на самом деле. 4к, трассировка пути, DLSS баланс, всё остальное ультра, выдаёт порядка в среднем 55-60FPS в самом начале. Я ожидал, порядка 30FPS, как в последних Гирзах, но тут явно оптимизация сделана лучше. Без трассировки пути, не смотрел какая будет производительность. Скажу так, добиваю параллельно последнюю КоЛду, даже там оптимизация хуже чем в Phantom Blade Zero на максималках.
-
4 баллаThunderobot Mix G2 (14700hx, 32 гига озу, 5060) Пять часов нынче с питоном reanimal проходил. (я через бесплатный френд пасс, так что даже ачивок не отсыпали по итогу >_<) Неожиданно, но эта игра прям бенч для карты похлеще киберпанка. Наниты почти сразу отрубать пришлось, но даже так было пара мест, где фпс прям люто просаживался эпизодично. В основном там, где было много физических объектов. “Картоха” сыплющаяся, ну и момент, где здание сыпалось кирпичиками из-за овцы одной — там прям просадка до 1 фпс была аж на несколкьо секунд, пока кирпичи не осыпались на высоких настройках с длсс качество. А начинал, называется, на ультрах с запасом для 60 фпс (запас в процентов десять нагрузки карты было). К слову, узнал, что пять часов сидеть в кресле за пк — это боль для колен — не лучшее сидение для игры всё-таки по итогу. По крайней мере для долгой игры за клава-мышою. Слева от монитора пк, справа от монитора около мыши док мыши зарядный. Собственно, мышу из-за этого дока и выбрал, т.к. в кои-то веки самодостаточный массивный образчик, который даж без липучек держится, когда мышу снимаешь с него примагниченную.
-
4 баллаФью… Успел закончить Гири до Зеро. Если пятая понравилась, как приключение и аттракцион. То Е-дей не понравилась совсем. На финальном боссе пришлось скинуть сложность до средней, невероятно жирный босс. Почти ничего интересного в игре. Три раза пришлось по одним и тем же локациям бегать и выполнять ровно те же задачи, так ещё заставляют внутри этих локаций носится взад вперёд. Сражения все одинаковые, в том числе с боссами. ИИ без IQ, как такового. Сами бои тягомотные во всех отношениях. Прокачка для галочки. Игра больше раздражала. Возможно это из-за высокой сложности — враги жирные и вандшоты. Но на средней слишком просто. Фигня.
-
4 балла
-
4 баллаКороче, я опять не дождался перевода и сделал сам… ну как сам, перевод занял минут 10-15 https://disk.yandex.ru/d/sQVEOAif7UNheA Протестировал на ПК и дэке. Тут перевод текста. Звук готов, но пока не буду выкладывать. Экспериментирую на нём с программой для перевода звука. Если кому-то срочно надо, тогда выложу как есть. А игра на любителя мне зашла нормально. До дыр затёр на нинтендо свитч, потом на ПК и дэке. На каждый продукт есть свой покупатель, как говорит мой отец.
-
4 баллаТем временем собрал себе пока что временный сетап для “диванного гейминга”. Ну или, проще говоря, прикупил к питоновскому монитору компьютерик на 5060. Единственно, промахнулся с тем, что в данной сборке не оказалось дисплей порта (сам в шоке, не ожидал, что такое бывает, потому даже не проверял порты особо), так что 4к только в 60 герц (монитор достаточно старый, чтобы hdmi был только 2.0 версии с программной ориентацией под дисплей порт) https://drive.google.com/file/d/11d3qlb43IE6cBbxYwL_hNFaRfAGiHLVi/ Журнальный столик к креслу вот прям как влиток подошёл для этих целей.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаОбновил русификатор. Добавил нейростевую озвучку. Можно выбирать при установке. Увеличил субтитры, теперь комфортно играть на дэке. https://disk.yandex.ru/d/BGu092Chidg4oQ
-
4 балла
-
4 баллаСпасибо! Не ожидал подобного отзыва на этом ресурсе. До этого меня за все мои старания лишь ху*ми крыли тут (фигурально выражаясь). Вышла кстати вторая часть, скачать можно у меня на бусти https://boosty.to/neuroloc бесплатно. Для третьего эпизода только делаю озвучку. Тут тяжелее будет сделать достойно, а не абы как, так-как больше сложных реплик и больше ручной работы над каждой репликой. Еще раз благодарю за положительный отзыв ! Это важно для меня, и дает сил и мотивации создавать качественные озвучки дальше.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаПланируем завершить работу над SO2 R в 2027 году, а над SO2 PSP в 2028. На текущий момент общий процент готовности в районе 60-65%. Кроме того, выражаем огромную благодарность всем тем, кто до сих пор поддерживает рублём сбор средств на реализацию этого проекта. Сейчас мы заняты завершением Valkyrie Profile: Lenneth, но в 2027 году ожидайте больше новостей по SO2 и другим играм в серии Звёздного океана. Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution: Собрано: 217 179,84 / 350 000 последнее обновление от 22.10.2026 Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716 ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402 Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38 Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt
-
4 баллаhttps://youtu.be/P_JI3qaWsOo?si=_SQ3c9ZtrmwINDz-&t=83 Форза с няшами вместо машин. Моды, моды творят чудеса.
-
4 баллаПеревод нейросетевой по глоссарию. Проверялось на версии build 10870966 ( работать будет на любой версии, даже после обновления ) Установка: переместить version.dll в папку игры (OPUS Echo of Starsong\...) https://boosty.to/onzi/posts/c86244f9-f4d1-442f-8697-6c8f61f02533
-
3 баллаИ когда это GV начали выпускать нейропереводы? Там есть полный комплект с обеими озвучками. Зачем отдельно качать игру и русик?
-
3 балла«Ничего не сделал»? Я полностью переписал и адаптировал тонны диалогов под нейтральный пол персонажей, чтобы текст в русском языке звучал одинаково естественно и корректно как за мужского, так и за женского героя. Это огромный пласт редакторской работы. Немного графики тоже добавил с исправлением пазловых косяков. Все пароли вводятся на русском. Сохранения и имена персонажей тоже. На этом пустую полемику заканчиваем. Свою работу и уважение к сообществу мы докажем релизом. Всего доброго.
-
3 баллаИсключение Макса из группы после того, как он просто попросил выпустить перевод, над которым работал годами — лучшее доказательство того, как на самом деле вы цените «НАШ РУСИК» и людей, которые его создают. Выкинуть ключевого автора текста вместо того, чтобы назвать сообществу конкретную дату релиза — это позиция силы, а не справедливости. Макс над текстом во всей его сложности провел больше года. А я этот текст оживил технически, чтобы он не сгнил на жестких дисках. Называть спасение двухлетней работы «сливом» и «противными поступками» можно только в одном случае: если вам выгодно бесконечно удерживать готовый продукт, кормя аудиторию обещаниями. Нам не нужны ваши группы и согласования. Мы пришли к игрокам, которые ждут перевод больше двух лет. Если вы сейчас, испугавшись огласки, наконец-то соблаговолите выпустить официальную версию — отлично, цель достигнута, люди получат локализацию. Если же это очередная попытка выиграть время и замолчать историю — наши готовые сборки для Steam и GOG будут в открытом доступе. Выбор за вами.
-
3 баллаЗапускаем сотни игр от PS, Nintendo и XBOX на ПК RecompLauncher представляет собой огромный каталог игр с инструкциями по запуску. Все порты можно скачать напрямую со страниц разрабов на GitHub.
-
3 баллаКонечно, только игра начнёт давать тебе намёки на, что-то реально интересное в сюжете, как быстро она тебя развернёт обратно и скажет — “а ничего и не было, наадуууулииии” На Phantom Blade Zero дали предзагрузку. 138 гигов выкачивать надо.
-
3 балла@SerGEAnt ещё раз обновил перевод. Небольшие правки по тексту. Можно обновить ещё раз в шапке?
-
3 баллаНяши, вижу, няшные, фури пушистые, а как там отражения — отражают?) А то в трейлерах ни одного отражения под микроскопом не разглядеть О_о.
-
3 баллаТ.к. было свободное время, выпустил 0.4: Интерфейс: главное меню, меню паузы, слоты сохранений и калибровка; все настройки с описаниями; предупреждения, подсказки, озвучка интерфейса и справочник звуков; экраны оценок, раскраска рукава, мини-игры и меню пользовательских уровней; титры (названия песен оставлены как в оригинале). Палаты: подписи всех дверей и объектов, включая подвал (раскраска рукава, компьютер Иэна, архив). Имена над репликами тоже на русском. Пролог: вступление и калибровка. Акт 1 целиком: 1-1, 1-2, босс 1-X и ночные смены, включая ночного босса 1-XN. Акт 2 целиком: палата НЖТ (2-1…2-4), сценки в кафе, босс 2-X, ночные смены и бонус «Прыг через бобы». Акт 3 целиком: 3-1…3-3 с ночными сменами, бонус 3-B1 «Соль-тоник», Meet and Tweet, финал акта 3-X «Ещё одна смена» и сценка с Эдегой. Караоке на русском: песня CareLess (2-1N) и «Ещё одна смена» (3-X), обе разбиты по слогам под музыку. Уровни актов 1—3: названия, описания, цитаты пациентов и оценки. Праздничные уровни: «Китайский Новый год» и Хэллоуин, а также 2P-2 fGirlfriend. Картинки: надписи «ПУСК!» на кнопке запуска уровня и «Монитор» в шапке пейджера. Шрифт: в основной пиксельный шрифт игры дорисована кириллица. Тестовый уровень караоке: ставится в RussianPatch\KaraokeTest, его можно открыть в редакторе уровней. Пока на английском: акты 4—6 и финал; коллаборации: Muse Dash, Beatblock и другие; караоке остальных песен; редактор уровней;
-
3 балла
-
3 баллаhttps://youtu.be/mNBr32wMHic?si=ZLTDR__LfpiEvGkx https://boosty.to/fle2x/posts/e8ec2488-c1b5-4f2b-8b4c-b019b6f8c5d6
-
3 баллаТак со всеми, это дело времени у кого быстрей у кого медленный,но результат 1 (кроме Рокстар,но они исключение ,повреждающее правило)
-
3 баллаАвторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания. Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям: - Владимиру @k0rre0n - Назару @Локалыч А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете: - Распространить информацию о нашем проекте - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3 - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Ricochet99 · Опубликовано:
Я занялся полным исправлением данного перевода -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
@Фри такая убогая клюква в 2022-м была бы уместнее, сейчас скорее на сценарную импотенцию смахивает. -
Автор: Фри · Опубликовано:
да скорее наоборот, запарились на полную) это ведь типичный разгон и демонизация , учитывая прошлые шатания по грани — им занесли чемоданчик и очень солидный) -
Автор: Dovnoblan · Опубликовано:
Не ну вообще, если ты слабо знаешь английский и не посвятил ему несколько лет, то даже дерьмовый перевод с самыми корявыми шрифтами для восприятия будет на 15% процентов удобнее чем играть через экранные переводчики или переводить самому. (для последнего у тебя еще и концентрация должна быть бешеная если ты слабо английский знаешь, потому что переводится всё медленно ) Ну а всякие неровности и шороховатости это то с чем ты будешь мирится и адаптировать сам для себя в любом из трёх случаев. Ну а четвёртый вариант это конечно подождать еще 10 лет когда какой-нибудь Васян с бешенной мотивацией вспомнит про игру, и на чистейшей доброй воле сделает идеальный до блеска вылизанный перевод игры для трёх ждущих человек.
Как заглушка перед тем что КОГДА-НИБУДЬ МОЖЕТ БЫТЬ выпустят — вполне себе приемлемо
-
Автор: omut1983 · Опубликовано:
Может это обыкновенный шовинизм и автору неприятно что за столько лет до локализации руки дошли только у ньерпезов* ( агрессивное восточное племя из игры) русских, а остальные мододелы читы клепают. Попробуйте через годик сделать заход но уже под видом скажем француза. С тем же самым, со всеми добавленными языками но без русского. *Соавтор игры Эркка Лехмус прямо пояснил, что они отчасти основаны на русских культурах, а точнее — на новгородских русских примерно XI—XIII веков. При этом он подчеркнул, что это художественная интерпретация, вдохновлённая в том числе финскими народными преданиями о набегах с востока(примечание ChatGpt). -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
@mc-smail разрабы колды не стали париться насчет сюжета, никогда такого не было — и вот опять. Но тут хотя бы никто не обещал “серую мораль”, по крайней мере, я об этом не слышал) -
Автор: CyberPioneer · Опубликовано:
Особенно горяч он был на трёхтысяной линейке, а четырёхтысячная и пятитысячная более холодные. Наверное с термоинтерфейсом что-то не то. -
Автор: vovan4 · Опубликовано:
игра в игре? благодарю за перевод! получилось… заработало! (спасибо)
-