Работа над аддоном также стартовала — ее можно поддержать здесь.
Студия GamesVoice обновила локализацию экшена от первого лица Ghostrunner — теперь озвучена не только основная кампания, но и аддон Project_Hel.
Это же старая дилема, что лучше: 1. Чем больше твой скил, тем дальше ты можешь забраться по карте; 2. Либо монстров под твой уровень подстраивают. Я всегда был сторонником первого варианта, так интереснее. Правда, в недавней РПГшке, я выбрал при старте этот вариант в настройках (были варианты настройки процесса) и забыл об этом. И вот забрался куда-то, мне наваливают по полной, я пыхчу, переигрываю раз за разом, уже на пределе, и тут вспоминаю что выставил эту настройку, отпустило))