Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Lost Planet: Extreme Condition

Рекомендованные сообщения

Ну поскольку Capcom обьявила эту игру на PC можно уже создать тут и тему для обсуждения игры :)

Для тех кто не читает новости:

Японское издательство Capcom продолжает разворачиваться лицом к РС-игрокам. Впечатления от коряво портированных Onimusha 3, Devil May Cry 3 и Resident Evil 4, возможно, сгладит экшен Lost Planet: Extreme Condition, который выйдет на "персоналках" уже в июне. Игра, ставшая бестселлером на Xbox 360 (527000 копий только в США и свыше миллиона экземпляров по всему миру), будет перенесена на РС усилиями самой Capcom, без участия бракоделов из Sourcenext. Для этого компания заручилась поддержкой Nvidia. Производитель популярных видеокарт поможет оптимизировать код под DirectX 10 с учетом больших по размерам текстур, чем на Xbox 360, и сверхвысоких разрешений экрана (вплоть до 2560х1600). Тем, кто не планирует апгрейд в ближайшее время, пугаться не стоит — Lost Planet не потребует обязательного наличия DirectX 10. Не нужна ему и Windows Vista: проект выйдет под лейблом Games for Windows, но он не является частью сервиса Windows Live.

Действие Lost Planet: Extreme Condition разворачивается в отдаленном будущем, на ледяной планете E.D.N. III, которую никак не удается колонизировать. Местные жители — огромные насекомообразные акриды — недовольны вмешательством настырных землян и отбиваются от непрошеных гостей изо всех сил. Сражаясь с "жуками", люди обнаружили, что их противники являются ходячими источниками энергии: в теле каждого акрида содержится термослизь. Ее можно использовать для отопления домов и других целей.

Для более эффективного истребления акридов люди наладили выпуск Vital Suit — тяжеловооруженных роботов, способных собирать и накапливать драгоценную слизь. Вскоре колонисты начали воевать не только с насекомыми, но между собой. На ледяных просторах E.D.N. III появились группы так называемых "снежных пиратов", нападающих на поселки и охотников. Герой игры Уэйн — один из пиратов. Его нашли в груде снега. Он не помнит, как оказался в такой ситуации и вообще мало ведает о своем прошлом. Уэйн знает лишь одно: его отца убил огромный акрид, которому люди дали кличку "Зеленый Глаз". Ну а раз так, надо мстить!

Lost Planet — это 11 миссий, на протяжении которых Уэйн гуляет по снежной пустыне, отстреливая толпы врагов, плюс, время от времени спускается под землю, в недра вулканов и промышленные комплексы. На поверхности очень холодно, поэтому игрокам придется следить за истощающимся запасом энергии и регулярно собирать термослизь — источник тепла и аптечки в одном флаконе. Кроме того, пополнить "закрома" можно в специально отведенных точках. Борьбу за выживание разбавляют встречи с гигантскими "боссами", легкая акробатика с применением захвата и пальба по всему, что шатко стоит, благо, на уровнях полно разрушаемых объектов. Те, кому мало 8-часового "сингла", вольны попробовать себя в сетевых баталиях с участием до 16 человек. Режимы знакомые: дефматч, командный дефматч, плюс местная вариация на тему "Domination" из Unreal Tournament 2003.

Судя по первым отзывам с презентации РС-порта, Lost Planet хорошо чувствует себя на новой платформе. Разработчики полностью адаптировали управление под клавиатуру и мышь, поэтому на сей раз геймпад не пригодится (впрочем, его поддержка сохранена). Сетевой режим чуть похорошел за счет нескольких карт и улучшенного лобби, "сингл" же ничем не отличается от оригинала в плане миссий и сюжета. Широкая публика сможет оценить старания Capcom уже в мае, когда в свет выйдет демо-версия игры, а еще через месяц начнутся продажи в Америке. Цена коробки составит $39.99, что на целых 20 долларов дешевле, чем издание для Xbox 360.

Будущее Capcom — за мультиплатформенными проектами вроде Lost Planet: Extreme Condition и недавно анонсированного экшена Devil May Cry 4, об этом заявил представитель издательства в ходе показа. Сейчас компания меняет схему работы своих внутренних студий, дабы те могли сразу "затачивать" одну и ту же игру под разные системы. Прощайте, "эксклюзивы"!

Эта новость взята с zoneofgames.ru

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я слышал, что capcom после резидента решила портировать лост планет как подабает нормальной компании (решили включить в игру поддержку мыши, улучшить графику и заточить управление под pc)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2IoG

Играть на клаве я могу,но в основном в игры,которые заточены ИМЕННО под неё,а вот с теми,что "портированы" на наши с вами родные игровые системы незнамо какими извращенцами,исключительно для того,чтоб срубить побольше наличных с тех,кто денно-ношно мечтают о том "вот-бы эта крутая игра вышла и для PC,плевать в каком виде" и нерешается купить приставку(хотя я признаюсь,что и сам в неоем роде принадлежу к подобному типу геймеров,но лишь потому,что покупать саму приставку и игры к ней для меня несколько дороговато)...

P.S.

Мне это лишь кажется или на AG сказано,что игра выйдет под издательством самой CAPCOM,а не Ubisoft и уж тем-более EA games,как это уже случалось с четвёртой Resident Evil.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2IoG

Играть на клаве я могу,но в основном в игры,которые заточены ИМЕННО под неё,а вот с теми,что "портированы" на наши с вами родные игровые системы незнамо какими извращенцами

Это вечный спор. Я например не могу понять, что же люди находят такого неудобного в управлении скажем в Резиденте или DMC. Если я играю, значит и любой может играть - я так считаю

ЗЫ У себя Камком конечно будет издавать, а вот во всем мире... это вопрос. Тот же Резидент издавали Уби и ЕА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вечный спор. Я например не могу понять, что же люди находят такого неудобного в управлении скажем в Резиденте или DMC. Если я играю, значит и любой может играть - я так считаю

ЗЫ У себя Камком конечно будет издавать, а вот во всем мире... это вопрос. Тот же Резидент издавали Уби и ЕА

И этот спор я не намерен вновь развязывать,просто мне оно(управление) не поравилось в той-же Resident Evil 4 и я просто с удовольствием играл на геймпаде.И не стоит считать,что если ТЫ можешь играть на клавивтуре в кособокие порты,то это без каких-либо затруднений могут делать и все ОСТАЛЬНЫЕ...

P.S.

Главное,чтобы игру издали в России,а остальное не слишком-то и важно...

Изменено пользователем Caball

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда может быть ты усмиришь всех недовольных? Давайте тогда так и будем говорить. Не "игра хуже некуда, потому что управление тупое", а "Я не умею играть на клавиатуре"

Ждем демку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно демо вышло!!! И порт не КРИВОЙ!!! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так вот народ у кого обе системы(виста и хрюша) и 8 жираф просьба к вам - сделайте плиз пару качественных скринов для дх9 и дх10 для сравнения(вышли то две демки)

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какая версия шейдеров требуется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Caball

3 шейдеры помойму

демка просто офигительная!!! капком молодцы!!!!

они очень хорошо портировали игрушку!!!! да и + она адаптирована офигено!!!! на моей конфе athlon 64 2000+ 1 GB Ram и 7600 GT на максимуме идёт как минимум 25 фпс !!! правда только в схватке с боссом заметил,что опускается иногда до 15,но это как бы даже не заметно особо,в обсчём очень жду игрушку на ПС!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так вот народ у кого обе системы(виста и хрюша) и 8 жираф просьба к вам - сделайте плиз пару качественных скринов для дх9 и дх10 для сравнения

А я еще не против посмотерть на DX9 версию с самыми низкими настройками (они там вообще присутсвуют?)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Caball

3 шейдеры помойму

демка просто офигительная!!! капком молодцы!!!!

они очень хорошо портировали игрушку!!!! да и + она адаптирована офигено!!!! на моей конфе athlon 64 2000+ 1 GB Ram и 7600 GT на максимуме идёт как минимум 25 фпс !!! правда только в схватке с боссом заметил,что опускается иногда до 15,но это как бы даже не заметно особо,в обсчём очень жду игрушку на ПС!

А как там с настройками,в смысле они там расширины,или лишь разрешение и общее качество поменчть можно?...

И плиз сделай сриншот из игры с МАКСИМАЛЬНЫМИ настройками.Просто интересно глянуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны подскажите кто сталкивался во время игры играешь оно прерывает игру и пишет типа уменьшите графу качество и все в таком духе кто знает как ето отключить комп у меня вроде не слабый Pentium 4 3.6 GHZ 2GB ОЗУ Ge-Force 7950 GT 512 MB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Caball

настройки мона под себя сделать ибо ползунков,той или иной настройки много,фактически каждый элемент мона поправить http://img201.imageshack.us/img201/94/lost...07051613wr1.jpg

http://img201.imageshack.us/img201/2092/lo...07051613xn5.jpg

http://img201.imageshack.us/img201/6503/lo...07051613rj9.jpg

http://img201.imageshack.us/img201/2299/lo...07051613qt5.jpg

http://img201.imageshack.us/img201/5339/lo...07051613bo1.jpg

http://img201.imageshack.us/img201/5794/lo...07051613jj9.jpg

http://img201.imageshack.us/img201/9412/lo...07051613dx0.jpg

все скрины без антиалиазинга,потому что HDR при нём на моей карте не работает!

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда пытаюсь запустить демку пишет,что "Приложению не удалось запуститься,поскольку d3dx9_33.dll не был найден."

И как вариант предлагает переустановить игру,что крнечно-же ни в коем образе игру запустить не поможет.Ну и что мне с этим чудом делать?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вроде бы в теме анонса в VK автор выкладывал версию для Sega Mega Drive. https://vk.com/wall-8143546_160586 Или искать в сборках русских ромов на зеленых просторах.
    • В общем начал на выходных тут проходить, в новинки что-то не катит играть в последнее время. По началу боевка слегка оттолкнула, я почему-то ожидал пошаговых боев в духе серии Mario&Luigi, а тут она оказывается Real-Time (или как это называется). Напомнило Surging Aura, с той же Sega Mega Drive, её я тоже проходил, года 2 назад наверное. Но потом уверенно так вкатился в игровой процесс, так что не оторвать. На боссах порой приходится вспотнуть, битвы довольно тяжелые. Однозначно до конца буду проходить, заинтересовала, чем история закончится.  
    • @deseven 
      Дождемся, определенно. Главное не бросай это нужное дело!
    • Вы, как всегда, мимо адекватных аналогий ходите. @mc-smail оперирует конкретными цифрами, вы же в абстракцию кидаетесь.  Я уже говорил, что многие мои одногруппники после школьного курса не то что языком на базовом уровне не владели. Они читать на иностранном не могли. А в школьной программе явно больше 150 часов.  Сиквел, который Этернал, был удачным, если что.  Ладно, считаете, что ПСН никак не играет на продажи - ваше дело. Дальнейший спор считаю бессмысленным.
    • Плеваться от качества потом не будете? Высказывание про ремонт тут как нельзя кстати. "Быстро, дёшево, качественно. Выбрать можно только два параметра".
    • Интересное дело. Сперва он обещает пожизненную гарантию половой жизни. А как только наступает гарантийный случай, так он посылает всех к шведам. Вот, значит, как на практике выглядит медвежья услуга.
    • ну да,не работает ни перевод ни ссылка
    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×