Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AlexGS

Brain-Computer Interface

Рекомендованные сообщения

brainscavt5.th.jpg

Команда разработчиков, возглавляемая профессорами Клаусом-Робертом Мюллером (Klaus-Robert Mueller) и Габриелем Курио (Gabriel Curio), занималась усовершенствованием системы Brain Computer Interface несколько лет на базе отдела неврологии госпиталя Charite. Целью было создание устройства, управляемого мозгом, которое бы дало возможность людям с ограниченной подвижностью общаться с внешним миром. Даже если человек полностью парализован и не может двигать глазами, его мозг вырабатывает сигналы, которые снимаются 128 датчиками (электроды, похожие на применяемые при снятии электроэнцефалограммы). При помощи программного обеспечения отфильтровываются специфические импульсы, которые распознаются и определяют необходимые действия. Система способна самообучаться и идентифицировать "палитры" сигналов для каждой личности индивидуально. Сейчас Brain Computer Interface позволяет, передвигая мысленно курсор, выбирать необходимые буквы на экране. Для набора фразы требуется от 5 до 10 минут. Ещё сложнее с датчиками - для их установки требуется примерно час. Спикер института Мирьям Каплов (Mirjam Kaplow) говорит, что скачок в развитии данной технологии произойдёт, когда они разработают бесконтактные датчики. Данное устройство будет выглядеть как шлем, с его помощью можно будет также проводить диагностику пострадавших больных на месте происшествия. Кроме того, такой интерфейс может найти применение и в индустрии развлечений, к примеру, видеоиграх. Другой вариант использования - автомобильные системы безопасности. (по материалам Mail&Guardian online)

Обсуждаем. Так и представляю себя лет через двадцать... Во лбу антенна, у компа приемник, глаза закрыты, изображение выводится прямо на сетчатку глаз... Ляпота.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страх какой, Skynet наступает. Скоро эта штуковина будет пожирать мозги людей и паразитировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делать из нас зомби! ОНИ будут управлять нами...ааааа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы чего парни, речь идет о управлении компьютером посредством мозговых волн. Вы же от ИИ проперлись.. :-)!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вы чего парни, речь идет о управлении компьютером посредством мозговых волн. Вы же от ИИ проперлись.. :-)!!!
Как показывает жизненный опыт, есло можно "в", то полезет и "из"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я Матрицу вспомнил, воткнул иглу себе в шею, и кайфуешь :D с блондинкой в красном, шутка! Вообще полезная штука, тока скока все это стоить будет, если начнут массовое использование? Думаю не мало! Хотя когда-то и комп с частотой в 1ГГц был мечтой, можно сказать фантазией, а сегодня такой частоты не хватает уже! Время быстро проходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно,а системные требования будут? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ARXANGEL

мозг с IQ не ниже 120 :D хотя не думаю что слищком сложные расчеты ведутся, ведь датчики основную цель играют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что с теми кто обделён мозгами?

тормоза,лаги,перегревы,зависания? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ARXANGEL

заканчивай флуд, эта штуковина еще не получила массового распространения, да даже одного экземпляра используемого на все сто нет! а ты про системные требования, думаю создатели позаботятся обо всем, денег это немалых стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я думаю,что эта штука очень не скоро выйдет в массовое производство...

поэтому можно только воображать на что будет способна эта железка :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут где-то рылся в Инете, уже не помню и нарыл фото где два чела сидят и в теннис играют, посредством данных устройств. Вообщем прогресс движется скачками, так что думаю лет пять и можно будет в производство запускать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну в баню такую радость...... Дайверы среди нас.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Массовое производство может и будет через 5-7 лет,а привыкание к отсутствию рук на клавиатуре да и самой клавиатуры с мышкой расстянется ещё на 2-3 года так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Массовое производство может и будет через 5-7 лет,а привыкание к отсутствию рук на клавиатуре да и самой клавиатуры с мышкой расстянется ещё на 2-3 года так что...

эти тихнологии сами по себе не изучены... это теоритическая, относительная модель, в резулльтате... массового производства могут возникнуть множество проблем, которые могут привести к закрытию выпуска... ВСЁ это Сказки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • где взять версию 1.2.0, подскажите? нет, проверял вчера.
    • Дата релиза еще не объявлена. Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3. Дата релиза еще не объявлена.
    • Какой-то у тебя извращённый мозг, чтобы так исказить причину и следствие. Причина: я занят, следствие — не смогу с тобой говорить. Казалось бы, очень явно и просто расписал всё изначально. “Забавное” — понятие относительное. Если кто-то хочет что-то рассказать, то и так без всего этого расскажет. А когда тебя лупят в лоб фразами расскажи историю, то человек, даже если есть что рассказать, обычно теряется и истории вылетают из головы. Аналогично с анекдотами: знай хоть уйму их, но при прямом запросе рассказать что-нибудь смешное, уйма народа теряется, т.к. нужна конкретика как минимум. Я? Ничего, а вот этот самый некий Тирниэль, ну… может быть, но что-то я сильно сомневаюсь, что моё альтер эго от этого что-то могло потерять, ага. Но если что, как встречусь с ним взглядом в зеркале, обязательно спрошу касательно данного вопроса, определённо, не иначе (наверное, не факт, вряд ли, ага).
    • Игра выйдет в следующем году. Amplitude Studios анонсировала глобальную 4X-стратегию Humankind 2. Игра выйдет в следующем году.
    • Непременно это запомню - больше не обращусь.  Промахнулся.  Никакого отношения "самый умный" или "самый глупый" к данной ситуации отношения никакого не имеет. А поступать буду так, как считаю нужным, иногда прислушиваясь к рекомендациям, если сочту нужным.  В общем как обычно. Очень рад за тебя, но ты многое потерял ) Вот здесь я не понял. Типа я виноват, что ты порты будешь перещёлкивать весь день? Услышал тебя, больше со своими этими дурацкими просьбами лезть не буду. Обещаю. "Дурацкие просьбы" это был лишь повод узнать друг друга поближе, на основе рассказанных о себе забавных историй.   Но я понял, больше не задалбливаю. 
    • Игра выйдет в следующем году. На Gamescom был анонсирован новый проект во франшизе Tom Clancy’s Rainbow Six. Этой игрой стала одиночная пошаговая тактика Rainbow Six Tactics, которая, судя по трейлеру, пытается перенести особенности экшена Siege на рельсы изометрии. Игра выйдет в следующем году.
    • А вот этот кадр не соизволил даже прочитать твой монолог о том, что ты не смог. Сразу проспойлерил себе финал и пошёл читать другие комменты, не вникая в подробности. Какой тип этот Тирниэль, однако же. А про сказки он сказал, судя по всему, только из-за того, что твои ежедневные просьбы на эту тему слегка задолбали уже. Ночью лично я сплю. Ты б знал, как сложно перестраиваться с ночного на нормальный режим дня.
    • Кстати в стиме обозначился русский язык, субтитры!
    •   Нет конечно. Больше не буду, не знал что некоторый народ такой ранимый. Ведь ничего особого я не написал, просто рассказал всё как было. Мне вот интересно или как минимум забавно было такое послушать, слогом я постарался написать так же забавным. Не понимаю проблемы. Резидент сразу же заминусовал, не успел я и пары строк написать. ) .Тирниэль тоже напрягся из-за непонятно чего. Видимо я что-то  где-то важное не увидел, что он написал.   Обещал вот в наказание сказок на ночь лишить. В общем мне здесь становятся непонятны какие-то обидки на ровном месте и недовольство поведением моей персоны.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×