Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PikeIt

Что важное в Rpg

Что важное в RPG  

90 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ????? ?????? ? RPG

    • ??????? ?????
      42
    • ??????? ???????
      0
    • ????????? ?????????? ???????
      4
    • ??????????? ? ???????????? ???????? ?????????
      25
    • ?????? ????????????
      12
    • ??????
      7


Рекомендованные сообщения

В RPG важно впринципе все, но что для вас самое важное.

ИМХО продуманное и качественное развитие перса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я проголосовал за хороший сюжет, так как последним играм его сильно не достает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Естественно хороший сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший вопрос: - "Что важное в Rpg", а если родумать, то без Хорошего сюжета это была бы уже не RPG, а г.в.о....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен.

Но и без нормального развития персонажа это уже получается больше, какой-то, квест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и сюжет и развитие и нелинейность......всё чё написано (кроме графики) важно...... не голосую......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и сюжет и развитие и нелинейность......всё чё написано (кроме графики) важно...... не голосую......

ну, по-моему, planescape достаточно линеен, нелинейность не слишком то и нужна если сюжет и развитие персонажа достаточно хороши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

возможно со мной будут не согласны все, но всё равно скажу - приведённые вопросы не отображают того, что именно привлекает в РПГ игре, да этого наверное никто на 100% и не скажет, все мы игроки разные, у каждого свои вскусы и стремления как в жизни так и в играх, точно трудно сказать какое количество игроков теперь "играет" в РПГ, а не живёт в них. Мы ведь с трудом можем для себя определить (не думаю шо только у меня так), что нас привлекает в той жизни, которой мы живём реально - независимо от наших предпочтений - мы тут живём и всё тут (и даже развиваем своих персонажей - каждый себя и только на свой вкус), можно только убиться если тебе не нравится жизнь (крайний случай). А в игре каждый может себя почувствовать, или по крайней мере постарается всё сделать для этого, не важно собственно, что игроку поможет - графика, сюжет, развитие, квесты или ещё что-нибудь. Приведу простой пример, кто хоть раз в своей жизни говорил: "Эхх, хоррошо жить"... А чем вызвано это высказывание - хорошей обстановкой (графикой), отлично сделанной работой (пройденным квестом), изучению нового навыка или профессии (скилл), повышением по работе (уровень) ну и так далее...

Это собссно фсё, что я хотел ответить на такой простой вопрос - А из-за чего собственно? (ето не флуд, ето внутренний голос :rolleyes: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет. Все остальное тоже очень важно, но без хорошего сюжета я ни в одну игру играть не буду. Вот так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сюжет интересный ,то на 60-70% игра завлекает геймера(по себе знаю) . Гемплей тоже важная часть игра (игрок не должен заснуть играя в игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сюжет интересный ,то на 60-70% игра завлекает геймера(по себе знаю) . Гемплей тоже важная часть игра (игрок не должен заснуть играя в игру)

Не факт, сюжет сюжет и еще раз сюжет! Вспомни Фаренгейт, ну какой там к черту геймплей, гммм хотя это не РПГ..... Хотя РПГ достаточно сложный жанр и определиться что важнее очень сложно... Если какой нибудь кусочек мозаики будет выделяться, вся картина пойдет насмарку... Я думаю в без сюжета хорошей РПГ не получиться, но и остальное все немаловажно. Сюжет скорее первый среди равных!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без геймплея забудешь о сюжете

Абсолютно согласен.

А жанр игры не имеет значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет, сюжет, сюжет а ведь наверняка добрая полавина сдесь отметившихся всю болтавню пропускает судоржным нажатием всех кнопок на клавиатуре. Мне кажется что не каждый сможет раскозать сюжет тагоже самого Fallaut хотя все щитают что в ней классный сюжет. Главное всетаки в РПГ это продуманная прокачка :buba: , да бы это оснавной элемент, который заметен только когда поднимаете вещь не по левелу или поднимаете левел (а это ведь так приятно :yahoo: ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ладно пофиг, дождусь столика и тогда уже видно будет. Я думал более продвинутая будет лучше откликаться. Я считай вместо ковра использую вот это
    • тогда я тебя вообще не пойму какие у тебя необходимые меры возникли
    • цы Так у меня уже есть дешёвенькая мышка       
    • А вообще ты прав. Знакомы же с законом Парето? “Двадцать процентов усилий дают восемьдесят процентов результата, а остальные восемьдесят процентов усилий — лишь двадцать процентов результата”. Так что на что взгляд упал, то и надо брать, а то ждать и выбирать можно до посинения.  
    • взял бы любую самую дешевую  из беспроводных для своей вынужденной меры и не страдал ерундой, все равно стол уже говоришь делается, а хорошие проводные мыши у тебя уже я думаю есть.)
    • Я вот на полном серьёзе начал рассматривать уши беспроводные. Не думаю, что прям сильно почувствую эту задержку, про которую некоторые пишут в обзорах. Но тоже не могу найти достойные варианты для выбора. И если для мыши у меня есть некоторый психологический барьер цены (ну пускай будет 7к), но вот с ушами такой уже выше, и даже за 15к вполне рассматриваю покупку. Платить за мышь какие-то 15, а ведь есть и даже 20к мыши, считаю каким-то чудачеством. Ну что там такого может супер-удобным в мыши за 20к?)
    • У меня это вынужденная мера
    • Тоже такой вариант гейминга рассматриваю, особенно на другой квартире, но тут да, нужны хорошие беспроводные варианты, чтобы не городить “кабельный ад” из удлинителей и переходников.
    • @lordik555 у меня выхода нету. я с дивана, а ком в 4 м около тв, я тоже больше люблю проводные
    • Ну я вот если честно про этот бренд первый раз в жизни услышал.  У меня есть некоторые критерии, которых я придерживаюсь, при подборе мыши. От этого сразу большая часть ассортимента отпадает. Вот ключевые: для игрового ПК — она должна быть проводная (монолитная, без отсоединяющегося кабеля); должна быть симметричная (от правосторонней/левосторонней у меня начинает побаливать кисть (туннельным синдромом вроде бы зовется это явление)); и желательно быть относительно маленькой по размеру для удобного когтевого хвата. Вот несколько вариантов после беглого осмотра каталога: Беспроводные конечно практично, но что-то у меня к ним сомнительные отношения. Как офисный вариант или только серфинга веб-страниц ещё могу приобрести, ну а для комфортного гейминга пока нет. Ну или не встречал достойных вариантов, потому что сколько юзал беспроводные мыши все были откровенно убого качества.  Что ж, предлагайте также свои варианты.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×