Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Акции недели от Steambuy

Рекомендованные сообщения

161620-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0


Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры.

161620-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Лидеры продаж:

  1. INDIKA — 99 рублей [-91%]
  2. Need for Speed Heat Deluxe Edition — 349 рублей [-94%]
  3. Mafia: Definitive Edition — 299 рублей [-92%]
  4. Atomic Heart — 1299 рублей [-48%]
  5. Need for Speed Payback Deluxe Edition — 279 рублей [-90%]
  6. Sea of Stars: Sunset Edition — 399 рублей [-67%]
  7. Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%]
  8. The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (STEAM) — 699 рублей [-84%]
  9. Metro Exodus Gold Edition — 349 рублей [-91%]
  10. Days Gone — 849 рублей [-83%]
     

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Индика норм кинцо за 99.  Туник за 349 тоже норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Stupid Author

      Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры.

      A Way Out — 699 рублей [-74%] Alice: Madness Returns — 459 рублей [-74%] Ancestors: The Humankind Odyssey — 399 рублей [-78%] Batman: Arkham Collection — 359 рублей [-93%] Battlefield 1 Revolution — 479 рублей [-87%] Battlefield 2042 (STEAM) — 599 рублей [-89%] Borderlands 3 — 449 рублей [-92%] Borderlands: The Pre-Sequel — 199 рублей [-94%] Brutal Legend with Soundtrack — 169 рублей [-91%] Call of Juarez: Gunslinger — 129 рублей [-90%] Call to Arms Gates of Hell: Ostfront — 389 рублей [-68%] Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 1049 рублей [-61%] Dead Space Deluxe — 1349 рублей [-79%] Deep Rock Galactic — 399 рублей [-63%] DiRT Rally 2.0 Game of the Year Edition — 719 рублей [-80%] DOOM Eternal Deluxe Edition — 1289 рублей [-80%] DOOM: The Dark Ages — 1999 рублей [-68%] Dragon Age Inquisition — Game of the Year Edition — 1379 рублей [-62%] DREDGE Complete Edition — 1299 рублей [-64%] Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — 869 рублей [-84%] Fallout 76 — 599 рублей [-83%] Frostpunk: Game of the Year Edition — 349 рублей [-86%] Gears 5 Game of the Year Edition — 559 рублей [-90%] Generation Zero — 349 рублей [-84%] Halo: Campaign Evolved Standard Edition — 3979 рублей  Hunt: Showdown 1896 — 579 рублей [-53%] It Takes Two (STEAM) — 1159 рублей [-68%] Maneater — 499 рублей [-58%] Mass Effect Legendary Edition — 799 рублей [-85%] Metro Exodus — 249 рублей [-91%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 329 рублей [-95%] Need for Speed Unbound — 499 рублей [-92%] Nioh: Complete Edition — 699 рублей [-84%] Nobody Wants to Die — 399 рублей [-82%] Outward Definitive Edition — 499 рублей [-86%] Pure Farming Deluxe — 119 рублей [-96%] Ready Or Not — 699 рублей [-69%] Riders Republic — 399 рублей [-89%] STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 969 рублей [-73%] STAR WARS Jedi: Survivor — 889 рублей [-86%] STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION — 3749 рублей [-49%] Steep X-Games Gold Edition — 459 рублей [-90%] Styx: Shards of Darkness — 99 рублей [-86%] The Casting of Frank Stone Deluxe Edition — 819 рублей [-82%] The Darkness II — 129 рублей [-95%] The Elder Scrolls Online Standard Edition — 299 рублей [-83%] The Evil Within 2 — 459 рублей [-87%] The LEGO Games Bundle — 479 рублей [-94%] Titanfall 2: Ultimate Edition — 399 рублей [-85%] Tower of Time — 79 рублей [-90%] Unravel Two — 789 рублей [-56%] WARRIORS ALL-STARS — 449 рублей [-92%] Werewolf: The Apocalypse Earthblood — 79 рублей [-87%] Wizard of Legend 2 — 99 рублей [-86%] Worms W.M.D — 399 рублей [-85%]
      Лидеры продаж:
      Mafia: Definitive Edition — 299 рублей [-92%] Project Zomboid — 449 рублей [-57%] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition — 669 рублей [-85%] Metro Exodus Gold Edition — 349 рублей [-91%] Far Cry 3 — 299 рублей [-75%] DOOM — 299 рублей [-83%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] Green Hell Anniversary Edition — 149 рублей [-85%] The Elder Scrolls Online Standard Edition — 299 рублей [-83%] For Honor — 1669 рублей [-38%]

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет.
    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
    • Спасибо большое за перевод, хотела бы узнать, вы планируете перевести Road to Empress II?
    • Для тех у кого стимдек/линукс вероятно поможет данный способ: В свойствах игры в Steam откройте раздел «Общие» и добавьте в «Параметры запуска»: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
    • Ну ты загнул про "полную ерунду"  Давай по фактам. На практике всё совсем наоборот: общая кодовая база — это именно то, что делает создание универсального инструментария не просто возможным, а логичным и эффективным.   Единый движок — это не теория, а подтверждённый факт Insomniac Games сознательно строила все свои игры на одной технологической базе. Они создавали один движок на поколение консолей и дорабатывали его на протяжении всего жизненного цикла. PS2: Первые четыре игры — Ratchet & Clank 1, 2, 3 и Deadlocked — работают на разных версиях одного и того же движка, который является модифицированной версией движка из игры Kinetica. Это подтверждается существованием инструментов вроде Wrench, который заявлен как «совместимый с R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked». PS3: Для PS3 Insomniac использовала движок от Resistance как основу, на которой построены все части Ratchet & Clank Future. Инструменты вроде ReLunacy как раз и созданы для работы с этой общей базой, поддерживая Tools of Destruction, Quest for Booty, A Crack in Time и многие другие игры на новом движке. Поэтому общий core-модуль имеет смысл, а различия выносятся в профили/плагины под конкретную игру и ревизию. Правка исполняемого файла — это стандартная задача локализации и ромхакинга. Она не означает, что нужно делать четыре отдельные программы. Нормальный подход такой: база версий: хэши ELF/билдов, регионы, ревизии;
      база оффсетов и паттернов;
      модуль применения патчей;
      модуль извлечения/вставки текста;
      модуль работы со звуком/озвучкой;
      проверка лимитов, кодировок, шрифтов, таймингов. То есть исполняемый файл не «ломается руками каждый раз», а патчится по заранее известному профилю версии. Отдельный софт под каждую игру оправдан только тогда, когда игры полностью разные по форматам.  Существующие инструменты — лучшее доказательство Wrench: Набор инструментов для PS2, который, как уже было сказано, покрывает все четыре игры. RatchetHax: Тренер и API на Node.js, который работает «для серии Ratchet & Clank на PS2 и PS3» и может использоваться для скриптов и модов, охватывая множество игр. Replanetizer / ReLunacy: Редакторы уровней для PS3, предназначенные для работы с «Ratchet & Clank HD collection» и «Ratchet & Clank: Future Series (PS3) and Resistance», грузят уровни из ToD, QfB, ACiT. Редакторы сохранений: Инструменты вроде rac-savegame-editor поддерживают сохранения для всех игр серии на PS2, PS3 и PS Vita. 3. Size Matters — исключение Эта игра была разработана не Insomniac Games, а студией High Impact Games. Они создали собственный движок, который «эмулирует» оригинальный. Это как раз тот редкий случай, когда движок действительно отличается, и он не входит в общую линейку игр Insomniac. «Индивидуальная модификация» — это не проблема, а задача Да, для каждой игры нужно править EBOOT, подключать загрузчик, хукать функции. Но это не делает всю идею бредовой. Это просто задача на уровне плагинов: ядро софта общее (работа с архивами, текстами, звуком), а для каждой игры — свой конфиг с адресами и патчами. Именно так устроены все нормальные моддинг-инструменты (вспомни хотя бы Cheat Engine с таблицами под разные версии). Это не "перегрузка", а нормальная архитектура. "Сразу все игры никто не переводит" — ну так это же не обязательно делать за раз. Можно начать с первой, потом добавить вторую, третью — благо база общая. А если писать под каждую игру отдельный софт с нуля, то это как раз и будет геморрой: копипаст, рассинхрон багов, тройная работа. Короче, твой скепсис понятен, но практика моддеров говорит об обратном. Всё уже сделано до нас — осталось только собрать эти наработки в один удобный конвейер для перевода и озвучки. Так что идея более чем рабочая. И да, длинные простыни можно прятать под спойлер — это вопрос оформления, но он не отменяет суть идеи. Твои опасения, что софт сможет за 5 часов сделать то, на что у тебя уходит месяц - вполне реальны. AI действительно очень быстро может обесценить твой труд... Но ручной труд тут тоже требуется, например требуется вручную загружать .mp4 видео, в AI для многоголосой озвучки, вручную ещё требуется подобрать голос под каждого персонажа и голоса должны совпадать на протяжении игры. Или софт будет вырезать только звук из видео, кодируя его в удобный .mp3 или .wav и останется только отправить на озвучку. Далее софт просто сам, как видео-редактор вставляет в видео, полученный звуковой файл .wav, lipsynch + кодирует в совместимый игрой формат. Так же можно склеить intro разработчика Insomniac со своим, просто указав путь к видео с расширением .mp4, а софт сам склеит кодирует в нужные FPS и разрешение видео + пропишет новый вес, даже если на входе будет 1920x1080_intro.mp4  P.S. Люди постоянно на форумах спрашивают, “с чего начать, какого … нет мануалов с практическими примерами. Как мы должны научится озвучивать игры PS2, если форумы с нужным софтом, которые юзали пираты, удалили в 2006”. Это же не SEGA-игры, где всё проще и игры с рейтом 80%+ давно переведены на русский. Просто кому-то выгодно не делиться инфой, не себе — не другим.
       
    • Комбинированный метод.
    • @AndyFox ты вручную перевёл или машинный переводчик/ИИ использовал?
    • Жанр: Quest
      Разработчик: Ben "Yahtzee" Croshaw
      Издатель: Fully Ramblomatic
      Год выхода: 2002
      Платформа: DOS Русская версия — https://www.upload.ee/files/19638278/Odysseus.rar.html
    • спасибо. странно что на зоге как бы инфы по русикам нету
    • Ничего-ничего, думаю, Мирослав подождёт, пока питон проснётся, чтобы порадовать того новостью о том, как хороша 5090 в уже его системнике. Так что не проспит встречу. Это должно изрядно так глючить, чтобы видеть полную луну в фазе убывающей луны (выглядит как смайлик, уточнил я для тех, кто в танке).
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×