Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Midnight Saturn
header.jpg?t=1778000448
Пожилой частный детектив в научно-фантастическом приключении берется за дело об убийстве, за которое никто другой не взялся бы. Он повидал всякое, но ничто не подготовило его к заговору, который выходит за пределы нашего мира. Вот-вот произойдет что-то грандиозное. Что бы это ни было... оно начнется в полночь.

  • Метки: Приключение, Пиксельная, Point & Click, Детектив , Исследования , Научная фантастика , Глубокий сюжет , 2D.m upm up
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Cosmic Void
  • Издатель: Cosmic Void
  • Дата выхода: 5 мая 2026 года
     
    Скрытый текст

    ss_cdbfe8ad765a5e7e7ae13395ddf1daaa4b7a2
    ss_755fc4afca0940707c0716371c0069acc2396
    ss_8891b833d0729d9fcc00b31326a53e2332318ss_f7d169f6ad932755265c65297718208855bf2
    ss_16a08bcead85f7d765befb3d3613389e60989

     

Тоже любопытный квест на первый взгляд , но снова без русских субтитров . Возможно в этой игре движок не сложный для извлечения перевода...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, GennadijK сказал:

Возможно в этой игре движок не сложный для извлечения перевода...

Вообще мимо) Движок Godot, не смотря на большое количество игр без перевода на нём — русификаторов раз-два и обчёлся, в отличии от  юнити и unreal.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat ну, почему же сразу мимо… Godot Pck Tool в помощь. Есть ещё Godot PCK Explorer. Все тексты находятся вроде тут — assets\midnight_saturn_text.json. Вытащить из .pck, перевести, запаковать обратно. Пиксельный шрифт Lexipa с русскими символами — это отдельный вопрос.

Godot надо разобраться - Вскрытие игровых ресурсов - Zone of Games Forum

Изменено пользователем Amigaser
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, allodernat сказал:

Вообще мимо) Движок Godot, не смотря на большое количество игр без перевода на нём — русификаторов раз-два и обчёлся, в отличии от  юнити и unreal.

перевод игр на годот ± такой же как и на юнити и сложностей нет) 

Изменено пользователем Onzi
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ооокей…

Kingdoms of the Dump — эгзэшник на 950мб и всё… и чё делать!??

Да и вообще как-то не бьётся, игр дохера — переводов нихера.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, erll_2nd сказал:

эгзэшник на 950мб и всё… и чё делать!??

А эту тему точно с начала прочитал? Распаковать с помощью gdre tools, и дальше шаманить с текстом и шрифтами. Но некоторые ресурсы в игре закриптованы, не все вытащила утилита в проект:

Encryption Error:
Failed to decompile encrypted scripts!
Set the correct key and try again!

------
Translation Export Incomplete:
Could not recover 298/885 keys for res://.assets/lib/translations/script.csv
Too inaccurate, saved script.csv to res://.assets/lib/translations/script.csv

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amigaser и это возвращает нас в начало дискуссии

13 часов назад, allodernat сказал:

Вообще мимо) Движок Godot, не смотря на большое количество игр без перевода на нём — русификаторов раз-два и обчёлся, в отличии от  юнити и unreal.

в отличии от  юнити и unreal.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@erll_2nd ну, возможно, это из-за шифрованных ресурсов и отсутствия ключей для их расшифровки. Утилиты, наверно, недостаточно умные, чтобы их найти и расшифровать. В Unity и Unreal тоже не так всё просто. Иногда бывает, что и там ресурсы шифруются. Особенно часто этим азиаты балуются в своих новелах… А игру топикстартера  можно перевести, имхо. А почему переводов на Unity и Unreal гораздо больше, то, думаю, всё объясняется просто. На этих движках на порядок больше игр (или даже на два), чем на малопопулярном Godot. Никто особо не занимается русификацией этих игр на Godot. Имхо.

Изменено пользователем Amigaser
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Onzi тогда попробуй какую-нибудь игру на godot перевести :D

Вот, к примеру))

https://store.steampowered.com/app/2005870/House_of_Necrosis

https://store.steampowered.com/app/2159270/Kingdoms_of_the_Dump/

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat playground.ru/habromania/file/habromania_rusifikator_dlya_demo_liner-1798848 :)

Изменено пользователем Amigaser
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, одну вычёркиваем :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, allodernat сказал:

@Onzi тогда попробуй какую-нибудь игру на godot перевести :D

Вот, к примеру))

https://store.steampowered.com/app/2005870/House_of_Necrosis

https://store.steampowered.com/app/2159270/Kingdoms_of_the_Dump/

я переводил уже на годот) больше не берусь, т.к там из игр один мусор практически

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, allodernat сказал:

@Onzi какую?

Hold The Noise для теста брал, не выкладывал в сеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я довольно долго ковыряться с парой игрой на Godot. Может, на словах там все и не сложно, распаковать pck не проблема, но по факту вышло, что часть текста в csv отражается, часть пишет, что ключи не найдены и восстановить их у меня не вышло, часть в .trsc, которые тоже не пойми как ковырять, чтоб перевелось нормально. В общем, так у меня и завалялись полуброшенные проекты пока до лучших времён.

Как будто лучше поковыряюсь с Game Maker, на нем и игр больше актуальных как будто, и на первый взгляд разобраться попроще)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Делаю свой перевод не без помощи нейронки.
      В процессе правок терминалов, но нужно все отсмотреть.
      Сейчас: С помощью ИИ переведен весь текст и не буду лукавить, основывался на переводе Onzi, т.к. он довольно неплох.  Чо-то ручками правлю, но в одного долго вычитывать Не переведены материалы разработки, т.к. у файла с этими текстами нет поддержки переключения языков, он только на английском Полная поддержка кириллицы для оригинальных шрифтов Русский язык можно выбрать отдельно в настройках, все другие языки сохранены Русификатор не заменяет оригинальные файлы, которые могут быть заменены при обновлении игры. Вкусовщина, но я сделал правку окон настроек — теперь они шире, чтобы вмещать больше текста Размер русификатора ~364КБ
    • Смотрите что вышло  https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • @SerGEAnt за полмесяца автор зарелизил 4 перевода. Ну не бывает таких скорострельных ручных переводчиков) Он не пишет, что это ручные перевод. Почему тогда не помечено, что нейросеть?  
    • Обновил под версию 1 октября.
    • Dawn of Magic (2005)
      Жанр: ролевая игра Платформы: PC Разработчик: SkyFallen Entertainment Дата выхода: 1 окт. 2026
      https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • Есть официальный русский перевод: Dawn of Magic (2005)
      (тема на форуме)
    • Платформа:
      Nintendo DS Год:
      2008 Разработчик:
      Stormfront Studios Издатель:
      Sierra Entertainment Тип перевода:
      Текст Язык:
      Русский Версия перевода:
      0.32 (тестовая версия) Автор перевода:
      boyscout1234 Мой первый перевод малоизвестной игры. Хочу дать возможность пройти ее на русском. Для перевода использовалась нейросеть, причем на максимальном тарифе за 200 баксов в месяц. Чтобы игру привести к нормальному виду ушло 3 месяца. Было сделано много прогонов и правок, чтобы сохранить смысл, контекст и эмоции персонажей. Заодно исправил графические баги с русским текстом. Версия пока тестовая, работа еще не закончена. Буду выкладывать малоизвестные игры и игры которые забросили. И в век ИИ популярные игры останутся для профессионалов по моему мнению, хорошие игры должны переводиться хорошими специалистами, а не дешевым ИИ. В игре текст выводится с оригинальным эффектом печатной машинки. Синхронизирован под звук печатной машины, а так же его скорость набора. Шрифты создавались близкие к оригиналу. Прошу сообщить об ошибках в тексте, но не стоит его доводить до профессионального перевода. Игра мною не пройдена но планируется пройти.   Spiderwick ru v0.32_editorial_v3_test скриншоты временно по ссылке      
    • Не в первый раз ,когда у издателя  четверть блочат ,остальное остаётся,я так понимаю что там надо что бы на конкретную  игру была жалоба или  чт то похожее  Стиму же пофиг что закрывать  ,ему обращение нужно,на что обратились то закрыл,на что не обратились,то нет. Мафию добил,подумал надо добить и эту ,а то установленная болтается.  Я прочитал Алкохейст,думаю что за Алкопогоня, наверное гонки алкашей на тележка(почему на тележка я не знаю ,но в голове именно так выстроилось ) воруя синьку  Как у меня в голове ассоциативный ряд работает , их его знает.
    • как минимум в библиотеку добавилось, но если что флибустьеры всегда рядом )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×