Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, PermResident сказал:

Может Лоскед и не потная, кому как, но сил моих больше нет.

Это тебя после череды поражений на Урсуле клинит уже. Отдохни и с холодной головой сразу на Лоскид иди, если тебе не принципиальна трушная концовка. В случае чего потом на нью+ сможешь перебороть, как перекачаешься. Есть билды такие, что возможно их чуть ли не шотать, но терпения на прокачку и гринд нужно изрядно.

1 минуту назад, Ленивый сказал:

Я про игры говорил, а тут какая то гача.

Представь себе, в них можно даже играть, а не только коллекционировать персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, PermResident сказал:

я если честно тоже собирался дропнуть когда встретил Охотницу, но всё же переосилил. А с этими двумя после 1хх попыток, сил уже моих нет. Ладно первая фаза, но вторая… От однотипных действий в первой фазе, которые я смотрю уже вечность, а после, умирая во второй, вспоминая что придется снова… ой, всё!
Может Лоскед и не потная, кому как, но сил моих больше нет.

Я вот тоже хотел на Охотнице дропнуть, но решил пересилить, часа три траил её, на своё удивление, научился в парирования, которые мне, никогда и нигде особо не давались, заучил её мувсет практически до автомата и прошёл.
После этого, на удивление научился в сосалики играть, по крайней мере wuchang: fallen feathers, после охотницы ушёл со свистом и в кайф.
По этому думаю вернуться в Ai Limit как дополнение выйдет, и начав с нуля, проходить.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, \miroslav\ сказал:

 там сюжет то понятен хоть?

сюжет интригует ) русик здесь присутствует :)https://www.zoneofgames.ru/games/slitterhead/files/10123.html

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

я в Кейнхёрсте.  Игра работает отлично.

Так и у меня тоже.)

unknown-2026-02-19-22-32.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, \miroslav\ сказал:

Ты ее уже прошел? там сюжет то понятен хоть? потому что выглядит так что ее делали сумасшедшие умы.

Ну, раз играть можно за собакена, то и сюжет там — сон собакена.:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Wolfgang Engels сказал:

По этому думаю вернуться в Ai Limit как дополнение выйдет, и начав с нуля, проходить.

как вариант, можешь найти и скачать сэйвы в начале 2 цикла, там можно врагов усилить и вначале весь шмот, по сути НГ+ 

5 минут назад, Wolfgang Engels сказал:

научился в парирования, которые мне, никогда и нигде особо не давались, заучил её мувсет практически до автомата и прошёл.
После этого, на удивление научился в сосалики играть, по крайней мере wuchang: fallen feathers, после охотницы ушёл со свистом и в кайф.

цена ошибки при парировании слишком высока, поэтому я забил на эту механику, не получалось у меня хотя бы 8 из 10, громовой отскок мой путь.
На удивление :ohmy:, купил Wuchang и собираюсь сейчас начать прохождение :laugh:

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vadik989 сказал:

сюжет интригует )

ну значит можно добавлять в очередь на осмотр.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, PermResident сказал:

как вариант, можешь найти и скачать сэйвы в начале 2 цикла, там можно врагов усилить и вначале весь шмот, по сути НГ+ 

Это да, но тут не в этом дело. Я ж игру где то на середине дропнул, и если я в игру возвращаюсь, то мне тяжело вкатываться вот так вот, с середины, по этому с нуля начинаю, тогда норм идёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Wolfgang Engels сказал:

Я вот тоже хотел на Охотнице дропнуть, но решил пересилить, часа три траил её, на своё удивление, научился в парирования, которые мне, никогда и нигде особо не давались, заучил её мувсет практически до автомата и прошёл.

В первой встрече с ней она ещё вполне проходима. Это уже позже начинается ппц.

Основная проблема в этой игре, на мой взгляд, в очень несбалансированной кривой сложности. То есть большую часть игры сильно запариваться не требуется, даже боссы относительно несложные, но бац и возникает охотница Урсула, которая резко многократно более требовательна к скиллу игрока, чем всё, что было до неё. А потом бац — возникает ещё раз аж на две фазы боя с совершенно разным ритмом боя на каждой фазе.

Например, когда ещё демку проходил, там была поначалу иная кривая сложности, из-за чего лично я даже самого первого по сути босса канализации на второй фазе не мог осилить (финал демки), сбиваясь с темпа и ритма боя при смене фаз. В релизной же прошёл того без проблем сходу, т.к. там кривую несколько изменили (в первую очередь срезав тупо хп и урон ему).

Но отголоски их исходных помышлений об уровнях сложности местами так и остались. Впрочем, чаще воевал со скачками фпс и резкими просадками, чем с самим врагами ближе к концу игры, почему-то там производительность сильно снижалась в то время, когда ещё играл.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

ну значит можно добавлять в очередь на осмотр.)

 

не тяни это почти AAA проект :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Tirniel сказал:

Впрочем, чаще воевал со скачками фпс и резкими просадками, чем с самим врагами ближе к концу игры, почему-то там производительность сильно снижалась в то время, когда ещё играл.

я сейчас ничего такого не заметил, на 4070 (снижена производительность на 50%), в 2К, вполне комфортно проходил, патчами видимо подправили.

12 минут назад, Wolfgang Engels сказал:

научился в парирования, которые мне, никогда и нигде особо не давались, заучил её мувсет практически до автомата и прошёл.
После этого, на удивление научился в сосалики играть, по крайней мере wuchang: fallen feathers, после охотницы ушёл со свистом и в кайф.

цена ошибки при парировании слишком высока, поэтому я забил на эту механику, не получалось у меня хотя бы 8 из 10, громовой отскок мой путь.
На удивление :ohmy:, купил Wuchang и собираюсь сейчас начать прохождение :laugh:

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, то вот основной эффект из-за которого происходят краши на 12gen+      

Скрытый текст

 

Snimok-ekrana-(4051).png

Snimok-ekrana-(4052).png

Snimok-ekrana-(4053).png

Snimok-ekrana-(4054).png

Snimok-ekrana-(4055).png

Snimok-ekrana-(4043).png

Snimok-ekrana-(4044).png

Snimok-ekrana-(4045).png

Snimok-ekrana-(4046).png

Snimok-ekrana-(4047).png

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tirniel сказал:

В первой встрече с ней она ещё вполне проходима. Это уже позже начинается ппц.

А будет вторая? Господи Исусе, за что мне это.

 

2 минуты назад, Tirniel сказал:

Основная проблема в этой игре, на мой взгляд, в очень несбалансированной кривой сложности.

Ну кстати да, не поспоришь. Я где то читал, что разрабы вроде собирались вносить геймплейные правки и правки баланса. По крайней мере, ту локу на которой я дропнул, точно собирались править, ибо душная очень.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Tirniel сказал:

Представь себе, в них можно даже играть

На потолке тоже можно спать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Ну…  Чтобы такое знать, нужно в такое играть )  Или случайно увидеть.

В Guilty Gear, например, ещё можно с помощью йо-йо воевать. Это файтинг, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×