Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Аллоды» или «Князь»? Стартовало голосование за кандидатов в Зал Славы видеоигровой индустрии

Рекомендованные сообщения

163422-%D0%B7%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%D0%BB

Проект был основан РВИ в 2023 году с целью увековечить достижения российских разработчиков, журналистов и предпринимателей, оказавших наибольшее влияние на развитие отрасли.


Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) запустила народное голосование среди кандидатов в Зал Славы.

Проект был основан РВИ в 2023 году с целью увековечить достижения российских разработчиков, журналистов и предпринимателей, оказавших наибольшее влияние на развитие отрасли.

163422-%D0%B7%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%D0%BB

В этом году на попадание в Зал Славы претендуют:

  • «Легендарные видеоигры»:
    • «Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения»
    • Escape from Tarkov
    • Cut the Rope
    • «Мор. Утопия»
    • «Аллоды: Печать тайны»
    • «Князь: Легенды лесной страны».
  • «Люди, повлиявшие на индустрию»:
    • разработчики Homescapes, Gardenscapes и Fishdom Дмитрий и Игорь Бухманы
    • основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы
    • писатель, геймдизайнер и бывший продюсер 1C Game Studios, оказавший влияние на формирование World of Tanks Сергей Буркатовский
    • создатель «ИЛ-2 Штурмовик» Олег Медокс.
  • «Легенды киберспорта»:
    • Денис «elecroNic» Шарипов
    • Дмитрий «Happy» Костин
    • Антон «Coollerz» Синьгов
    • Роман «RAMZES» Кушнарев
    • Магомед «Collapse» Халилов
    • президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит;
    • один из первых российских киберспортсменов Александр Горбаченко

Голосование уже стартовало в официальных приложениях РВИ в VK и Telegram — каждый пользователь сможет отдать по 3 голоса в каждой номинации.

Голосование продлится до 5 декабря включительно. Победителей объявят на сцене фестиваля «Comic Con Игромир».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Tirniel сказал:

Это имеет смысл только если делать конкретно игры киберспортивной направленности. Для простого коопа или обычной сетевой игры уже несколько иные подходы и правила, т.к. массовый пользователь всё-таки более склонен к казуальной игре. 

Ну у экономических стратегий тоже какой то свой подход, у варгеймов свой, у авиасимов третий и все они несколько иные, чем подходы к массовым пользователям, это не значит, что игры этого жанра не нужны. С чего это создание ширпотреба считается единой правильной стратегией, тем более в теме о легендарных играх. Да и так ли уж массовый пользователь глуп и ленив чтоб однозначно избегать сложных игр? В полнокровных киберспортивных играх миллионы людей на своих 2к ммр барахтаются или ещё можно вспомнить сейчас более менее популярен жанр соулслайк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, RetroGrapX сказал:

С чего это создание ширпотреба считается единой правильной стратегией, тем более в теме о легендарных играх.

А с чего это стратегии для создания кибеспорта должны считаться единственно верными, чтобы все равнялись только на аналитические творения киберкотлет, тогда как это лишь одна из великого множеств ниш в игропроме?

Да, на их аналитика подходит для анализа систем кибеспортивных дисциплин, но не применима в игропрому в общем и целом — лишь к одной из ниш. А потому выделять их как тех, кто совершает высокий вклад именно в развитие (по твоей логике, не в контексте самой новости, т.к. в новости те указаны в ином контексте) только на основании этого их в отдельный пример заслуг перед развитием игропрома как-то несколько излишне.

11 минут назад, RetroGrapX сказал:

В полнокровных киберспортивных играх миллионы людей на своих 2к ммр барахтаются

А в каких-нибудь казуальных гачах сотни лямов человек, и? Что дальше? Начать делать теорикрафт чисто по геншину и ко, игнорируя логику остальных ниш? И да, там тоже свои формулы урона, расчёты и прочее вполне себе комплексное зачастую.

Мб всё-таки “легендарных киберспортсменов” не из-за их вклада в развитие игропрома на основании всяких статей по аналитике киберспортивных игр упоминают в первую очередь, а из-за чего-то всё же другого? А то б с тем же успехом  бы давно были бы номинации по “легендарным китам”, “легендарным блогерам” и прочее подобное (хотя не удивлюсь, если что-то подобное и появится со временем).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Freeman665 сказал:

для этого надо следить за этим делом постоянно, чем вряд ли кто-то из присутствующих занимается.

Обижаешь, вот человек даже акк создал когда увидел что киберкотолет не ценят.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Freeman665 сказал:

А в чем проблема, что у нас кто-то киберспортом не интересуется, мы ж не Южная Корея с их культом старкрафта и, возможно, еще каких-то киберспортивных дисциплин, и от того, что кто-то что-то прочтет про киберкотлет, не значит, что он впечатлится их крутизной, для этого надо следить за этим делом постоянно, чем вряд ли кто-то из присутствующих занимается.

Нет никакой проблемы не интересоваться киберспортом. Просто игнорируешь тему и все. Проблема начинается тогда, когда человек не интересующийся киберспортом высказывает своё не нужное мнение о киберспортсменах, основываясь видимо на сверхинтеллектуальных мыслях типа “народ не тот”. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RetroGrapX нет, проблема в том, что в нашей стране киберспорт — достаточно молодая дисциплина, а оказывается, уже какие-то легенды есть, это несоответствие многих смущает.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Freeman665 сказал:

оказывается, уже какие-то легенды есть

Легенды в списке, большая часть из которых — молодые парни на двадцать с хвостиком и лишь пара человек за тридцать. При этом для нас, непосвящённых пещерных людей их “послужные списки” с вики отнюдь не у всех внушают трепет своей длиной и призовыми (в т.ч. из-за незнания всяких там нюансов). Молодеют легенды нынча не по дням, а по часам.

Мб какой-нибудь герой распишет, что именно такого конкретно легендарного выдающегося сделал каждый из кандидатов в доступной для простых обывателей форме, что те претендуют на звание легенды? А то вики просто говорят, что те были там-то и выиграли столько-то (и то не про всех даже). Например, “один из первых российских киберспортсменов“ — просто и понятно, один из пионеров своего дела, вопросов уже не вызывает вне зависимости от знания остальных заслуг на этом поприще.

Ну не суть, на самом РВИ мб их там всех знают, но у нас-то на форуме тут аудитория такая, что без контекста пояснительного заметной доле людей их имена мало о чём говорят, из-за чего эта копи-паста списка и вызывает определённые вопросы в том числе. А мб даже главнее то, в каком контексте предложен скопированный список с кастомным предисловием про развитие отрасли.То есть люди закономерно начали рассуждать, а какое отношение киберкотлеты имеют именно к развитию отрасли, что стоят наряду с “легендарными играми”. А не в отрыве от этого момента.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Freeman665 сказал:

@RetroGrapX нет, проблема в том, что в нашей стране киберспорт — достаточно молодая дисциплина, а оказывается, уже какие-то легенды есть, это несоответствие многих смущает.

 

Не знаю, в вашей стране это в какой, но игроки из России стоят у истоков большинства киберспортивных дисциплин. Часто бились на равных с представителями стран в которых киберспорт “старая дисциплина”, что бы это не значило.  Киберспорт признан спортом в РФ лет десять назад, если мне память не изменяет.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, RetroGrapX сказал:

Не знаю, в вашей стране это в какой, но игроки из России стоят у истоков большинства киберспортивных дисциплин. Часто бились на равных с представителями стран в которых киберспорт “старая дисциплина”, что бы это не значило.  Киберспорт признан спортом в РФ лет десять назад, если мне память не изменяет.  

это каких ?

а тем более большинства, можно пожалуйста вагончик фактов

p.s. накачивание трицепса на мизинце путем поднятия мышки если что — НЕ киберспортивная дисциплина… в общем , как и сидение за монитором двое суток без похода в туалет. Ну это я просто к слову

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, RetroGrapX сказал:

Не знаю, в вашей стране это в какой,

тяжелый случай)

7 минут назад, RetroGrapX сказал:

Часто бились на равных с представителями стран в которых киберспорт “старая дисциплина”,

как я уже писал ранее, для человека, которых не следит специально за киберспортом, это мало о чем говорит, также как для людей, не интересующихся автогонками, почти ничего не скажут имена Айртона Сенны или Колина Макрея. То, что на равных бились с другими — замечательно, интересно только, в каких категориях, надеюсь, не только в доте 2)

Помнится, в Игромании начала 2000-х был раздел, посвященный киберспорту, но я особо им не зачитывался, помню только название команды Virtus.pro или как-то так.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Tirniel сказал:

То есть люди закономерно начали рассуждать, а какое отношение киберкотлеты имеют именно к развитию отрасли, что стоят наряду с “легендарными играми”.

Не совсем в тему. Но вот такой формат заявки был бы интересен:D

https://dzen.ru/video/watch/616625c3846b664e04fd04e

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, RetroGrapX сказал:

Киберспорт признан спортом в РФ лет десять назад, если мне память не изменяет. 

Гугл подсказывает, что киберспорт появился в 1970-м году, а в пик вошёл в 90-е годы в т.ч. времён примерно первых квак, старкрафта и т.д.. Десять лет назад — это так-то совсем недавно. Этот промежуток сложно назвать “у истоков” при том, что первые именитые киберспортсмены в РФ как минимум из этого списка значатся достижениями ~20-ти летней давности, т.е. примерно времён уже аж 3-го варкрафта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

Гугл подсказывает, что киберспорт появился в 1970-м году, а в пик вошёл в 90-е годы в т.ч. времён примерно первых квак, старкрафта и т.д..

Мне подсказал, что у нас киберспорт в перечень признанных видов спорта вошел в 2001, через 5 лет был исключен оттуда и вновь включен в 2016.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

Мне подсказал, что у нас киберспорт в перечень признанных видов спорта вошел в 2001, через 5 лет был исключен оттуда и вновь включен в 2016.

У меня в начале про вообще в принципе появился тогда-то и тогда, а не чисто у нас. Мб стоило сразу уточнить, сейчас читаю и да, понимаю, что могло прозвучать не очень понятно мысль.

То есть когда он у нас появился, то уже кучу десятилетий до того он уже существовал как явление вообще, то есть про какие истоки тут вообще может быть речь-то, когда у нас пропустили и первые чемпионаты по старым играм, и чемпионаты по первым реально популярным (по тем временам) киберспортивным дисциплинам, а “вошли в спорт” только спустя кучу лет.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Tirniel сказал:

то есть про какие истоки тут вообще может быть речь-то.

скорее всего, речь про истоки дисциплин второй половины 90-х — начала 2000-х. Хотелось бы, конечно, список, раз нашелся человек, настолько интересующийся темой, что готов всех желающих и нежелающих просветить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Tirniel сказал:

Гугл подсказывает, что киберспорт появился в 1970-м году, а в пик вошёл в 90-е годы в т.ч. времён примерно первых квак, старкрафта и т.д.. Десять лет назад — это так-то совсем недавно. Этот промежуток сложно назвать “у истоков” при том, что первые именитые киберспортсмены в РФ как минимум из этого списка значатся достижениями ~20-ти летней давности, т.е. примерно времён уже аж 3-го варкрафта.

Если я участвовал в королевской битве в одной ммо которую майлы организовывали, с небольшим призом в 100к, я от этого стал кибертспортсменом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×