Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

        gZPZWqQxFmEVk2jndRQkcUhddGlSntuqz4w8J2I2

        Jujutsu Kaisen Cursed Clash

  • Жанр: 3D Файтинг
  • Платформы: PC, PS4, PS5, NINTENDO SWITCH, XBOX ONE, XBOX SERIES S/X
  • Разработчик: Byking Inc
  • Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
  • Дата выхода: 2 фев. 2024 г.
  • Движок: Unreal Engine 5

https://drive.google.com/file/d/1SEcIjfqzSBFWmPvXkof5I60E3p55js63/view?usp=sharing — Апдейт перевода. Полностью пересобрал, переведено ВСЁ кроме DLC. Теперь играть куда приятнее чем ранее с корявым переводом. 

1)Закинуть папку ~mods в "Paks" по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jujutsu Kaisen CC\Jujutsu Kaisen CC\Content\Paks P.S (Если у вас уже стоят моды, ничего делать дальше по инструкции не нужно, просто киньте 3 файла из ~mods в вашу папку)
2)Закинуть файлы из папки Win64 (plugins и dsound.dll) по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jujutsu Kaisen CC\Jujutsu Kaisen CC\Binaries\Win64
3)Запустить и погрузиться в мир Jujutsu Kaisen)

Изменено пользователем Lowfriend

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.10.2025 в 18:53, Lowfriend сказал:

Хоть кто-то?(

Спроси в дискорд сервере по моддингу анриала 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AltRA сказал:

Спроси в дискорд сервере по моддингу анриала 

  Ссылка (Показать содержимое)

 

Помогло, спасибо).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Lowfriend сказал:

Помогло, спасибо).

Способом поделись, вдруг у кого такая же ситуация будет)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На неделе будет. Но в двух словах если доставать файл через Fmodel то редактировать его нормально не выйдет. Как перевод закончу распишу как и что делал.

Осталась проблема что шрифт кириллицу не поддерживает, завтра решу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Lowfriend сказал:

спасибо

Благодарность обычно ставят лайком (сердечком справа возле сообщения, там же и разные реакции). Это так, на будущее)

5 минут назад, Lowfriend сказал:

шрифт кириллицу не поддерживает

Если шрифты не сложные (рисованные), то можно по этому гайду адаптировать:

Я бы может помог, но только услуга за услугу, ибо своими шрифтами занимаюсь.

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, AltRA сказал:

Благодарность обычно ставят лайком (сердечком справа возле сообщения, там же и разные реакции). Это так, на будущее)

Если шрифты не сложные (рисованные), то можно по этому гайду адаптировать:

Я бы может помог, но только услуга за услугу, ибо своими шрифтами занимаюсь.

 

Там формат .uasset для шрифта, на том же сервере что ты кидал нашёл гайд по их редактированию на примере Ghostruner, сначала попробую заменить на классический шрифт с кириллицей, а там уже посмотрим.

Теперь по поводу адаптации, я так понимаю что тот гайд который ты кинул, для добавления в изначальный шрифт кириллицы, тут тоже проблема что я хз как его доставать, но заменить в теории смогу. Да и хер с ним, там и так самый обычный шрифт, альтернативу нормальную точно найду).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gwgzVjaxTjm783giy84246BBwe7XJVReeTK1G8fv

 

Проблема была не в шрифте а в UassetGUI, после сохранения ру текст превращался в знаки вопросов, случайно заметил но как же рад что получилось.

За каникулы закончу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетка фулл проходима, есть проблемы с переносами но терпимые.

Вечером закончу черновой вариант, на протяжении недели буду постепенно править проблемы локализации.

 

Релиз в след. месяце.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596629131

Это первая версия перевода, кидайте скрины с проблемными моментами (в steam), как будет время и желание постепенно буду вносить правки!

РУСИФИКАТОР — https://drive.google.com/file/d/1rZzqhKgv1YVP0Y6w2cHLUlAJsbiMDSMc/view?usp=sharing

1)Закинуть папку ~mods в "Paks" по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jujutsu Kaisen CC\Jujutsu Kaisen CC\Content\Paks P.S (Если у вас уже стоят моды, ничего делать дальше по инструкции не нужно, просто киньте 3 файла из ~mods в вашу папку)
2)Закинуть файлы из папки Win64 (plugins и dsound.dll) по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jujutsu Kaisen CC\Jujutsu Kaisen CC\Binaries\Win64
3)Запустить и погрузиться в мир Jujutsu Kaisen)

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://drive.google.com/file/d/1SEcIjfqzSBFWmPvXkof5I60E3p55js63/view?usp=sharing — Апдейт перевода. Полностью пересобрал, переведено ВСЁ кроме DLC. Теперь играть куда приятнее чем ранее с корявым переводом. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×