Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action/adventure Marvel’s Wolverine

Рекомендованные сообщения

Посмотрел - откровенно понравилось - зрелищно/брутально. Если будет на уровне/лучше старенькой X-Men Origins: Wolverine - то сильно жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это от тех кто делал Спайдер мен2 да? ну это конечно оочень большой повод тревожится о том какой контент в месте с усилиями Свит Бейби они туда напихают, выглядит конечно брутально и все такое, но ... 

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, A Free Man сказал:

Посмотрел - откровенно понравилось - зрелищно/брутально. Если будет на уровне/лучше старенькой X-Men Origins: Wolverine - то сильно жду.

Ещё даты выхода нету, а на ПК вообще хрен знает через какое время появится, если вообще появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Ещё даты выхода нету, а на ПК вообще хрен знает через какое время появится, если вообще появится.

Разные источники пишут, что дата релиза осень 2026 года. На счёт релиза на ПК — действительно ничего неизвестно, но для интересных, для меня лично, эксклюзивов — у меня Sony PlayStation 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, A Free Man сказал:

, но для интересных, для меня лично, эксклюзивов — у меня Sony PlayStation 5.

Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Понятно.

В частности, у меня версия с оптическим приводом, который весьма полезен, в частности для оставшейся коллекции дисков. Это единственная техника, с таковым приводом, которая у меня осталась дома: так что она приносит некоторую двойную пользу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, A Free Man сказал:

. Это единственная техника, с таковым приводом, которая у меня осталась дома: так что она приносит некоторую двойную пользу.

А BD-плеера или внешнего DVD нету?  У меня вроде “внешний” где-то лежит и 4k BD-плеер есть. Я раньше лиц. 4k BD на него покупал, а потом подумал, на хрен на это такие деньги тратить, если всё можно в инете скачать в таком же качестве )  Теперь считай без дела стоит, но когда телек напрямую какой-то формат не читает, то тогда уже плеер использую — он всеядный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

А BD-плеера или внешнего DVD нету?  У меня вроде “внешний” где-то лежит и 4k BD-плеер есть. Я раньше лиц. 4k BD на него покупал, а потом подумал, на хрен на это такие деньги тратить, если всё можно в инете скачать в таком же качестве )  Теперь считай без дела стоит, но когда телек напрямую какой-то формат не читает, то тогда уже плеер использую — он всеядный.

После смены старенького Dune Hd Max на Dune Hd Max 8K - нет + до сих пор лежит внутренний Asus Blu-Ray RW, от старой сборки ПК. Но мне сейчас удобен тот вариант, который есть, на данный момент: и эксклюзивы поиграть, которых на ПК до сих пор нет, и коллекцию дисков посмотреть/ послушать без проблем.

1 час назад, piton4 сказал:

 а потом подумал, на хрен на это такие деньги тратить, если всё можно в инете скачать в таком же качестве )

Аналогичные мысли, именно по этому такой конфиг сегодня.

У меня вообще сейчас все коллекции на HDD, как для плеера, так и на хранилище ПК.

Оставшиеся диски скорее из ностальгии оставил + там есть некоторые, достаточно эксклюзивные вещи, которые дороги, как память.

В общем и целом, касательно игры — сильно жду, откровенно нравится то, что показали. Как выйдет — посмотрю обзоры, а дальше видно будет.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гора мясистого геймплея и страшнючая Джин Грей. Выходит ТОЛЬКО на PS5 и НИГДЕ БОЛЕЕ

134393_33a8cfe4a24c7628df80a290ed4b0209e

https://vkvideo.ru/video-42938695_456244980?t=1s

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять баб стремных делают, словно куколды и пидрилы захватили игровую индустрию, Хватит это терпеть! я требую вернуть гейминт задротам, фаперам и любителям красивых женщин!

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, \miroslav\ сказал:

Опять баб стремных делают, словно куколды и пидрилы захватили игровую индустрию, Хватит это терпеть! я требую вернуть гейминт задротам, фаперам и любителям красивых женщин!

Это вас таким нехитрым способом в реальность возвращают. А то привыкли в игрульки свои играть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Это вас таким нехитрым способом в реальность возвращают. А то привыкли в игрульки свои играть :D

не, не хочу.) пока остаются инди с няшами я не сдамся,)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Rinats сказал:

 страшнючая Джин Грей. Выходит ТОЛЬКО на PS5 

 

Ну, это надо брать.      @\miroslav\  да? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, CyberPioneer сказал:

Это вас таким нехитрым способом в реальность возвращают. А то привыкли в игрульки свои играть :D

Да ты по городу то пройдись. Там девицы симпотные толпами ходят.:curtsey:

38 минут назад, Rinats сказал:

Гора мясистого геймплея и страшнючая Джин Грей. Выходит ТОЛЬКО на PS5 и НИГДЕ БОЛЕЕ

Бедняжка Джин. Потрепала её жизня под крылом Сони.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну ты загнул про "полную ерунду"  Давай по фактам. На практике всё совсем наоборот: общая кодовая база — это именно то, что делает создание универсального инструментария не просто возможным, а логичным и эффективным.   Единый движок — это не теория, а подтверждённый факт Insomniac Games сознательно строила все свои игры на одной технологической базе. Они создавали один движок на поколение консолей и дорабатывали его на протяжении всего жизненного цикла. PS2: Первые четыре игры — Ratchet & Clank 1, 2, 3 и Deadlocked — работают на разных версиях одного и того же движка, который является модифицированной версией движка из игры Kinetica. Это подтверждается существованием инструментов вроде Wrench, который заявлен как «совместимый с R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked». PS3: Для PS3 Insomniac использовала движок от Resistance как основу, на которой построены все части Ratchet & Clank Future. Инструменты вроде ReLunacy как раз и созданы для работы с этой общей базой, поддерживая Tools of Destruction, Quest for Booty, A Crack in Time и многие другие игры на новом движке. Поэтому общий core-модуль имеет смысл, а различия выносятся в профили/плагины под конкретную игру и ревизию. Правка исполняемого файла — это стандартная задача локализации и ромхакинга. Она не означает, что нужно делать четыре отдельные программы. Нормальный подход такой: база версий: хэши ELF/билдов, регионы, ревизии;
      база оффсетов и паттернов;
      модуль применения патчей;
      модуль извлечения/вставки текста;
      модуль работы со звуком/озвучкой;
      проверка лимитов, кодировок, шрифтов, таймингов. То есть исполняемый файл не «ломается руками каждый раз», а патчится по заранее известному профилю версии. Отдельный софт под каждую игру оправдан только тогда, когда игры полностью разные по форматам.  Существующие инструменты — лучшее доказательство Wrench: Набор инструментов для PS2, который, как уже было сказано, покрывает все четыре игры. RatchetHax: Тренер и API на Node.js, который работает «для серии Ratchet & Clank на PS2 и PS3» и может использоваться для скриптов и модов, охватывая множество игр. Replanetizer / ReLunacy: Редакторы уровней для PS3, предназначенные для работы с «Ratchet & Clank HD collection» и «Ratchet & Clank: Future Series (PS3) and Resistance», грузят уровни из ToD, QfB, ACiT. Редакторы сохранений: Инструменты вроде rac-savegame-editor поддерживают сохранения для всех игр серии на PS2, PS3 и PS Vita. 3. Size Matters — исключение Эта игра была разработана не Insomniac Games, а студией High Impact Games. Они создали собственный движок, который «эмулирует» оригинальный. Это как раз тот редкий случай, когда движок действительно отличается, и он не входит в общую линейку игр Insomniac. «Индивидуальная модификация» — это не проблема, а задача Да, для каждой игры нужно править EBOOT, подключать загрузчик, хукать функции. Но это не делает всю идею бредовой. Это просто задача на уровне плагинов: ядро софта общее (работа с архивами, текстами, звуком), а для каждой игры — свой конфиг с адресами и патчами. Именно так устроены все нормальные моддинг-инструменты (вспомни хотя бы Cheat Engine с таблицами под разные версии). Это не "перегрузка", а нормальная архитектура. "Сразу все игры никто не переводит" — ну так это же не обязательно делать за раз. Можно начать с первой, потом добавить вторую, третью — благо база общая. А если писать под каждую игру отдельный софт с нуля, то это как раз и будет геморрой: копипаст, рассинхрон багов, тройная работа. Короче, твой скепсис понятен, но практика моддеров говорит об обратном. Всё уже сделано до нас — осталось только собрать эти наработки в один удобный конвейер для перевода и озвучки. Так что идея более чем рабочая. И да, длинные простыни можно прятать под спойлер — это вопрос оформления, но он не отменяет суть идеи. Твои опасения, что софт сможет за 5 часов сделать то, на что у тебя уходит месяц - вполне реальны. AI действительно очень быстро может обесценить твой труд... Но ручной труд тут тоже требуется, например требуется вручную загружать .mp4 видео, в AI для многоголосой озвучки, вручную ещё требуется подобрать голос под каждого персонажа и голоса должны совпадать на протяжении игры. Или софт будет вырезать только звук из видео, кодируя его в удобный .mp3 или .wav и останется только отправить на озвучку. Далее софт просто сам, как видео-редактор вставляет в видео, полученный звуковой файл .wav, lipsynch + кодирует в совместимый игрой формат. Так же можно склеить intro разработчика Insomniac со своим, просто указав путь к видео с расширением .mp4, а софт сам склеит кодирует в нужные FPS и разрешение видео + пропишет новый вес, даже если на входе будет 1920x1080_intro.mp4  P.S. Люди постоянно на форумах спрашивают, “с чего начать, какого … нет мануалов с практическими примерами. Как мы должны научится озвучивать игры PS2, если форумы с нужным софтом, которые юзали пираты, удалили в 2006”. Это же не SEGA-игры, где всё проще и игры с рейтом 80%+ давно переведены на русский. Просто кому-то выгодно не делиться инфой, не себе — не другим.
       
    • Комбинированный метод.
    • @AndyFox ты вручную перевёл или машинный переводчик/ИИ использовал?
    • Жанр: Quest
      Разработчик: Ben "Yahtzee" Croshaw
      Издатель: Fully Ramblomatic
      Год выхода: 2002
      Платформа: DOS Русская версия — https://www.upload.ee/files/19638278/Odysseus.rar.html
    • спасибо. странно что на зоге как бы инфы по русикам нету
    • Ничего-ничего, думаю, Мирослав подождёт, пока питон проснётся, чтобы порадовать того новостью о том, как хороша 5090 в уже его системнике. Так что не проспит встречу. Это должно изрядно так глючить, чтобы видеть полную луну в фазе убывающей луны (выглядит как смайлик, уточнил я для тех, кто в танке).
    • понял, поправлю
    • Спасибо за перевод, особенно такой быстрый, игра заинтересовала и сразу можно поиграть.)
    • нельзя спать  придёт мирослав за 5090  @piton4 выгляни в окно нет ли там полной луны.не засыпай и держись до последнего 
    • Обновил установщик. Сам перевод не менялся. Версия та же, 1.0. Что изменилось: • Установщик пересобран на Inno Setup вместо самописного. Из-за этого
        ушли ложные срабатывания антивирусов, на которые жаловались выше.
        Проверка: 2 детекта из 70, оба - безымянные ML-догадки без сигнатуры.
        Microsoft Defender, Kaspersky, ESET, Dr.Web, Avast, BitDefender,
        Symantec, Sophos, TrendMicro, Malwarebytes - чисто.
        Отчёт: https://www.virustotal.com/gui/file/1C559778A5B6401BED3F39A173166429333A8DB05D677FFBFD570492E0920F77 • Установщик теперь сверяет контрольные суммы файлов игры и не станет
        ничего трогать, если версия не 1.1 или файлы уже изменены. Если во
        время установки что-то пойдёт не так - оригиналы автоматически
        вернутся из резервных копий. • Резервные копии переехали в папку backup_localization внутри каталога
        игры. ВАЖНО, ИЗМЕНИЛСЯ СПОСОБ УДАЛЕНИЯ. Раньше нужно было повторно запустить
      установщик. Теперь русификатор удаляется как обычная программа:
      «Параметры → Приложения → Установленные приложения» либо «Панель
      управления → Программы и компоненты», найти «Русификатор JFK Reloaded»
      и нажать «Удалить». Оригинальные английские файлы вернутся на место,
      папка с копиями удалится. Инструкция по установке не изменилась: запустить JFKR_Rus_Setup.exe,
      указать папку с игрой (где лежит JFK Reloaded.exe), нажать «Установить».
      Папку установщик обычно находит сам. Ссылка та же, что в шапке. Файл по ней заменён на новый.
      Зеркало: https://mega.nz/file/amQS0LoJ#nff-ACqB3p0xN9ASw2drMs9DIPMRKBJK8ch4VS-lTPk
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×