Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
piton4

action/adventure Hell is Us

Рекомендованные сообщения

1 час назад, piton4 сказал:

а чё, всё конец?   “Мы идём домой”??

Да. Как я и писал финал такой себе. И ты “go home”, всё, не задерживайся, здесь не на что смотреть.

2 часа назад, piton4 сказал:

Cудя по стиму - 57ч.  но в самой игре 62ч.

Хм, ну у меня, если выкинуть то что игра просто висела, например, когда я гуглил как ачивку добить, часов 55 ушло, может меньше. Всегда в стиме больше показывает чем я играл, есть такая манера у меня свернуть игру и отвлечься, бывало и такое что я засыпал а игра всё грустно меня ждала...бедняжка.  

55 — это на всё, на все ачивки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, lost-odin сказал:

 

55 — это на всё, на все ачивки. 

Я там не всё сделал, 5 предметов не раздал, одну аномалию не закрыл, и вроде пара колышков осталось, которые вставлять надо. Пара ключей осталось, предметы для исследования не все нашёл, коды к компам не подобрал, на болотах не попал за забор с кодовым замком.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Игра немаленькая.  Cудя по стиму - 57ч.  но в самой игре 62ч.   16 дней.

1 час назад, lost-odin сказал:

часов 55 ушло, может меньше.

У меня тоже где то часов 50 ушло, но я точно не все в игре сделал, но довольно много бегал вперед назад по локациям и монстров гриндил не мало, так что да можно сказать среднее время игры как раз 50ч.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

коды к компам не подобрал, на болотах не попал за забор с кодовым замком

Это вторая локация которая, где монастырь и где наверно больше всего времени игроки и проводят как мне кажется? Типа лагерь такой там, и шестизначный код. Хм, а почему, собственно, не попал? Код же дают по сюжету. 
 
 Всегда старался аномалию закрыть на локации где был и всех перебить, чтоб больше не было их, когда вернусь. Вообще люблю этот момент тишины, когда всё что тебе мешало и отвлекало, всё что стояло у тебя на пути, всё и все мертво и мертвы, больше их нет и не будет, класс, такой покой...и в  играх тоже это люблю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Пара ключей осталось, предметы для исследования не все нашёл, коды к компам не подобрал, на болотах не попал за забор с кодовым замком.

тоже за этот забор так и не прошел.) и сейфы не все открыл и даже дверь со знаками в подвале где женщина с ребенком не открыл ,) короче дохрена чего не сделал.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

тоже за этот забор так и не прошел.) и сейфы не все открыл и даже дверь со знаками в подвале где женщина с ребенком не открыл ,) короче дохрена чего не сделал.)

Да, я дверь эту тоже не открыл, забыл про неё.

10 минут назад, lost-odin сказал:

 Хм, а почему, собственно, не попал? Код же дают по сюжету. 
 

Мирослав тоже не попал.  Мне коды не давали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

тоже за этот забор так и не прошел.)

Вы че там оба серьезно? Сговорились?)) Или я не понял за какой забор, но там он вроде как один такой во всей игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, lost-odin сказал:

Вы че там оба серьезно? Сговорились?)) Или я не понял за какой забор, но там он вроде как один такой во всей игре. 

Ну как с поселения выходишь, по деревянному настилу проходишь, и там забор с шестизначным кодом.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Ну как с поселения выходишь, по деревянному настилу проходишь, и там забор с шестизначным кодом.

Ну да. Ну можешь погуглить ради интереса, код реально сообщают в заставке. Ну почти, немножко нужно посмотреть самому, немножко.

я вообще думал что эту дверь прям нужно открыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, lost-odin сказал:

Ну да. Ну можешь погуглить ради интереса, код реально сообщают в заставке.

В какой заставке?  На начальном экране чтоль?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

В какой заставке?  На начальном экране чтоль?

скорее всего это тот что черная бабка нам в машине говорит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, \miroslav\ сказал:

скорее всего это тот что черная бабка нам в машине говорит?

А она черная, да? Ну в общем та дама, которая связывается по рации, да.
Чет вы меня реально удивили. Странно. Ладно бы там загадка была какая, а там БУКВАЛЬНО сказали код и сказали куда идти с ним. А вы вдвоем почему-то пошли...ну куда-то в другое место)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, \miroslav\ сказал:

скорее всего это тот что черная бабка нам в машине говорит?

Та она “говорит”, а где этот код потом увидеть можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, lost-odin сказал:

А она черная, да?

по моему да,) надо у @piton4  спросить. 

6 минут назад, lost-odin сказал:

Чет вы меня реально удивили. Странно. Ладно бы там загадка была какая, а там БУКВАЛЬНО сказали код и сказали куда идти с ним.

Да я помню что она говорит какой то код чтобы втереться в доверие, но я видимо подумал что это код для белой бабки чтобы она там что то проверила в компьютере.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

по моему да,) надо у @piton4  спросить. 

Не помню такую. 

@lost-odin И я просматривал все документы перед тем как с 3 ключами выдвигаться.  Не видел никаких кодов. Или там на слух запомнить надо было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ничего себе, голос немного похож на голос из мульта 90-х.
    • Всем привет!

      Полный неофициальный авторский перевод обновлён до версии v1.2. 

      В бесплатной Демке v1.1 исправлена ошибка.

      Подробности здесь:

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/705fe944-a615-4166-9e7b-9f2256e58008?share=post_link
    • Бестолку перед ним бисер метать. Он тупой ребёнок, живущий за счет мамы с папой. Вот когда на свои будет что-то покупать, оплачивать коммуналку и остальные налоги с ипотекой, вот тогда задумается, а схерали  у нас утильсбор, налог на болванки и технологический сбор. И с какой радости на процент со вкладов в банке НДФЛ начисляют, куда делся бензин, а тот который остался скаканул с 65 рублей до 95 буквально за месяц.  Пока он берёт денюшку из полки, его это не волнует и он готов оправдать любые цены. И спорить бесполезно, хоть ссы в глаза, всё божья роса :-)  
    • Взял твой файл как базу , да, чтобы лишний раз код не сломать раз кто-то его уже делал(но оказалось он и так сломан, потому надо было наверное с оригинала целиком брать, но понял я это уже к середине работы, потому доделал так). И там вроде ты текстуры переводил — чтобы лишнюю работу не делать.

      Мне лень заниматься там присвоением переводов и писать какой-то я молодец что перевел, потому структурно не трогал.  Ну смотри, там примерно 25 700 строк самого текста.
      Я исправил около 20 400 строк (читай предложений) . На столько там было всё “качественно”. Текст сравнивался с оригиналом, и правился по оригиналу в “спорных местах” — а спорным там оказалось всё. То что было написано нормально — не правилось. Ну короче работа велась по оригиналу, думал там какой-то замороченный код, потому что первый раз на таком движке игру переводил, оказалось все проще.

      20 400 ÷ 25 700 × 100 ≈ 79,4% — то есть примерно четыре пятых текста было исправленно. И весь текст перепроверен и практически весь так или иначе исправлен. В частности словарь и все названия, коих набралось около 80 на всю игру — кланы, дисциплины и прочая атрибутика. На сколько он там твой посуди) Надпись убрал, спасибо за подсказку.  Вот пару примеров по первой главе даже Про то что там ошибки в коде игры писал — строки не правильно перенесены, и прочие радости писал — их исправил.  Какие-то слова не переведены, да. Но там суть не в словах, а в предложениях, ты же сам прекрасно знаешь какой у тебя перевод. Ну и какие-то переводить нельзя, вроде тех же местоимений him, или английский значений рас или вроде того. Точнее можно, но с риском. Парламет мечей не смотрел, но если там по качеству такой же, то и его переведу для себя, и выложу сюда. Без обид как бы, но там же реально не читабельно было — в игре то про текст это не прям не очень. По DLC не знаю вот, у меня зеленая лицензия. Может надо оригинальный файл править, надо будет посмотреть как работает, ещё до туда не дошел. У меня вроде ничего не требовало. Но я за Бану Хаким играл. Но сам файл с окультным аукционом (квест из DLC) там так же переведен.  
    • Похоже на машинку с редактурой, но мне нужно 100% подтверждение, от его авторов. Почему они сразу не пишут, ручной или машинный их перевод? Почему приходится вытягивать клещами из них эту инфо? Это ж так просто для авторов, сразу написать об этом, заранее, в ридми ли, или на бусти, или где-либо еще, без разницы.  
    • @arsotinfeb если не скажут, то не сможешь распознать? … Штош))
    • Это машинный перевод, или ручной?
    • Я пока Валормортис решил пройти, оставил Каслванию на потом.)
    • Как же я давно хотел сыграть в эту игру в русской озвучке, спасибо что сделали.   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×