Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

WitchSpring R

header.jpg?t=1707959618

  • Жанр: JRPG
  • Платформы: PC
  • Разработчик: KIWIWALKS
  • Издатель: KIWIWALKS
  • Дата выхода: 29 февраля 2023
  • Движок: Unity
     
Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_398832d8833c70a107a79287a59f87a004acf

ss_53b46494a0d4dc8ddedee85ffa1918b0887ce

ss_0b0cb04f73aaf890abd5527db7bf227e5f6e4

Скрытый текст

WitchSpring R - это сюжетная ролевая игра от Kiwiwalks, независимой команды разработчиков из трёх человек из Южной Кореи. На первый взгляд игра похожа на игры серии Atelier, в которых упор делается на магию и дрессировку питомцев, а не на алхимию. Однако тут всё гораздо осмысленнее, чем кажется на первый взгляд. В игре удаётся объединить элементы Atelier и классических ролевых игр с приставки SNES, создавая при этом свою свежую и уникальную индивидуальность. Также игра является ремейком WitchSpring, вышедшей в 2020 году на мобильных телефонах. Главная героиня — милая Пиберри, седовласая ведьма с кроличьими ушками, которая в выросла лесу, полном монстров. Чтобы осведить свои детские воспоминания, она мечтает отправиться в путешествие среди людей. Но для этого героине предстоит найти путь во внешний мир.


У игры 4432 отзыва, 96% из которых положительные.
Игра занимает 30-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, прошел уже практически год с публикации здесь информации по этой игре, но нет даже намека на перевод. Даже комментариев нет. Вроде игра-то неплоха сама по себе. Или я как-то не так смотрю-ищу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поковырялся — возьмусь за перевод… Но только после того как закончу с Witch Spring 3 Re:Fine

_43badc7eef0c611a1939a7afee04f57c.jpeg

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводим WitchSpring R (с DLC “The Follower's Fall”) на русский язык!
Готовность перевода: 21%

Публикуем новости в нашей группе
VK
Прогресс и статистику можно отслеживать на нашем сайте
Snowlabs
 

Изменено пользователем SunRay27
upd link
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SunRay27 сказал:

Переводим WitchSpring R (с DLC “The Follower's Fall”) на русский язык!
Готовность перевода: 21%

Публикуем новости в нашей группе
VK
Прогресс и статистику можно отслеживать на нашем сайте
Snowlabs
 

Я потихоньку ковырял перевод - есть переведённый файл Дневника ведьмы - если надо могу скинуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую всех. А какой сейчас нынче процент ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
    • Как правильно установить русик? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×