Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dusker

Front Mission 2: Remake

Рекомендованные сообщения

ce7f9b6c37c611c131650f25c2675bddf5f5de55

Ссылка на игру: Nintendo Switch

Front Mission 2: Remake

  • Разработчик: Forever Entertainment
  • Издатель: Forever Entertainment
  • Дата выхода: 5 октября 2023
Скрытый текст

FRONT MISSION 2: Remake — культовое продолжение атмосферной тактической пошаговой RPG, где вам предстоит управлять внушающими трепет Ванзерами — мощными боевыми машинами. Станьте отважным пилотом, что бороздит просторы опасных полей сражений, где каждый стратегический маневр пробуждает истинные реалии войны. Игра совмещает интересное повествование, где почти на каждом шагу вас ждут сюрпризы, с глубокой боевой системой. Наслаждайтесь всем этим благодаря обновленной графике и перезаписанному саундтреку, что возносит игровой опыт классической серии Front Mission на новый уровень.

Данная тема предназначена для обсуждения игры.

Если вы ищите русификатор:
Тема русификации игры

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ZackFair сказал:

У меня так было с японской Jrpg первой в моей жизни “Digimon World2” все непонятно

У меня так с первыми дигимонами было, из-за корявого русского перевода, где от слов только по паре букв было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.05.2024 в 17:40, Silversnake14 сказал:

У меня так с первыми дигимонами было, из-за корявого русского перевода, где от слов только по паре букв было.

первая часть была как то интуитивно понятно я ее проходил  в 9лет а вторую в 8 лет, но во второй части было прям очень много механик непонятных ребенку. Например ты должен был эволюционировать дигимона на 11 уровне что бы на 12 или 13том получить атаку, если ты его эволюционируешь на 13том то атаку не откроешь. В общем мы с соседом путем проб и ошибок изучали JRPG, хотя я уже потом понял что Digimon World 2 это качественный клон Shin megami tensei 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, ZackFair сказал:

первая часть была как то интуитивно понятно я ее проходил  в 9лет а вторую в 8 лет, но во второй части было прям очень много механик непонятных ребенку.

Мне как раз казалось прямо обратное. Во второй, в-общем, всё просто, а вот в первой некоторые моменты неочевидны. Честно признаю, надолго меня не хватило в первых. Вторую всю прошёл раза два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет. А зависания должны быть? Я значит на арене сражаюсь против Ройда (против других нет зависания, даже без русификатора проблема сохраняется), но после победы над ним, игра будто зависает. На кнопки не реагирует игра… ничего не происходит, а музыка работает нормально…

 

Ещё я заметил проблему, что при каждом входе в игру, настройки графики сбиваются, остальные настройки не сбиваются...

Изменено пользователем Мартего
уточнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Мартего сказал:

на арене сражаюсь против Ройда

После одиночного боя выйти с арены можно, нажав Esc или правую кнопку мыши. Точно не с этим проблема?

11 часов назад, Мартего сказал:

настройки графики сбиваются

Да, это известная история. Тоже дико бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто не подскажет где хранится ini файл настроек графики ? А то игра не даёт сохранить что-то кроме уставленных пресетов,а я хочу поставить сглаживание на x2-x4 но остальное оставить на ультра ... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, xariesxxxxx сказал:

где хранится ini файл

Нет такого, насколько знаю.
И, подозреваю, настройки лежат здесь:
C:\Users\User\AppData\LocalLow\Forever Entertainment S_A_\Front Mission 2_ Remake\data.sav
Да, прямо в файле сохранок…
По крайней мере, мне его удаление помогло, когда настройки забаговались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, White_Rabbith сказал:

Нет такого, насколько знаю.
И, подозреваю, настройки лежат здесь:
C:\Users\User\AppData\LocalLow\Forever Entertainment S_A_\Front Mission 2_ Remake\data.sav
Да, прямо в файле сохранок…
По крайней мере, мне его удаление помогло, когда настройки забаговались.

Спасибо сейчас попробую что-то похожее на строку с графикой и разрешением поискать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@White_Rabbith здорово :( , я нашёл этот путь C:\Users\User\AppData\LocalLow\Forever Entertainment S_A_\Front Mission 2_ Remake\data.sav — но там всё зашифровано либо закодировано, если этот data.sav удалить, то придётся тогда играть заново :(

 

После одиночного боя выйти с арены не получается! Нажав Esc или правую кнопку мыши ничего не происходит. Я же и пишу, что игра будто зависает. Помогает только Alt+F4, чтоб принудительно выйти из игры, но почему-то сражаясь против других такого нет!! Походу придётся играть с 0, может повезёт и я не поймаю этот баг снова :(

 

Я решил зайти в более раннее сохранение (наивно веря, что это поможет обойти баг, мол потом на арене всё будет в порядке...) НАПРОТИВ! У меня игра зависла теперь в бою и я не могу выйти даже в главное меню!! :(

 

Хотя в прошлый раз в том бою у меня ничего не зависало и я смог дойти до арены...

Изменено пользователем Мартего
уточнил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Мартего сказал:

Всем привет. А зависания должны быть? Я значит на арене сражаюсь против Ройда (против других нет зависания, даже без русификатора проблема сохраняется), но после победы над ним, игра будто зависает. На кнопки не реагирует игра… ничего не происходит, а музыка работает нормально…

 

Ещё я заметил проблему, что при каждом входе в игру, настройки графики сбиваются, остальные настройки не сбиваются...

так а смысл играть если русификатор еще не готов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ZackFair сказал:

так а смысл играть если русификатор еще не готов

Так в том то и суть, что часть текста на русском. А игра виснет даже без русификатора, сразу понятно, что претензия к разработчикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Мартего сказал:

Так в том то и суть, что часть текста на русском. А игра виснет даже без русификатора, сразу понятно, что претензия к разработчикам.

Не начинай новую игру,я не знаю купил ты её или нет,но мне помогло удаление (сейвы остались) и потом я просто перекачал версию чуть старее,сейчас вроде 1.06.1,а я скачать 1.06 и с Ройдом всё нормально,и на арене не виснет и ИИ на карте наконец-то стал активный как и задуманно …. Единственное что мне перестали падать на арене запчасти мехов по-сильнее каждый 8-10 побед как и было задумано разрабами и пропал шлейф огня у огнемёта но он и на свежей версии пропал,когда я полез в настройки графики и скорости игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у кого-то пропадает анимация огня у огнемёта и взрыва когда вы уничтожаете врага,то надо выставить в настройках nvidia принудительно частоту кадров на 60фпс,даже если у вас 144гц монитор,сглаживание можно там же принудительно выкл или сделать 2х. Что-то мне подсказывает,что большинство багов происходило именно от незалоченного фпс.

Изменено пользователем xariesxxxxx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@xariesxxxxx Мне не помогло( а версию игры можно узнать в главном меню. Как раз таки у меня полная версия игры 1.0.6. Или есть полная, но другая версия? Я бы проверил…

 

...сами сохранения да, остались и загружаются…

 

...даже ограничив частоту кадров на 30, баги те же...

Изменено пользователем Мартего
исправил свой пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.05.2024 в 17:29, Мартего сказал:

@xariesxxxxx Мне не помогло( а версию игры можно узнать в главном меню. Как раз таки у меня полная версия игры 1.0.6. Или есть полная, но другая версия? Я бы проверил…

 

...сами сохранения да, остались и загружаются…

 

...даже ограничив частоту кадров на 30, баги те же...

Есть просто версия от gog на торентах,с ней что-то не так,а есть от Scene (FairLight) c каким-то кряком который в раздаче от gog даже не идёт так как в gog нет защиты,мне помогла пройти дальше версия с кряком на rutrackere она в iso образе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ах да, я забыл что мы живем во времена когда даже убогие нейронки остаются эксклюзивно платными) 
      Интересно узнать какой гений на сей раз это сделал
    • Не иначе как до выхода виндовс 19 и ремейка атомика, где длс будут вшиты уже в саму сюжетку, надо полагать.
    • Помогите решить проблему с запуском игры, мб кто знает или у кого было такое русик от могнета стоит ес чо
      The ff7rebirth has crashed and will closeLowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 197]Ran out of memory allocating 51103858688 bytes with alignment 0.UsedPhysical 4177616896
       
    • Да вроде привязаны. Ну в лицензии точно. 
    • Поддерживал, но забросил. Сейчас другие ребята пытаются поддерживать софт. Вот ссылка на их репозиторий: https://github.com/HeitorSpectre/TTG-Tools?ysclid=mrgg08457o1015312
    • тогда отложу до лучших времён 
    • @Риэн смысл было писать такую портянку без ссылки на dll? С последним билдом BepInEx также под линуксом не стартует с ошибкой прелоадера. А вот это Вообще без понятия где искать. https://github.com/BepInEx/BepInEx/pull/1254 Зде Здесь ничего путного также нет, с последним билдом проблема не решилась. Так что если у тебя есть рабочее решение — закинь dll или лучше весь комплект BepInEx для skald, который у тебя заработал, да хоть целиком игру, чтобы точно попробовать в том же виде. Иначе толку от твоего поста нет.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1466520/Omen_Exitio_Hunger/?curator_clanid=33962420 11 ФЕВРАЛЯ 1927 ГОДА. БРУКЛИН. Мальчик по имени Билли Гаффни исчезает из своего многоквартирного дома. Дело реально. Убийца реален. Человек, похитивший его, был реален. Но его цель принадлежала другому плану существования. Omen Exitio: Hunger — ловкрафтовская детективная книга-игра, действие которой разворачивается в самых тёмных уголках Нью-Йорка 1927 года. Ты журналист. Городу нужно, чтобы ты нашёл правду. Но правда требует, чтобы ты отправился туда, откуда нет возврата. ТВОИ РЕШЕНИЯ ОПРЕДЕЛЯЮТ ДЕЛО Omen Exitio: Hunger — книга-игра, и каждое твоё решение оставляет след. Ты не можешь быть везде, и то, что ты выбираешь преследовать, формирует не только расследование, но и саму историю. Пути, которыми ты пренебрёг три сцены назад, закроются тихо и без предупреждения. По мере того как расследование углубляется, оно уведёт тебя за пределы улиц Нью-Йорка — в сны, другие миры и ловкрафтовскую мифологию, лежащую в основе всего. Ждут несколько концовок, сформированных каждым сделанным тобой выбором и каждым несделанным. КАЖДОЕ СЛОВО — УЛИКА. КАЖДОЕ МОЛЧАНИЕ — ТОЖЕ. Не каждый подозреваемый скажет тебе правду. Тебе придётся разговаривать с подозреваемыми и заинтересованными лицами, понимать их мотивы, решать, когда давить, а когда ждать, когда сочувствовать, а когда обманывать. Потому что то, что люди выбирают не говорить, часто раскрывает больше, чем то, что они говорят. ВНУТРИ ИСТОРИИ События Omen Exitio: Hunger уходят корнями в задокументированные исторические факты: реальные люди, реальные места, реальные газетные архивы — всё воссоздано с педантичной точностью, прежде чем быть окутано космическим ужасом. В каждой трещине исторических записей ждёт нечто древнее и голодное. Чтобы закрыть дело, тебе понадобятся навыки репортёра и зоркий глаз. Пробирайся через тесные переулки, ветхие здания и кварталы, которых так и не коснулись знаменитые Ревущие двадцатые, и используй всё, что найдёшь. МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ НЕ ЛЖЁТ. НО И НЕ ГОВОРИТ. Расследование выводит тебя за рамки разговоров и дедукции. Некоторые места требуют более пристального взгляда: каждый предмет, каждый документ, каждая деталь, которой здесь не место. Самая важная улика в комнате редко бывает самой очевидной. Тренируй свой взгляд, потому что и то, что ты замечаешь, и то, что упускаешь, одинаково формирует дело. Это не головоломки для решения. Это моменты, когда дело становится осязаемым, и тебе нужно решить, что делать с тем, что нашёл. Твой инстинкт репортёра — единственный инструмент, но некоторые из этих решений нельзя отменить. ГОРОД, КОТОРЫЙ НЕ ПРОЩАЕТ. Это не гламурный Нью-Йорк Ревущих двадцатых. Это другая сторона 1927 года: тесные кварталы, холодные улицы, ветхие здания, которые так и не попали в учебники истории. Ориентируйся в городе по интерактивной карте, выбирай, куда направить расследование, и прими, что не сможешь побывать везде. Каждое решение о том, куда смотреть, — это тоже решение о том, что ты готов оставить в темноте. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Разветвлённый нарратив, основанный на реальном Нью-Йорке 1927 года История, которая помнит каждый твой выбор — от первой до последней сцены Интерактивная карта Нью-Йорка 1927 года Поиск предметов: исследуй локации и ищи улики Детективные диалоги со свидетелями и подозреваемыми 5 различных концовок Более 900 оригинальных иллюстраций, вдохновлённых работами Фрэнка Миллера и Коррадо Рои
    • @Lowfriend , благодарю, я смог с ним связаться.

      @DeadlineLine сказал что перевод не заброшен, просто продвигается не быстро. Сейчас у него нет доступа к форуму из-за ТСПУ. По прежнему есть проблема с кастомным шрифтом, я попробую помочь её решить.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×