Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

OD: A Hideo Kojima Game

SerGEAnt

OD

  • Жанр: ?
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: Kojima Productions
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Дата выхода: ?

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Разбор 1 трейлера с дтф

В рамках церемонии The Game Awards 2023 геймдизайнер Хидео Кодзима представил свою следующую игру — хоррор OD. В лучших традициях самого себя, Кодзима сопроводил анонс небольшим загадочным трейлером, который в сети сразу же начали изучать.

Что говорят в трейлере

В ролике можно увидеть трёх персонажей в исполнении Софии Лиллис («Подземелья и драконы: Честь среди воров»), Удо Кира («Тело для Франкенштейна») и Хантер Шафер («Эйфория»).

Они стоят напротив камеры и произносят предложение: «The hungry purple dinosaur ate the kind, zingy fox, the jabbering crab, and the mad whale and started vending and quacking». На русский язык это переводится как: «Голодный фиолетовый динозавр съел добрую прыткую лису, болтливого краба и бешеного кита и начал торговать и крякать»

Участники сабреддита, посвящённого OD, пришли к выводу, что это предложение — фонетическая панграмма или разнобуквица, то есть короткий текст, использующий все или почти все буквы алфавита. Возможно, в тексте этой панграммы заложен скрытый смысл. Так, один из реддиторов пришёл к следующим догадкам.

Краб — это сам Хидео Кодзима или что-то напрямую связанное с темой OD. В 2019 году геймдизайнер опубликовал загадочный твит, в котором написал «Полирую игру, готовясь к Tokyo Game Show, промо-кампании после этого и следующему проекту. Я хочу стать крабом».

Бешеный кит — возможная отсылка к Death Stranding или Metal Gear Solid V, где гигантский огненный кит поглотил вертолёт.

Лиса — возможная отсылка к движку Fox Engine, который в Kojima Productions разработали, будучи внутренней студией Konami.

Зачем персонажи из трейлера произносят панграмму

Персонажи из трейлера OD произносят фразу разными интонациями, на что сразу обратили многие пользователи сети.

  • Героиня Софии Лиллис говорит очень спокойно и чётко. Она выглядит уверенно и, как кажется, ничего не боится.
  • У героини Хантер Шафер, наоборот, очень встревоженное лицо. Она произносит слова аккуратно, словно боится ошибиться. Кроме того, видно, что в конце девушка чуть ли не плачет.
  • Речь персонажа Удо Кира явно нарушена, ему не очень просто произносить фразу, возможно, из-за того, что он находится под действием неких психотропных веществ.
  • В конце трейлера вновь показывают героиню Софии Лиллис, которая на этот раз совсем не спокойна. Она испуганно смотрится в одну точку, а после пугается, когда видит кого-то в дверном проёме. Примечательно, что это короткий испуг, а сама девушка продолжает стоять на месте и никуда не бежит.

Где находятся персонажи

На этот вопрос у реддиторов появилось сразу несколько возможных догадок. Некоторые пользователи сети считают, что персонажи находятся в неком госпитале, в котором ставят опыты над людьми. На это косвенно указывают звуки модифицированного счётчика Гейгера и аппарата для сканирования мозга, которые можно слышать в трейлере.

Согласно предположению одного из реддиторов, персонажи из ролика проходят магнитно-резонансную томографию мозга после того, как приняли некоторые психотропные вещества. Именно это объясняет то, что их реакция так сильно различается. Кроме того, влияние наркотиков может объяснять то, что язык персонажа Удо Кира заплетается.

На то, что герои, возможно, находятся в больнице или на обследовании в каком-либо другом помещении указывает и сам трейлер. На десятой секунде ролика, пока лицо Софии Лиллис ещё находится в тени, в углу экрана на долю секунды появляется силуэт.

Если изменить контрастность изображения, то можно увидеть, что этот силуэт представляет собой фрагмент МРТ-снимка человеческого лица.

webp

На это обратил внимание один из реддиторов, который наглядно сравнил силуэт из трейлера и найденный в сети снимок МРТ. Возможно, за героиней Лиллис стоит другой человек. При этом он моментально исчезает практически сразу после появления, что может происходит не просто так.

webpwebp

Ещё один реддитор тоже предположил, что в трейлере OD людей действительно сканируют, но не другие люди, а инопланетяне или вовсе искусственный интеллект. Согласно его догадке, пришельцы или ИИ заставили людей произносить панграмму, чтобы изучить их язык и накачали наркотиками, чтобы исследовать эмоции.

В 2022 году в сети произошли две утечки, связанные с игрой Кодзимы, которую тогда называли Overdose. На них можно было видеть героиню актрисы Маргарет Куэлли, которая ходит по некому зданию в больничном халате. Это дополнительно указывает на то, что, возможно, в OD над персонажами проводят эксперименты.

В утёкшем в сеть геймплейном ролике также можно увидеть объекты, которые сперва появляются, а потом пропадают за спиной у героини, как силуэт из трейлера OD. Это косвенно указывает на присутствие в игре неких потусторонних сил.

На то, что персонажи проходят некое сканирование также намекает отражение в их глазах. В каждом случае, когда герои произносят панграмму, в отражении можно увидеть, судя по всему, свет от направленных ламп, которые постепенно поворачиваются по кругу.

webp

При этом в конце ролика, когда героиню Лиллис что-то пугает, в её глазах лампы уже не отражаются.

webp

 

В кратком описании OD на сайте студии Kojima Productions говорится, что игра исследует концепцию проверки порога страха человека и то, каково это, получить передозировку страхом. Согласно догадкам реддиторов, это также косвенно указывает на то, что над персонажами проводят эксперименты. Более того, возможно, сперва герои отправились проходить опыты добровольно, что и объясняет расслабленность первой девушки, когда она произносит панграмму.

Теорию со вмешательством инопланетян или потусторонних сил, в свою очередь, косвенно подтверждают странные звуки, которые можно слышать перед тем, как в конце трейлера открывается дверь. Впрочем, никаких конкретных намёков на то, кто это может быть, пока нет.

 

Дверь из P.T.

Одной из самых важных деталей трейлера пользователи считают отражение в глазах героини Лиллис. В нём можно увидеть открывающуюся дверь, над которой находится красная лампа. Эту дверь в сети сразу же сравнили с дверью из интерактивного тизера P.T., который Хидео Кодзима выпустил в 2014 году. Примечательно, что через такую же дверь сам геймдизайнер вошёл на сцену в ходе The Game Awards 2023 после анонса игры.

Отражение двери в глазах

webp

Дверь из P.T.

webp

 

Дверь с церемонии The Game Awards 2023

webp

 

В трейлере OD над дверью горит красный свет, тогда как над дверью, через которую проходил Кодзима светился зелёный. В сети предполагают, что это также неким образом связано с игрой. Например, цвет индикатора может указывать на то, положительный ли персонаж или отрицательный.

Ещё одна деталь, связанная с дверью, заключается в том, что за Кодзимой лежал какой-то странный объект, возможно, тело, накрытое белой простынёй. При этом, когда в дверь позже вошёл Джордан Пил, предмета уже не было. Связано ли это какой-то с игрой или просто посторонний объект, неясно.

webp

 

У OD пока нет даты релиза. Известно, что студия Kojima Productions разрабатывает игру при поддержке Xbox Game Studios.

OD как антология

Ещё одна интересная догадка связана с логотипом OD из трейлера. В ролике он мелькает различными цветами, что, по предположению блогера и инсайдера Dusk Golem, намекает на то, что игра окажется эпизодической. При этом, на сайте студии говорится, что режиссёр Джордан Пил («Нет», «Мы», «Прочь») станет одним из нескольких сценаристов, участвующих в проекте. Возможно, каждый из приглашённых авторов напишет историю одного из главных героев OD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.12.2023 в 00:31, Rinats сказал:

Разбор 1 трейлера с дтф

Вот если бы игру делал не Кодзима, кто-нибудь стал бы заморачиваться подобным разбором? Или просто пальцем у виска бы покрутили и всё? :D

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
    • Yet Another Zombie Defense HD — в Steam, до 30 июля в 20:00 https://store.steampowered.com/app/674750/Yet_Another_Zombie_Defense_HD
    • иронично кстати, недавно поиграл, и затестил перевод могнет, я не думаю, что будучи ведущим переводчиком, вставлять неуместные “перцы” и кучу доброго лишнего “40-летнего веселья”, подходит под ваши слова о желании серьезной атмосферы, благо прошел изначально английском, но слышать английские реплики, а затем перевод, который иногда искажает суть и может пропустить добрую часть у диалогов персонажей — это сильно. даже комедийные катсцены, или миссии, сама суть менее постыдна и более нужным-подходящим юмором наполнена, нежели перевод “от себя”   поэтому и жаль, что тигра только японскую и перевел, бонусом нет бессмысленного искажения у названий скиллов у него. зачем их вообще переводить? скиллы финалок… это нечто уровня one winged angel, например видишь зеттафлейр, то сразу понимаешь что к чему движется. 
    • Сейчас стидб чекнул, засомневавшись в том, что старые длс только стоили, и убедился в том, что на старые длс под шумок ценник-то подняли. Забытые боги до релиза нового длс стоили без скидок 590 рублей, а теперь 710. Не иначе как для того, чтобы цена на новое длс не так мозолила глаза, а люди не проверяли старые цены. Угли стоили 499 (без скидок), а теперь аж 785!.. Даже горнило подорожало с 320 до 385. Игра, разумеется, тоже подорожала с 880 до 1050. Разумеется, они у меня и так есть все, но тем не менее, факт остаётся фактом, они подняли цены. Подняли определённо для того, чтобы цена на новое длс в глаза не так бросалась, но продают по серьёзно завышенным ценам теперь вообще всё, рассчитывая небезосновательно, что с новым длс будет новый всплеск продаж. Собственно, что и происходит. Что ж, теперь с таким отношением точно жду скидок.
    • У кого-нибудь есть актуальный дамп английского текста?
    • Авель «Падре» Гальвао при найме пару фраз говорит женским голосом, ну и понятно, что не совпадает с титрами. Сейв.
    • Как говорится, будем ждать!!! Вон, на мертворождённую платформу Сега Сатур вышел перевод спустя 30 лет( хотя там фан база, “ты да я, да мы с тобой”), а на ПСП всего 15 лет прошло. )))
    • Чё ты мелешь? Какие еще звуки? Конкретику! Где какая реплика какое место в игре точно, а еще лучше видео. У меня на ютубе есть прохождение — точный таймкод и ссылку в студию пожалуйста! Ничего кроме озвучки не трогалось, голоса и интонации оригинальных актеров, что там тебе ИИ уже кажется? Крестится пробовал? Вот так делаешь в ручную каждую реплику, тратишь 2 месяца жизни, чтобы какой-то ноунейм обосрал потом даже не попробовав нормально. Может лучше тоже как другие делать гуано за 5 минут, все равно же обосрут с головы до ног. Ты хоть пробовал играть, или сразу ярлык “херь” просто повесил? Раньше как-то играли и не жаловались, вон в GTA 4 озвучка, вот то “херь”. Можешь конкретно указать на место где тебе”херь” всплыла? И мы сравним с оригиналом.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×