Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Ambigram

Скрипты для Unity игр

Рекомендованные сообщения

Всем привет. В последнее время я писал различные скрипты для себя. Изначально я не планировал их публиковать, но затем подумал, что они могли бы кому-нибудь пригодиться. В этой теме я коротко расскажу о каждом скрипте, но хочу сказать заранее, что они предоставляются как есть, поэтому просьба не кидаться тапками. Возможно будут фиксы.

Для использования скриптов вам нужно установить питон и различные модули.
Скрипты: Google Drive

Скрытый текст

Этот скрипт не столько для юнити, сколько для работы с аудио. Предположим у вас есть часовой дубляж, который необходимо разрезать на 100 частей и каждую подписать. Вручную это будет сложно и долго, но этот скрипт может вам помочь ускорить процесс.
Требования: pydub (pip install pydub), speech_recognition (pip install SpeechRecognition).
Использование:

  • Нормализация: выравнивание громкости
    
    usage: audio_split_cli.py normalize input_file target_level
    
    positional arguments:
      input_file    Путь к аудиофайлу
      target_level  Громкость в дБ
    Перед использованием вы можете узнать какая громкость вам нужна — расчёт среднего уровня громкости по папке с аудиофайлами: создайте в корне папку learning, поместите туда аудиофайлы и запустите скрипт check_average_loudness.py.
  • Резка трека по тишине
    
    usage: audio_split_cli.py split [--min_silence_len MIN_SILENCE_LEN] [--silence_thresh SILENCE_THRESH]
                                    [--keep_silence KEEP_SILENCE]
                                    input_file output_format
    
    positional arguments:
      input_file            Путь к аудиофайлу
      output_format         Конечный формат аудио
    
    options:
      —min_silence_len                       Минимальная длина тишины (в мс)
      —silence_thresh SILENCE_THRESH         Порог тишины (в дБ)
      —keep_silence KEEP_SILENCE             Сколько тишины оставить в начале и в конце аудио (в мс), по умолчанию - 100

    input_file — соответственно после нормализации уже будет с приставкой "_normalized". Остальные параметры подбирать вручную. После запуска команды скрипт уведомит сколько частей получается после резки. Вы можете либо согласиться, либо перезапустить скрипт с новыми параметрами. Учтите, даже если совпадает количество частей, не факт, что музыка порежется правильно. Но зато это можно вычислить используя следующую команду.

  • Транскрибирование аудио в текст
     

    
    usage: audio_split_cli.py transcribe [--whisper_model WHISPER_MODEL] transcribe_method utils_path
    
    positional arguments:
      transcribe_method     Способ транскрибирования (whisper/google)
      utils_path            Путь для утилит транскрибирования
    
    options:
      —whisper_model       Имя модели Whisper с расширением (если она используется)

    Полезная вещь, чтобы узнать, где аудио порезалось неправильно. Google транскрибирует быстрее, но и менее качественно. Если whisper - нужно дополнительно скачивать модель (в папке уже лежит модель base).

  • Переименовка порезанных файлов, используя список
     

    
    usage: audio_split_cli.py rename list_file
    
    positional arguments:
      list_file   Имя текстового списка

    Первая строка списка — имя первого файла, вторая строка списка — имя второго файла, и так далее.

Скрытый текст

Скрипт для перепаковки аудио. Перед запаковкой кодирует в fsb5, формат сжатия Vorbis.
Требования: UnityPy (pip install UnityPy).
Использование:
Поместить аудио в new_audio, а юнити файлы в unity_files. Запустить нужный батник. Также можно прописать свой путь к папке игры, но будут загружены все файлы.

Примечание: утилита конвертации в FSB5 не поддерживает кириллические пути, поэтому всю папку audioclip_patcher нужно копировать например на рабочий стол.

Скрытый текст

Скрипт для редактирования MonoBehaviour файлов через дампы: пакетный экспорт/импорт. 
Требования: UnityPy (pip install UnityPy).
Использование:


usage: mb_patcher.py [-p DATA_PATH] [-t TYPETREES_FILE] [-c CLASS_NAMES] [-f FILE_PATTERNS] [-d DUMPS_DIR]
                     {exp,imp}

positional arguments:
  {exp,imp}             Команда

options:
  -p 	Путь к папке Data
  -t 	TypeTrees JSON файл
  -c 	Список имён классов для обработки
  -f 	Шаблоны файлов, разделенные запятыми
  -d 	Папка для экспорта/импорта дампов

Сгенерируйте Typetrees библиотеки Assembly-CSharp.dll или другой, укажите команду для импорта/экспорта дампов.

Скрытый текст

Данная утилита предназначена для пробива символов дампах sdf шрифтов. Делал для Asset Studio GUI и UABEA.
Использование:

Поместить json дампы в папку MonoBehaviour, прописать в скрипте для какого ключа обрабатывать информацию (key, subkey), запустить скрипт.
Если какие то недостающие символы будут найдены, они будут добавлены и записаны в файл Chars_new.
При создании sdf через юнити укажите Chars_new в качестве файла с символами.

 

Изменено пользователем Artie_Bow
  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ангелы @\miroslav\  выполняющие секретные поручения 
    • Ну, кстати, насколько помню, чётко доказано не было, что фитгёрл именно девушка, помню были споры на эту тему, и к какому то единому мнению никто не пришёл, как и не привёл железобетонных пруфов.
      Репаки её/его говно кстати, когда активно пиратил, периодически ставил репаки от фитгёрл, и постоянно проблемы были, а репак на гта 5, мне так и вовсе, пару лет в кошмарах снился, часа два качал, часов 11 устанавливал, так он ещё и не завёлся по итогу, столько времени в пустую просрал.
      А ещё музыка эта, из установщика, у меня от неё потом вьетнамские флешбеки были. 
    • да у парней просто куча других забот — мотнуть шарами влево… мотнуть шарами вправо… почесать шары… в общем одни сплошные заботы, времени на кряк не остается  - p.s. т.к. хакеры в основном анонимны — то хз кто там на самом деле за ником скрывается.
    • Посидел, порассматривал свой список желаемого, почесал репку и решил воздержаться от покупок. Всё-таки промежуточные распродажи как-то не особенно впечатляют, не лучше обычных тематически фестивальных, а то и того хуже. А до летней и зимней как до Китая пешком. Ну что это за распродажа, когда я могу быстро пролистать весь свой список желаемого с включённым фильтром на показывать “только со скидкой”. На летней, например, я задалбываюсь это делать и сдаюсь уже до середины списка.
    • Не то чтобы смущает, просто на слуху именно женщины. 
    • Тебя смущает то, что среди десятков мужиков на этой стезе есть и женщины? Ну, думаю, они есть, потому что женский пол — это не фантастика. А донаты взломщики не получают в привычном смысле этого слова, т.к. это чревато тем, что произошло с Voksi, который до сих пор под пристальным надзором служб. Маловероятно, что он сам что-то может делать в плане взлома. Скорее уж его с обратной стороны наняли для отлова уязвимостей денувы уже, как это и происходило ранее в похожих случаях. В основном подобные персоны стараются быть максимально анонимны, не оставляя лишних следов. Касательно репакеров типа фитгёл, так-то тоже единичный, редкий случай. Фитгёл знают прежде всего из-за её необычайной продуктивности (ну и за то, что она соревновательно пережимала файлы сильнее, чем кто-либо ещё частенько). Она релизит в том числе и то, за что другие даже не берутся. Не всё подряд, но весьма немало. Ну и репакеров в последнее время самих по себе стало значительно меньше.
    • А ко второй части (The Darkside Detective: A Fumble in the Dark) не готовится, случаем, перевод?
    • Какой-то хакерский троллинг или байт школьников на донаты. За подбными никнеймами скорей всего какой-нибудь Voksi, либо целая команда.  
    • Ага, это как “Альтушка для скуфа”  Мне выпало в рекомендациях “похожа на Dark Souls” )
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×