Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
47

Помогите мне соединить 2 компа через модемы.

Рекомендованные сообщения

Как мне соединить два компьютера с Windows XP в сеть через телефонную сеть и модем.

Я знаю что таких тем полно но там непонятно или только просто настройки.

А мне помио этого надо знать допустим я соединил 2 компа через модем, а как играть в игрухи например в тотже вархамер. Помогите пожалуйста :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

47

Не поиграешь ты нормально через модем в Вархаммер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47

Не поиграешь ты нормально через модем в Вархаммер.

Скажите хоть как соединить то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руководство по игре в Counter-Strike при помощи модема в Windows Nt (Nt, 2000, XP).

Параграф первый: для сервера

1. Сервер заходит в "Мастер новых подключений": меню "Пуск"-Программы(все программы в WinXp)-стандартные-связь-Мастер новых подключений(Рисунок 1).

2. Вы в мастере создания подключений. Нажимаете кнопку "далее", выбираете пункт "Установить прямое подключение к удалённому компьютеру" и нажимаете "далее".

3. Выбираете пункт "принимать входящие подключения" и нажимаете кнопку далее".

4. Выбираете устройство(а) для приёма подключений (здесь - ваш модем),( на нужных пунктах ставьте галку) и нажмите кнопку "далее".

5. Виртуальные подключения лучше убрать(так на всякий ) и опять кнопка "далее".

6. Так-с в этом окошке нажмите кнопку "добавить"(под списком пользователей), введите имя пользователя(например ник вашего друга(например Hudrolax)), окно "полное имя пользователя" не обязательно, и введите какой-нибудь пароль, не забудьте ввести его ещё раз в поле, которое чуть-чуть пониже, и нажимайте ок, теперь в списке пользователей пометьте галкой имя пользователя, которое вы создали, чтобы включить учётную запись, нажимайте кнопку "далее"(Рисунок 2).

7. Затем установите галки напротив всех видов соединения, нажмите кнопку "далее".

8. Нажмите кнопку "готово"(наконец-то!), и вас появится соединение "Входящие подключения".

9. Ждите подключения вашего друга(или недруга:-)).

Параграф второй: для звонящего

1. Заходите в "Мастер новых подключений": меню "Пуск"-Программы(все программы в WinXp)-стандартные-связь-Мастер новых подключений.

2. Вы в мастере создания подключений. Нажмите на кнопку "далее"(оооооо, опять она!), выбирайте пункт "подключится к интернету", нажимайте "далее".

3. Пункт "установить подключение вручную", кнопка "далее".

4. Выбирайте пункт "через обычный модем", и опять кнопка "далее".

5. Введите название соединения (любое, например ник сервера(например Pahan)), кнопка "далее".

6. Введите номер телефона вашего друга(например, 00-00-00), кнопка "далее".

7. Так-с теперь введите то имя пользователя и пароль, которые зарегистрировал для вас сервер(параграф первый, пункт 6), и догадайтесь!правильно!(кнопка "далее")(Рисунок 3).

8. Кнопка "готово"(ура!!!), и нажимайте кнопку "вызов".

Параграф третий: создание сервака

1. После того как модемы радостно пообщались(и звонящий подключился к серваку(иконка в правом низу экрана)), сервер заходит в Counter-Strike, и создаёт сервер, как при игре в клубе(типа, как по сети).

2. А звонящий ждёт появления сервера в списке, и после этого подключается к это серваку.

__________________

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47

Не поиграешь ты нормально через модем в Вархаммер.

Играл с другом в Warhammer ставили от 1 до 6 компов не тормозит, иногда задержки но игать абсолютно не мешают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в стар можно резаться смело - говорю как игравший, а если модемы цепляются не ниже 33.6 то варкрафт можно на 6 игроков(4 компа и вы двое) ставить смело)))) модемная сеть рулит - выручала много раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стар ваще супер, тока почему-то во время игры постоянно вылетали люди=)) особенно если кто-то тебе на домашний звонил из родственников=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, тоже надо было! К сведению: способ соединения называется Dial IN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

печально, что в UT2004 и Quake 3 не поиграть, лагает сильно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, помогите пожалуйста. При выполнении всех выше указанных пунктов, в самом конце нажимаю "Готово" и выскакивает ошибка:

658jh4.th.jpg

Что это такое и как исправить?

Изменено пользователем -=PROKS=-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, помогите пожалуйста. При выполнении всех выше указанных пунктов, в самом конце нажимаю "Готово" и выскакивает ошибка:

658jh4.th.jpg

Что это такое и как исправить?

Попробуй перерегестрировать таким образом с командной строки -

regsvr32 netshell.dll

regsvr32 netcfgx.dll

regsvr32 netman.dll

Перезагрузка ПК

Потом еще проверь вот эти службы на предмет отключения и если отключены включи их Remote Procedure Call (RPC), Network Connections, Plug and Play, COM+ Event System, Remote Access Connection Manager, Telephony.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

регулярно играю в варкрафт 3 так :) пинг около 50

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В некоторых старых игрушках в параметрах игры есть модемное соединение.

Помню с друганом рубились в Stronghold и FIFA 2003:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

stronghold по нету-жесть, сам так раньше играл.

А в контру 1.6-вообще сказка=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
stronghold по нету-жесть, сам так раньше играл.

А в контру 1.6-вообще сказка=)

А через ADSL можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×