Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Выручка RAID: Shadow Legends превысила миллиард долларов

Рекомендованные сообщения

ED8BuzMLPXw.jpg?size=1000x417&quality=96

Напомним, что RAID: Shadow Legends среди прочих была удалена из российских сегментов сторов вскоре после начала спецоперации на Украине.


Аналитики Sensor Tower подсчитали, что выручка печально известной RAID: Shadow Legends превысила миллиард долларов, став первым проектом с таким результатом для Plarium.

ED8BuzMLPXw.jpg?size=1000x417&quality=96

С релиза в феврале 2019-го больше всего денег принесли геймеры из США ($595,5 млн), также упоминаются Германия ($58 млн) и Великобритания ($45 млн). Среди платформ по выручке лидирует Google Play (59,5%).

Забавно, что выручка и не думает падать. Например, в первой половине 2022 года игра заработала 125 миллионов долларов, заняв 20 место среди мобильных RPG.

Если обратиться не к деньгам, а к кликам, то больше всего игру качали в США (24,7%), России (10,8%) и Франции (4,3%).

Напомним, что RAID: Shadow Legends среди прочих была удалена из российских сегментов сторов вскоре после начала спецоперации на Украине. Plarium давно стала транснациональной корпорацией, но она была основана как раз на Украине.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое счастье, теперь из каждого утюга реклама этого говна не будет в России сыпаться.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всего-то миллиард? Пфф
Аниму-дрочильня от Михойо за пару месяцев столько же соберёт :laugh:
Хотя о чём это я — они уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.
    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.


×