Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@Chupanibrey Не воспроизводится.

У меня работает: подошел к шкафу, открыл его, дальше через Enter или Control входит в нужные разделы. Не сразу разобрался как выходить, оказалось через Backspace. Тоже самое рядом в магазине, все работает. Открыл через Enter инвентарь, через Escape общее меню игры.

Скрытый текст

PuF3St3.png

7e8KaR4.png

lWHFgRX.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release Возможно со стороны steam big picture проблема, я играю на геймпаде и там стоят настройки, которые эмулируют нажатие клавиш. Попробую как-нибудь разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chupanibrey возможно это особенность игры и очень старой используемой версии юнити. У меня были подобные проблемы, когда я использовал Unity Explorer, для анализа структуры объектов, чтобы написать патч-мод. Без него работало нормально, с ним при определенных условиях пункты меню теряли фокус и невозможно было ничего сделать, кроме принудительного завершения игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release Да, это проблема точно связана со steam, при запуске exe игра отзывается как нужно, а именно если запускать через steam выявляется данная проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chupanibrey Возможно из-за оверлея, можно попробовать отключить его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release Нет, именно из за каких-то процесов steam, если через него запуск, то вся игра ломается.
Заметил, что ещё при запуске нового сохранения и выборе autoaim игра виснет, а если не выбирать, то первая сцена нормально, на второй виснет, и таких моментов скорей всего много, когда стим видит, что игра запущена

Изменено пользователем Chupanibrey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chupanibrey так я и писал про оверлей стима, отключить можно для конкретной игры. Но нет, так нет.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release оверлей это поверх игры накладывается, я его отключал. Но игра все равно запускается с помощью steam, накидываются процессы, которые отображают, что ты сейчас играешь в эту игру.
А если вообще без стима, то через exe запускается игра и работает, так как нужно, но аккаунт стим не фиксирует, во что ты играешь.
 

Изменено пользователем Chupanibrey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release ещё столкнулся с проблемой, когда побеждаешь босса осьминога с помощницей куклой, после победы открываются двери и должна запуститься сцена, как куклу забирает призрак матери, но игра просто её не запускает и сцена никуда не двигается. Скорее всего без патча, сцена сработает, но ещё не проверял

Изменено пользователем Chupanibrey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chupanibrey сомневаюсь, что патч как-то на это вообще может влиять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chupanibrey да не может, по идее, он такого делать. Все, что делает мод — это добавляет перенос строки и изменяет метод выравнивания текста по вертикали. И все это средствами самой юнити, тоже самое мог бы сделать сам автор игры. Наверное можно было бы даже попросить автора внести эти незначительные правки. По сравнению с другими моими русификаторами через моды они реально незначительны, это “пустятцкий“ патч-мод.

Есть очень мизерная  вероятность, что используемая внешняя компонента (библиотека) Harmony как-то плохо работает с очень старой версий юнити, использующейся в игре. Но я даже в этом сомневаюсь.

Поэтому, чтобы утверждать, что виноват патч-мод, нужно хотя бы 3 раза пройти тот же самый момент без патча и не встретить указанные проблемы. Одного раза недостаточно потому, что проблема может быть в самой игре, но при этом “плавающая”, т.е. возникать не всегда, как это часто и бывает с багами в играх.

В крайнем случае, нужен хотя бы лог игры (файл Player.log), чтобы была хоть какая-то возможность в этом разобраться.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release Вот баг с начальными сценами, все попытки (около раз 8) были с этими проблемами, но это с запуском через steam, без него нормально себя ведёт. А где лежит файл Player.log?
В свободное время попробую протестировать момент с боссом без steam, вполне может быть, просто случайным багом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chupanibrey 

1 час назад, Chupanibrey сказал:

все попытки (около раз 8) были с этими проблемами

я же писал, что если возникла проблема и есть подозрение, что на нее влияет патч-русификатор, то проверять несколько раз нужно без него.

У меня нет этой игры в Стиме, поэтому я не смогу проверить с ним, разве что кто-нибудь подарит ее мне. (Но сразу скажу, мне она особо не нужна, я не любитель игр с таким управлением.) Можно попробовать добавить ее как стороннюю, но это не будет полноценная проверка работы. Т.к., насколько я знаю, в этом случае не все функции Стима работают, а значит не все влияющие факторы будут задействованы.

Но без Стима, пока делал патч, я не меньше 20-ти раз запускал игру и проходил эту заставку, и не разу у меня с ней проблем не было. До других, после леса, я не доходил, но кат-сцена в лесу тоже проигрывалась без проблем.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Release без патча я тоже тестировал, всё нормально, решил не записывать, чтобы видео было короче. Было бы странно, если люди купившие игру, просто не могли её запустить)
Без стима, да, работает все нормально на этой заставке, но есть подозрение, что на сцену с боссом мог повлиять патч, ведь в случае с стимом игра же ломается, и управление слетает и сцены виснут. Как ты говоришь факт маловероятный, но может “стрельнуть”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moonlight Peaks

      Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Breakout 13

      Жанр: FMV, триллер Платформы: PC Разработчик: ALT Lab Издатель: ALT Lab Дата выхода: 9 января 2023 Движок: NWJS
       
      У игры 6343 отзыва, 87% из которых положительные.
      Игра занимает 24-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3273530/1998_The_Toll_Keeper_Story/?curator_clanid=33017564 «1998: История хранительницы платы за проезд» — это повествовательная симуляция о выживании, материнстве и моральном долге во время краха страны, вдохновленная одной из самых мрачных глав истории Индонезии. Вы играете за Деви, беременную женщину, работающую контролером платы за проезд, оказавшуюся в эпицентре растущих гражданских беспорядков и финансового кризиса в вымышленной стране Юго-Восточной Азии, Джанапе. Страна рушится — вспыхивают протесты, цены взлетают до небес, а доверие к власти угасает. В каждую смену вы осматриваете транспортные средства, проверяете документы и решаете, кому разрешить проезд — и все это, пытаясь оставаться в безопасности, сохранить работу и защитить своего будущего ребенка. Вы не герой и не боец — просто обычный человек, пытающийся справиться с невероятными трудностями. Но даже самые незначительные ваши решения имеют последствия. Будете ли вы следовать всем правилам или закроете глаза на просьбу о помощи? Сможете ли вы оставаться сильным, несмотря на страх, неуверенность и давление? Функции: История выживания и материнства : Принимайте сложные решения не только ради своей безопасности, но и ради безопасности вашего будущего ребенка. Игровой процесс в жанре сюжетного симулятора : проверяйте транспортные средства, документы и личности, одновременно управляя нарастающим напряжением и ограниченными ресурсами. Небольшие решения, серьезные последствия : каждое действие имеет значение: кого вы пропускаете, кому отказываете, каким правилам следуете или нарушаете. Уникальный визуальный стиль, вдохновленный 90-ми : сочетание точечных текстур, эстетики старой бумаги и синеватого фильтра, создает художественное оформление, перекликающееся с печатными материалами 90-х годов, что позволяет игре проникнуться атмосферой и текстурой той эпохи. Вдохновлено реальными событиями : действие игры разворачивается во время азиатского финансового кризиса 1998 года, при этом ситуация в Индонезии послужила одним из главных источников вдохновения. Действие происходит в вымышленной стране Юго-Восточной Азии, и игра исследует страх, хаос и неопределенность той эпохи, предлагая вам решать моральные дилеммы, где выживание требует трудных жертв.    
    • Привет. Буду краток: ребята из TDoT , переводом этой игры не занимаются, как я понял. В 2024 писали, что даже не притрагивались к ней. Отсюда возникло желание заняться переводом. Я написал простой скрипт, который в разы ускорит перевод. Однако возникла очень серьезная (для меня) проблема с шрифтом.

      Отмучившись сутки я не нашел лучшего решения, чем попросить помощи тут. Мне лишь нужно вшить кириллицу в игру. 

      Что уже было сделано: Создавал новый Font Asset с поддержкой кириллицы в разных версиях Unity (пробовал современную Unity, Unity 2018 с TMP 1.5.1 и даже старую Unity 5.6 с TMP 1.0.25). Атласы делали в разрешениях 512x512 и 1024x1024. Выгружал текстовые дампы оригинального MonoBehaviour шрифта игры и пытался заменить в них таблицу символов и координаты. Заменял текстуру атласа в Texture2D. Пытался синхронизировать размеры текстуры в оригинальном материале (_TextureWidth/_TextureHeight) и менять параметры шейдера (_GradientScale), чтобы избежать искажений. В чем конкретно тупик: Разница структур: В игре используется старая или кастомно-модифицированная версия TextMesh Pro. Данные букв в дампе игры хранятся в виде единого списка m_glyphInfoList. Даже старая версия TMP 1.0.25 при генерации пишет данные иначе, не говоря уже о новых версиях, где всё разбито на m_GlyphTable и m_CharacterTable. Краши и кракозябры: При попытке вручную пересобрать дамп или импортировать измененные таблицы символов, игра либо намертво крашится при запуске (из-за несоответствия размеров бинарных блоков), либо выдает кашу из кракозябр и перевернутый вверх ногами текст. Судя по всему, логика UI игры игнорирует кастомные дампы или конфликтует с UV-координатами нового атласа. Что требуется: Нужна помощь человека, который умеет правильно работать со старыми/кастомными шрифтами TextMesh Pro в Unity-играх. Возможно, у кого-то есть готовый скрипт для корректной конвертации новых таблиц TMP в старый формат m_glyphInfoList, или кто-то сможет подсказать, как заставить игру принять свежий .asset файл шрифта в обход старой структуры. Буду очень благодарен за помощь, перевод буксует только из-за технической части! 
    • ага рассчитывал уложится в 100гб, а после докачивать dlc
    • Да, что сказать, отстал я от жизни, не думал я, что этих клоунов столько наплодились.
      С поста KetsuNeko поугарал, чувак прям хорош, но комменты ещё лучше, всего две штуки, но прям шедевр, особенно Антоха жгёт на напалмом, давно такой бредятины не читал, прям улыбнуло.
    • @Wolfgang Engels не только один *banned* продаёт нейрорусики, много кто это делает)) https://boosty.to/ketsuneko/posts/1b2c33ef-a569-45e3-94c4-494c154d6f56?isFromFeed=true Почитай) А это даже не нейро, а гугл  Ещё можешь тут глянуть)) Тоже бдит как бы его платные машинные русики никто не слил))
    • Я полагаю, что *banned*, по крайней мере, я сходу других гениев, на серьёзных щах продающих нейропереводы не вспомню.
    • Моги до сих пор свой русик не пофиксили?
    • Адаптировал русификатор под Playstation 5 для версии (PPSA17219) [01.001]: Для установки найти и заменить такие же файлы в папке с игрой   Скачать: Boosty
    • ах да, я забыл что мы живем во времена когда даже убогие нейронки остаются эксклюзивно платными) 
      Интересно узнать какой гений на сей раз это сделал
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×