Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В России могут создать собственный цифровой магазин для игр

Рекомендованные сообщения

150556-Hi-Tech-Platforms-Information-Ser

На прошлой неделе стало известно о том, что Минцифры подготовило предложения по новому пакету мер поддержки IT-отрасли, куда вошли 88 мер по 12 сегментам рынка.


На прошлой неделе стало известно о том, что Минцифры подготовило предложения по новому пакету мер поддержки IT-отрасли, куда вошли 88 мер по 12 сегментам рынка.

150556-Hi-Tech-Platforms-Information-Ser

В документе предлагается предлагается отменить валютный контроль для IT-сектора и провести межправительственные переговоры для облегчения доступа российских разработчиков игр на китайский рынок. Ранее поступало предложение освободить российские IT-компании от НДС на рекламные услуги за рубежом.

Также среди предложений наличествует создание российского магазина для игр, где «для игр по зарубежной лицензии порог выплат правообладателям планируется повысить с 30% до 70%».

При лицензировании программного обеспечения западными пользователями предложено ввести вычет НДС — но только в случае, если данное ПО включено в реестр отечественного. 

Вице-президент Mail ru Group Владимир Габриелян также включил в предложения ввести льготы по социальным взносам (7,6%) и налогу на прибыль (3%) на российские интернет-сервисы в части рекламной выручки.

Для онлайн-кинотеатров было предложено снизить ставку НДС до 10% за подписку, законодательно закрепить «антипиратский меморандум» и разрешить рекламу рецептурных лекарств и алкоголя в онлайн-сервисах и на ТВ.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.11.2020 в 21:11, SerGEAnt сказал:

Телеграм был от начала и до конца разработан в том же здании, где находится ВКонтакте. Даже после того, как Дуров типа “свалил”, команда осталась там.

Это всё прекрасно, но относительно телерама правильно говорить: “У нас был месенджер.” Теперь основная часть его денег находится не в России и подчиняется он не Российским законам.

Изменено пользователем Roadman
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные факты подчеркнул для себя. 

В целом я думаю, что выбрано не лучшее время для подобного.

Да что уж там… Я считаю, что время формировать для них утеряно. 

Опоздали лет так на восемь, всё потеряно.

Есть куча зарубежных сервисов, тот же мой любимый steam. 

Не думаю, что это сейчас необходимо народу.

Народ сейчас думает как бы ему ноги не протянуть и качает в основном с торрентов. 

А торренты та у нас отобрали у кривозубых крестьян хады.

Изменено пользователем borat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Upir Оfeigr сказал:

Его основная идея не подчиняться российским законам.

И это одна из причин, по которой его нельзя называть Российским мессенджером. Разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Upir Оfeigr сказал:

А можно тогда хотя бы не приписывать мне дудя

Нельзя :big_boss:

jmjRP58-PP7QFzzDenF6TF73JBdkJ4VMPhPzuStf

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Upir Оfeigr сказал:

А война в афганистане…

Какая из них?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.
      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.

      За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios.
      Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям.
      На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга.
      Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры.
      В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки.
      В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.
      Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
    • Автор: james_sun

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году.

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года.
      Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости.
      Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества.
      Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря.
      Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки.
      Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд.
      В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×