Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Klim

Проблема с винчестером

Рекомендованные сообщения

На днях купил себе винт (250 гектар, сата 2, seagate) винду поставил гляжу - в трее висит "безопасное извлечение устройства" нажимаю - там безопасное отключение винта) (раньше такого не было) Кто-ниб знает как это исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, вот я купил этот многострадальный хард и возникла новая проблема - хард поставил, при включении компа - "найдено новое оборудование". Дрова поставил - "устройство установлено и готово к работе", но оно нигде не отображается. Как был диск С, так он и остался. Проблема с самим хардом отпадает - в БИОСе он его видит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoGood

А разметить и форматировать диск не забыл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, :censored: согласен. Всем спасибо. Разметить и отфарматировать как раз забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто не подскажет чем жёсткий диск отдефрагментировать, кроме как стандартного?

диск sata1 120 gb поделён, причём диск C: без проблем дефрагментируется, а вот с диском D: проблема, виснет насмерть...

всё в NTFS...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пользуюсь O&O Defrag. Очень давно и вполне доволен, менять пока не думаю....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пользуюсь O&O Defrag. Очень давно и вполне доволен, менять пока не думаю....

Спасибо, но я уже нашёл, как раз эту прогу :D , яндекс помог...

Кстати офигенная штучка, шпарит как глухонемой....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня проблемы с винтом Samsung 80Gb IDE. Ставлю его вторым в системе он видит только 30 с копейками Гб. Система на него вообще не ставится(все время гоняет по первому этапу установки и после перезагрузки начинается сначала). Давал одному знакомому который как то разбил его и отформатировал. Но когда я решил его переразбить он опять слетел к 30Гб. Никакие танцы с бубном и формат не помогает. Винт старый(года 3-4 примерно). Некоторое время назад его перестал видеть установщик винды, хотя вторым диском он работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

m_god

может перемычка на харде стоит, которая ограничивает до 30 гигов (что скорее всего)! я один раз ступил, переставил перемычку, а потом мне пишет мол хард не отформатирован! я офигел, потом так поразмаслил, и поставил все как было! помогло! также может и с самим хардом глюки, старость - не радость!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет я ниразу не видел харды с перемычками на его вместимость=)

m_god

Предлагаю тебе пользоваться Виндой ХП,а атк же полностью заного переразбить в партишене меджике,а не в фдиске.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

Может не так выразился, пермычка стоит так, что у харда размер ограничивается до 30гигов!

m_god

Если ты на этот хард будешь систему ставить и использовать его как основной, то перемычку поставь на Master, а остальные харды на Slave! И в BIOS'е поставь загрузку с этого диска!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно ли поставить новый винчестер на старую систему 2001 года выпуска? Различаются ли как то разъёмы старых жёстких дисков и новых?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно ли поставить новый винчестер на старую систему 2001 года выпуска? Различаются ли как то разъёмы старых жёстких дисков и новых?

Да нет никаких проблем - только если у тебя был IDE хард то и покупать нужно именно IDE - кстати в моей жизни было 2 глюка видимо изза того что на материнках транзисторы уже посохли и при установки харда большим обьемом чем был просто при установки винды выдавал ошибки !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суть. Есть два HDD Samsung (подробнее в профиле), которые по отдельности работают как часы.

НО если установить оба (все SATAII, винда только на одном (этот HDD подключен к SATA_0 на материнке, второй на SATA_1)), то Windows XP Home SP2+ больше дня не держится.

Комп виснет, жесткие щелкают, винда потом вообще может слететь. Иногда, один из двух пропадает, бывает, что даже комп не хочет врубаться (кулера крутятся, но монитор не включается).

Что такое. Подозреваю блок питания.

У кого какое мнение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в проблемы с железом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×