Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Godfall

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC PS5
Разработчик: Counterplay Games
Издатель: Gearbox Publishing
Дата выхода: 12 ноября 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

Всех нас в студии Counterplay Games переполняют эмоции от грядущего выхода нашей игры на PlayStation 5. Процесс оказался очень волнующим, поскольку на каждом шагу для нас раскрывались новые технические возможности. С самого начала мы решили, что попытаемся воспользоваться возможностями PS5 и продемонстрировать миру все волшебство этой консоли. Мы хотели стать первооткрывателями. И в конце концов нам удалось создать уникальную боевую систему, которая увлекает игрока в новый для него мир.

Консоль нового поколения может похвастаться возможностями, которых игроки не видели ранее. И сегодня мы поговорим о том, что нам лучше всего удалось раскрыть в игре Godfall: тактильной отдаче и сверхскоростном SSD.

Самое важное, что с контроллером DualSense играть становится куда интереснее. Мне самому интересно, как другие разработчики смогут применить функцию тактильной отдачи в своих играх. Я подолгу перекручиваю в голове различные способы ее применения в платформерах и шутерах. Но об этом мы поговорим в другой раз!

Мы прорабатывали тактильную отдачу не только для классов оружия, но и для индивидуальных атак, чтобы передать игрокам подлинные ощущения от игры. Мы хотели бросить себе вызов и использовать возможности этой системы на максимум, чтобы позволить игрокам ощутить каждый взмах оружия. Мы все знаем, что ритм поединков в динамичных боевиках может как задать, так и убить всю атмосферу. До появления тактильной отдачи контроллера DualSense мы могли бы только наблюдать за боями на ближней дистанции в игре Godfall. Но благодаря SIE мы теперь можем все ощутить на себе.

Трудно передать восторг, который переполняет изнутри, когда переключаешься между двумя классами оружия, доступными во время боя, и испытываешь новые ощущения в ладонях. Когда чувствуешь легкость и пластичность парных клинков или мощь увесистого молота. Одна только эта особенность делает Godfall на PS5 совершенно новой и уникальной игрой.

Нет ничего хуже, когда терпишь фиаско и потом приходится какое-то время ожидать возвращения в бой. Игроки часто жалуются на долгие экраны загрузки перед сценами, когда их персонаж готовится возродиться после поражения.

Но за счет сверхскоростного SSD консоли PS5 игроки смогут быстро восстанавливаться и совершенствовать свое боевое мастерство. С такой молниеносной скоростью загрузки вы точно ничего не пропустите. Мгновенная загрузка позволит вам вставать на ноги почти сразу после неудачи. Мы создавали игру Godfall с целью бросить вызов игрокам, поэтому у вас вряд ли все будет получаться с первого раза. Но неизбежная смерть должна быть не наказанием, а уроком и новым этапом в становлении валорианского рыцаря.

Для нас очень важно, чтобы игроки могли быстро перемещаться между королевствами стихий во время восхождения к монолиту Поднебесья. И благодаря PlayStation 5 им не придется подолгу засиживаться в убежище Sanctum. Достаточно открыть голограммную карту (Holomap), и игроки смогут без проблем выбрать точку назначения с новым заданием.

Разработчики игрового мира проделали просто потрясающую работу, вдохнув жизнь в живописные уголки игры Godfall. Для нас это огромный успех — вывести окружающий мир на новый уровень, и при этом не заставлять игроков томиться в ожидании долгой загрузки сцен. При помощи удивительных возможностей PS5 нам удалось убить сразу двух зайцев. От необъятного мира игры Godfall просто не оторвать глаз. А открывая голограммную карту, вы легко и быстро сможете перемещаться между локациями и любоваться каждой деталью антуража!

Мы с нетерпением ждем дня, когда вы сможете включить игру Godfall в день ее выхода 12 ноября (и 19 ноября по всему миру) на PlayStation 5. Оформите предзаказ прямо сейчас и в числе первых игроков начинайте восхождение к монолиту Поднебесья, чтобы сразиться с Макросом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патчи-то продолжают выходить — прибыльная вещь оказалась.

Godfall update 2.4.54

The full list of patch notes for the March 18 Godfall update 2.4.54 are as follows:

General — All Platforms

  • Solved an issue where the Ascendant Trophy/Achievement (Complete 20 floors in the Tower of Trials) would not unlock appropriately. Note: Players that have previously completed this challenge should retroactively receive this Trophy/Achievement once they enter any mission.
  • Solved an issue where interacting with the augment selection screen while having more than four pages of augments would cause significant stuttering and other performance problems.
  • Solved a crash that could occur when equipping an augment that had a scaling attribute trait.
  • Solved an issue where some Ascension powers were lost after switching characters or rebooting the game.
  • Solved an issue where the “+1% Loot Bonus” Ascension trait did not total to 5% when maxed out.
  • Solved an issue where Boon upgrades were stacking with previous versions of themselves rather than being set to the current boon level value. In other words, if a Level 1 Boon gave +5, and Level 2 gave +10, the error would give players +15 instead of the intended +10.
  • Solved an issue where certain Banes would incorrectly appear under the Boons section.
  • Solved an issue where different rarity Boons would be offered to players at a higher level than intended. The first appearance of all Boons should be offered at Level 1 regardless of rarity.
  • Solved an issue where the Max Lifestones Bane would reapply itself after certain inventory triggers, reducing a player’s lifestone maximum down to zero.
  • Solved an issue where the Renegerative Bane would allow bosses to quickly heal past phase checkpoints, undoing progress if the player died.
  • Solved an issue in the Tower of Trials where inflicting Sobeku with an ailment while it’s regenerating would trigger it to spawn Razorback beasts on each heal/DoT tick.
    This unintended mechanic would spawn dozens of Razorbacks leading to a variety of performance issues.
  • Solved an issue where Macros was incorrectly vulnerable to Predestination (augment), where its takedown trait would allow for a free kill.
  • Solved an issue where the Exalted Air Realm Gauntlet would spawn all bosses in their Ascended versions instead of their Exalted versions.
  • Solved an issue where certain areas of Sunforge had significant framerate drop issues related to lighting.
  • Solved an issue where having the Combat HUD setting turned On would cause significant framerate drops in any version of the Tower of Trials.
  • Solved an issue where sometimes the Crystal Voidlings summoned by Vargul Summoners would appear invisible.
  • Solved an issue where the players could desync their game when planting a banner at the same time as their own death.
  • Solved an issue where the player’s weapons could disappear when they respawn.
  • Solved an issue where using the “Copy Current Loadout” would lock items making them unavailable to be salvaged. This should retroactively fix all the locked items — go ahead and salvage all that loot!
  • Updated the Invisibility Bane to no longer affect certain bosses during their invulnerable attacks/abilities.
  • Updated the Regeneration Bane to no longer affect certain bosses during their invulnerable attacks/abilities.
  • Updated the “Copy Current Loadout” so it does not unequip all currently equipped augments on the new target Valorplate.
  • Updated several missing localization strings.
  • Updated the Dreamshaping menu (for Dreamstone rewards) to include a confirmation delay to prevent the UI from desyncing/breaking from quick succession purchases.
  • Updated the Primal Item stat card to remove the black box graphical error.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, ShadowKnight сказал:

Жаль руссик так никто и не запилил для неё...:dash1:

Есть информация, что автор перевода игры Subverse делает перевод и к Godfall) 
Никаких дат нет само собой. Так что ждать и только ждать.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Violex выпустил русификатор текста для слэшера Godfall.
      Violex выпустил русификатор текста для слэшера Godfall.

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt я ведь там написал, что  - игра проиграна мной от начала до конца - текст вычитан в процессе прохождения - была произведена редактура И всё равно в машинные?
    • Здравствуйте господа и дамы.
      Версия перевода 2.07 для версии игры 3.88 последняя. Я перешел на другой метод перевода и версия начинается с начала, ссылка для скачивания поменялась.
       
      На 18 октября 2026 года доступна версия 0.17.
      Ссылка на яндекс диск  

         
    • Christmas Tina Метки: Приключение, Казуальная игра, Инди, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Koraku Издатель: Nekoneko Soft Дата выхода: 3 января 2020 года Отзывы Steam: 4071 отзывов, 95% положительных
    • Доработал https://boosty.to/rabid666/posts/0c8baf15-996e-45bf-9ecb-0f1ea1404e87 В игре 11 434 строки (около 62 тысяч слов), переработано 6 898 строк — 60 % текста. Около 400 строк исправлены из-за обращений на «ты» и «вы». 1. Единые имена и названия
      В старом переводе одно и то же называлось по-разному. Теперь везде одинаково: Имена. Аккерман (было и «Акерман»), Чизелтон (было и «Чизлтон»), Фьяметта, Гольдшмидт. Поезд. «Рейсс-Экспресс» вместо кальки «Рейсский экспресс». Green room. Это театральная гримёрка, а не «Зелёная комната». Ошибка встречалась 15 раз. Коктейль. «Бутон розы» вместо «Роузбада». Прозвище Германа. «Сыщик экстра-класса» вместо «экстраординарного детектива». Книги Германа. У названий-каламбуров теперь есть созвучие: «Загородный Заговор», «Проповедь Паразитов», «Пляшущий Председатель», «Бормочущий Германец». Раньше было, например, «Бремя Пригорода». Машина издателей. Везде «Правление». Раньше было вперемешку: «правление», «совет». Подсказки к предметам. Шаблоны вида «Использовать {0} на {1}» ломали падежи, поэтому переписаны. 2. «Ты» и «вы»
      Составил правила для каждой пары персонажей и привёл текст к ним: Герои в поезде — незнакомцы на «вы». В тюрьме и особняке переходят на «ты». Жулик Дон со всеми на «ты». Мистер Лю на «вы» даже в перестрелке: «Жрите свинец, жалкий таракан!» В старом переводе один и тот же персонаж мог «тыкать» и «выкать» в соседних репликах. 3. Пол персонажей Девочку-чистильщицу обуви в старом переводе часто делали мальчиком. Было: «Я ждал экшена, но пока только болтовня». Стало: «Я ждала экшена, а пока одна болтовня». Когда Герман переодевается женщиной, он теперь говорит в женском роде: «я просто мимо проходила». Агент М — мышь, поэтому в женском роде. Администратор сцены и квартирмейстер тоже женщины. 4. Каламбуры, которые потерялись Полевой агент. Агентом М оказывается мышь, и в оригинале шутка на field agent / from a field. Было: «Я сказал, что она просто полевая». Стало: «Я говорил, что она полевая. Мышь-полёвка». Казнь и оглашение. Близнец путает execution (казнь) и executor (душеприказчик). Было: «Я не хочу пропустить повешение!» — «Оглашение, ты, имбецил!» Стало: «Я не хочу пропустить казнь!» — «Не казнь, а оглашение, болван!» Агентство «Более-Мур-Менее». Игра слов more or less и фамилии Мур. Было «Мур или меньше». 5. Стиль: убраны кальки с английского «Я бы предпочёл этого не делать» → «Лучше не надо». «Является ли «сойдёт» достаточно хорошим для вас?» → «А «сойдёт» для тебя — это сойдёт?» «Все эти ошибочные человеческие решения были полностью исключены из уравнения» → «Никакого человеческого фактора, понимаете?» Ещё убрана слащавость вроде «дорогуша» у леди Унтервальд. Французские фразы поваров оставлены по-французски, как в оригинале. 6. Техническая часть Буква «ё» по всему тексту. Убраны символы, которых нет в шрифтах игры (из-за них текст отображался криво). Проверено, что все подстановки ({0}, {1}) на месте. Перевод встаёт в немецкий языковой слот, в меню он подписан «Русский». Установка через инсталлятор: он сам находит игру и сохраняет оригинальный файл, а при удалении перевода возвращает его. И в посте на бусти и в инсталляторе оставил ссылки на исходный перевод.  Сяду проходить наконец ) 
    • Неа, 5-ку пробовал, не зашло. Не мой жанр.
    • Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания.
      Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям:
      - Владимиру @k0rre0n
      - Назару @Локалыч
      А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam: [ожидается]
      Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете:
      - Распространить информацию о нашем проекте
      - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3
      - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade
      - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
    • Тогда почему я её не заметил? Я так то прошёл все игры, 2-ю и третью проходил в своё время на икбокс 360. Просто сейчас нужен ещё один человек, который начнёт проходить игру и выдаст своё мнение. Если оно будет схожее чем то с моим, значит я не ошибся, ничего такого в игре не увидел. Просто часто вой в интернете разводят те, кто даже в игру то не играли, одни услышали, другие подхватили и начинают везде об этом писать, а игру то никто не пробовал запускать. И ладно бы, игру нельзя было поиграть, стояла денуво, все дела. Но пожалуйста, игра лежит бесплатно в зелёном магазине, пробуй. Не понравилась, увидел повестку, удали, выскажи мнение.
    • The Night is Grey Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Выглядит любопытно, но я и первую не пробовал тоже
    • Всё то время, что прошло с релиза первой игры, я собирался в неё попробовать поиграть. Теперь буду делать тоже самое после релиза второй
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×