Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Valorant

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC
Разработчик: Riot Games
Издатель: Riot Games
Дата выхода: лето 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Для того, чтобы пропасть на бету к 7 апреля, нужно:

  • Зарегистрировать учетную запись Riot. 
  • Привязать учетную запись Riot к аккаунту Twitch.
  • С 7 апреля следить за трансляциями Valorant с пометкой «Twitch drops» у популярных стримеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Riot Games представила ролик с демонстрацией умений Brimstone, одного из агентов VALORANT — соревновательного тактического шутера 5 на 5 с уникальными персонажами. Brimstone из США использует орбитальную технику для предоставления помощи союзникам. Возможность оказывать огневую поддержку на расстоянии делает его несравненным боевым командиром.
 
УМЕНИЯ BRIMSTONE
  • ЗАЖИГАТЕЛЬНАЯ ГРАНАТА: при падении образует горящую область, наносящую урон. 
  • МАЯЧОК-СТИМУЛЯТОР: размещается на карте и повышает скорострельность ближайших игроков. 
  • НЕБЕСНЫЙ ДЫМ: сброс дымовой завесы, застилающей обзор.
  • ОРБИТАЛЬНЫЙ УДАР: разрушительная атака, наносящая большой периодический урон в течение нескольких секунд. Может быть размещен в произвольной точке на карте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games представила ролик с демонстрацией умений Raze, одного из агентов VALORANT — соревновательного тактического шутера 5 на 5 с уникальными персонажами. Raze — дуэлянт из Бразилии. Благодаря своим умениям она ориентируется на агрессивную игру и высокую результативность в матчах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games анонсировала дату выхода соревновательного шутера Valorant — 2 июня.

Если вы играете в бета-версию, то готовьтесь к обнулению прогресса — бета будет закрыта 28 мая.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Riot Games объявила о появлении нового агента в VALORANT. Тринадцатым агентом в игре стала Skye — защитница природы из Австралии, которая прокладывает путь по враждебной территории с помощью звериной стаи. Создания Skye затрудняют продвижение противников и наносят им урон, а сама охотница способна лечить союзников.
 
УМЕНИЯ SKYE:
  • СЛЕДОПЫТ. Skye вызывает тасманского волка и начинает им управлять. По команде хищник делает рывок вперед, вызывает оглушающий взрыв и наносит урон пораженным врагам.
     
  • ПУТЕВОДНЫЙ СВЕТ. Выпускает ястреба, который следует в направлении прицела игрока при удерживании кнопки огня. Повторное использование умения превращает птицу в ослепляющую вспышку. Ослепление врага в зоне действия сопровождается сигналом попадания.
     
  • НОВАЯ ПОРОСЛЬ. Лечит союзников в зоне видимости и действия способности до тех пор, пока у Skye не закончится запас энергии. После израсходования способности умение можно использовать снова. Skye не может лечить себя. 
     
  • ИЩЕЙКИ. Посылает троих ищеек, которые выслеживают ближайших противников. Ищейка ограничивает обзор у найденной цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Московская команда Riot Games объявила о начале основной стадии турниров серии First Strike — первых официальных соревнований по VALORANT, проходящих в 11 регионах планеты, включая Европу, Бразилию, СНГ, Ближний Восток, Японию, Турцию и другие. В ходе матчей First Strike: СНГ с 3 по 6 декабря восемь сильнейших команд региона разыграют призовой фонд в размере 4 000 000 рублей и сразятся за звание первого чемпиона СНГ по VALORANT.
 
Прямые трансляции VALORANT First Strike: СНГ начнутся в четверг 3 декабря в 17:00 МСК. Следить за развязкой турнира можно на официальных каналах игры на Twitch, YouTube и во ВКонтакте.

Специально для освещения основной части турнира были приглашены известные гости из разных киберспортивных дисциплин, а также комментаторы, которые уже показали свое мастерство во время квалификационных недель First Strike: СНГ.

Приглашенные гости и аналитики
  • Тоня “Tonya” Предко 
  • Тауфик “Tafa” Хидри
  • Александр “Ded1ce” Коваленко 
  • Михаил “Okroshka” Шмыгель
  • Дмитрий “FlunkyFlame” Мешков 
  • Андрей “Anishared” Керецман 
Специальные гости
  • Дмитрий “Recrent” Осинцев
  • Леонид “Capitan Panic” Поздняков 
  • Андрей “Gamelife” Бахрах 
  • Дмитрий “makataO” Пустоваров 
Участники эфирной команды квалификационных матчей
  • Павел “Rillion” Шабалин
  • Владислав “Rim” Римский
  • Федор “Bombi” Мельниченко
  • Ник “Dracon” Андреев
  • Игорь “Helix” Мещеряков
  • Виктор “Notfound” Алымов
  • Михаил “Tom Amot” Кутузов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games объявила, что сегодня в VALORANT состоялся запуск эпизода 2 «Становление». Первый акт нового эпизода добавил в игру 14-го агента Yoru, новый боевой пропуск, переработанную ранговую систему, региональные таблицы лидеров и многое другое. Riot Games также представила новый сюжетный трейлер «Захват» к выходу эпизода 2.

Четырнадцатым агентом в VALORANT стал Yoru — уроженец Японии, способный создавать разрывы в самой реальности и незаметно пробираться на вражескую территорию. Этот хулиган и бунтарь может в одиночку заставать врагов врасплох, перемещаясь между измерениями и создавая отвлекающие приманки. Сочетая в себе скрытность и зрелищность, Yoru позволит умелым игрокам почувствовать себя лучшими на поле боя.

Умения Yoru
  • ПРИМАНКА. Yoru создает эхо, которое имитирует звук шагов. При нажатии кнопки огня эхо начинает двигаться вперед. Нажатие кнопки альтернативного огня размещает эхо в неактивном состоянии — после этого его можно послать вперед кнопкой F.
  • НЕЗВАНЫЙ ГОСТЬ. Yoru создает нить портала и привязывает ее к себе, посылая другой конец нити вперед. Закрепив его кнопкой альтернативного огня, он может активировать умение, чтобы телепортироваться по нити.
  • ОШЕЛОМЛЕНИЕ. Агент вырывает нестабильный фрагмент реальности и бросает его по нажатию кнопки огня. Столкновение фрагмента с твердой поверхностью вызывает ослепляющую вспышку.
  • ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ДРИФТ. Yoru надевает маску, которая позволяет смотреть сквозь измерения. По нажатию кнопки огня агент перемещается в измерение, в котором он неуязвим и невидим для врагов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games представила пятый игровой режим Valorant — «Эскалация», который появится 17 февраля в рамках обновления 2.03. Мельком взглянуть на новинку можно в свежем трейлере.

«Эскалация» — это казуальный аналог режима Gun Game с боями пять на пять, предназначенный для игры с друзьями. Сначала игроки получают мощное оружие, но по мере совершения убийств оно меняется на более сложное в использовании и менее смертоносное.

В начале матча обе команды получают одинаковый набор из 12 видов оружия и умений. Для перехода на следующий этап команда должна набрать определённое количество очков за убийства врагов. Если по истечении 10 минут матча победителя нет, то выигрывает команда с лидирующим счётом.

Пока остальные игроки подключаются, геймеры могут тренироваться в командном бою насмерть, получая случайное оружие после каждого возрождения. Разминка длится от 15 до 90 секунд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Пятнадцатым агентом в VALORANT станет Astra из Ганы. Она управляет пространством и временем, а также способна изменять поле битвы. Полный контроль над астральной формой и талант стратегического предвидения позволяют ей опережать врага на целую вечность.
d673e26d-d7a1-48ff-8605-4e376782d5d9.jpg
 
Умения Astra
  • АСТРАЛЬНАЯ ФОРМА / ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ РАЗЛОМ [X]. Агент входит в Астральную форму и размещает звёзды. Затем звёзды можно снова активировать, чтобы применить другие умения: «Гравитационный колодец», «Взрыв сверхновой» или «Туманность».
    Кроме того, находясь в Астральной форме агент может создать пространственный разлом между двумя точками, который будет блокировать пули и заглушать звуки.
  • ГРАВИТАЦИОННЫЙ КОЛОДЕЦ [C]. Astra активирует звезду, создавая гравитационный колодец. Игроки в области действия умения притягиваются к её центру, после чего колодец взрывается, ослабляя всех, кто оказался внутри.
  • ВЗРЫВ СВЕРХНОВОЙ [Q]. Astra активирует звезду и вызывает взрыв сверхновой. Умение быстро заряжается и оглушает всех в зоне действия.
  • ТУМАННОСТЬ [E]. Агент преобразовывает звезду в газо-пылевое облако.
  • РАССЕИВАНИЕ [F]. Агент выбирает звезду с помощью клавиши F, чтобы вызвать «Рассеивание». Звезды исчезают, и через некоторое время их можно разместить в другом месте. Перед исчезновением на месте звезды ненадолго образуется ложная туманность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games поделилась подробностями об акте 3 эпизода 2 в онлайн-шутере VALORANT. С обновлением 2.08, которое станет доступно 28 апреля, игроков со всего мира будет ждать тропическая карта Breeze, награды боевого пропуска и набор обликов «Забытый».

Акт 3 эпизода 2 добавит в VALORANT шестую карту под названием Breeze — остров, затерянный где-то в южной части Бермудского треугольника. Breeze отлично подходит для перестрелок на большой дистанции благодаря разнообразному ландшафту и обширной открытой местности.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

Riot Games поделилась подробностями об акте 1 эпизода 3 в онлайн-шутере VALORANT. С обновлением 3.00, которое станет доступно 23 июня, игроков со всего мира будут ждать новый агент KAY/O, награды боевого пропуска и благотворительный набор обликов «Возвращение», отобранный игроками по всему миру.
 
Агент: KAY/O
Шестнадцатым агентом в VALORANT станет KAY/O — боевая машина, созданная для истребления радиантов. Его способность подавлять умения врага существенно ослабляет команду противника и обеспечивает надежную защиту союзникам.
 
Умения KAY/O
  • ЭПИ/центр [E]. KAY/O берет подавляющий клинок и бросает его по нажатию кнопки огня. Клинок взрывается в месте приземления и подавляет всех в радиусе взрыва.
  • СВЕТ/овая граната [Q]. KAY/O выбирает ослепляющую гранату и бросает ее по нажатию кнопки огня. Граната быстро взрывается, ослепляя всех в зоне видимости.
    • Нажатием правой кнопки мыши можно бросить заряженную гранату. Она взрывается через 1 сек., в отличие от броска с помощью левой кнопки мыши, при котором взрыв происходит через 1,6 сек.
  • ФРАГ/мент [C]. KAY/O выбирает взрывоопасный фрагмент и бросает его по нажатию кнопки огня. После приземления фрагмента происходит серия взрывов, каждый из которых наносит практически смертельный урон врагам, находящимся в самом центре.
  • NULL/cmd [X]. KAY/O мгновенно переполняется энергией поляризованного радианита, которая дает ему усиление и вызывает мощное излучение в месте, где находится KAY/O.
    • Заряженный KAY/O получает боевой стимулятор.
    • Если KAY/O умирает от перегрузки, он переходит в режим ожидания. Союзники могут помочь KAY/O стабилизировать процессор, чтобы агент вернулся в строй.
«Мы хотели создать агента, чей игровой процесс будет напоминать классические шутеры, но вместе с тем снабдить его элементами, уникальными для VALORANT. К тому же, это первый агент, разработка которого началась уже после выхода VALORANT, и мы хотели добавить в мир игры побольше сведений о нем. Если вы цените игру в первую очередь за ее историю, то KAY/O точно вам понравится — у него очень… интересные взаимоотношения с остальным отрядом. Да и вообще, роботы рулят!»
— Джон "Riot MEMEMEMEME" Гошицки,
продюсер команды разработки персонажей 
 

Боевой пропуск акта 1 эпизода 3

23 июня новый боевой пропуск позволит игрокам разблокировать доступ к уникальным предметам акта 1 эпизода 3. Бесплатные награды нового боевого пропуска включают в себя:

  • Ghost «Головоломка»
  • Граффити «Усилили?»
  • Граффити «Занерфили?»
  • Брелок «Ключ к древним тайнам»
  • Карточку «Перелетные птицы»

Также будут добавлены награды при покупке и предметы эпилога, такие как:

  • Vandal "K/TAC"
  • Холодное оружие "K/TAC"
  • Bulldog «Головоломка»
  • Bucky «Монарх»
  • Карточка «Сила»
  • Карточка «Сохранение»
  • Граффити «Клатч или смерть»
  • Брелок «Суши с лососем»
 

Пропуск события в честь годовщины VALORANT

Кроме привычного боевого пропуска 23 июня игроки также получат праздничный пропуск события в честь первой годовщины VALORANT. Пропуск будет бесплатным для всех игроков и будет содержать памятные награды, включая звания, карточки игрока, брелок и Radianite Points.

«С этим пропуском события мы в первую очередь хотели дать игрокам больше бесплатного памятного контента в честь первого дня рождения VALORANT. Удивительно, что прошел уже целый год с запуска игры! И мы невероятно благодарны всем, кто присоединился к нам в этом приключении».
— Шон Марино, руководитель художественного отдела

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме сержанта в это еще кто-то играет? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Метки: RPG, Симулятор жизни, Крафт, Открытый мир, Кооператив, Аниме
      Платформы: Nintendo 3DS
      Разработчик: Level-5, Brownies
      Издатель: Level-5 (Япония), Nintendo (Европа, Северная Америка)
      Дата выхода: 27 декабря 2012 года (Япония), 26 сентября 2014 года (Европа)
      Оценка Metacritic: 82/100

      Fantasy Life — уютная RPG, где вы сами выбираете, кем быть в мире Ревериа. Двенадцать «профессий» на выбор: рыцарь, маг, охотник, кузнец, повар, рыбак, портной и другие. Их можно менять в любой момент. Вместе с говорящей бабочкой герой разгадывает тайну загадочных камней, падающих с неба и угрожающих королевству. Я сделал нейроперевод+- игры на русский. Что переведено: сюжет и диалоги; письма, подсказки, обучение; меню, предметы, рецепты, поручения. Это ранняя версия, перевод ещё дорабатывается: надписи на картинках (часть подписей в меню) пока на английском. Тут можно найти перевод ТГ
    • @piton4 Так вот в этом и проблема, что провокатор, который это всё начал, вдруг стал жертвой, а ты виновником. По факту, чтобы этого не было, тебе надо было стерпеть унижение и то, что тебя ударили. Но как только ты ответил на провокацию, ты стал виновником потому, что нанёс ему какие-то не существенные раны в отличии его к тебе. Это полный бред. И вот, чтобы ты не стал виновным, тебе надо к этому уроду идти договариваться, по факту унижаться, хотя виноват он, и получил он по заслугам, за своё быдлячье поведение. Вот поэтому я говорю о том, что наша система не совершенна и имеет жёсткие пробелы, где виновник может стать жертвой. Быкануть и ударить, тебя он не зассал, но когда пришла ответка, он побежал к ментам, так как данная крыса, знает, что закон станет на его сторону. Я лично на твоей стороне, и если меня какой-то пьяный урод также физически ударил, я из него сделал бы фарш. Понимаю, что это не сыграло бы в мою сторону, но свою честь и достоинство я сохраню. Это как говорится, дорога двух половин. С одной стоит твоя правда и честь, но светит уголовка. С другой, унижение и возможность жить униженным, но зато без каких-либо проблем со стороны закона. 
    • Интересно, а когда 15 суток дают, там телефоны разрешают брать? Я бы для вас оттуда  так же как из больнички вёл фудблоги: завтрак, обед, первое второе, Овсянка там наверное какая-нибудь , чёрный хлеб, я хз бл.....
    • Сделал тоже свою версию по ходу редачить буду и текстуры завезу если получится красиво и тд.
      Тут можно найти @translateval. Там емуль+гайд+60фпс чит не стабильный но трайнуть можете. 
    • Следак сам предложил мне, чтобы я поговорил/договорился с "потерпевшим" и тот забрал заяву. Там по сути ничего такого страшного то и нету, ссадина на голове(наверное) и может на скуле, я не знаю честно сказать, этого урода больше и не видел. Но я понял, что он перед ментами(двое приехало) выделывался типа у него тяжёлая травма и я бил его каким-то железом. Потом уже они ко мне пришли, стали давить чтобы я добровольно выдал то, чем бил, а я им говорю, что бил кулаками, у меня и правда там ссадины на костяшках одной руки. Говорил я уверенно, потому что этот хрен, никаким образом в полутьме не мог у меня заметить зажатую в кулаке головку, даже если она и вылезала с одного конца. Прикинулся типа побитый и несчастный: смотрите, у меня кровь, он мне голову чем-то разбил, ага... А то что он первый ударил это ничего, да? Я же не виноват, что он так бьёт что у меня на лице и не осталось следов, он вообще в лоб куда-то попал , в район лба. Просто я не ожидал этого и скатился с нескольких ступенек. Я его этой железкой не собирался бить, а просто зажал для жёсткости удара, но случайно видно попал той стороной где кусок железа вылезал и как-то поцарапал или разбил, но точно не пробил голову.  Следак вначале тоже такой на понт решил взять, типа сейчас на обыск поедем, а я говорю ну едте, всё равно ничего не найдёте(они и правда бы не нашли на тот момент). Я не знаю, что там этот чёрт рассказал, но я когда рассказал как всё было: типа он ударил, а я просто занёс мешки домой и сразу вышел и пару раз ударил в ответ. Вот после этого следак типа как смягчился и стал вот эту тему чтобы я попробовал договориться чтобы забрал он заяву. Я сказал ладно попробую. Ну он мне ещё ситуацию обрисовал, что скорее всего если дойдёт до суда, то будет штраф, но есть вероятность 15-ти суток или исправительные работы на 2-4 месяца.  Блин, был бы у меня язык подвешен как надо, я бы конечно поговорил с ним и всё решилось бы 100%, я уверен этому уроду все эти суды тоже не особо нужны. Это я про соседа если что, а не про следака ))).  Я это сотру всё утром. Я имел в виду, что с применением предмета, а не голых кулаков, статья наверное была бы тяжелее, какая-нибудь там часть вторая может или вообще другая. Я не знаю, я в УГ не особо шарю, знал раньше только за все части 228, так это раньше, а сейчас там может вообще всё изменилось.   Дружище, ну смысл нам ссориться, ведь сам понимаешь - отражения отражают! И многозначительно посмотреть ему в глаза.   @vadik989 Что-то типа такого? 
    • У меня тоже самое жму на ссылку и ничего не происходит, не могу русификатор скачать
    • @SerGEAnt, для игры вышло несколько обновлений с добавлением/правкой текста, перевел и выложил. Прошу обновить файл на странице перевода ZoG. https://drive.google.com/file/d/1qNXuP4vwKjFMWQd_MNmK0_yGvS5_O55v/view?usp=sharing В текущем описании поправьте, пожалуйста: - русский перевод основного текста игры для версии Bladesong-r7770s-56fcb8fa7 от 2026-11-05;  
    • Русификатор v1.0.9_1
      +  Разработчик сделал откат версии
    • Да, какая разница? Человек провокатор, получил по заслугам, а потом побежал жаловаться. А то, что там могла быть статья тяжелее, в драке не всегда всё можно рассчитать, даже когда ты не пытался умышлено нанести тяжкий вред, всё может произойти случайно, так как просчитать все действия невозможно. Но проблема заключается в том, что даже если на тебя человек полезет с ножом, и ты в рамках самозащиты случайно нанесёшь ему какой-то вред, то ты ещё виноват будешь. А чтобы, доказать свою не вину, надо будет постараться, что он первый начал, что реально был с ножом и тебе угрожала опасность. А как доказать если не было рядом свидетели и камер? В итоге жертвой закона окажешься ты, а не нападающий.  Несовершенство статьей, то есть их через чур строгостью, приводят в тому, что тебе порой само оборонятся сложно или ты не можешь ответить провокатору, так как этот провокатор может стать жертвой а ты преступником. Приходится терпеть унижение, чтобы не навлечь беду. Чаще строгие законы становится на сторону тех, кто именно устраивает проблему и их ищет, а не тех, кто никуда не лез, но стал жертвой провокации. И всё будет зависит от человека, который ведёт дело. И тут появляется другая проблема, что такие моменты это лёгкое дело для следака, для закрытия и отображения галочки, ты справился. Я знаю не по наслышке, а из уст знакомых кто работает там, как в ментовке дерут следаков за не выполнения плана, и чтобы этот план выполнять, такие дела как на вес золота. Есть жертва, есть подозреваемый. Кто виноват? Кто провокатор? Да, всем плевать. Вот он побит, с синяками, а ты вот нормальный, значит он жертва, а ты виновник. Дело закрыто. Доказывать в таком случае, будет крайне сложно, а некоторые следаки не захотят нормально разбираться, им будет проще закрыть дело по простому сценарию. Не все такие, но надо попасть на нормального, тогда повезёт и может отделаешься испугом.  Просто из примера, как следаки ради закрытия дела, могут просто невинного человека привлечь к ответственности. У меня есть родственница, которая в технологиях полный “бум-бум”. У её телефон кнопочный, сенсорными телефонами она не пользовалась никогда, соцсетей у её нет. Я она тупо живёт тем, что занимается разведением скота и так далее. Как-то нашла телефон, кто-то выронил. Хотела найти хозяев и вернуть. Для этого она собиралась пойти к знакомой, чтобы выставить информацию о найденном телефоне в местных палбликах. Знакомой не было в то время дома, она телефон тупо положила дома и пошла заниматься своими домашними делами. Телефон был включённый, кто-то звонил на телефон, но она не могла взять трубку, так как не понимала как это сделать. В итоге, на пропажу телефона было написано заиление в ментовку, а менты выявили примерное расположение телефона и начали обходить дома. Когда пришли к моей родственницы, спросили — “не находили она телефон?!”. Она ответила, да находила, сразу им отдала и сказала, что хотела его вернуть, но не знала как, так как знакомой которая могла ей в этом помочь, не было дома, а выставить в соцсети сама она не могла, так как ими не пользуется. Ей тогда, сказали — “ничего страшного, вы телефон не стали скрывать у себя, сами признались и вернули его, просто напиши в протокол объяснительную как нашли и как говорится на этом дело закрыто”. Ну казалось бы, человек не стал врать, что нашёл телефон, вернул сразу как о нём спросили, по человеку видно, что он не шарит в технологиях, даже соцсетей нет. Да, и претензий со стороны владельцев не было, главное телефон нашёлся. Но, потом её вызывают в ментовку и открывают на неё дело за то, что она хотела телефон присвоить себе. Казалось бы, дело закрыто? Телефон найден, владельцы телефона претензий не имеют, человек сам отдал телефон и даже скрывать не стал, что нашёл, хотя менты не знали, что телефон у неё, так как они знали примерную геолокацию, а не место, где точно находится телефон. Если ей телефон был так нужен, она могла была соврать им, когда они спрашивали — “а не находили вы телефон?”. А на вопрос, как я могла вернуть телефон? Если не умею им пользоваться, и у меня нет соцсетей?! Ей сказали, что она могла принести телефон в полицию. Но, вот им попался как говорится лёгкая жертва, для закрытия дела. Её начали прессовать и заставлять написать заявление добровольно, что она хотела себе присвоить телефон. Если она напишет чистое признательное, то суд будет снисходителен и она отделается только штрафом, а если не напишет то её может ждать более серьёзная статья, где ей светит уголовка. В итоге, её прожали, она написала заявление, ей суд выписал штраф, при чём немаленький, который пришлось отдавать. Да, конечно она, могла ни в чём не признаваться, она могла сама их застращать судом и так далее, и если бы хотела добиться справедливости, то наверно через нервы, слёзы и пот, смогла бы это сделать. Но ситуация такова, что она в таких делах не опытный человек, она максимально простой и который не шарит за законы, а козлы из ментовки, нашли в ней простую жертву, чтобы закрыть для себя дело и поставить галочку в выполнение плана.  Это я всё к чему?! А к тому, что у нас всё зависит тут от рандома. Законы жёстки и несовершенны, а из-за того, что ментов жёстко дерут и требуют выполнения плана, они идут на такие бесчеловечные легкие дела, когда из жертвы, делают виновника. Так как разбираться, кто прав или нет? Это сложно, это надо работать, а повесить всё дело на лоха, это дело простое. Я не говорю, что все такие, но таких хватает, и можно попасться к такому менту, что сам рад не будешь. Это наслоённая проблема, которая нужна с жёсткой корректировке. Поэтому часто при агрессии других людей, тебе приходится терпеть и унижаться, иначе без нормальных свидетелей и камер, закон встанет не на твою сторону, а на сторону тех кто это всё устроил. Такие дела.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×