Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Андрей Подшибякин выпустит книгу «Время игр!» в ноябре

Рекомендованные сообщения

231540-2.jpg

Один из идеологов журнала Game.EXE Андрей Подшибякин пишет книгу под названием «Время игр!», в которой расскажет об истории российской индустрии под призмой собственного опыта и на основе интервью с главными людьми отечественного игропрома.


Один из идеологов журнала Game.EXE Андрей Подшибякин пишет книгу под названием «Время игр!», в которой расскажет об истории российской индустрии под призмой собственного опыта и на основе интервью с главными людьми отечественного игропрома.

В книге будут присутствовать интервью с Андреем «Кранк» Кузьминым («Вангеры», «Периметр»), Сергеем Орловским (Nival), Олегом Медоксом («Ил-2 Штурмовик»), Дмитрием Архиповым («Акелла»), людьми, создавшими игровое подразделение «1С» и другими людьми, прямым образом повлиявшими на индустрию.

Цитата

Можете себе представить, что это спецвыпуск Game.EXE через 15 лет после апокалипсиса, только на 300 (или сколько их там будет) страниц и написанный мной.

— Андрей Подшибякин

Обложку книги нарисует Денис Гусаков — бессменный художник обложек для дисков Game.EXE.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная новость! Ом талантливый журналист(кажется, с образованием:)) и вообще, кмк, неординарная личность! Впрочем, как все адепты церкви Игоря Исупова.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень рад, что выходят такие книжки. Любопытно узнать о том, как там всё начинало происходить в нашей игровой индустрии, мелкие так скажем детали, особенности. Уже много кстати книг на около-игровую тематику стало. Есть как от наших, так и от зарубежных авторов с переводом: из последних могу вспомнить “Гений Кодзима”, “Кровь пот и пиксели”, “Властелины Doom” и “Наша игра”.

Последняя кстати на днях получила вторую редакцию выпуска с более расширенным содержанием.

1569517068_photo_2019-09-26_13-40-25.jpg

Надо будет прикупить всё это богатство :)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, lordik555 сказал:

Наша игра

Знаком с однофамильцем, не в обиду ему: книга в лучшем случае посредственная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.09.2019 в 07:21, lordik555 сказал:

“Кровь пот и пиксели”

Отличная. Главное с нормальным переводом брать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В 27.09.2019 в 05:21, lordik555 сказал:

“Кровь пот и пиксели”

 

31 минуту назад, D.A.Dobermann сказал:

Отличная.

Нашёл аудиокнигу. Послушаю, раз хвалите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×