Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Max Payne

Рекомендованные сообщения

Обсуждаем серию Max Payne

maxpayne3dv6.jpg

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты кряк поставил после патча?

Какой? Тот что NoCD? Или какой другой? Кинь ссылку, может и поможет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кинул тебе в личку - пробуй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кинул тебе в личку - пробуй

Благодарю, но не помогло. Та же хрень.

Парни, ещё один вариант: дайте кто-нибудь крякнутый ехе от пиратки, тот который у вас запускался под ХР (желательно SP2). А то совсем жопа.

Пацаны, помощь нужна. Посты №55, 57, 59, 63. Жаль махать рукой на эту проблему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите! У меня есть болванка с Максом. Но без оригинального диска игра не запускается... чё делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Благодарю, но не помогло. Та же хрень.

Парни, ещё один вариант: дайте кто-нибудь крякнутый ехе от пиратки, тот который у вас запускался под ХР (желательно SP2). А то совсем жопа.

Пацаны, помощь нужна. Посты №55, 57, 59, 63. Жаль махать рукой на эту проблему...

Ссылка в личке пробуй у меня работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, зачем рисовать одного и того же персонажа внешне различие которых разительно!!! Ну действительно, Макс из первой части, ну совсем не похож на Макса из второй. А этож вроде как один и тот же человек…

Ну вообще по идее он постарел. Поэтому лица не похожи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылка в личке пробуй у меня работает

Не помогает. Теперь и первая менюха не грузится. Я этот патч много раз пробовал и NoCD тоже. Прям не знаю что уже делать... Модеры, обратите внимание, help :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сравнивать первую и вторую части - первая намного лучше! В первой была та атмосфера, из-за которой её и любят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Устранил проблему с запуском Max Payne под ХР SP2! :yahoo::yahoo::yahoo:

Для тех кому не помогает простая установка патча в пиратской версии Max Payne, делаем так:

1) ставим пиратку версии 1.0;

2) копируем библиотеку rlmfc.dll из директории игры куда-нибудь;

3) качаем и ставим патч версии 1.05;

4) сохранённый файл rlmfc.dll кидаем в директорию с игрой;

5) качаем NoCD для игры и кидаем его в директорию с игрой;

6) ИГРАЕМ =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно ) никогда не встречался с такой проблемой под виндой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

глупо наверное, но проблема с установкой макс пайна 1-го. Диска нет (на флешке, без виртуального СД). Патч поставил 1.02 (в коменте к нему было написано что диск не будет требоваться). Пробую запустить что через меню игры(дистрибутив с диска) что через ехе-шник - ситуация не меняется - пишет на английском "вставьте диск в сидюк и нажмите ок".

Есть какое-нить лекарство? IoG - может поможет ноу СД если таковой имеется?

Заранее благодарен, стучите в аську 888-004

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно поставить патч 1.05 - без него глюки будут - да собственно и игра дальше обучения не пойдет - кряк есть на g a m e c o p y w o r l d . c o m

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А для Max Payne 2 есть какие-нибудь хорошие аддоны(только не vanhellsing)? Если есть, то ссылки пожалста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал коменты)))Народ, первые части ,в большинстве игр и фильмов, всегда лучше дальнейших ... так как ,говорю по своему опыту,это очень трудно повторить фишку и сделать что-то новое...Увы в большинстве случаев нового много,но азарт и угл игры поменян и играть уже не покайфу

Проходил обе... 1 лучше конечно,но и 2 прошел с удовольствием...

Как уже сказано,первая игра с замедлением...Задержка времени это коронка))) Может и в ней вся сила игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почитал коменты)))Народ, первые части ,в большинстве игр и фильмов, всегда лучше дальнейших ... так как ,говорю по своему опыту,это очень трудно повторить фишку и сделать что-то новое...Увы в большинстве случаев нового много,но азарт и угл игры поменян и играть уже не покайфу

Проходил обе... 1 лучше конечно,но и 2 прошел с удовольствием...

Как уже сказано,первая игра с замедлением...Задержка времени это коронка))) Может и в ней вся сила игры)

Здесь не было смысла делать что-то новое.

Что можно придумать в реальной жизни нового?

Вот и здесь нельзя.

Лишь продолжение истории жизни человека с нелегкой судьбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ходит, к сожалению, так же - на двух ногах.
    • Те же щи, но гуще, гораздо… 
      Кому зашло в первый раз будут довольны, кто на что то там “надеялся”, выдумывал свои хотелки — продолжат недовольно бухтеть. Все нормально и ожидаемо.
    • даленйшие обновления у синтвойс только платные на бусти. Тут ещё когда бесплатно было залито.  
    • Раздают https://store.epicgames.com/ru/p/wave-gods-ammo-night
    • архив был обновлен? 13 марта пост выкатывал автор озвучки с обновлением вроде как
    • За 14 месяцев использования — это вторая игра, где была проблема. Первой была одна Call of Duty, которая где-то 2020-2023 года (там косяк с текстурами). Запускал и старые, и новые игры — всё ок было на B580, никаких костылей. Единственная их ошибка — временный контент. Надо было делать экспедиции как-то иначе. Временный контент — это психологическое манипулирование игроком. Также разрабы Crimson Desert сообщили, что заменят все ИИ-картины в игре на созданные вручную. Мол это осталось с тестовой версии, забыли заменить.
    • А чё не стал? Может ты в VK Play устроишься? Наведёшь там шухеру 
    • Пробовал играть, маленьким будет сложно, а большим просто неинтересно. Непонятно, на кого ориентировались.
    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×