Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

5 минут назад, piton4 сказал:

драйвер одинакого хорошо заточен как под топы, так и под "народный" мидл сегмент. Под мидл может даже ещё лучше.  А вообще тестируется(тестировалось?) одинакого, я уверен. 

Не, есть определённый перекос в сторону премиум сегмента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Не, есть определённый перекос в сторону премиум сегмента.

С чего бы ему быть? В основном как раз-таки покупают мидл. Стало быть, и внимание в подгонке дров уделяют в полной мере.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

В основном как раз-таки покупают мидл. Стало быть, и внимание в подгонке дров уделяют в полной мере.   

Ну и что, что покупают в основном. Премиум сегмент всегда на первом плане и это в любой отрасли так. Так же как память сортируют качественную на всякие индастриалы, а всю отбраковку на всякие флешки  и прочие расходники.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, CyberPioneer сказал:

Ну и что, что покупают в основном. Премиум сегмент всегда на первом плане и это в любой отрасли так. Так же как память сортируют качественную на всякие индастриалы, а всю отбраковку на всякие флешки  и прочие расходники.

В контексте видеокарт это нелогично. Так что без статистики это просто домыслы :unknw: 

Люди покупают мидл в основном. И основная борьба за покупателя идёт именно там. 

Больший fps, это одна из главных причин покупки именно "твоей" карты, а не у конкурента. Так что и дрова оптимизировать должны не хуже, чем в топовом сегменте.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

драйвер одинакого хорошо заточен как под топы, так и под "народный" мидл сегмент

Почему же тогда проблемы возникают на определённых картах линейки чаще, чем на других, согласно чанжлогам тем же у дров? Если бы было заточено одинаково, то проблемы возникали бы у всей линейки одинаковыев случаях, когда те вообще возникали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Tirniel сказал:

Почему же тогда проблемы возникают на определённых картах линейки чаще, чем на других, согласно чанжлогам тем же у дров? Если бы было заточено одинаково, то проблемы возникали бы у всей линейки одинаковыев случаях, когда те вообще возникали.

Не знаю про какие чанжлоги речь. Но если и есть, то  это скорее всего не система, а просто что-то единичное. Мало ли. Нету абсолютно никакого смысла экономить силы и время, на полировке софта для самого массового сегмента продаж, не находишь?   Я бы ещё мог допустить подобную мысль, если бы речь шла про самый лоу сегмент. 

@Tirniel Геймеры при выборе ориентируются главным образом на производительность(fps), и покупают в большинстве именно средний сегмент.  Маркетологи не могут этого не понимать, поэтому оптимизация должна быть на уровне не уступающем каким-либо другим сегментам. И конечно же, нужно не уступить конкуренту. Особенно в данном сегменте, по причине его массовости. Не думаешь, что это логично?

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, piton4 сказал:

Нету абсолютно никакого смысла экономить силы и время, на полировке софта для самого массового сегмента продаж, не находишь?

Ну по такой логике им вообще нет смысла тратить силы и время на драйвера для пользовательских видеокарт, когда это лишь малая, по сути несущественная доля от их профита.

Они буквально делают эти карты “на сдачу” от разработки профессиональных решений, а также от ии технологий (большая чатсь их доходов сейчас), в т.ч. от профита облачных технологий (более трети профита итогового).

44 минуты назад, piton4 сказал:

Геймеры при выборе ориентируются главным образом на производительность(fps), и покупают в большинстве именно средний сегмент.

Статистика стима уже с этим не согласна. Вспомни народные 4060, которые висели там кучу лет. А ведь, минуточку, это бюджетный сегмент карт. Сейчас в топе чарта стим и вовсе 3060 О_О.

Проще говоря, люди всё-таки, судя по этим данным, берут банально то, что им по карманам, что те считают достаточным для своих нужд. То есть не лучшее по фпс, а лучшее по цена-качество в отдельный момент времени с учётом кучи иных факторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Tirniel сказал:

Ну по такой логике им вообще нет смысла тратить силы и время на драйвера для пользовательских видеокарт, когда это лишь малая, по сути несущественная доля от их профита.

Они буквально делают эти карты “на сдачу” от разработки профессиональных решений, а также от ии технологий (большая чатсь их доходов сейчас), в т.ч. от профита облачных технологий (более трети профита итогового).

 

Так они считай и уже и не тратят особо. Мы сейчас и получаем на ту самую "сдачу"  Речь про то, что было раньше.

14 минут назад, Tirniel сказал:

 

Статистика стима уже с этим не согласна. Вспомни народные 4060, которые висели там кучу лет. А ведь, минуточку, это бюджетный сегмент карт. Сейчас в топе чарта стим и вовсе 3060 О_О.

Проще говоря, люди всё-таки, судя по этим данным, берут банально то, что им по карманам, что те считают достаточным для своих нужд. То есть не лучшее по фпс, а лучшее по цена-качество в отдельный момент времени с учётом кучи иных факторов.

3060, 4060, 5060. Всё это мидл.  Как и "70" в общем-то. 4060 это начальный уровень мидла. Люди в большинстве своём берут и брали именно это.  Да, и людям по карману именно это. Поэтому никто не стал бы забивать на оптимизацию дров. Это было бы попросту глупо и вредно. 

А сейчас вообще хрен пойми что происходит. Сейчас нвидии похоже действительно становится пох*уй.     Всё, я спать.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

3060, 4060, 5060. Всё это мидл.

Мидл — это х070-я. 80-я предтоп, 90-я топ. 60 — это бюджетка, начальный тир. 50 — это вообще самый-самый бюджетный вариант, по сути урезка (их вообще до какого-то момента и небыло). Продажи стартуют с 60-х версий карт, 50-е появляются обычно позже. То есть на старте продаж самой недорогой карточкой оказываются обычно как раз 60-е, первые 50-е обычно идут в составе ноутбуков, но тут уж когда как.

Если подключить TI версии, то тут уже логика сложнее, т.к. 5060ti по мощности — это уже что-то более близкое к среднему сегменту. Но обычно ti появляются позже. Super и ti su также появляются ещё позже. Так что на начальные тиры разделения по ценовым сегментам не влияет.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Компания Nvidia добавила поддержку ИИ-агентов в последнюю версию приложения Nvidia App. Обновление включает локальный сервер протокола Model Context Protocol (MCP), который позволяет совместимым ИИ-ассистентам управлять функциями Nvidia App.

После установки обновления эта возможность активируется автоматически, без явного согласия или действий со стороны пользователя
ea0e2c037c7d329a.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
    • Да, я видела, большое спасибо!   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×