Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

The Outer Worlds

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Жанр игры: RPG
Дата выхода игры: 25 октября 2019 (Epic Store, MS Store) / 2020 (Steam)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

Компания Obsidian Entertainment и студия Private Division сообщают о премьере дополнения Peril on Gorgon на платформе Nintendo Switch. Теперь вы можете искать причину таинственной неудачи проекта «Горгона» даже в дороге!

События Peril on Gorgon начинаются с загадочного послания, которое призывает вас исследовать астероид Горгона. Расположенная на нем научная лаборатория когда-то добилась невероятных успехов, подарив миру препарат «Адренатайм» — чудо науки, которое улучшило здоровье и повысило эффективность труда рядовых работников. Увы, вскоре после этого лаборатория была закрыта без объяснения причин. Вам предстоит исследовать расселины, посетить заброшенные научные центры и исследовательские комплексы, чтобы собрать улики и раскрыть одну из самых мрачных тайн компании «Просто космос». Что же вы найдете на Горгоне? 

Peril on Gorgon добавляет в игру множество нового, поднимает максимальный уровень персонажей, тем самым расширяя выбор доступных навыков, а также предлагает новые особенности и недостатки, способные помочь в трудную минуту или создать неожиданные препятствия. Дополнение также включает новое научное оружие и несколько новых комплектов брони. Peril on Gorgon берет за основу невероятно успешную формулу The Outer Worlds и предлагает игрокам вернуться в колонию Альцион, открыть для себя ранее недоступные уголки и взглянуть на происходящее с новой стороны.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если на 2ю часть им дали бюджет, то будет интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигпал я в Аутер Ворлд 2. Благо защита слабая и на Стим дэке работает чуть лучше чем первая часть на Свиче (первую я на Свиче прошел). 

По первым ощущениям это ровно тоже что и было. То есть все так же круто и бюджетно. Только на сколько помню 1 часть и позиционировалась как бюджетка и продавалась за 40$. А тут игра осталась такой же, а продается уже за 70$ словно это АААА тайтл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Outer Worlds: Spacer's Choice Ed. Patch 2.5.8.1

Цитата

Восстановление Баланса в экономике

  • Учтены проблемы макроэкономического сообщества на ранних, средних и поздних этапах игры. В начале игры у игроков будет больше битов, больше битов будет в ящиках, шкафчиках, и сейфах, а также появятся дополнительные предметы, на которые можно потратить биты.

  • Снаряжение, выпадающее из поверженных врагов, теперь отражает степень износа и состояние, предоставляя находчивому инженеру прекрасные возможности для починки — и избавляя от сожалений о покупке блестящей штурмовой винтовки.

  • Переработан процесс переделки для увеличения стоимости бит в зависимости от уровня оружия и брони, а не от количества раз, когда оружие или броня были переделаны ранее.

  • Устранены проблемы с экономичностью и удобством использования расходных материалов, стандартизированы затраты и расширены возможности усиления. Исправлены некоторые расходные материалы, которые нельзя было подобрать.

Улучшения уникальных предметов

  • Все уникальное оружие, броня и шлемы прошли проверку на удобство использования и баланс. Были внесены изменения в характеристики и способности многих уникальных предметов.

  • Теперь все уникальное оружие и броня могут быть полностью модифицированы игроками, за исключением постоянного «уникального» мода, который придает каждому предмету более наглядные уникальные характеристики.

  • Базовый урон всего уникального оружия, которое наносило стандартный урон, был немного увеличен.

  • Изменения в ремесленном деле позволяют уникальным предметам, созданным в начале игры, оставаться полезными на протяжении всего игрового процесса.

Новая функция «Брошенная граната»

Долгожданная функция «Брошенные гранаты» вернулась из The Outer Worlds 2.

  • Наслаждайтесь тем, как разносите врагов в клочья с помощью разрушительной взрывной гранаты, едкой биомассы и леденящей душу ледяной гранаты.

  • Гранаты, ставшие хитом продаж, все еще доступны в продаже по всему Альциону! Посетите дружественных торговцев оружием или практически любой торговый автомат, чтобы приобрести эти новые разрушительные устройства.

  • Стандартные схемы управления были немного изменены в соответствии с The Outer Worlds 2 и дополнены специальной кнопкой для броска гранаты.

  • Команды Companion Move, Attack и Follow теперь объединены в одну контекстно-зависимую команду.

  • В The Outer Worlds 2 ингалятор для оказания неотложной медицинской помощи на геймпаде теперь находится на крестовине, как и в The Outer Worlds 2.

  • Купленные гранаты будут отображаться на обновленном радиальном индикаторе оружия, что позволит быстро переключаться между взрывными, биомассовыми и ледяными гранатами.

  • Мы подготовили новые внутриигровые руководства по гранатам и всем связанным с ними изменениям, чтобы предоставить дополнительную информацию, которая пригодится в будущем, а также для того, чтобы иногда посмеяться.

Исправлены ошибки

Среды / Уровни

  • Добавлены 300 битов на пути к Ненадежному (но мы не скажем, куда именно).

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять внутри геотермальной электростанции и постепенно сходить с ума вместе с Честером Хиггинсом.

  • Теперь игроки не могут запрыгнуть на площадку в верхней части лифта, ведущего к грузовому кораблю Circus Time на Сцилле, и падают вниз.

  • Если вы выйдете за пределы защитного барьера на Сцилле, то погибнете.

  • Улучшено окружающее освещение и отражательная способность поверхности скал и кустов в дикой местности «Монарх».

  • Убраны непреднамеренно возникающие эффекты инверсионного следа от боевого вертолета UDL во время миссии «Радио Свободный Монарх».

  • Убраны видимые строки отладки из большинства терминалов в RR&DD Labs. Опечатка в названии «RR&DD Labs» все еще заметна.

  • Игроки больше не могут обчищать карманы неигровых персонажей через сплошное стекло, независимо от уровня навыка «Скрытность».

  • Игроки больше не могут считывать данные с планшетов через цельное стекло, независимо от уровня навыка чтения.

  • В Византию вызвали гробовщика, чтобы тот поправил макияж на трупе Гортензии Ингалсби, чтобы он больше соответствовал ее прижизненному облику.

  • Если посмотреть на иглострел «Модель» с помощью «Доски расследований» на Эриданосе, то можно увидеть, что он действительно там есть.

  • Исправлена группа текстур в игре, которые спонтанно меняли цветовую схему.

  • Убрал несколько плавающих обломков в Горгонских пустошах.

  • Исправлены проблемы с тенями в Звездной бухте.

  • Устранена проблема, из-за которой игрок застревал у входа в пещеру в обучающей зоне.

Боевой

  • Критические удары силовой атакой «Призматического молота» больше не наносят 0 единиц урона персонажам с минимальным показателем интеллекта. Теперь вы не настолько глупы, чтобы не уметь обращаться с молотом.

  • Исправлена ошибка с визуальными эффектами огнемета в TTD

  • Медицинский дрон, сопровождавший преступников Макредда в Бэк-Бэйс, принес клятву Гиппократа и теперь лечит (преступников), а не причиняет вред (вам).

  • После победы над Альфа-псом все остальные псы на вечеринке заскучают и уйдут. (

  • При загрузке автосохранения, созданного в начале битвы с Королевой слизней, игрок больше не будет зависать в игре.

  • Турели-ловушки можно уничтожить с помощью огнемета.

Меню / Пользовательский интерфейс

  • Так называемые «компетентные» разблокировки навыков «Вдохновение» и «Решительность» теперь компетентно привязаны к соответствующим навыкам: «Вдохновение» увеличивает критический урон, а «Решительность» — броню.

  • Из-за недостатка «Паранойя» навык «Ложь» больше не получает дополнительный дебафф, а эффект «Сверхпаранойя» перестанет быть таким «сверхъестественным», то есть не будет добавлять новый дебафф каждый раз, когда вы просто выделяете навык «Ложь».

  • Добавлена запись о баффе «Решимость» на странице «Баффы» в «Кодексе».

  • Если выделить эффект статуса на экране сведений о спутнике, журнал больше не будет забывать выделять все остальное.

  • Мы устранили проблему, из-за которой при прокрутке модов значительно снижалась производительность, что иногда приводило к сбою.

  • Бафф навыка «Решительность» теперь полностью виден при просмотре раздела «Эффекты состояния» в разделе «Сведения о персонаже» в бухгалтерской книге.

  • Исправлены функции адаптивного триггера на PS5, срабатывающие вне игрового процесса.

  • На вкладке «Персонаж» отображается оставшееся время действия расходных материалов.

Задания

Следующий раздел может содержать спойлеры:

  • Грейс Ромеро больше не «забывает» о пропавшей Зои в «Нескольких родственных душах», даже если вы сначала поговорите с ней об Аделаиде или убедите всех дезертиров вернуться в Эджуотер.

  • Решение напасть на Взломанного робота в задании «Повелитель скверны» на Эриданосе больше не приводит в ярость весь космопорт.

  • «Транспортная накладная», которая, как сообщают игроку, будет лежать на столе Эллы Тинсли в «Подсветном грузовом складе», теперь будет лежать на столе Эллы Тинсли в «Подсветном грузовом складе».

  • Аудиожурнал химической лаборатории Джаспера Лоу теперь воспроизводится автоматически после того, как вы приложили столько усилий, чтобы заполучить его.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @clarkkent, видать в детстве фломастеры у нас одинаковые были) 
    • Жаль только игру сами разрабы слили под конец.
    • Неплохой стрим, да и сам фильм Факультет очень неплох был в свое время
    • С Самсоном ещё я мог понять почему вы так, но эта игра чем так приглянулась? 
    • Спасибо, что закрепили мой перевод в шапке темы, но ссылка на обход античита (с помощью которого можно получать достижения) давно неактуальна — ВОТ рабочий способ обхода. Замените ссылочку, пожалуйста. И было бы неплохо отредактировать информацию для тройки, а именно для мода-русификатора “Текст + звук” из мастерской стима: Нужно указать, что достижения с ним работать НЕ будут (обход не поможет); За его ссылкой скрывается информация, которая вообще относится к инсталлятору с текстами.
    • Проверь сам, тогда узнаешь. Всё равно ж ты веришь только себе и Баюну. В Metaphor: ReFantazio точно такой есть. Мб даже Баюна встретишь, но это не точно — Баюн неуловим. Но ведь тогда его руки не смогут получать оргазмы от геймплея с вибраторами в падах. Как же он тогда сможет заканчивать играть без этого дела-то? Ты хочешь обречь его играть до скончания времён?
    • Приятно это слышать! Это мой первый русификатор в жизни, с которым я боялся не справиться.   
    • Первый Pathfinder сменил издателя в цифре и снова доступен в ру-сегменте Стима.
    • Озвучки нет только у двойки (есть неполноценная, озвучивающая только катсцены). Все остальные игры из сборника озвучены энтузиастами (четвёрка имеет официальную локализацию). Озвучка для H1, H2, H3, H4 работает на текущей версии MCC, а вот с Reach и ODST не всё так просто — они будут работать, только если вы подкинете к ним ЭТИ файлики из старой версии сборника. Есть несколько побочных эффектов: Античит будет жаловаться на эти файлики, из-за чего достижения выпадать не будут. Решение ЕСТЬ, но только не надо с ним заходить в мультиплеер и кооператив; Не будут воспроизводиться стоны от ГГ при получении урона, посмертные стоны, а также кряхтения при прыжках и метании гранат + дыхание во время бега; Также не будут воспроизводиться боевые реплики союзников и играбельных персонажей, но они и не были озвучены. Боевые фразы врагов воспроизводятся; Гражданские в одной из миссий Reach’а не будут издавать ни звука, хотя должны стонать (если ранены) и что-то говорить. Можно закрыть на эти проблемы глаза, так как сюжетные реплики воспроизводятся корректно. Но если хотите поиграть в Reach с полноценно починенной озвучкой, где вышеперечисленные проблемы не наблюдаются, то можете купить адаптированную версию у R.G. DShock. Они также адаптировали озвучку для ODST под текущую версию сборника, но как она починена — неизвестно (её я не покупал). Рабочие текстовые русификаторы есть у всех частей, за исключением Reach’а — за рабочей версией нужно идти всё к тем же белорусам из R.G. DShock. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×