Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Metro: Exodus является самой комплексной игрой 4A Games

Рекомендованные сообщения

153451-81385507.jpg

Исполнительный продюсер Metro: Exodus Джон Блох в очередной раз представил несколько фактов об игре.


Исполнительный продюсер Metro: Exodus Джон Блох в очередной раз представил несколько фактов об игре.

153451-81385507.jpg

В частности, он сообщил, что данный проект является самым комплексным за всю историю 4A Games.

«Наш новый сценарий в два раза больше того, что был у Metro 2033, Metro: Last Light и всех DLC вместе взятых, — сказал Джон. — Тут всего в два раза больше. Так что в игре запланировано огромное количество сюжетных материалов».

Также в Exodus, несмотря на основное линейное повествование, будет очень сложный и взаимосвязанный мир. Часть информации можно добыть только из записок и заметок, часть — подслушать. Сами враги будут активно и по-разному взаимодействовать друг с другом и с окружающей средой. Собственно, во многом из-за сложных связей различных локаций и их жителей проект пришлось перенести на следующий год. 

Еще разработчики стараются сделать игровой мир максимально правдоподобным. Например, в игре будет своя «адреналиновая» система. Уничтожить расслабленных врагов, сидящих у костра — достаточно легко. И совсем другое дело — перебить вражеских бойцов, когда они на взводе и накачаны адреналином. Кроме того, виртуальные болванчики — отнюдь не дураки, они пытаются окружать игрока и использовать различное окружение. Также они обучены делиться информацией о местоположении обнаруженной опасности. 

Релиз проекта состоится 22 февраля следующего года.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, сделали ставку на симуляцию ИИ. Очень любопытно, а главное амбициозно. Качественные живые перестрелки нечастое явление в современных играх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если НПС ьудут  умными , можно и подождать ,  а то во всех играх они тупее пробки (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, BoomGoTinko сказал:

Ну если НПС ьудут  умными , можно и подождать ,  а то во всех играх они тупее пробки (

Я бы не надеялся, что тут будет по другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • Автор: james_sun

      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Недавно компании KING Art и Deep Silver опубликовали геймплейный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.
      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Дата релиза проекта еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×