Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1717967903
https://store.steampowered.com/app/2722710/Starfield_Creation_Kit/

Starfield Update 1.12.30 - June 9, 2024

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз дополнения Starfield: Shattered Space запланирован на 30 сентября 2024.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vkvideo | Трейлер обновления Free Lanes и аддона Terran Armada / vkvideo | Trackers Alliance Complete Bounty Series

header.jpg?t=1775654252

Дата выхода: 7 апр. 2026 г.
Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теперь-то раскроется! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.09.2023 в 01:38, SamhainGhost сказал:

Глянул, чего пишут:
IGN — игра медленно разгоняется, но потом становится весело, рецензента бесил менеджмент инвентаря, разрозненные космические путешествия и несуществующие карты (я не понял, о чём он).
PC Gamer — Starfield имеет много общего со Skyrim и Fallout 4, но в конечном итоге не соответствует ни тому, ни другому. Мистер наиграл 90 часов, которые были далеки от совершенства, но провёл бы в игре ещё столько же — причины играть остались.

Gamesradar — рецензент сказал, что в игре раздражает перегрузка (видимо, инвентаря) и она может и ошеломить масштабом, но так всем доволен. Где-то тут у меня уже промелькнул промокод для фонбет на сегодня, а дальше по списку:
Gameinformer — тупая навигация по миру игры,  стрельба средняя,  бои в космосе в стиле “или ты, или они”, радость исследования, множество активностей.
Gamespot — В космическом приключении Bethesda есть моменты с впечатляющим масштабом, захватывающими боями и некоторыми полезными побочными квестами, но ее поверхностные ролевые системы и скучное видение космоса делают путешествие шириной в милю, но глубиной в дюйм.

Polygon — Пытаясь сделать все, Старфилд запутывает самые неотразимые тайны.

Destructoid — Я не был уверен, что это осуществимо, но Bethesda сумела поднять планку для игр-песочниц еще выше. В конце концов, Starfield — это эпическая ролевая игра с открытым миром и песочницей с прекрасной захватывающей вселенной, захватывающим сюжетом и увлекательным и захватывающим игровым процессом. Я так рад, что познакомился со Starfield органично, и очень надеюсь, что вы тоже это получите.

И там таких дофига. А кто поставил самую низкую оценку и что сказал?

Paste Magazine — 5/10 — Игра в Starfield вызывает у меня желание играть в игры, посвященные исследованию космоса, и в игры, созданные Bethesda, но это не вызывает у меня желания играть в Starfield. Он пытается подарить нам Вселенную, но настолько отягощен собственными амбициями и фундаментальным отсутствием вдохновения, что не может даже выйти на орбиту.

Похоже, самый жёсткий разнос действительно у Paste Magazine с 5/10. По сути, их тейк такой: Starfield не то чтобы совсем провал, а скорее игра, которая постоянно напоминает о более интересных играх — и про космос, и от самой Bethesda. То есть вроде масштаб огромный, а ощущение исследования и вдохновения у них не сложилось вообще. Забавно, что даже среди смешанных отзывов почти все ругают одни и те же вещи: инвентарь, навигацию, «разрозненность» мира и то, что космос оказался не таким уж захватывающим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Yannaba сказал:

Starfield не то чтобы совсем провал, а скорее игра, которая постоянно напоминает о более интересных играх — и про космос, и от самой Bethesda.

Хз, нормальная игра. И сюжет местами неплохой. Та же ветка Багрового Флота, например.
И пострелять зайти весело. 
Я за пару лет часов 200 наиграл и не жалею)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

Я за пару лет часов 200 наиграл и не жалею)

Я за 3 месяца сразу с релиза 350 часов наиграл и еле оторвался, игра затянула очень сильно :)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кримсон всё же получше будет, там он хоть медленно но раскрывается, в отличие от монорельсового старфилда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, FanLadva сказал:

Кримсон всё же получше будет, там он хоть медленно но раскрывается, в отличие от монорельсового старфилда

Есть мод на Кримзон, который сразу скипает первые две главы с обучением)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, FanLadva сказал:

Кримсон всё же получше будет, там он хоть медленно но раскрывается, в отличие от монорельсового старфилда

А разве это игры одного жанра, сеттинга или разработчика? Зачем их сравнивать? Скайрим так-то и сейчас может дать фору Кримсону, не согласен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Есть мод на Кримзон, который сразу скипает первые две главы с обучением)

не представляю что делать тем кто не играл и поставил этот мод)

57 минут назад, ХР0М сказал:

А разве это игры одного жанра, сеттинга или разработчика? Зачем их сравнивать? Скайрим так-то и сейчас может дать фору Кримсону, не согласен?

не согласен, у тебя ностальгический взгляд на скайрим, сама по себе игра пустышка

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, FanLadva сказал:

сама по себе игра пустышка

Свитки, начиная с 3-х рассматривать куда корректнее в связке с модами, которые могут преобразить игры вплоть до кондиции совсем других игр.

С модами скайрим вполне может дать форум прорве других игр, являясь хорошей основой в модовом плане для чего-то в том числе и принципиального иного. Не просто так на основе облы и скайрима делались стандалон моды в том числе, где от оригинальных игр не оставалось практически ничего.

Собственно, последние игры от беседок имеют такой вот нюанс в явном виде. Беседки явно рассчитывают, что игроки сами за них доделают и доведут до ума их игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Tirniel сказал:

Свитки, начиная с 3-х рассматривать куда корректнее в связке с модами, которые могут преобразить игры вплоть до кондиции совсем других игр.

С модами скайрим вполне может дать форум прорве других игр, являясь хорошей основой в модовом плане для чего-то в том числе и принципиального иного. Не просто так на основе облы и скайрима делались стандалон моды в том числе, где от оригинальных игр не оставалось практически ничего.

Собственно, последние игры от беседок имеют такой вот нюанс в явном виде. Беседки явно рассчитывают, что игроки сами за них доделают и доведут до ума их игры.

давай не будем сравнивать игру и моды))) сама по себе скайрим пустышка) в отличие от кримсона)

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Супер монитор со скоростью работы 1 кадр в полчаса-час, временами быстрее в зависимости от опытности оператора данного устройства.  
    • Не работает русификатор после майского обновления 
    • А чё в кабанчика никто не играет?  https://store.steampowered.com/app/3840230/Adorable_Adventures/
    • @piton4 хорошо сделано,но управление не меняется и на карте предметы не помечаются 
    • После какого времени с регистрации откроется возможность создавать темы? UPD: После этого сообщения разрешилось.
    • Есть официальный русский перевод:

      Tearscape (2026)


      (тема на форуме)  
    • Не вижу причин переходить на оскорбления.. Согласен с @Canek77 , пользоваться такой озвучкой не особо удобно. Автор озвучики молодец, но лучше бы протестрировать, довести до ума, и пусть лучше мод будет готов через неделю после релиза, а не за два дня, но этим хоть можно пользоваться. 
      Сама нейросеть, надо признать приятно удивила голосами и интонацией. Пока оценка 5/10
      Уверен через месяц — два работы над озвучкой, можно будет с кайфом кататься по японии и не отвлекатьсяна чтение субтитров!
      Автору спасибо огромное! 
    • Я здесь скачал, никаких вирусов не было 
      https://store.steampowered.com/app/1947910/OPUS_Prism_Peak/
    • Steam | Оценка: 92% (580 отзывов на 20.05.26) В роли Сары, амбициозной хозяйки таверны, вы заключили сделку с драконом, чтобы открыть таверну рядом с таинственным подземельем, появившимся недалеко от его логова. Ваша таверна стала идеальным местом для искателей приключений из соперничающих гильдий, жаждущих раскрыть тайны подземелья. Ваша задача — не допустить пересечения интересов этих конкурирующих групп и при этом максимизировать прибыль. Это тонкий баланс, но кого волнует, что они конкуренты? Пока нас не поймали, все довольны — особенно ваш кошелек! Добро пожаловать в мир гостиничного бизнеса, где осмотрительность сочетается с амбициями, а каждый гость — потенциальная золотая жила.   Русификатор от 20.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Только для версии игры 0.7.0.260316 Hot Fix (билд 22358013 по SteamDB)! Deepseek с правками.
    • #### 1. MegalithMessage (resources.assets) — Deflate Only, No Encryption The main game text data is stored as a `TextAsset` in `resources.assets`, loaded via:
      ```
      Resources.Load<TextAsset>("disc/message/MegalithMessage")
      ``` - **Compression**: Raw DEFLATE (NOT standard zlib). Decompress with `wbits=-15`.
        - The file header bytes `0xEC 0xBD` look like a zlib header but are actually part of the raw deflate stream. Standard zlib decompression (`wbits=15`) fails with "unknown compression method". JSON structure:
      ```json
      {"label":"EMess_MGL_ScenarioName_History_001_001","msg":[
        {"str":"倯慢退擊勇能","ofs":...},
        {"str":"Gustave Born","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...}
      ]}
      ```
      Each entry has 5 `msg` variants: Japanese, English, French, German, Brazilian Portuguese. ### Tool: megalith_tool.py Python script for decompressing and recompressing MegalithMessage and other Deflate-compressed assets from `resources.assets`. #### Commands ```
      # Decompress files
      python megalith_tool.py decompress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-e .bin,.txt] # Compress files back (for repacking into resources.assets)
      python megalith_tool.py compress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-m raw|zlib] [-l level] # Show file info and detect format
      python megalith_tool.py info <input_file> # Verify recompressed file matches original (round-trip check)
      python megalith_tool.py verify <original_file> <recompressed_file>
      ``` #### Modes - `raw` (default): Raw DEFLATE — matches Unity's `System.IO.Compression.DeflateStream` output.
      - `zlib`: Standard zlib format (2-byte header + deflate + 4-byte Adler32 checksum).
        Код найден на просторах инета DropMeFiles — free one-click file sharing service Начинал писать свой, но погуглив нашёлся код)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×