Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Doom Eternal

SerGEAnt

Doom Etermal

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: март 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музончик, фул саундтрек по этой же ссылке ниже в описании

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За почти 30 лет игрового стажа, только две игры смогли формировать мое настроение во время геймплея. Это MGR и Doom 2016. Было десятки если не сотни игр где офигенный музон способный задать эмоцию во время сюжетного повествования или дать настрой жути. Но только MGR и Doom 2016 словно вторили моим действиям. Словно я играл не в экшн а в музыкальную ритм игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное я очень далёк от этого, но мне никогда не понять, как играющие с геймпада могут получать кайф от шутана, если не могут развешивать точные хеды и точечные выстрелы по уязвимым местам.
Типа какой смысл тогда в шутане, если ты не можешь реализоваться как крутой ганслингер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Наверное я очень далёк от этого, но мне никогда не понять, как играющие с геймпада могут получать кайф от шутана, если не могут развешивать точные хеды и точечные выстрелы по уязвимым местам.
Типа какой смысл тогда в шутане, если ты не можешь реализоваться как крутой ганслингер?

В таких сверхдинамичных играх на геймпадах по умолчанию включен автоприцел. Он нацеливает тебя не в голову, а на тело врага, соответственно в голову нужно доцелить самостоятельно. По времени это получается ровно так же, как на мыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех, кто не хочет проходить заново всю оригинальную компанию Doom 64, а желает сразу же оказаться в бонусной главе.

ВАРИАНТ 1:

Идём в \Сохраненные игры\Nightdive Studios\DOOM 64\ или \Saved Games\Nightdive Studios\DOOM 64\
В файл "kexengine.cfg" вписываем seta g_unlocklostlevels "1"

Теперь в главном меню, в разделе "New Game" появится строчка "The Lost Levels".


ВАРИАНТ 2:

В том же "kexengine.cfg" прописываем seta g_unlockfeatures "1"
Начинаем игру, жмём ESC, выбираем пункт "Features", в строчке "Warp to Lost" указываем "Plant Ops”.


ВАРИАНТ 3:

В консоли (клавиша ~) ввести map 34
Также через консоль можно прописать g_unlocklostlevels 1 и g_unlockfeatures 1

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые скриншоты сюжетного ДЛС

430410_qZp6PB5icX_exd_xlkxyaibj8o.jpg

430409_8Wvo0jDyHF_05_12.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • для этой версии перевода сделал адаптацию под macos, устанавливается так же, в настройках выбирать — немецкий, проверял на steam версии официальной (но проверял чисто запуск и что перевод есть) https://cloud.mail.ru/public/QX47/fetF6vqYe    
    • @SerGEAnt Добавьте пожалуйста инструкцию по установке на страницу файла. Очень много людей не могут зайти в ридми, неправильно ставят, обновляют и пишут на всех ресурсах что не работает… И да, там на ремейк First Chapter для PS Vita (в теме первой части) тоже вышел русификатор. И получается теперь все 3 вариации игры теперь на русском, оригинал и оба ремейка.  
    • @\miroslav\ няша охотница на вампиров  (криво косо но с душой и получше маскарада )  
    • Русификатор v1.3
      + Новый диалоги
      + Фиксы
       
    • Тема заглохла, по этому решил взяться я, пока скрин моих наработок.
      Сразу скажу — из-за японской локализации, что русский длинее чем японский, текст часто будет “вылезать” за UI или дико сжиматься. Тут терпим. И пока что, из-за того, что я в процессе, игру тестировал первые 20 минут, но из-за нового подхода (ИИ агенты делают анализ и решают что можно трогать, а что нельзя) надеюсь на лучшее.

      Скриншоты (кастомный шрифт): Скрины патченого-оригинального шрифта позже (но он хуже нового).

      Полностью адаптировал свой репозиторий со скриптами, создал новый скрипт замены внутриигровых шрифтов и позаимствовал dll для его внедрения, множество тестов произвёл кода на байт-в-байт разборку и сборку .pac, .dat, .tbl файлов (требуется, чтобы на этапе подготовки до внедрения перевода отладить скрипт), попытались с ИИ авто создание схем выполнить, подключил кучу (12) ИИ-агентов с автопроверкой себя, переводом, проверкой сборки и качества. Что должно предотвратить краши и баги игры сразу в процессе перевода. (Но снова таки, нужно тестировать).
      Будет 2 варианта шрифта — новый (по умолчанию), или пропатчетый оригинал. На счёт перевода UI мне нужно ещё подумать, это требует больше времени и места на диске. Но думаю, попробую перевести.
      Нужно так же некоторые строки сжать, это ручная работа. По оценкам, весь уникальный внутриигровой текст уже переведён и готов.
      В общем, 2-двое суток безпрерывной работы, и ещё не конец. Проведу ревью пары часов, (пока 20 минут всё ок. тьфу-тьфу) но полностью игру проходить не буду, сразу постараюсь выложить (чтобы не затягивать) — если выйдет.
    • В последнее время с трудом нахожу подходящую для слуха озвучку. Вроде контор стало больше, но постоянно кажется мискаст на том или ином количестве ролей. Возможно проблема в количестве контор озвучки, по причине чего стало сложнее собрать под одну крышу подходящих актёров на амплуа или глобально в ремесле происходит смена “поколений”. Или мне кажется?
    • Вижу Питон ставит реакции на комменты, но не вижу комментов от него самого. У него до сих пор ограничения? Или эта дутая сволочь демонстративно игнорит именную тему? За него тут народ взялся за вилы, вроде вытащили из темницы замка тёмного мага, а его всё равно нет. Хде пропадает пленник? Из гирь играл в какую-то из первых, возможно в первую. Не очень понравилась. И прошёл пятую. Она уже очень понравилась, не восторг, просто хороший атракцион. Жаль плохо продалась. Шестая не хуже пятой?
    • Team RIG выпустила русификатор текста для VR-игры The Last Clockwinder. Team RIG выпустила русификатор текста для VR-игры The Last Clockwinder.
    • The Last Clockwinder Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Стилизация, Менеджмент, Автоматизация Платформы: PC OR VIVE INDEX PS5 PSVR2 Разработчик: Pontoco Издатель: Cyan Ventures Дата выхода: 2 июня 2022 года Отзывы Steam: 788 отзывов, 96% положительных
    • От вас уже почти месяц ни слова ни духу. Будете ли вы доделывать финальную версию порта перевода мгс 4? 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×