Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Atomic Heart

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Mundfish
Издатель: Focus, 4Divitity, VKPlay
Дата выхода: 21 февраля 2023 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Кому косплей дровосека? :D

xd2842VJCLXWfxdx6_fop-ekVz7BZZXxREQrG5kJ

74MmK0AuoWQrEc5VrDHVu49BB4zm8Za6YObcox5A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

photo_2023-03-06_18-48-55.jpg

Mundfish ну ёмоё, вы это серьезно?

Изменено пользователем Polus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Polus сказал:
  Мда (Скрыть содержимое)

photo_2023-03-06_18-48-55.jpg

Mundfish ну ёмоё, вы это серьезно?

Бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Polus может намеренно исказили, как и некоторые фамилии в игре :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, CyberPioneer сказал:

@Polus может намеренно исказили, как и некоторые фамилии в игре :)

Сомневаюсь, всякие Гагарины, Королевы, Вавиловы и прочие на месте. Не было нужды изменять именно его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра, конечно, заходит на отлично.  Да, может что-то заимствовано, но и нот всего 7. Это как подать.

Очень сильно радует приятная, расслаблюящая музыка, когда  входишь в Элеонору, вокруг этого всего полного атаса. Жизненно.

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Arkanar сказал:

Игра, конечно, заходит на отлично.  Да, может что-то заимствовано, но и нот всего 7. Это как подать.

Очень сильно радует приятная, расслаблюящая музыка, когда  входишь в Элеонору, вокруг этого всего полного атаса. Жизненно.

но не радует, когда иногда тебя из Элеоноры вытаскивают атаки роботов -_- 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Arkanar сказал:

когда  входишь в Элеонору

Особенно под её комментарии :curtsey:

14 минут назад, Alex_Lame сказал:

из Элеоноры вытаскивают атаки роботов -_- 

:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Alex_Lame сказал:

но не радует, когда иногда тебя из Элеоноры вытаскивают атаки роботов -_- 

Ну промахи тоже бывают, дети потом рождаются :laugh:

 

27 минут назад, CyberPioneer сказал:

Особенно под её комментарии

Женщины :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это я понимаю косплей (а не эти ваши свечения пирогами от ступид автора)

XrxJDF7Rvmo.jpg?size=2560x1440&quality=9

OcVszBEQzMI.jpg?size=1440x2160&quality=9

dIh0nSg5Bwk.jpg?size=720x1080&quality=95

35i_pDJwA1g.jpg?size=720x1080&quality=95

9S201HwCazc.jpg?size=1440x2160&quality=9

SGUZNHgMOn4.jpg?size=721x1080&quality=95

WjVBFFR1jSQ.jpg?size=1440x2160&quality=9

848tBvUUK90.jpg?size=720x1080&quality=95

5BANY6UVnBM.jpg?size=721x1080&quality=95

hHVR2lQ5kZQ.jpg?size=720x1080&quality=95

 

В последнее время в Сети только и разговоров, что о Близняшках — роботах-телохранительницах из видеоигры Atomic Heart студии Mundfish. За фигуру и по-настоящему балетную грацию им стоит благодарить балерину Большого театра Аниту Пудикову — это ее движения были оцифрованы разработчиками при создании хромированных секьюрити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Цитата

 

Во сколько могла обойтись студии Atomic Heart? Опрошенные Forbes эксперты сходятся во мнении, что сумма могла бы составлять около $20 млн. Бюджет ААА-игр в целом начинается с $20 млн, а их разработка обычно занимает три-четыре года, говорит Вячеслав Макаров. «Особенность Atomic Heart в том, что изначально это на 70-80% российский проект, а в России очень многие затраты, начиная от общего производства и заканчивая производством маркетинговых материалов, были до некоторых пор в разы ниже, чем у разработчиков из США или стран Западной Европы», — поясняет Александр Кузьменко.

Александр Логинов, считает, что финальный бюджет на создание игры мог составить $25-30 млн, не считая расходов на ее маркетинг — это еще примерно $20 млн. «Часть разработки пришлась на времена условно дешевые, когда зарплаты в российском геймдеве были существенно ниже среднемировых, частично — на постковид, когда эта разница нивелировалась», — говорит исполнительный директор Helio Games Павел Науменко, оценивая бюджет на разработку в диапазоне от $10 млн до $20 млн.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажи пожалуйста, нашел ли решение (про щебетарий)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Unblest сказал:

Подскажи пожалуйста, нашел ли решение (про щебетарий)?

Решения три:

  1. Моды.
  2. Читы.
  3. Ждать патч.

Я на армагеддоне начал проходить, дошёл до борщевика и игру на паузу поставил, пока патч не выкатят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В оригинал не играл, но когда то интереса ради, читал сравнение, и таки да, отличий достаточно и переиздание первой Резьбы, это таки ремейк.
      Самое забавное, что у этого реймека, есть ремастер, который уже и вышел на пк в стиме.
    • Если ты когда то поигрывал в Резик первый, то можешь сказать что РезикHD это тоже самое, ремастер типа— но они сильно разные, так и тут. Хороший ремейк и должен создавать очучение той же самой игры — какая она у тебя в памяти осталась, а не какая она на самом деле Про Каша не могу сходу сказать, не играл в оригиналы, но Спайро прокачен и сильно. По обзорам если судить то ремейк MediEvil сделан один а один — его за это критиковали. Но он на ПС4 вышел, так что хз правда или нет.
    • Всегда считал, что ремейк, должен включать в себя какие либо сюжетные или геймплейные правки, переработку каких либо элементов. В Краша не играл, каюсь, а вот в Спайро каких либо изменений не заметил, по ощущениям, играется точно так же, как и раньше.
    • RU Mod v1.5.4
      ПК: MailCloud
      Switch: MailCloud Изменения:   — Пересобраны некоторые скрипты, должно решать некоторые краши.
        — Собрано для Switch. Требования к Switch:
        — Версия игры: v65536(1.0.1)
        — Версия HOS: 18.1 Сборка для Switch предоставляется как есть, потенциально нестабильна, не тестировалась(У меня HOS 20.5, откатывать не буду).
    • Нет, Крэш и Спайро это чистейшие ремейки — полностью сделанные с нуля игры с современной графикой. Ремастеры — это совсем другое.
    • Я конечно фурий люблю, но вот эта самая волчица решила задвинуть Фрирен, а я такого терпеть не собираюсь    Сначала Даскер, теперь Ленивый со своей волчицей…        Бедная Фрирен 
    • В оригинально Спайро, когда то у кореша поигрывал, и пройда первую и вторую часть в сборнике ремейков могу сказать, что абсолютно тоже самое, кроме графения, его обновили полностью.
      Так то, что Краш, что Спайро, по хорошему, ремастеры, а не ремейки. Как и какой нить the last of us remake, в котором от ремейка одно название.
      Можно вспомнить call of duty modern warfare remastered, что первую, что вторую часть, где обновили движки, полностью перерисовали графон, и местами даже обновили катсцены и добавили новые анимации, но при этом это ремастеры, а не ремейки.
    • Не знаю как ты, но я в гачи играю ради получения красивых персонажей. Если мне захочется поиграть в заводики, то у меня для этого есть купленные игры на эту тематику. Мне незачем перебиваться условно-бесплатными играми со всеми их ограничениями чего-либо на “единицу дней”. Это всё ещё не говорит о сложности буквально ничего. Смотри пояснение выше о том, что эти обучалки могут пояснять и очевидные вещи. В т.ч. ты так и не ответил касательно сложности боёвки. Если она проста в плане сложности понимания, то такая разница в числе обучалок также не будет означать никакой сложности в механики. Всё относительно, я не могу судить о сложности механики лишь на основании сравнения обучалок к одной неизвестной мне механики с другой неизвестной мне по сложности механикой. В т.ч. без знания о том, какого именно уровня обучалки заложены в игре. Обучалка по wasd — это тоже обучалка так-то, например. В одних играх обучалки бывают из серии “спасибо капитан очевидность”, а в других на одной страничке целые диссертации, которые сходу и не поймёшь, ну и что-то между двумя крайностями.
    • Да нет, не получается.   Есть ремейки, по типу некоторых частей RE, c почти что полностью изменёнными локами, и даже с новыми.  А есть ремейки, где ничего кроме графики не изменено(Краш, Cпайро), и "наравится\не нравится" здесь совсем ни при чём.   
        А по поводу заметил или нет…  Я достаточно играл в оригиналы Крэша, чтобы понимать, что в трилогии изменена только графика.  Оригиналы Спайро плохо помню, но уверен на 100%, что трилогия сделана по такому же принципу.
       
    • Torment: Tides of Numenera Метки: Ролевая игра, Изометрия, Глубокий сюжет, Приключение, Компьютерная ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: inXile Entertainment Издатель: inXile Entertainment Дата выхода: 28 февраля 2017 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2022 отзывов, 72% положительных
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×