Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Кино

Рекомендованные сообщения

Пора вернуться к истокам и вспомнить Великого Виктора Цоя

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пора вернуться к истокам и вспомнить Великого Виктора Цоя

Насчет "великого" ты явно поторопился сказать. А песни очень неплохие. У Виктора была сильная энергетика, это всегда чувствовалось. Жаль, что его нет сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что его нет сейчас.

Виктор Цой жив! Он просто вышел покурить

Есть много очень хороших песен...

но есть и песни ни о чем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

''Я сажаю алюминиевые огурцы... ааа... на брезентовом поле....'' =)))

Хорошая группа была. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я до сих пор слушаю - группа не умрет никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я до сих пор слушаю - группа не умрет никогда.

+1, ибо это действительно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этой ночью какие-то ублюдки осквернили памятник Виктору Цою - стену на Арбате. Вот за такое убивать надо. Напомню, что люди приходили туда, чтобы почтить память музыканта и возложить цветы

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Этой ночью какие-то ублюдки осквернили памятник Виктору Цою - стену на Арбате. Вот за такое убивать надо. Напомню, что люди приходили туда, чтобы почтить память музыканта и возложить цветы
Хм, какая разница чей был памятник\могила\мемориал :sleep: И полегче с фразами - ты бы прям взял и убил? Изменено пользователем Smaug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, какая разница чей был памятник\могила\мемориал :sleep: И полегче с фразами - ты бы прям взял и убил?

Да - я бы убил за такое - осквернение памятников! На такое способны только нелюди - а значит законы для них нечеловеческие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да - я бы убил за такое - осквернение памятников! На такое способны только нелюди - а значит законы для них нечеловеческие
Ну на счет могил я бы еще согласился. Памятники это тоже плохо, но на мой взгляд не в такой степени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на счет могил я бы еще согласился. Памятники это тоже плохо, но на мой взгляд не в такой степени

Дело не в степени, а в принципе. Зачем нужно было это делать одному богу известно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в степени, а в принципе. Зачем нужно было это делать одному богу известно

Ну гопота, бычьё, отморозки разве у них есть причины? Я конечно не считаю что их нужно убивать, но как минимум калечить пАлюбому. Причём такие же ублюдки людей убивают по ночам, из за мобильного телефона например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно понимаю, что люди, живущие рядом со стеной, были недовольны некоторыми шумными фанатами, но опять же не повод это. Это место стало сродни могиле - так нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый забавный был, полгядим.
    • Сейчас игра продается в Steam с 25-процентной скидкой за 345 рублей.  Компании Royal Games и AzDimension сообщили о выходе приключенческого хоррора в формате 2,5D под названием Escape: Immersion. Сейчас игра продается в Steam с 25-процентной скидкой за 345 рублей.   
    • так и есть,  я тоже пытался официальный перевод найти, прежде чем отсебятину лепить
    • Да, теперь любая уважаемая игра, обязательно должна встроить в игру этот хренов опен ворд. Небольшой, бессмысленный, но должен. Это делается тупо, для растягивания времени. Ну, вот мы продаём игру за 70 баксов, поэтому игра должна быть минимум на 30+ часов, а как это сделать? Добавляем опен ворд. Я не против подобного, если над этими опен вордами реально старались. Их было интересно исследовать, были интересные миссии, загадки, тайны, истории. Но по большей части, это просто тупая рутина на зачистку ящиков и врагов, да бесполезных предметов. По факту они тупо ломают темп игры. Вот как той же Онимуше не нужен был этот опен ворд, так и Гирии он тоже не всрался, по крайне мере в той интерпретации, в котором он представлен. Когда-нибудь мир очистится от этой пакости, и эти открытые миры перестанут пихать в каждую игру. Мне лучше дали бы игру на 15-18 часов, но плотно насыщенного и разнообразного геймплея, а не на 30+ часов, где половина этого, унылая гавань. Как мы раньше жили? Как раньше делали игры, на те же 7-9 часов? Никто не умирал и не жаловался. Проходили и были довольны. А сейчас, что не игра, то минимум 40+ часов. Конечно у тебя скапливается список из кучи не пройденных проектов, потому, что игры стали слишком длинные, ты просто не успеваешь их проходить. 
    • Сделали русификатор для Nintendo Switch: https://boosty.to/crazyheads/posts/08ef7f2a-971f-4b8a-ac98-1c59d7031ab5?share=post_link

       
    • нейронка пишет, что это всё вымысел, таких авторов не существует и написано специально для игры
    • В этом месяце разработчики также обещают предоставить новую демоверсию. Firefly Studios сообщила дату выхода в ранний доступ своей средневековой стратегии Stronghold 4. Игра выйдет 7 декабря текущего года. В этом месяце разработчики также обещают предоставить новую демоверсию. Проект будет переведен на русский язык.  
    • Первая часть вышла в далеком 2009 году. Студия Amanita Design, известная по адвенчурам с уникальными визуальным стилем и мирам, анонсировала Machinarium 2. Первая часть вышла в далеком 2009 году. У сиквела уже есть страница в Steam, где уже заявлена поддержка русского языка. Дата релиза пока не известна.  
    • Проиграл несколько часов, всё прекрасно работает. Багов или софтлоков не обнаружено.
      Перевод сделан DeepSeek-ом, так что он японский очень хорошо переводит, в отличии от Gemini. 

      Сейчас заметил, что я оказыавется в один день с платной “жп” конторой выложили свои версии русификаторов, вот как закон подлости. Все молчали и на тебе) Ну, развные варианты тоже хорошо.
    • Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Third Shift рапортовали о выходе Forever Ago — «однопользовательского приключения от третьего лица в жанре „дорожного путешествия“, рассказывающего трогательную историю об искуплении». Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик Third Shift рапортовали о выходе Forever Ago — «однопользовательского приключения от третьего лица в жанре „дорожного путешествия“, рассказывающего трогательную историю об искуплении». Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК (в Steam, Xbox и Epic Games Store). Присутствуют русские субтитры.   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×