Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирована российская научно-фантастическая RPG InSomnia: The Ark

Рекомендованные сообщения

211318-header.png

Studio MONO анонсировала научно-фантастическую сюжетную RPG InSomnia: The Ark, рассказывающую про «выживание деградирующего общества на космической станции».


Studio MONO анонсировала научно-фантастическую сюжетную RPG InSomnia: The Ark, рассказывающую про «выживание деградирующего общества на космической станции».

211318-header.png

Разработчики обещают игрокам захватывающий нелинейный сюжет, увлекательные бои в реальном времени, гибкую систему развития персонажа и проработанную вселенную в ретро-футуристическом стиле. 

Игра разрабатывалась более пяти лет командой из Самары, успешно прошла две Kickstarter-кампании и собрала более $170 000. В третьем квартале этого года проект должен перейти в стадию бета-теста.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, INSOMNIA_The_Ark сказал:

Буду рад ответить на вопросы, если такие есть/появятся :)

Поддержавшим на Кикстартере ключи просто отправят по почте или сделаете идиотскую систему как Warhorse Studios со своим Kingdom Come: Deliverance?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Demos_N сказал:

Онли ПК?

Тогда печаль...

Постараемся к запуску Мак и Линукс подогнать, если не успеем — то чуть позже.

8 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Когда будет выставлен ценник на предзаказ или уйдёте в ранний доступ?

Ранний доступ планируется, как и закрытый бета тест. Определённые исследования по адекватной цене уже проводили, в любом случае, в долларах и рублях цена, скорее всего, будет разная.

2 минуты назад, VatsOfGoo сказал:

Поддержавшим на Кикстартере ключи просто отправят по почте или сделаете идиотскую систему как Warhorse Studios со своим Kingdom Come: Deliverance?

Не очень в курсе, чего они там натворили, мы склоняемся к самому простому и очевидному способу :). 

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, INSOMNIA_The_Ark сказал:

Ранний доступ планируется, как и закрытый бета тест. Определённые исследования по адекватной цене уже проводили, в любом случае, в долларах и рублях цена, скорее всего, будет разная.

Жаль что ранний доступ, обычно заканчивается тем, что разрабы забивают на всё, особенно на релиз игры.

Но шанс русскому разработчику хочется дать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Жаль что ранний доступ, обычно заканчивается тем, что разрабы забивают на всё, особенно на релиз игры.

Но шанс русскому разработчику хочется дать.

Мы обещали его на Кикстартере :). Для нас это способ к релизу игру максимально отполировать и улучшить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, INSOMNIA_The_Ark сказал:

Всем привет, спасибо за инфо-поддержку! Буду рад ответить на вопросы, если такие есть/появятся :).

PS. мы, кстати, запустили страницу на Steam новую.

Здравствуйте.

Будет ли релиз на GOGе? Не сразу возможно, а немного позже.

P.S. Просто хотелось бы там приобрести :)

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vint999 сказал:

Здравствуйте.

Будет ли релиз на GOGе? Не сразу возможно, а немного позже.

P.S. Просто хотелось бы там приобрести :)

Добрый день :). Мы сейчас ведём переговоры с ГОГ. Они поставили нам несколько условий, если мы их выполним, то должно всё получится. В любом случае мы только за, а там уже от ГОГ всё зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, INSOMNIA_The_Ark сказал:

Всем привет, спасибо за инфо-поддержку! Буду рад ответить на вопросы, если такие есть/появятся :).

PS. мы, кстати, запустили страницу на Steam новую.

А на консоли выпускать не планируете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Doom6370 сказал:

А на консоли выпускать не планируете?

Это зависит от того, как успешно мы справимся с версией для ПК, Мак и Линукс. Зайдёт — так почему бы и не сделать :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.03.2018 в 21:14, james_sun сказал:

про «выживание деградирующего общества на космической станции».

 

В 29.03.2018 в 21:14, james_sun сказал:

проработанную вселенную в ретро-футуристическом стиле.

Два момента, которые меня заинтересовали. Будем подождать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказывается в игре будет джазовый саундтрек, что нетипично для RPG.

Ссылка на музыкантов: https://bebopovsky.bandcamp.com/

Такое нужно выпускать отдельным CD. :)

Изменено пользователем VatsOfGoo
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, это именно то, что игроки услышат из радиоприёмников, раскиданных по игре :). Основным звуковым фоном будут отдельные ambient композиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО - мне непонятно название проекта. Можно было назвать как угодно. Слишком уж пропиаренное, которое используется от музыки до романа стивена кинга, а в итоге невнятная боевка в космическом сеттинге. 

Изменено пользователем Козел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем VatsOfGoo
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объявили дату релиза — 27 сентября. В России игра будет стоить 683 рубля с учётом 10% скидки.
 
"Дорожная" карта:


7ba7c77fb6ec87cfec19284fdd198b6fe2e48b34

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
    • Звучит как приказ 
    • Реально на русском ПК-версия. Лайк авторам(ZoG)
    •   С учётом текущей активности, большинство не будет точно разбираться в причинах, по которым сбоят те или иные приложения и все дружно всё спишут на РКН. Образ врага, который ради своих целей терроризирует других, они уже крепко получили. А вот то, что не уделяют внимание сетевой инфраструктуре — плохо. Боюсь забить могут на неё уже насовсем...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3700580/Livber_Smoke_and_Mirrors/   Livber: Дым и Зеркала ,  это интерактивный психологический хоррор, пропитанный любовью, одержимостью и безумием, формируемый каждым вашим решением. Каждый сделанный вами выбор и каждый шаг будут погружать вас всё глубже в собственное безумие. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ  Лилит, твоя бывшая возлюбленная, считавшаяся погибшей много лет назад, неожиданно присылает письмо и зовёт тебя в старый дом ,  молчаливого свидетеля прошлого. В письме лишь адрес и несколько жутких строк: «Я рожу наше творение в нашем доме. Приходи и увенчай нас во тьме. Мы всегда должны быть одним целым». В ночь, залитую дождём, ты возвращаешься туда, неся с собой вопросы, требующие ответа. Сквозь окна колышется пламя свечей ,  кто-то там есть. Лилит… или то, что от неё осталось. В стенах этого дома тебя ожидают давно похороненные воспоминания, предательства, страсть и раны, которые так и не зажили. Лилит ждала не просто встречи, а финала тёмного плана, начавшегося много лет назад. И каждый твой вопрос втягивает тебя в новую, чужую реальность.

      ОБ ИГРЕ Livber: Дым и Зеркала ,  это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, где каждое решение влияет не только на следующее действие, но и на всю историю целиком. Двери, которые ты открываешь, вопросы, которые задаёшь, или молчание, которое хранишь ,  всё это ведёт к разным путям и судьбам. Блуждая по тёмным коридорам одержимости Лилит, ты поймёшь, что здесь нет правильных или неправильных выборов. Любое решение открывает новую грань истории. В конце концов, когда похороненные грехи вновь выйдут на поверхность, останется только то, кем ты стал. На каждом шагу тебя преследует один вопрос: «Кем ты станешь, когда потеряешь того, кого любишь?» Livber: Дым и Зеркала ,  это психологический триллер длиной более 60 тысяч слов, раскрывающий, как любовь может сгнить, тоска превратиться в одержимость, а любить ,  порой значит уничтожать. АВТОРЫ История, запятнанная чернилами теней ,  интерактивный рассказ: — Oğuzhan Açıkalın Многоголосая пустота ,  атмосфера и музыка — Uluç Kaymak Язык ужаса и смерти ,  локализация и перевод — Мuh. Semih Çavuş Цветная тьма и творение ,  визуальный дизайн: Mihriban Korkmaz (Lyrierria) ОСОБЕННОСТИ Погодите, крылатый кот? Да. Кот с крыльями! Насколько разветвлённой должна быть ваша история? ,  ДА! Динамичный сюжет, меняющийся с каждым вашим решением. Психологический ужас БЕЗ скримеров! История, происходящая во вселенной Гайя ,  живом, дышащем мире. Множество концовок, формируемых вашим молчанием, выборами и падением. Рассказ, который не просто спрашивает, кто вы, но и заставляет встретиться с собственным ответом.  
    • Переводите пассивки и скиллы, в обсуждении стима жалуются, что не переведено нигде
    • https://youtu.be/02KZ_ojtUEE    (1:49)
    • Про киску не помню что-то. Там ноги андроида бегали и сами других андроидов мочили.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×